- Регистрация
- 20.03.2021
- Сообщения
- 42
- Реакции
- -15
- Баллы
- 145
1. Модули на оружие: добавьте модули на оружие, было бы куда лучше, если бы они были, так, можно было убрать одну проблему, а именно прицел у дробовика МОБР (колиматорный прицел там полная дичь, т.к. не реалестична, колиматорный прицел работает так: есть луч, а есть линза, луч светит в линзу (луч слишком слаб, дабы появиться вне линзы) и тем самым, создаётся воображаемая "точка" для глаза человека, и данный механизм называется "колиматорным прицелом"
так же модули на оружие нужны, для фикса бага с рейнджером, т.е. прицел у рейнджера для окружающих НЕ виден, хотя он есть
2. ОНП: можно добавить ОНП, которые могли бы в случаи войны с ДЗ/СОП забирать у них объекты, таких как тот же самый хранитель, или же, те же сейф-образцы, что могли захватить СОП, так же предлагаю РАЗРЕШИТЬ им делать вылазки КУДА угодно и КОГДА угодно, т.к. они должны выяснить, кто такие СОП, и разузнать за время после ЯБ, где находиться база СОП, дабы её зарейдить вместе с КМ или ещё и ГОКом
3.ДЗ: убрать возможность контракта, т.к. они должны ВОЕВАТЬ с комплексом, а не дружить, т.к. их главная цель - захват образцов/объектов
4. ГОК: т.к. ДЗ должны захватывать объекты, я бы даже сказал ОБЯЗАНЫ, то им должен кто-то противостоять. Представляю вам, ГОК, они должны будут ликвидировать образцов, тем самым, мы получаем главного врага ДЗ, и теоритического контрактника с ОНП и КМ (да, я имею ввиду, что ОНП НЕ будут КМ, а будут отдельной фракцией, и частичным саппортом КМ, т.е. мир у них ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ, но ОНП могут при войне КМ с ГОКом заключать с ним контракт, но НЕ воевать с КМ, и не помогать ГОК)
5. Рация: предлагаю добавить рацию для чата, т.е. командой, или рацию на [Клавиша командного чата (по умолчанию U)]
6. СОП: убрать в мёртвом городе дорогу, что рядом с базой СОП
7.Оружие: убрать разброс в прицеливании, т.к. не реалестично, т.е. прицел оружия надо ОТРЕГУЛИРОВАТЬ, а не сразу пошёл, и стреляй-убивай, но с разбросом в прицеле, нет, это не так работает, мушка может быть не сразу отрегулирована, только после пристрелки, а следовательно, в КМ должно поставляться оружие с отрегулированой мушкой (про пункт 1 в данной ситуации: допустим, что модули были ИЗНАЧАЛЬНО давно поставлены на оружие, а следовательно, и отрегулированы)
так же модули на оружие нужны, для фикса бага с рейнджером, т.е. прицел у рейнджера для окружающих НЕ виден, хотя он есть
2. ОНП: можно добавить ОНП, которые могли бы в случаи войны с ДЗ/СОП забирать у них объекты, таких как тот же самый хранитель, или же, те же сейф-образцы, что могли захватить СОП, так же предлагаю РАЗРЕШИТЬ им делать вылазки КУДА угодно и КОГДА угодно, т.к. они должны выяснить, кто такие СОП, и разузнать за время после ЯБ, где находиться база СОП, дабы её зарейдить вместе с КМ или ещё и ГОКом
3.ДЗ: убрать возможность контракта, т.к. они должны ВОЕВАТЬ с комплексом, а не дружить, т.к. их главная цель - захват образцов/объектов
4. ГОК: т.к. ДЗ должны захватывать объекты, я бы даже сказал ОБЯЗАНЫ, то им должен кто-то противостоять. Представляю вам, ГОК, они должны будут ликвидировать образцов, тем самым, мы получаем главного врага ДЗ, и теоритического контрактника с ОНП и КМ (да, я имею ввиду, что ОНП НЕ будут КМ, а будут отдельной фракцией, и частичным саппортом КМ, т.е. мир у них ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ, но ОНП могут при войне КМ с ГОКом заключать с ним контракт, но НЕ воевать с КМ, и не помогать ГОК)
5. Рация: предлагаю добавить рацию для чата, т.е. командой, или рацию на [Клавиша командного чата (по умолчанию U)]
6. СОП: убрать в мёртвом городе дорогу, что рядом с базой СОП
7.Оружие: убрать разброс в прицеливании, т.к. не реалестично, т.е. прицел оружия надо ОТРЕГУЛИРОВАТЬ, а не сразу пошёл, и стреляй-убивай, но с разбросом в прицеле, нет, это не так работает, мушка может быть не сразу отрегулирована, только после пристрелки, а следовательно, в КМ должно поставляться оружие с отрегулированой мушкой (про пункт 1 в данной ситуации: допустим, что модули были ИЗНАЧАЛЬНО давно поставлены на оружие, а следовательно, и отрегулированы)