"Если ты увидишь его, то беги со всех ног"
Катана
Она теперь наносит обычно только 250 урона, а кд ударов будет 3 секунды, так что ваншот Бессоника который просто хотел дойти до интеркома не будет
Кровожадность
Каждое убийство даёт 10-5 брони (сколько именно решают Администрация), но если ты не убиваешь в течении 3 минут то ты начинаешь потихоньку терять ХП, через ещё 3 минуты и саму броню (начинает работать только после первого убийство)
Ярость
Появиться новая шкала Ярости которая заполняется от убийств и полученного урона, требуется она для способностей, изначально при спавне Авель имеет 50 Ярости
Способности
Способность - Берсерк
Кнопка - Alt+1
+ Alt Описание - Древняя Ярость, ПКМ для броска катаны
Описание - в течении 25 секунд вы ваншотите всех, КД на удар исчезает, за каждое убийство Катаной получаете 50 хп и 20 брони, при нажатии ПКМ во время этой способности вы бросаете катану которая наносит 50 урона, КД у ПКМ 8 секунд.
КД - 60 секунд
Затраты - 100 Ярости
Способность - Удар с размахом
Кнопка - Alt+2
+ Alt Описание - Ярость накапливается в катане и наносит урон всем врагам
Описание - Наносит 90 урона сразу всем кто попадётся в радиус Удара
КД - 10 секунд
Затраты - 10 Ярости
Способность - Последняя Мечта
Кнопка - Alt+3
+ Alt Описание - Вся надежда собралась в Катане, попадёшь? Тогда мечта сбылась (можно использовать лишь когда 1000 хп или меньше)
Описание - Наносит "Удар с размахом", но он наносит 400 урона, а при убийстве человека даёт 100 Хп и 50 брони
КД - 120 Секунд
Затраты - 25 Ярости
Для чего это всё?
Катана - чтоб не ваншотить случайно образцов
Кровожадность - Чтоб Авель перестал быть "Видишь угол? А там Авель", ведь в 90% Авель просто сидит в угле и ждёт, чего ждёт? Непонятно... к тому же это даст причину Авелю играть Агрессивно и нападать на всё, ведь именно так же нам говорит играть Правила? Авель будет вынужден атаковать ДЗ, иначе будет погибать, Авель будет вынужден идти в другое место, а не кемперить Интерком и т.д.
Ярость и Способности - Но при этом если просто ввести эти вещи, то люди будут не довольны, так как это Донат профа и тогда она потеряет смысл и так далее, я не могу венить их, так как они потратили (наверное) свой деньги на Авеля, и будет грустно если его просто нёрфанут (хотя игроки на Хране не так сильно орут), так что в противовес таких вещей как урон 250 и постепенной погибели будет система Ярости и Способностей
зачем я это всё написал?
Катана
Она теперь наносит обычно только 250 урона, а кд ударов будет 3 секунды, так что ваншот Бессоника который просто хотел дойти до интеркома не будет
Кровожадность
Каждое убийство даёт 10-5 брони (сколько именно решают Администрация), но если ты не убиваешь в течении 3 минут то ты начинаешь потихоньку терять ХП, через ещё 3 минуты и саму броню (начинает работать только после первого убийство)
Ярость
Появиться новая шкала Ярости которая заполняется от убийств и полученного урона, требуется она для способностей, изначально при спавне Авель имеет 50 Ярости
Способности
Способность - Берсерк
Кнопка - Alt+1
+ Alt Описание - Древняя Ярость, ПКМ для броска катаны
Описание - в течении 25 секунд вы ваншотите всех, КД на удар исчезает, за каждое убийство Катаной получаете 50 хп и 20 брони, при нажатии ПКМ во время этой способности вы бросаете катану которая наносит 50 урона, КД у ПКМ 8 секунд.
КД - 60 секунд
Затраты - 100 Ярости
Способность - Удар с размахом
Кнопка - Alt+2
+ Alt Описание - Ярость накапливается в катане и наносит урон всем врагам
Описание - Наносит 90 урона сразу всем кто попадётся в радиус Удара
КД - 10 секунд
Затраты - 10 Ярости
Способность - Последняя Мечта
Кнопка - Alt+3
+ Alt Описание - Вся надежда собралась в Катане, попадёшь? Тогда мечта сбылась (можно использовать лишь когда 1000 хп или меньше)
Описание - Наносит "Удар с размахом", но он наносит 400 урона, а при убийстве человека даёт 100 Хп и 50 брони
КД - 120 Секунд
Затраты - 25 Ярости
Для чего это всё?
Катана - чтоб не ваншотить случайно образцов
Кровожадность - Чтоб Авель перестал быть "Видишь угол? А там Авель", ведь в 90% Авель просто сидит в угле и ждёт, чего ждёт? Непонятно... к тому же это даст причину Авелю играть Агрессивно и нападать на всё, ведь именно так же нам говорит играть Правила? Авель будет вынужден атаковать ДЗ, иначе будет погибать, Авель будет вынужден идти в другое место, а не кемперить Интерком и т.д.
Ярость и Способности - Но при этом если просто ввести эти вещи, то люди будут не довольны, так как это Донат профа и тогда она потеряет смысл и так далее, я не могу венить их, так как они потратили (наверное) свой деньги на Авеля, и будет грустно если его просто нёрфанут (хотя игроки на Хране не так сильно орут), так что в противовес таких вещей как урон 250 и постепенной погибели будет система Ярости и Способностей
зачем я это всё написал?