Здравствуйте. Хочу предложить реворк О.Ящерицы.
О.Ящерица теперь получила новые способности и механики
1. Рывок не изменен.
2. Окаменелость потерпела изменения и теперь при выборе данной способности и нажатии на неё ПКМ открывается менюшка с " Накопленный урон/Накопленный % адаптации к 1-Ому из типов урона. Если по ящеру наносили урон с пистолетов то каждые 5000 урона от пистолетов он получает резист к ним на доп 10%. Каждые 15000 нанесенного урона с ПП он получает доп 7.5% резиста. Каждые 25000 нанесенного урона с автомата он получает доп 10% резиста от них. Каждые 15000 урона нанесенные с винтовки он получает доп 7.5% резиста. Каждые 20000 урона нанесенные от взрывов он получает доп 7.5% резиста. При накоплении урона Ящеру справа высвечивается это и он может открыть эту менюшку и "активировать" резисты. Лимит 5 резистов на каждый тип оружия. Тем самым мы заставляем Б.Е КМ просто по приколу не стрелять по ящеру и потом забить на него на час пока ОПН не прилетит. Это так сказать " Адаптация " Теперь Б.Е будут вовремя устранять его и возлагать приоритет. Все конечно же зависит от них самих и глав.
Так-же О.Ящерица теперь может адаптироваться к урону от образцов и теперь за каждые 10000 урона нанесенные от образцов по Ящеру он получает доп 5% резиста.
3-Ая способность потерпела изменения. Теперь её дальность увеличена и О.Ящерица больше не замедляется. Ведь сейчас она полностью бесполезная и при ее активации конечно замедляется цель и наноситься ей микроскопический урон конечно. Но а зачем она если Ящер тоже замедляется? Ящеру это просто банально не помогает еще и дистанция маленькая.
4-Ая способность потерпела изменения. Теперь длительность хтонического треска увеличена. 15--->25 секунд. И его ширина тоже на 50 юнитов. КД уменьшено 180---->140 сек.
NEW Способности.
5-Ая способность: Рёв. О.Ящерица орет на дистанцию 2500 юнитов и все те, кто оказались в этом "эпицентре" получают сильную тряску экрана, уменьшение точности оружия на 30% и пассивный урон: 10 урона каждые 2 секунды. Ящер орет ровно 10 секунд. Отойдя от 2500 юнитов все те кто находяться ( до 4000 юнитов ) дальше получают незначительную тряску экрана, 5 урона каждые 2 секунды и теряют точность оружия на 15%
6-Ая способность Аура страха. | AUTO | При приближении к О.Ящерица и находясь от нее в 1000 юнитах тот кто к ней подошел за исключением TAGILLA/KILLA/О.Соврано. Получают замедление на 30% и затемнение экрана на 10% ( как от эффекта подавления ) и так-же тот кто подошел получает пассивный урон 1%+15 каждые 3 секунды нахождения с этим чудовищем. КД: 300 СЕК.
7-Ая способность: Неумолимый. | AUTO | Когда О.Ящерица умирает. Тот заставляет не забыть о себе посредством замедления всех на 50% на 5 секунд. И издавания громкого рёва. ( 1000 юнитов )
( Можно не добавлять как способность )
Так-же теперь О.Ящерица выбивает двери при разгоне. ( уже давно должны были добавить )
Этим реворком мы не даем наглым игрокам смеяться над недооцененным монстром. И так-же заставляем действовать быстро и оперативно. И делая ящера опасным в долгом бою
Так-же попутно изменив качество некоторых бесполезных способностей.
Ну и так-же если О.Ящерица проходила по КМ условно часа 2. Это будет не впустую.
О.Ящерица теперь получила новые способности и механики
1. Рывок не изменен.
2. Окаменелость потерпела изменения и теперь при выборе данной способности и нажатии на неё ПКМ открывается менюшка с " Накопленный урон/Накопленный % адаптации к 1-Ому из типов урона. Если по ящеру наносили урон с пистолетов то каждые 5000 урона от пистолетов он получает резист к ним на доп 10%. Каждые 15000 нанесенного урона с ПП он получает доп 7.5% резиста. Каждые 25000 нанесенного урона с автомата он получает доп 10% резиста от них. Каждые 15000 урона нанесенные с винтовки он получает доп 7.5% резиста. Каждые 20000 урона нанесенные от взрывов он получает доп 7.5% резиста. При накоплении урона Ящеру справа высвечивается это и он может открыть эту менюшку и "активировать" резисты. Лимит 5 резистов на каждый тип оружия. Тем самым мы заставляем Б.Е КМ просто по приколу не стрелять по ящеру и потом забить на него на час пока ОПН не прилетит. Это так сказать " Адаптация " Теперь Б.Е будут вовремя устранять его и возлагать приоритет. Все конечно же зависит от них самих и глав.
Так-же О.Ящерица теперь может адаптироваться к урону от образцов и теперь за каждые 10000 урона нанесенные от образцов по Ящеру он получает доп 5% резиста.
3-Ая способность потерпела изменения. Теперь её дальность увеличена и О.Ящерица больше не замедляется. Ведь сейчас она полностью бесполезная и при ее активации конечно замедляется цель и наноситься ей микроскопический урон конечно. Но а зачем она если Ящер тоже замедляется? Ящеру это просто банально не помогает еще и дистанция маленькая.
4-Ая способность потерпела изменения. Теперь длительность хтонического треска увеличена. 15--->25 секунд. И его ширина тоже на 50 юнитов. КД уменьшено 180---->140 сек.
NEW Способности.
5-Ая способность: Рёв. О.Ящерица орет на дистанцию 2500 юнитов и все те, кто оказались в этом "эпицентре" получают сильную тряску экрана, уменьшение точности оружия на 30% и пассивный урон: 10 урона каждые 2 секунды. Ящер орет ровно 10 секунд. Отойдя от 2500 юнитов все те кто находяться ( до 4000 юнитов ) дальше получают незначительную тряску экрана, 5 урона каждые 2 секунды и теряют точность оружия на 15%
6-Ая способность Аура страха. | AUTO | При приближении к О.Ящерица и находясь от нее в 1000 юнитах тот кто к ней подошел за исключением TAGILLA/KILLA/О.Соврано. Получают замедление на 30% и затемнение экрана на 10% ( как от эффекта подавления ) и так-же тот кто подошел получает пассивный урон 1%+15 каждые 3 секунды нахождения с этим чудовищем. КД: 300 СЕК.
7-Ая способность: Неумолимый. | AUTO | Когда О.Ящерица умирает. Тот заставляет не забыть о себе посредством замедления всех на 50% на 5 секунд. И издавания громкого рёва. ( 1000 юнитов )
( Можно не добавлять как способность )
Так-же теперь О.Ящерица выбивает двери при разгоне. ( уже давно должны были добавить )
Этим реворком мы не даем наглым игрокам смеяться над недооцененным монстром. И так-же заставляем действовать быстро и оперативно. И делая ящера опасным в долгом бою
Так-же попутно изменив качество некоторых бесполезных способностей.
Ну и так-же если О.Ящерица проходила по КМ условно часа 2. Это будет не впустую.
