Ваш игровой никнейм: Pablo Young
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:1:21575669
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/id/Maykl299
Ваш Discord для связи: _maykl_
Ваш реальный возраст: 17
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 30 дней, 14 часов
Сколько часов вы можете стабильно уделять серверу? В какие часы обычно онлайн (по МСК)?: 15-18 часов готов уделять
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Расскажите о себе: особенности характера, сильные и слабые стороны, отношение к критике.
Сильные стороны: Хорошее чувство юмора, пунктуальный, веду здоровый образ жизни, быстро учусь новому, умею находить общий язык с разными людьми.
Слабые стороны: Иногда вру, ленивый, иногда откладываю дела в последний момент.
К критике отношусь совершенно спокойно.
2.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности? Да, был на посту хелпера.
3.Какой у вас имеется опыт в сфере ивентологии? Был ивентологом на многих проектах, с базами ознакомлен.
4.Готовы ли вы временно исполнять роль администратора в случае дефицита состава?: Возможно, как карта ляжет.
5.Почему именно вы должны стать Ивентологом? Что в вас есть такого, чего нет у других? Я блещу идеями, вместе с моим другом Шрёдингером(Рен Амамия) часто провожу внеигровые ивенты для игроков зоны. Многие знают и уважают.
6.Как вы думаете, что входит в обязанности ивентолога? Какими должны быть ивенты?: Создание ламповой атмосферы на ивенте. В крайнем случае админить.
7.Новичок попал случайно в ваш ивент, ничего не понял и мешает. Что вы сделаете? Полностью расскажу ему про свой ивент и объясню, что и как делать. Так же поставлю в пару к сильным игрокам, что бы соблюсти баланс.
8.Что для вас важнее во время ивента: хаос и веселье или чёткость и контроль? Объясните ваш выбор
Чёткость и контроль. Для меня важно, чтобы всё проходило организованно и без лишних сбоев, поэтому стараюсь придерживаться плана и заранее просчитывать возможные ситуации.
9.Какие наказания вы получали? Возникали ли у вас проблемы с администрацией, трудности в понимании каких-либо правил?
Игровые правила: (3.16 x3), 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.11, 1.12, 1.13, 1.16, 1.17, 1.18, 1.20, 1.21, 2.1, 2.3, 2.4, 2.5, 2.6, 2.7, 3.3, 3.4, 3.5, 3.8, 3.9, 3.12, 3.13, 3.15.
Недопонимания с администрацией были, но конфликтов никогда не возникало. Я считаю, что в конфликте участвуют обе стороны, а если кто-то был на меня озлоблен или обижен, то я его не осуждаю, но и не поддерживаю. В целом получал 3.16, но это было из-за недопонимания и каких-то внутренних разногласий, ведь 90% игроков всегда были на моей стороне.
10.
Тема: Проект "X"
Цель ивента: Найти и уничтожить экспериментального образца.
Кто может участвовать: СОП
Как вы подадите ивент - чтобы игроки “втянулись”, а не поняли сразу, что это постановка:
СОП получает автоматическое сообщение от своего главы о том, что комплекс решил перевозить некий образец, а их задача - перехватить и уничтожить его.
Возможные пути развития / финалы: После перехвата груза из контейнера вырывается неизвестный образец, совмещающий в себе все предыдущие виды - от До-До до Голосов.
Образец оказывается неустойчивым к огнестрельному оружию и взрывчатке. Когда СОП находит способ его уничтожить, ивент завершается - взрывы, музыка, договорняк.
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:1:21575669
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/id/Maykl299
Ваш Discord для связи: _maykl_
Ваш реальный возраст: 17
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 30 дней, 14 часов
Сколько часов вы можете стабильно уделять серверу? В какие часы обычно онлайн (по МСК)?: 15-18 часов готов уделять
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Расскажите о себе: особенности характера, сильные и слабые стороны, отношение к критике.
Сильные стороны: Хорошее чувство юмора, пунктуальный, веду здоровый образ жизни, быстро учусь новому, умею находить общий язык с разными людьми.
Слабые стороны: Иногда вру, ленивый, иногда откладываю дела в последний момент.
К критике отношусь совершенно спокойно.
2.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности? Да, был на посту хелпера.
3.Какой у вас имеется опыт в сфере ивентологии? Был ивентологом на многих проектах, с базами ознакомлен.
4.Готовы ли вы временно исполнять роль администратора в случае дефицита состава?: Возможно, как карта ляжет.
5.Почему именно вы должны стать Ивентологом? Что в вас есть такого, чего нет у других? Я блещу идеями, вместе с моим другом Шрёдингером(Рен Амамия) часто провожу внеигровые ивенты для игроков зоны. Многие знают и уважают.
6.Как вы думаете, что входит в обязанности ивентолога? Какими должны быть ивенты?: Создание ламповой атмосферы на ивенте. В крайнем случае админить.
7.Новичок попал случайно в ваш ивент, ничего не понял и мешает. Что вы сделаете? Полностью расскажу ему про свой ивент и объясню, что и как делать. Так же поставлю в пару к сильным игрокам, что бы соблюсти баланс.
8.Что для вас важнее во время ивента: хаос и веселье или чёткость и контроль? Объясните ваш выбор
Чёткость и контроль. Для меня важно, чтобы всё проходило организованно и без лишних сбоев, поэтому стараюсь придерживаться плана и заранее просчитывать возможные ситуации.
9.Какие наказания вы получали? Возникали ли у вас проблемы с администрацией, трудности в понимании каких-либо правил?
Игровые правила: (3.16 x3), 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.11, 1.12, 1.13, 1.16, 1.17, 1.18, 1.20, 1.21, 2.1, 2.3, 2.4, 2.5, 2.6, 2.7, 3.3, 3.4, 3.5, 3.8, 3.9, 3.12, 3.13, 3.15.
Недопонимания с администрацией были, но конфликтов никогда не возникало. Я считаю, что в конфликте участвуют обе стороны, а если кто-то был на меня озлоблен или обижен, то я его не осуждаю, но и не поддерживаю. В целом получал 3.16, но это было из-за недопонимания и каких-то внутренних разногласий, ведь 90% игроков всегда были на моей стороне.
10.
Тема: Проект "X"
Цель ивента: Найти и уничтожить экспериментального образца.
Кто может участвовать: СОП
Как вы подадите ивент - чтобы игроки “втянулись”, а не поняли сразу, что это постановка:
СОП получает автоматическое сообщение от своего главы о том, что комплекс решил перевозить некий образец, а их задача - перехватить и уничтожить его.
Возможные пути развития / финалы: После перехвата груза из контейнера вырывается неизвестный образец, совмещающий в себе все предыдущие виды - от До-До до Голосов.
Образец оказывается неустойчивым к огнестрельному оружию и взрывчатке. Когда СОП находит способ его уничтожить, ивент завершается - взрывы, музыка, договорняк.
Последнее редактирование: