Что нового

Рассмотрено Образец Огненый Человек.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

маркккааа

Игрок
Пользователь
Регистрация
09.04.2025
Сообщения
52
Реакции
1
Баллы
160
Спича вполне сбалансирована, но можно было бы добавить ей возможность... не знаю, поглощать трупы, чтобы восполнять ХП и магму? И вообще, можно сделать так, чтобы не было лимита на ХП, и если постараться, то можно нафармить больше 15к ХП?





1781887956802.png
 

hans schmidt

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
30.03.2026
Сообщения
210
Реакции
13
Баллы
210
Спича вполне сбалансирована, но можно было бы добавить ей возможность... не знаю, поглощать трупы, чтобы восполнять ХП и магму? И вообще, можно сделать так, чтобы не было лимита на ХП, и если постараться, то можно нафармить больше 15к ХП?





Посмотреть вложение 11395
еще спичку нужно оптимизировать огонь ее точнее овер дохуя фпс жрет ее огонь
 

Vasiliy Kovrov

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
22.09.2024
Сообщения
361
Реакции
99
Баллы
360
Местоположение
Екб
Не, я на ооче и скромник в нового сжигал, и ящера, ну немного не честно, но сжигал - а вот проблема с оптимизацией существенная
 

Питер Водогреев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.05.2021
Сообщения
1 226
Реакции
340
Баллы
910
Не, я на ооче и скромник в нового сжигал, и ящера, ну немного не честно, но сжигал - а вот проблема с оптимизацией существенная
Больше всего страдаешь - когда кидаешь много огня через Лкм и ПКМ + шар (внутри начинается баня для видеокарты и процессора)
Потому лучшее что могу предложить- увеличить урон огню (Лкм и ПКМ 25 в сек + 2% -> 55 в сек + 5%) и соответственно увеличить за их использования магму (ранее 2 -> 5)
Шарику просто же уменьшить визуализацию эффектов


Есть более простой, сделать худ горения (как скажем в майнкрафте) и чтобы те кто попали в огонь получали данный эффект , а сам огонь на земле сделать намного оптимизированным
 

Xen

Куратор
Команда проекта
Регистрация
20.09.2019
Сообщения
434
Реакции
440
Баллы
910
Здравствуйте, подумаем.

С уважением Менеджер Проекта
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ