- Регистрация
- 21.12.2019
- Сообщения
- 375
- Реакции
- 81
- Баллы
- 510
!!!СложноМногоБуков!!!
Вкратце: предлагается к добавлению механика инженерии, три новых профессии и небольшой нёрф рабочего.
Итак, механика. Механика предполагает установку дополнительного защитного контура комплекса для облегчения защиты от рейдов и сдерживания образцов. Новый защитный контур будет подпитываться от реактора, но об этом позже. Также старый защитный контур, а именно теслы и мост, наравне с новыми будут периодически ломаться, и требовать починки. Теслы и нововведённые приспособления будут отключаться, а мост опуститься и не поднимется до своей починки. А сейчас, чтобы не путать, представляю представить профессии.
Инженер пассивного защитного контура (Инженер ПЗЩ), ака младший инженер
1 прайм 30 уровень
100 хп 50 брони, 4 карта.
В оружии только смг сб.
В специальных инструментах ключ, отвёртка и пульт пассивного защитного контура (Пульт ПЗЩ).
Ключ ремонтирует поломку контура. Отвёртка снимает разложенный контур.
Пульт же позволяет установить одно из двух укреплений: сделать дверь "укреплённой" и повысить её прочность до 5 ( одна на инженера), и добавить не укреплённой двери требование карточки 3 уровня доступа (не более двух на инженера). Оба улучшения ставятся на двери.
Инженер активного защитного контура (Инженер АЗЩ), ака старший инженер
1 прайм 50 уровень (VIP)
100 хп 100 брони, 4 карта.
В оружии глок и автомат вип мог
В специальных инструментах ключ, отвёртка и пульт активного защитного контура (Пульт АЗЩ).
Ключ ремонтирует поломку контура. Отвёртка снимает разложенный контур.
Пульт же позволяет установить одно из двух укреплений: мини-теслу и "блокаут". Мини-тесла ставится на дверь и создаёт в проходе маленькие тесла ворота, размером с саму дверь. Дверь невозможно закрыть, но со стороны, с которой устанавливалась мини-тесла, появляется консоль, включающая или выключающая теслу. Сама по себе она действует как обычные ворота, но потребляет энергию из реакторного хранилища (вернёмся к этому позже). Требует 4 карты для взаимодействия. Одна мини-тесла на инженера.
"Блокаут" представляет кнопку, размещаемую на стене. При нажатии она вызывает закрытие и блокирование дверей этой комнаты и отключает освещение в комплексе. Всё это длится ровно минуту и также требует энергию. Требует 4 карты для взаимодействия. Две кнопки на инженера
Глава инженеров, он же Chief Engineer, он же СЕ
2 прайм 25 уровень (VIP)
100 хп и 150 брони, 5 карта. Является одним из младших глав комплекса (наравне с ГМОГ или ГУ)
В оружии вингман.
В специальных инструментах ключ, отвёртка и пульт главного защитного контура (Пульт ГЗЩ).
Ключ ремонтирует поломку контура. Отвёртка снимает разложенный контур.
Пульт главного защитного контура даёт те же укрепления что и остальные пульты, а также два новых укрепления.
Тесла: установка новых ворот теслы на любые укреплённые ворота. Действует так же как мини тесла, с такой же панелью, но требует 5 уровня карты для манипуляции. Требует больше энергии. Устанавливается только одна новая тесла.
Запуск реактора: запускает реактор в комнате у офисов АЗ. Реактор вырабатывает энергию, которая копится в аккумуляторах (пять отдельных пропов у стены комнаты). При уничтожении аккумулятора его энергия пропадёт. Всего может быть до 5000 вт. Генерирует 500 единиц вт в минуту.
Все укрепления АЗЩ потребляют по 10 вт в минуту. Мини-тесла при активации потребляет 100 вт, блокаут 250. Тесла потребляет 20 вт в минуту и 200 по активации.
Если вся энергия в аккумуляторах закончится, все укрепления АЗЩ будут уничтожены, а свет в комплексе пропадёт на одну минуту. Таков риск запуска реактора.
Также через 5 минут после спавна реактор получает 10% шанс получить поломку. Шанс срабатывает в конце каждой минуты, и за каждую неудачную попытку увеличивает шанс срабатывания на 10%. Если поломка не будет устранена в течении минуты- реактор взорвётся, нанося 500 ед. урона всем в комнате, 250 в офисах и 100 в соседних от них комнатах. Также пропадут все укрепления АЗЩ в комплексе, и свет выключится на ту же минуту.
Любой агрессивный или тригерный образец может атаковать реактор (1000хп), чтобы самостоятельно его взорвать, однако получит за это увеличенный урон (1000ед).
Ну а нёрф рабочего... не может более чинить теслы. Ибо это не его работа (если механику смогут ввести).
Надеюсь Акич хотя бы поржёт над этим предложением, прежде чем утащит меня Саркозухом на дно =(
Вкратце: предлагается к добавлению механика инженерии, три новых профессии и небольшой нёрф рабочего.
Итак, механика. Механика предполагает установку дополнительного защитного контура комплекса для облегчения защиты от рейдов и сдерживания образцов. Новый защитный контур будет подпитываться от реактора, но об этом позже. Также старый защитный контур, а именно теслы и мост, наравне с новыми будут периодически ломаться, и требовать починки. Теслы и нововведённые приспособления будут отключаться, а мост опуститься и не поднимется до своей починки. А сейчас, чтобы не путать, представляю представить профессии.
Инженер пассивного защитного контура (Инженер ПЗЩ), ака младший инженер
1 прайм 30 уровень
100 хп 50 брони, 4 карта.
В оружии только смг сб.
В специальных инструментах ключ, отвёртка и пульт пассивного защитного контура (Пульт ПЗЩ).
Ключ ремонтирует поломку контура. Отвёртка снимает разложенный контур.
Пульт же позволяет установить одно из двух укреплений: сделать дверь "укреплённой" и повысить её прочность до 5 ( одна на инженера), и добавить не укреплённой двери требование карточки 3 уровня доступа (не более двух на инженера). Оба улучшения ставятся на двери.
Инженер активного защитного контура (Инженер АЗЩ), ака старший инженер
1 прайм 50 уровень (VIP)
100 хп 100 брони, 4 карта.
В оружии глок и автомат вип мог
В специальных инструментах ключ, отвёртка и пульт активного защитного контура (Пульт АЗЩ).
Ключ ремонтирует поломку контура. Отвёртка снимает разложенный контур.
Пульт же позволяет установить одно из двух укреплений: мини-теслу и "блокаут". Мини-тесла ставится на дверь и создаёт в проходе маленькие тесла ворота, размером с саму дверь. Дверь невозможно закрыть, но со стороны, с которой устанавливалась мини-тесла, появляется консоль, включающая или выключающая теслу. Сама по себе она действует как обычные ворота, но потребляет энергию из реакторного хранилища (вернёмся к этому позже). Требует 4 карты для взаимодействия. Одна мини-тесла на инженера.
"Блокаут" представляет кнопку, размещаемую на стене. При нажатии она вызывает закрытие и блокирование дверей этой комнаты и отключает освещение в комплексе. Всё это длится ровно минуту и также требует энергию. Требует 4 карты для взаимодействия. Две кнопки на инженера
Глава инженеров, он же Chief Engineer, он же СЕ
2 прайм 25 уровень (VIP)
100 хп и 150 брони, 5 карта. Является одним из младших глав комплекса (наравне с ГМОГ или ГУ)
В оружии вингман.
В специальных инструментах ключ, отвёртка и пульт главного защитного контура (Пульт ГЗЩ).
Ключ ремонтирует поломку контура. Отвёртка снимает разложенный контур.
Пульт главного защитного контура даёт те же укрепления что и остальные пульты, а также два новых укрепления.
Тесла: установка новых ворот теслы на любые укреплённые ворота. Действует так же как мини тесла, с такой же панелью, но требует 5 уровня карты для манипуляции. Требует больше энергии. Устанавливается только одна новая тесла.
Запуск реактора: запускает реактор в комнате у офисов АЗ. Реактор вырабатывает энергию, которая копится в аккумуляторах (пять отдельных пропов у стены комнаты). При уничтожении аккумулятора его энергия пропадёт. Всего может быть до 5000 вт. Генерирует 500 единиц вт в минуту.
Все укрепления АЗЩ потребляют по 10 вт в минуту. Мини-тесла при активации потребляет 100 вт, блокаут 250. Тесла потребляет 20 вт в минуту и 200 по активации.
Если вся энергия в аккумуляторах закончится, все укрепления АЗЩ будут уничтожены, а свет в комплексе пропадёт на одну минуту. Таков риск запуска реактора.
Также через 5 минут после спавна реактор получает 10% шанс получить поломку. Шанс срабатывает в конце каждой минуты, и за каждую неудачную попытку увеличивает шанс срабатывания на 10%. Если поломка не будет устранена в течении минуты- реактор взорвётся, нанося 500 ед. урона всем в комнате, 250 в офисах и 100 в соседних от них комнатах. Также пропадут все укрепления АЗЩ в комплексе, и свет выключится на ту же минуту.
Любой агрессивный или тригерный образец может атаковать реактор (1000хп), чтобы самостоятельно его взорвать, однако получит за это увеличенный урон (1000ед).
Ну а нёрф рабочего... не может более чинить теслы. Ибо это не его работа (если механику смогут ввести).
Надеюсь Акич хотя бы поржёт над этим предложением, прежде чем утащит меня Саркозухом на дно =(