Что нового

Рассмотрено Сайлент, Психолог, Робопатруль...

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Bern

Игрок
Пользователь
Регистрация
01.12.2019
Сообщения
8
Реакции
4
Баллы
130
1) Добавить пункт описания к Сайленту что ему запрещено издавать какие либо звуки. ( В текущем случае SWEP Хищника на клавишу R )
Причина: Администрация за это сажает по правилу 1.0. ( Так-же убрать при спавне О.Сайлента подсказку [ Звук - R ] )

2) Добавить пункт описания к Сайленту либо Соврано, что Соврано может убить Сайлента из-за своего "крутого?" меча.
Причина: У Сайлента в описании есть пункт что он бессмертен, но в тоже время его спокойно убивает Соврано, значит он не бессмертен.

3) Пофиксить прослушку голосового чата Сайленту. ( Нет возможности прокрутки списка игроков )

4) Уточнить пункт с возможностями О5. Иногда бывает что игроки отыгрывающие за данную профессию ограничивают Директора ( Забирают доступ к планшету, ) Можно так делать? Или нет.

5) Так-же иногда странно наблюдать как О5 ставит КК, или Эвакуацию, а Директор её отменяет, или наоборот. Случаи с ЯБ так-же были, 05 включил Ядерку, она уже почти сработала, заходит за профу новый(или прошлый) Директор, и отменяет её. ( Хотя скорее всего именно это предложение относится к пункту НонРП? )

6) Добавить наконец таблицу тех, кого может и не может успокоить Психолог, и уточнить какое у него кд на повторное успокоение если образец стал снова агрессивным ( Из-за выстрелов по образцу во время его спокойствия, кстати что тоже может быть странным. Когда допустим образец Авель успокоен в АА и возвращается в КС с психологом, игроки почти в 80% случаев начнут по нему стрелять, и его состояние спокойствия спадёт. )

7) Добавить Психологам свою рацию для координации действий, и дать возможность заходить на волну Б.Е, дабы уточнять где находятся сбежавшие образцы.

8) Добавить SWEP или Способность как у Образцов для Психолога, которая автоматически за игрока и образца напишет " /me успокаивает " и " /roll 100 ". ( Такая идея уже была, но она была для Бессоников )

9) Добавить в Интерком, или куда угодно комнату охраны с мониторами подключенным к камерам. Которые как SWEP И.И. будут показывать что происходит в комплексе. ( Но тут скорее всего проблемка, так-как конкретно Образца И.И. телепортирует на место "камер", и придётся заморачиваться с реализацией этой идеи )

10) Добавить Директору, Главам, в С-Меню выдачу протоколов для Робопатруля, с возможностью напечатать туда протокол с оговорками ( Пример: Протокол ЩИТ, Цель - Директор, Протокол Ликвидатор, Цель - Агрессивные образцы ), у Робопатрулей это будет отображаться вечно ( И после смерти тоже, так-как по РП можно реализовать это, как прибыл новый Робопатруль, но протокол всё ещё тот для всего комплекса. ) там где у всех Образцов отображается кд поломки двери. ( То самое окошко )
Причина: Каждый ново-прибывший Робопатруль ( или после смерти ) просит протокол в /ad, и в большинстве случаев, Главы игнорируют это, ну или просто считают это не важным. А так, сразу как возьмут профу, могут зажать С-Клавишу, и выставить протокол на всё время.

11) Добавить Робопатрулям возможность отслеживать образцов как это делает Наёмник.
Причина: Робопатрули это "недоразвитый, но всё-же" И.И., что даёт им возможность за секунду просматривать "камеры" комплекса и обнаруживать образцов.

12) Добавить Робопатрулю больше патронов.
Причина: Хоть это и "недо.И.И." но по РП откуда у него деньги на патроны? Изначально там вроде около 90 патронов с собой, просьба увеличить это количество.

13) Что-нибудь сделать с тем что иногда игроки отыгрывающие О.Скромника при триггере на кого-либо не БЕГУТ за жертвой, а просто спокойно идут шагом, дабы за это время на него посмотрел кто-нибудь ещё. ( Просто добавить пункт правил что О.Скромник обязан нажать на ALT-1, R, и БЕЖАТЬ за целью )

14) Добавить в казармы Приборы Ночного Видения для Б.Е., ( дабы не усложнять, можно просто способность как у образцов, хотя, не мне знать как легче Администрации это реализовать )
Причина: Когда некоторые агрессивные образцы ничего не видят в темноте, Главы комплекса специально выключают свет чтобы их было легче устранить. Либо наоборот, когда в будущем Ночное Видение добавят всем образцам ( ходили такие слухи ), у всех Б.Е. будут ПНВ, чтобы быть видеть их, на расстоянии пуль, а не фонаря.

15) Добавить правило уточняющее есть ли у О.Скромник FearRP. Иногда О.Ящерица случайно триггерит О.Скромника, и он просто бегает рядом и пытается ударить, в таком случае правильно ли он поступает? Или ему надо идти просто напролом её бить, не пытаясь увернутся? ( В большинстве случаев О.Скромник проигрывает эту схватку )

16) Уменьшить КД поломки дверей для О.Статуя ( Если она ломает всем позвоночники своей скоростью, а не руками. Если же руками, то данный пункт не актуален)
Причина: Как уже сказано в скобках, если Статуя ломает всем позвонки и двери именно своей скоростью, то будет логичнее уменьшить КД на поломку дверей ( из-за её веса ), но если всё-же руками, то оставить всё как есть.

17) Уточнить в правилах разрешено-ли блокировать проход с помощью связанных испытуемых/образцов. ( Были такие случаи когда Б.Е. убегая от Агрессивного Образца ставили на проход завязанного Испытуемого, либо мирного образца )

P.S: Я очень надеюсь, что пункты относящиеся к правилам будут просмотрены и добавлены в ближайшее время, а не спустя значительное время.
 

Александр Дуч

Level Designer
Команда проекта
Регистрация
05.08.2020
Сообщения
2 224
Реакции
505
Баллы
1 410
Местоположение
Ватикан
Здравствуйте! Главная администрация подумает над Вашим предложением.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ