Что нового

Отклонено Классификация образцов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Браян Винфилд

Ветеран
Пользователь
Регистрация
21.12.2019
Сообщения
375
Реакции
81
Баллы
510
Не знаю как считают остальные игроки, но в последнее время мне кажется неверной классификация некоторых образцов. Предлагаю следующие изменения:
О. Чумной доктор, нейтральный-агрессивный
Причина- ЧД может превратить в зомби почти любого человека и с помощью приказа убить вообще любого. Такое поведение и определение целей достойной класса Агрессивный. Превращение же в нежить или зомби можно считать убийством, что только подкрепляет его агрессивность.
О. Маска, нейтральный- агрессивный
Так же ситуация с приказами.
О. ИИ, нейтральный- триггерный
Игра за ИИ всегда активна и агрессивна, за день на мосту с кислотой умирает больше людей чем б.е. в админке. Возможность критически навредить КМ или образцам весьма сильно влияет на его "статус", однако имеются и ограничения: ИИ не может помогать соп/дз и может заключить контракт, помогая КМ и сильнее стесняя себя в правилах. Предлагаю изменить статус на триггер, т.к. ИИ может много кого убивать, но при этом может себя и ограничивать, фиксируя в итоге внимание на определённые цели по определённым причинам, что частично уже является признаком триггера.
О. Мясник, агрессивный- триггерный. Он может убивать только существ из мяса и по самообороне. Вполне себе обособленное разрешение на убийство.
О. Статуя и о. Старик, триггер- агрессивный.
Оба образца в принципе атакуют всех людей, и у них нет особых ограничений по убийствам. Массовые нападения без отличительных признаков жертв- верный признак агра.
О. Чужой, нейтральный- триггер
Опять же атакует лишь конкретные цели, что свойственно аграм.
 

Ерасыл Костюк

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
22.11.2021
Сообщения
154
Реакции
25
Баллы
260
Не знаю как считают остальные игроки, но в последнее время мне кажется неверной классификация некоторых образцов. Предлагаю следующие изменения:
О. Чумной доктор, нейтральный-агрессивный
Причина- ЧД может превратить в зомби почти любого человека и с помощью приказа убить вообще любого. Такое поведение и определение целей достойной класса Агрессивный. Превращение же в нежить или зомби можно считать убийством, что только подкрепляет его агрессивность.
О. Маска, нейтральный- агрессивный
Так же ситуация с приказами.
О. ИИ, нейтральный- триггерный
Игра за ИИ всегда активна и агрессивна, за день на мосту с кислотой умирает больше людей чем б.е. в админке. Возможность критически навредить КМ или образцам весьма сильно влияет на его "статус", однако имеются и ограничения: ИИ не может помогать соп/дз и может заключить контракт, помогая КМ и сильнее стесняя себя в правилах. Предлагаю изменить статус на триггер, т.к. ИИ может много кого убивать, но при этом может себя и ограничивать, фиксируя в итоге внимание на определённые цели по определённым причинам, что частично уже является признаком триггера.
О. Мясник, агрессивный- триггерный. Он может убивать только существ из мяса и по самообороне. Вполне себе обособленное разрешение на убийство.
О. Статуя и о. Старик, триггер- агрессивный.
Оба образца в принципе атакуют всех людей, и у них нет особых ограничений по убийствам. Массовые нападения без отличительных признаков жертв- верный признак агра.
О. Чужой, нейтральный- триггер
Опять же атакует лишь конкретные цели, что свойственно аграм.
Если статуя и старик станут агрессивными они не смогут кемпирить, а это полностью их угробит
 

Браян Винфилд

Ветеран
Пользователь
Регистрация
21.12.2019
Сообщения
375
Реакции
81
Баллы
510

Zozo Bizoni

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
10.02.2021
Сообщения
246
Реакции
44
Баллы
410
Здравствуйте,
Нет смысла.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ