- Регистрация
- 21.12.2019
- Сообщения
- 375
- Реакции
- 81
- Баллы
- 510
Предлагаю ввести вполне понятную и известную систему щитов- очков здоровья, что вне сражений быстро восстанавливаются. Они тратятся после брони брони, не уменьшают получаемый урон и регенерируют в размере 10%/секунда при условии, что игрок не получал урона последние 10 секунд.
При этом предлагаю уменьшить на 50 хп и броню б.е. ДЗ и добавить им по 100 щитов. Также предлагаю конвертировать 150 хп у ликвидатора и БЕК-2 в щиты. Кобре также можно конвертировать в щиты 100 хп и 50 брони.
Причины просты. В последних обновлениях образцы стали получать "процентный" урон, то есть урон, наносящий % от максимального количества хп игрока. Это сделано в основном для боя с другими образцами, однако это особенно сильно затрагивает и Ликвидатора, и БЕК-2, ибо у них обоих сильно увеличенное ХП по сравнению с другими б.е. Смешно, но сейчас штурмовик держит удары Авеля или Чужого, а иногда даже Совраны не в пример лучше чем Ликвидатор, а БЕК-2... обычно выигрывает за счёт кайта.
Опять же о БЕК-2: он играется не как Ликвидатор, штурмовик и даже не как медик обр. Он по стилю игры напоминает Экзобойца, отбегая от противника и нанося урон с расстояния. Обладая подобным превосходством в скорости и манёвренности, у БЕК-2 есть существенный минус- практически полный запрет на исцеление ХП. Единственный вариант для них- отправиться в святую библиотеку, более возможности восстановиться у них нет. Щиты могли бы сгладить этот недостаток, принимая урон по хп и восстанавливаясь со временем. Это позволит БЕК-2 сосредоточиться на устранении противника и восстановлении брони, не беспокоясь, что в один момент луч Совраны, сбив 49 брони из 300, также собьёт последнюю единицу хп.
При этом предлагаю уменьшить на 50 хп и броню б.е. ДЗ и добавить им по 100 щитов. Также предлагаю конвертировать 150 хп у ликвидатора и БЕК-2 в щиты. Кобре также можно конвертировать в щиты 100 хп и 50 брони.
Причины просты. В последних обновлениях образцы стали получать "процентный" урон, то есть урон, наносящий % от максимального количества хп игрока. Это сделано в основном для боя с другими образцами, однако это особенно сильно затрагивает и Ликвидатора, и БЕК-2, ибо у них обоих сильно увеличенное ХП по сравнению с другими б.е. Смешно, но сейчас штурмовик держит удары Авеля или Чужого, а иногда даже Совраны не в пример лучше чем Ликвидатор, а БЕК-2... обычно выигрывает за счёт кайта.
Опять же о БЕК-2: он играется не как Ликвидатор, штурмовик и даже не как медик обр. Он по стилю игры напоминает Экзобойца, отбегая от противника и нанося урон с расстояния. Обладая подобным превосходством в скорости и манёвренности, у БЕК-2 есть существенный минус- практически полный запрет на исцеление ХП. Единственный вариант для них- отправиться в святую библиотеку, более возможности восстановиться у них нет. Щиты могли бы сгладить этот недостаток, принимая урон по хп и восстанавливаясь со временем. Это позволит БЕК-2 сосредоточиться на устранении противника и восстановлении брони, не беспокоясь, что в один момент луч Совраны, сбив 49 брони из 300, также собьёт последнюю единицу хп.