- Регистрация
- 31.08.2021
- Сообщения
- 1 298
- Реакции
- 275
- Баллы
- 910
Решил это написать после игры на некоторых образцах после моей спячки. После добавления подавления и БЭК-2 я выявил одно - БЕ теперь слишком сильны.
Один БЭК может разнести Авеля благодаря подавлению и большому урону с скорострельностью, но в тоже время Найм просто ничтожество для Авеля по сравнению с БЭК. Подавление работает не по урону, а по скорострельности. Системно, игра думает чем чаще ты попадаешь - чем хуже игроку, но это не так. Даже если ты выстрелишь с крабера - эффекта подавления почти не будет, хотя думаю если в жизни попасть хотя бы с .50 BMG и попасть 5 раз с .45 acp то .50 сделает больше проблем.
Так-же еще одна претензия к подавлению. Авель по лору очень силен и не должен бояться любого выстрела, но здесь, как я уже писал его станит любая пукалка независимо от урона. Урежьте эффект подавления образцам(хотя бы агрессивным).
Сделайте больше жизней Авелю и взамен хотя бы понизьте урон или скорость сделайте ниже. У него жизней как у парочки испытуемых, не более.
А БЭК это вообще отдельный разговор
Сравним опять таки одинаковых по цене персонажей - БЭК и Авель. Что может БЭК? Имеет пушку у которой пуля за выстрел наносит +-100 урона, имеет 250 жизней и вроде 250 брони, имеет большую скорость передвижения, высокая скорострельность пулемета, большой боезапас. А что может авель? Получать подавление от БЭК-а и рано или поздно, используя 3-лицо и стоя из за угла убить его(и то не всегда). Понерфите БЭК, он слишком силен для боевой единицы. Раньше сама суть БЕ была не в их индивидуальности, а в количестве. Раньше было нормальным куча могов и ЭВС, а не 2 БЭК-а. Сервер перестал быть тем кем должен быть - РП. Остался только РДМ за Имбалансные профессии и нагиб через Рыцаря Смерти всего комплекса.
Сделайте Сервер лучше, фиксите то что вы баффнули
Один БЭК может разнести Авеля благодаря подавлению и большому урону с скорострельностью, но в тоже время Найм просто ничтожество для Авеля по сравнению с БЭК. Подавление работает не по урону, а по скорострельности. Системно, игра думает чем чаще ты попадаешь - чем хуже игроку, но это не так. Даже если ты выстрелишь с крабера - эффекта подавления почти не будет, хотя думаю если в жизни попасть хотя бы с .50 BMG и попасть 5 раз с .45 acp то .50 сделает больше проблем.
Так-же еще одна претензия к подавлению. Авель по лору очень силен и не должен бояться любого выстрела, но здесь, как я уже писал его станит любая пукалка независимо от урона. Урежьте эффект подавления образцам(хотя бы агрессивным).
Сделайте больше жизней Авелю и взамен хотя бы понизьте урон или скорость сделайте ниже. У него жизней как у парочки испытуемых, не более.
А БЭК это вообще отдельный разговор
Сравним опять таки одинаковых по цене персонажей - БЭК и Авель. Что может БЭК? Имеет пушку у которой пуля за выстрел наносит +-100 урона, имеет 250 жизней и вроде 250 брони, имеет большую скорость передвижения, высокая скорострельность пулемета, большой боезапас. А что может авель? Получать подавление от БЭК-а и рано или поздно, используя 3-лицо и стоя из за угла убить его(и то не всегда). Понерфите БЭК, он слишком силен для боевой единицы. Раньше сама суть БЕ была не в их индивидуальности, а в количестве. Раньше было нормальным куча могов и ЭВС, а не 2 БЭК-а. Сервер перестал быть тем кем должен быть - РП. Остался только РДМ за Имбалансные профессии и нагиб через Рыцаря Смерти всего комплекса.
Сделайте Сервер лучше, фиксите то что вы баффнули