Что нового

Рассмотрено несколько предложений для улучшения, и приманивая адекватной аудитории

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

кто-то непонятно кто

Игрок
Пользователь
Регистрация
20.03.2021
Сообщения
42
Реакции
-15
Баллы
145
1. Модули на оружие: добавьте модули на оружие, было бы куда лучше, если бы они были, так, можно было убрать одну проблему, а именно прицел у дробовика МОБР (колиматорный прицел там полная дичь, т.к. не реалестична, колиматорный прицел работает так: есть луч, а есть линза, луч светит в линзу (луч слишком слаб, дабы появиться вне линзы) и тем самым, создаётся воображаемая "точка" для глаза человека, и данный механизм называется "колиматорным прицелом"
так же модули на оружие нужны, для фикса бага с рейнджером, т.е. прицел у рейнджера для окружающих НЕ виден, хотя он есть
2. ОНП: можно добавить ОНП, которые могли бы в случаи войны с ДЗ/СОП забирать у них объекты, таких как тот же самый хранитель, или же, те же сейф-образцы, что могли захватить СОП, так же предлагаю РАЗРЕШИТЬ им делать вылазки КУДА угодно и КОГДА угодно, т.к. они должны выяснить, кто такие СОП, и разузнать за время после ЯБ, где находиться база СОП, дабы её зарейдить вместе с КМ или ещё и ГОКом
3.ДЗ: убрать возможность контракта, т.к. они должны ВОЕВАТЬ с комплексом, а не дружить, т.к. их главная цель - захват образцов/объектов
4. ГОК: т.к. ДЗ должны захватывать объекты, я бы даже сказал ОБЯЗАНЫ, то им должен кто-то противостоять. Представляю вам, ГОК, они должны будут ликвидировать образцов, тем самым, мы получаем главного врага ДЗ, и теоритического контрактника с ОНП и КМ (да, я имею ввиду, что ОНП НЕ будут КМ, а будут отдельной фракцией, и частичным саппортом КМ, т.е. мир у них ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ, но ОНП могут при войне КМ с ГОКом заключать с ним контракт, но НЕ воевать с КМ, и не помогать ГОК)
5. Рация: предлагаю добавить рацию для чата, т.е. командой, или рацию на [Клавиша командного чата (по умолчанию U)]
6. СОП: убрать в мёртвом городе дорогу, что рядом с базой СОП
7.Оружие: убрать разброс в прицеливании, т.к. не реалестично, т.е. прицел оружия надо ОТРЕГУЛИРОВАТЬ, а не сразу пошёл, и стреляй-убивай, но с разбросом в прицеле, нет, это не так работает, мушка может быть не сразу отрегулирована, только после пристрелки, а следовательно, в КМ должно поставляться оружие с отрегулированой мушкой (про пункт 1 в данной ситуации: допустим, что модули были ИЗНАЧАЛЬНО давно поставлены на оружие, а следовательно, и отрегулированы)
 

Вова Агутин

Ветеран
Пользователь
Регистрация
23.05.2021
Сообщения
669
Реакции
277
Баллы
910
Местоположение
Перми
1.Модули были но отключили.
6. Тебе чем дорого не понравилась? Они живут в заброшенном городе так что понятно что там она есть.
 

Delm Barnaklov

РП-Мастер
Главный Администратор
Регистрация
05.05.2021
Сообщения
2 139
Реакции
517
Баллы
1 410
Местоположение
Россия
1. Модули на оружие: добавьте модули на оружие, было бы куда лучше, если бы они были, так, можно было убрать одну проблему, а именно прицел у дробовика МОБР (колиматорный прицел там полная дичь, т.к. не реалестична, колиматорный прицел работает так: есть луч, а есть линза, луч светит в линзу (луч слишком слаб, дабы появиться вне линзы) и тем самым, создаётся воображаемая "точка" для глаза человека, и данный механизм называется "колиматорным прицелом"
так же модули на оружие нужны, для фикса бага с рейнджером, т.е. прицел у рейнджера для окружающих НЕ виден, хотя он есть
2. ОНП: можно добавить ОНП, которые могли бы в случаи войны с ДЗ/СОП забирать у них объекты, таких как тот же самый хранитель, или же, те же сейф-образцы, что могли захватить СОП, так же предлагаю РАЗРЕШИТЬ им делать вылазки КУДА угодно и КОГДА угодно, т.к. они должны выяснить, кто такие СОП, и разузнать за время после ЯБ, где находиться база СОП, дабы её зарейдить вместе с КМ или ещё и ГОКом
3.ДЗ: убрать возможность контракта, т.к. они должны ВОЕВАТЬ с комплексом, а не дружить, т.к. их главная цель - захват образцов/объектов
4. ГОК: т.к. ДЗ должны захватывать объекты, я бы даже сказал ОБЯЗАНЫ, то им должен кто-то противостоять. Представляю вам, ГОК, они должны будут ликвидировать образцов, тем самым, мы получаем главного врага ДЗ, и теоритического контрактника с ОНП и КМ (да, я имею ввиду, что ОНП НЕ будут КМ, а будут отдельной фракцией, и частичным саппортом КМ, т.е. мир у них ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ, но ОНП могут при войне КМ с ГОКом заключать с ним контракт, но НЕ воевать с КМ, и не помогать ГОК)
5. Рация: предлагаю добавить рацию для чата, т.е. командой, или рацию на [Клавиша командного чата (по умолчанию U)]
6. СОП: убрать в мёртвом городе дорогу, что рядом с базой СОП
7.Оружие: убрать разброс в прицеливании, т.к. не реалестично, т.е. прицел оружия надо ОТРЕГУЛИРОВАТЬ, а не сразу пошёл, и стреляй-убивай, но с разбросом в прицеле, нет, это не так работает, мушка может быть не сразу отрегулирована, только после пристрелки, а следовательно, в КМ должно поставляться оружие с отрегулированой мушкой (про пункт 1 в данной ситуации: допустим, что модули были ИЗНАЧАЛЬНО давно поставлены на оружие, а следовательно, и отрегулированы)
Некоторые идеи бредовые. Д-З могут забирать образцов и при контракте, им так даже выгоднее. Рация в чате уже есть (/channel *Любая цифра от 1 до 99* и после /radio с номером, который вы выбрали). Иии, зачем добавлять ещё организаций, которые будут устраивать хаос? Вам Д-З с роботом СОП (который иногда попадает к ЭВС) не хватает?
 

Александр Дуч

Level Designer
Команда проекта
Регистрация
05.08.2020
Сообщения
2 224
Реакции
505
Баллы
1 410
Местоположение
Ватикан
Здравствуйте!
1) Модули на оружие не будет по техническим причинам.
2) Не вижу в этом смысла.
3) Не вижу в этом смысла.
4) Больше новых фракций на сервере не будет.
5) Главная администрация подумает над Вашим предложением.
6) Не вижу в этом смысла.
7) Не вижу в этом смысла.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ