- Регистрация
- 14.12.2019
- Сообщения
- 146
- Реакции
- 41
- Баллы
- 260
Всем привет, с вами снова MiniBen
Я надеюсь, что не только я заметил, что практически каждый игрок на сервере не борется за жизнь, Испытуемый может напасть на СБ с кулаками, МОГ идут в лоб на Образцов и много кто может начать убегать под дулом пистолета. Как по мне, что бы решить это проблему, не нужно увеличивать срок наказания за FearRP или длину возрождения. У меня есть другая идея, с которой игрокам будет ВЫГОДНО жить, а не необходимо. Я предлагаю сделать так, что бы за время за 1 жизнь человеку начислялись опыт и/или деньги. Например, чтобы прибавка опытом и деньгами к зарплате началась через 10-15 минут после жизни, и могла бы увеличиваться каждые 10-20 минут. Таким образом в основном это понадобится новичкам, у которых мало денег и низкий уровень. Можно добавить такую особенность лишь людям, желательно лишь Комплексу, так как СОП и ДЗ особо не рискуют. Заодно больше людей будет играть за персонал Комплекса.
Надеюсь, мою идею как минимум обдумают, всё равно спасибо за внимание.
Я надеюсь, что не только я заметил, что практически каждый игрок на сервере не борется за жизнь, Испытуемый может напасть на СБ с кулаками, МОГ идут в лоб на Образцов и много кто может начать убегать под дулом пистолета. Как по мне, что бы решить это проблему, не нужно увеличивать срок наказания за FearRP или длину возрождения. У меня есть другая идея, с которой игрокам будет ВЫГОДНО жить, а не необходимо. Я предлагаю сделать так, что бы за время за 1 жизнь человеку начислялись опыт и/или деньги. Например, чтобы прибавка опытом и деньгами к зарплате началась через 10-15 минут после жизни, и могла бы увеличиваться каждые 10-20 минут. Таким образом в основном это понадобится новичкам, у которых мало денег и низкий уровень. Можно добавить такую особенность лишь людям, желательно лишь Комплексу, так как СОП и ДЗ особо не рискуют. Заодно больше людей будет играть за персонал Комплекса.
Надеюсь, мою идею как минимум обдумают, всё равно спасибо за внимание.
