Ну в hammer у стекла (которое можно сломать) стоит funk_break как то так, в ещё существует просто прозрачное стекло, которое нельзя сломать и там просто обычная стена, но с текстурой стекла. Т.е если делать отскок на стекло, то оно будет на все стены работать, если я правильно строю логическую...