- Регистрация
- 15.08.2025
- Сообщения
- 37
- Реакции
- 7
- Баллы
- 160
Здравствуйте дамы и господа. Сегодня я бы хотел обсудить подсосов совраны а именно: Скелет, Темный Рыцарь и Лич ( Рыцаря Смерти учитывать не буду так играл на нем от силы 2 раза ).
Но сначала я хочу обсудить для чего вообще нежить. Нежить создана ради отвлечения внимания на себя и поддержкой очень малым уроном. Для танча нежить очень тонкая. Из данных суждений можно предположить что играется на них ну не очень весело, а так же их обилки уже староваты, поэтому я решил предложить немного изменений.
А так же если я неправильно назову статы нежити то извините.
Скелет,
Скелет очень слабый. У него маленькая скорость, урон, а так же хп что его может убить даже испытуемый. Так как скелет создан просто ради затычки сильно изменять его нет смысла. Думаю ему хватит таких правок чтоб он хотя бы немного выживал и мог отвлекать на себя побольше внимания.
ХП: 500 -> 550
Броня: 250->300
Способность лечения брони: 5 -> 15
Темный Рыцарь.
Темный Рыцарь уже побольше из себя представляет. Он способен уже надолго задержать образца например гибрида или мясника, а так же может дать отпор толпе Б.Е, если будут благоприятные условия. Но проблема в том что урона мало и ему критически не хватает скорости для файтов, а так же скорости восстановления хп и брони. Поэтому предложу вот что.
Урон: 100 -> 165
Новая способность: Темный Рыцарь ускоряется в 2.5 раза на 7 секунд, ( кд 30 сек ) взамен отнимает у себя 50 хп ( если хп будет ровно 50 или ниже то он умрет )
Способность восстановления брони: 20 -> 35
Лич
Лич это чистый сапорт без всяких заморочек. Начнем с разбора атак, а потом перейдем к способностям. Основные атаки лича представляют из себя на лкм: огонь, пкм: луч который замедляет. Про огонь скажу что его полностью нужно менять как у спички, ведь у него странная физика, ты кидаешь огонь на он просто сразу же попадает вниз, из-за чего ты неможешь нормально попасть. Луч как луч он идеален с ним ничего делать не надо.
Теперь способности. 1 способность лечения цели на 125 хп, думаю будет уместно если мы к этому лечению добавим +45 брони. Ведь все больше и больше брони дается профессиям, а лич не может её хилить и хилер тогда он такой себе. Про способности о создании нежити и так понятно, ничего изменять не надо.
Новые способности: Лич может выдать себе или цели (1) на которую он смотрит, щит который будет в форме шара и будет окружать всю цель (КД 50 сек, так же следую указать что наложить щит на себя или на цель будут отдельными способностями). Хп ( причем именно хп а не брони ) у такого щита будет 250 и действовать он будет пока его не сломают или не пройдет 6 секунд. Причем если урон будет достаточен с 1 раза уничтожить и щит и цель, то щит примет на себя весь смертельный удар и цель останется в живых. Думаю такая способность будет очень нужная в файтах и освежит лича.
Ну а на этом всё. Если я где-то недописал то прошу указать на ошибку и я попытаюсь вам ответить.
Но сначала я хочу обсудить для чего вообще нежить. Нежить создана ради отвлечения внимания на себя и поддержкой очень малым уроном. Для танча нежить очень тонкая. Из данных суждений можно предположить что играется на них ну не очень весело, а так же их обилки уже староваты, поэтому я решил предложить немного изменений.
А так же если я неправильно назову статы нежити то извините.
Скелет,
Скелет очень слабый. У него маленькая скорость, урон, а так же хп что его может убить даже испытуемый. Так как скелет создан просто ради затычки сильно изменять его нет смысла. Думаю ему хватит таких правок чтоб он хотя бы немного выживал и мог отвлекать на себя побольше внимания.
ХП: 500 -> 550
Броня: 250->300
Способность лечения брони: 5 -> 15
Темный Рыцарь.
Темный Рыцарь уже побольше из себя представляет. Он способен уже надолго задержать образца например гибрида или мясника, а так же может дать отпор толпе Б.Е, если будут благоприятные условия. Но проблема в том что урона мало и ему критически не хватает скорости для файтов, а так же скорости восстановления хп и брони. Поэтому предложу вот что.
Урон: 100 -> 165
Новая способность: Темный Рыцарь ускоряется в 2.5 раза на 7 секунд, ( кд 30 сек ) взамен отнимает у себя 50 хп ( если хп будет ровно 50 или ниже то он умрет )
Способность восстановления брони: 20 -> 35
Лич
Лич это чистый сапорт без всяких заморочек. Начнем с разбора атак, а потом перейдем к способностям. Основные атаки лича представляют из себя на лкм: огонь, пкм: луч который замедляет. Про огонь скажу что его полностью нужно менять как у спички, ведь у него странная физика, ты кидаешь огонь на он просто сразу же попадает вниз, из-за чего ты неможешь нормально попасть. Луч как луч он идеален с ним ничего делать не надо.
Теперь способности. 1 способность лечения цели на 125 хп, думаю будет уместно если мы к этому лечению добавим +45 брони. Ведь все больше и больше брони дается профессиям, а лич не может её хилить и хилер тогда он такой себе. Про способности о создании нежити и так понятно, ничего изменять не надо.
Новые способности: Лич может выдать себе или цели (1) на которую он смотрит, щит который будет в форме шара и будет окружать всю цель (КД 50 сек, так же следую указать что наложить щит на себя или на цель будут отдельными способностями). Хп ( причем именно хп а не брони ) у такого щита будет 250 и действовать он будет пока его не сломают или не пройдет 6 секунд. Причем если урон будет достаточен с 1 раза уничтожить и щит и цель, то щит примет на себя весь смертельный удар и цель останется в живых. Думаю такая способность будет очень нужная в файтах и освежит лича.
Ну а на этом всё. Если я где-то недописал то прошу указать на ошибку и я попытаюсь вам ответить.
Последнее редактирование: