Что нового

Рассмотрено Баги на новой карте

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

King Adr1an

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.05.2025
Сообщения
130
Реакции
14
Баллы
360

Новая карта только вышла, а уже баги.​

Заметил Егор Кицуканэ.

1. За Огненного человека можно поджигать через стекло, просто подойдя вплотную к стеклу.​

2. За Чужого можно залезть в вентиляцию около белой стены и сбежать из КС.​

3. За мимика можно превращаться в двери, которые ещё не выбиты.​

4. Уже в XV88 можно залезть в ещё 1 XV88, после выхода из костюма 1 XV88 пропадает.​

Заметил Иван Каменев.

5. При использовании лифта игроки застревают, но можно просто присесть и всё будет нормально.​

6. При использовании двери кнопка иногда уезжает с дверью. Иногда текстура двери открывается, но невидимая дверь остаётся.​


Возможно тема будет дополняться пока не рассмотрят.

 

Вложения

  • 20251201003341_1.jpg
    20251201003341_1.jpg
    210,6 КБ · Просмотры: 21
Последнее редактирование:

Иван Каменев

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
25.06.2025
Сообщения
204
Реакции
34
Баллы
410
Местоположение
Ред-Грейв
Дополню данную тему
Есть баги с лифтами которых не было на прошлой карте, например то что люди застряют в них как в телепортирующих так и подвижных, а еще их можно ломать

Также заметил баги с кнопками и дверьми
Один из них - Стою жму на дверь чтобы ее открыть а при мне кнопка под пол уезжает
Или то что дверь вроде открыл а пройти не можешь потому что она есть но невидима
 

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
1. Не фиксится, кроме как отражение или отскок самого шара.
4. Невидимое пространство было и на старой карте
 

Хороший Парень

Ветеран
Пользователь
Регистрация
25.05.2025
Сообщения
598
Реакции
129
Баллы
660
Возраст
19
Местоположение
cтепи
Сайт
tenor.com

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
Так там изи фикс первое чё сложного
Ну в hammer у стекла (которое можно сломать) стоит funk_break как то так, в ещё существует просто прозрачное стекло, которое нельзя сломать и там просто обычная стена, но с текстурой стекла. Т.е если делать отскок на стекло, то оно будет на все стены работать, если я правильно строю логическую линию
 

Хороший Парень

Ветеран
Пользователь
Регистрация
25.05.2025
Сообщения
598
Реакции
129
Баллы
660
Возраст
19
Местоположение
cтепи
Сайт
tenor.com
Ну в hammer у стекла (которое можно сломать) стоит funk_break как то так, в ещё существует просто прозрачное стекло, которое нельзя сломать и там просто обычная стена, но с текстурой стекла. Т.е если делать отскок на стекло, то оно будет на все стены работать, если я правильно строю логическую линию
А что сложно просто сделать свой Хаммер и в коде доработать эту проблему или добавить новый код с объектом невидимая стена для огненного шара
 

Вложения

  • Screenshot_20251202_081605_Google.jpg
    Screenshot_20251202_081605_Google.jpg
    235,9 КБ · Просмотры: 6

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
А что сложно просто сделать свой Хаммер и в коде доработать эту проблему или добавить новый код с объектом невидимая стена для огненного шара
Ну даже не знаю. Может потому что hammer - дефолтная утилита source игр и взамен ей существует только hammer++. Разбираться в коде этого прикола никто не будет да и тем более обычный Браш с текстурой стекла - это буквально любые стены. Т.е база всего мира. Менять её нельзя только, если не делать копи-паст дефолтной стенки, которая будет иметь одно отличие. Но до такого ещё никто не доходил и ради фикса одно хуни - никто не будет напрягаться
 

Хороший Парень

Ветеран
Пользователь
Регистрация
25.05.2025
Сообщения
598
Реакции
129
Баллы
660
Возраст
19
Местоположение
cтепи
Сайт
tenor.com
Ну даже не знаю. Может потому что hammer - дефолтная утилита source игр и взамен ей существует только hammer++. Разбираться в коде этого прикола никто не будет да и тем более обычный Браш с текстурой стекла - это буквально любые стены. Т.е база всего мира. Менять её нельзя только, если не делать копи-паст дефолтной стенки, которая будет иметь одно отличие. Но до такого ещё никто не доходил и ради фикса одно хуни - никто не будет напрягаться
Хуйню высрал
 

Вложения

  • Screenshot_20251202_081605_Google.jpg
    Screenshot_20251202_081605_Google.jpg
    235,9 КБ · Просмотры: 6

Muffinka

Куратор
Команда проекта
Регистрация
17.10.2020
Сообщения
228
Реакции
268
Баллы
810
Здравствуйте.
Спасибо, что указали на недоработки/баги. В ближайшее время всё исправим.
Если найдете еще какие-либо, сообщите о них администрации или напрямую мне/Дучу в личные сообщения Discord
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ