- Регистрация
- 08.01.2021
- Сообщения
- 435
- Реакции
- 141
- Баллы
- 660
После многочисленных обнов и бафов КМ и ДЗ, все практически забыли про СОП но это и не удивительно, ведь вся суть СОП на данный момент это рейд км в котором они просто пару минут всех рдмят и после чего их убивает либо море БЕ КМ либо какой-то случайный образец, что делает такую организацию как СОП абсолютно не интересной и бесполезной. И поэтому я предлагаю сделать глобальное обновления СОП который разнообразит геймплей за СОП, добавит множество интересных функций и целей а также огромный интерес к данной организации.
Я разделю это обновления на несколько пунктов чтобы было более удобнее ознакомится с каждой частью обновления:
1)Система контрактов и войны
2)Новые профессии СОП
3)Система миссий
4)Система рейдов
5)Недостатки СОП
1)Начнем же с системы контрактов и войны, как все знают на данный момент контракты и войны просто прописываются в /ad 2 главами организаций, большинство игроков просто пропускают это мимо глаз либо появляются уже после объявления войны или контракта и за чего просто умирают от ДЗ не зная о войне либо наоборот убивают ДЗ не зная о окончании войны. Я предлагаю добавить панель в C меню, через которую можно будет объявить войну либо предложить организации контракт, после чего слева сверху под кодом будет появляться надпись "Контракт с ДЗ" либо "Война с ДЗ" в случае нейтрала не будет не какой надписи. Казалось бы причем здесь это к обновлению СОП? Это понадобиться для системы миссий и рейдов.
2.1)Шпион СОП, эту профу не раз предлагали но её так и не в вили, хотя эта профа просто идеально подойдет СОП. У шпиона СОП будут такие же характеристики и вооружения как у бойца СОП но при этом у него так же будет кейпад крякер и маскировка, маскировка будет работать следующим образом шпион СОП должен убить одного из сотрудников КМ или ДЗ после чего он может забрать себе его униформу и оружия. Также шпион СОП может входить в км без рейда для выполнения определенных миссий которые я укажу в 3 пункте. (Если шпион вошел в км, базу ЭВС или базу ДЗ без маскировки это будет 1.0)
Критерии: 2 Прайм, 60 уровень и 500000$
Количество: 1-2
2.2)Инженер СОП, эта профа сможет увеличить боевой потенциал СОП а также его функционал. У инженера СОП такие же характеристики и вооружения как у предводителя СОП но при этом у него будет инженерный набор в котором будет несколько функций такие как 1)исцеления робота XV88 а именно 500 брони в течении 10 секунд (кд 200 секунд), также при контракте с ДЗ может полностью восстановить хп и броню ИИ кобры и патрульного ДЗ (кд 60 секунд). 2)Создания ящиков с броней либо патронами (кд 300 секунд). 3)Установить турель либо турель гранатомет (Возможно только после рейда на КМ либо базы ДЗ, подробней опишу в 4 пункте) (кд 100 секунд) (максимум турелей 2). Также XV88 теперь может создать только инженер.
Критерии: 3 Прайм, 50 уровень и 1000000$
Количество: 1-2
3)Система миссий, эта система которая позволит в разы разнообразить игру за СОП, миссии будет раздавать нпс возле входа в базу СОП, для каждого СОП будут индивидуальные миссии которые я сейчас опишу в подпунктах:
3.1)Новобранец СОП
3.1.1)Убить БЕ комплекса, Новобранцу СОП нужно убить 1 любого БЕ КМ но также за каждого БЕ дается определенная награда а именно: Боец МОГ, Рекрут ЭВС - 1000$
Медик ЭВС, Штурмовик ЭВС, Джаггернаут, Джаггернаут ЭВС, БЕК-1 - 5000$ Медик ОБР, Штурмовик ОБР - 7500$ Экзобоец, Ликвидатор - 10000$ БЕК-2 - 15000$. После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд 20 минут)
3.1.2)Привести сотрудника КМ, Новобранцу СОП нужно привести любого связанного сотрудника км к нпс после чего он получает награду а связанный сотрудник становится испытуемым. Награда - 10000$ (кд 30 минут)
3.1.1 EVENT ДЗ)Убить БЕ длань змеи, Новобранцу нужно убить 1 любого БЕ ДЗ но также за каждого БЕ дается определенная награда а именно: Патрульный ДЗ, Боец ДЗ - 5000$ Медик ДЗ, Агент ДЗ - 7500$ Командор ДЗ, ИИ кобра - 10000$. После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд до конца EVENT)
3.1.2 EVENT ДЗ)Привести сотрудника ДЗ, Новобранцу нужно привести любого связанного сотрудника ДЗ к нпс после чего он получает награду а связанный сотрудник становится испытуемым. Награда - 15000$ (кд до конца EVENT)
3.2)Боец СОП
3.2.1)Все тоже самое что и Новобранец СОП.
3.3)Джаггернаут СОП
3.3.1)Все тоже самое что и Новобранец СОП.
3.4)Медик СОП
3.4.1)Вылечить 300 хп любому СОП. Награда 5000$ (кд 20 минут)
3.4.2)Все тоже самое что и Новобранец СОП
3.5)Предводитель СОП
3.5.1)Заключить контракт с ДЗ. Награда 10000$ (кд 2 часа)
3.6)Шпион СОП
3.6.1)Украсть информацию у КМ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть в км и пройти к интерком и украсть от туда данные, данное действия будет происходить 20 секунд, после чего он должен вернуться к нпс и получить награду. Награда - 10000$. (кд 30 минут)
3.6.2)Похищения глав КМ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть в км либо базу ЭВС и похитить любого из глав КМ, но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Глава СБ, Глава МОГ, Глава Ученых - 10000$ Зам.Директор - 15000$ Директор - 20000$ O5 - 30000$. после чего Шпиону СОП нужно привести связанного главу к нпс и получить награду а связанный глава становится испытуемым.
3.6.1 EVENT ДЗ)Украсть информацию у ДЗ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть на базу ДЗ и пройти в священную библиотеку и украсть от туда данные, данное действия будет происходить 20 секунд, после чего он должен вернуться к нпс и получить награду. Награда - 15000$ (кд до конца EVENT)
3.6.1 EVENT О.ИИ)Отключить О.ИИ, Шпион СОП должен пройти в тяжелую зону к камере содержания О.ИИ и отключить его, после чего вернуться к нпс и получить награду. Награда - 20000$ (кд до конца EVENT)
3.6.2 EVENT ДЗ)Похищения глав ДЗ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть в км либо базу ДЗ и похитить любого из глав ДЗ, но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Командор ДЗ - 15000$ Глава Ученых ДЗ - 20000$ Представитель ДЗ - 30000$. после чего Шпиону СОП нужно привести связанного главу к нпс и получить награду а связанный глава становится испытуемым. (кд до конца EVENT)
3.7)Рейнджер
3.7.1) Убить Главу комплекса, Рейнджеру нужно убить 1 любого главу но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Глава СБ, Глава МОГ, Глава Ученых - 7500$ Зам.Директор - 10000$ Директор - 15000$ O5 - 20000$ После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд 30 минут)
3.7.1 EVENT ДЗ) Убить Главу длань змеи, Рейнджеру нужно убить 1 любого главу но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Командор ДЗ - 10000$ Глава Ученых ДЗ - 15000$ Представитель ДЗ - 20000$ После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд до конца EVENT)
3.7.2) Все тоже самое что и Шпион СОП
3.8)Инженер СОП
3.8.1)Создать XV88. Награда 10000$ (кд 1 час)
3.8.2)Украсть турель у км или дз. Награда 15000$ (кд 2 часа)
3.8.3)Восстановить 1500 брони XV88. Награда 10000$ (кд 1 час)
EVENT - война
4)Система рейдов, эта система создана для того чтобы не было бессмысленных рдм рейдов, она даст каждому рейду свою цель за выполнения которой можно будет получить награду, в С меню у Предводителя СОП будет панель рейдов в которой будет выбор цели рейда которые я сейчас укажу в подпунктах:
4.1)Освобождения испытуемых, цель данного рейд освобождения испытуемых, СОП должны пройти в блок испытуемых и вывести от туда столько испытуемых сколько смогут. За каждого сбежавшего испытуемого во время рейда, БЕ СОП будут получать 5000$ а Предводителя СОП 10000$.
4.2)Похищения вооружения км, цель данного рейда пройти в тяжелую либо легкую зону и украсть со склада вооружения КМ после чего вернуться на базу СОП и отнести все вооружения в ангар в котором будет находится склад. Каждый БЕ СОП может забрать 2 ящика вооружения но инженер СОП может забрать 5. После того как БЕ отнесут ящики вооружения на склад, в складе появиться случайное вооружения но при этом есть шанс выпадения каждого из оружия и в ящиках из легкой зоны шанс на выпадения более хорошего вооружения больше. С тяжелой зоны: 25% - minimi para, 25% - Medic Kit, 10% - ACR, 10% - B3 Wingman, 10% - бронежилет, 7,5% - RPK-12, 7,5% - VC-30 Sickle, 2% - турель, 2% - турель гранатомет, 1% - оружия БЕК-2. С легкой зоны: 25% - RPK-12, 25% - бронежилет, 10% - VC-30 Sickle, 10% - оружия БЕК-2, 10% - Medic Kit, 5% - minimi para, 5% - ACR, 5% - турель, 5% - турель гранатомет. Также Инженер СОП имеет Х2 шанс на турель и турель гранатомет. Все вооружения со склада пропадает после ядерной боеголовки.


4.3)Уничтожения комплекса, цель данного рейда пройти в тяжелую зону и включить ядерную боеголовку в комнатке которая находится перед кс О.ИИ, после того как СОП проникнут в комнату с ядерной боеголовкой предводитель СОП, шпион СОП либо рейнджер должен активировать ядерную боеголовку, это должно длится 2 минуты, после чего активируется боеголовка которую уже нельзя отключить, при этом вертолет прилетит не на базу ЭВС а на базу СОП и чтобы другим организациям Эвакуироваться им Придётся рейдить базу СОП. За успешный побег дается 10000$ Каждому БЕ СОП а Предводителю 20000$.
5)Огромным недостатком СОП является то что у них нету карточек доступа по этому предлагаю дать всем СОП карточку 3 уровня а Предводителю СОП, Рейнджеру и Шпиону СОП 5 уровня. Также стоит усилить рейнджера поскольку даже обычный штурмовик ОБР и то будет сильнее рейнджера, во-первых сделать 200 хп и 250 брони во-вторых увеличить урон от MSR, в-третьих дать маскировку Шпиона СОП.
Я хотел написать больше и более подробно но я и так потратил только на это 4 часа и ужасно з**бался так что на этом все.
Я разделю это обновления на несколько пунктов чтобы было более удобнее ознакомится с каждой частью обновления:
1)Система контрактов и войны
2)Новые профессии СОП
3)Система миссий
4)Система рейдов
5)Недостатки СОП
1)Начнем же с системы контрактов и войны, как все знают на данный момент контракты и войны просто прописываются в /ad 2 главами организаций, большинство игроков просто пропускают это мимо глаз либо появляются уже после объявления войны или контракта и за чего просто умирают от ДЗ не зная о войне либо наоборот убивают ДЗ не зная о окончании войны. Я предлагаю добавить панель в C меню, через которую можно будет объявить войну либо предложить организации контракт, после чего слева сверху под кодом будет появляться надпись "Контракт с ДЗ" либо "Война с ДЗ" в случае нейтрала не будет не какой надписи. Казалось бы причем здесь это к обновлению СОП? Это понадобиться для системы миссий и рейдов.
2.1)Шпион СОП, эту профу не раз предлагали но её так и не в вили, хотя эта профа просто идеально подойдет СОП. У шпиона СОП будут такие же характеристики и вооружения как у бойца СОП но при этом у него так же будет кейпад крякер и маскировка, маскировка будет работать следующим образом шпион СОП должен убить одного из сотрудников КМ или ДЗ после чего он может забрать себе его униформу и оружия. Также шпион СОП может входить в км без рейда для выполнения определенных миссий которые я укажу в 3 пункте. (Если шпион вошел в км, базу ЭВС или базу ДЗ без маскировки это будет 1.0)
Критерии: 2 Прайм, 60 уровень и 500000$
Количество: 1-2
2.2)Инженер СОП, эта профа сможет увеличить боевой потенциал СОП а также его функционал. У инженера СОП такие же характеристики и вооружения как у предводителя СОП но при этом у него будет инженерный набор в котором будет несколько функций такие как 1)исцеления робота XV88 а именно 500 брони в течении 10 секунд (кд 200 секунд), также при контракте с ДЗ может полностью восстановить хп и броню ИИ кобры и патрульного ДЗ (кд 60 секунд). 2)Создания ящиков с броней либо патронами (кд 300 секунд). 3)Установить турель либо турель гранатомет (Возможно только после рейда на КМ либо базы ДЗ, подробней опишу в 4 пункте) (кд 100 секунд) (максимум турелей 2). Также XV88 теперь может создать только инженер.
Критерии: 3 Прайм, 50 уровень и 1000000$
Количество: 1-2
3)Система миссий, эта система которая позволит в разы разнообразить игру за СОП, миссии будет раздавать нпс возле входа в базу СОП, для каждого СОП будут индивидуальные миссии которые я сейчас опишу в подпунктах:
3.1)Новобранец СОП
3.1.1)Убить БЕ комплекса, Новобранцу СОП нужно убить 1 любого БЕ КМ но также за каждого БЕ дается определенная награда а именно: Боец МОГ, Рекрут ЭВС - 1000$
Медик ЭВС, Штурмовик ЭВС, Джаггернаут, Джаггернаут ЭВС, БЕК-1 - 5000$ Медик ОБР, Штурмовик ОБР - 7500$ Экзобоец, Ликвидатор - 10000$ БЕК-2 - 15000$. После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд 20 минут)
3.1.2)Привести сотрудника КМ, Новобранцу СОП нужно привести любого связанного сотрудника км к нпс после чего он получает награду а связанный сотрудник становится испытуемым. Награда - 10000$ (кд 30 минут)
3.1.1 EVENT ДЗ)Убить БЕ длань змеи, Новобранцу нужно убить 1 любого БЕ ДЗ но также за каждого БЕ дается определенная награда а именно: Патрульный ДЗ, Боец ДЗ - 5000$ Медик ДЗ, Агент ДЗ - 7500$ Командор ДЗ, ИИ кобра - 10000$. После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд до конца EVENT)
3.1.2 EVENT ДЗ)Привести сотрудника ДЗ, Новобранцу нужно привести любого связанного сотрудника ДЗ к нпс после чего он получает награду а связанный сотрудник становится испытуемым. Награда - 15000$ (кд до конца EVENT)
3.2)Боец СОП
3.2.1)Все тоже самое что и Новобранец СОП.
3.3)Джаггернаут СОП
3.3.1)Все тоже самое что и Новобранец СОП.
3.4)Медик СОП
3.4.1)Вылечить 300 хп любому СОП. Награда 5000$ (кд 20 минут)
3.4.2)Все тоже самое что и Новобранец СОП
3.5)Предводитель СОП
3.5.1)Заключить контракт с ДЗ. Награда 10000$ (кд 2 часа)
3.6)Шпион СОП
3.6.1)Украсть информацию у КМ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть в км и пройти к интерком и украсть от туда данные, данное действия будет происходить 20 секунд, после чего он должен вернуться к нпс и получить награду. Награда - 10000$. (кд 30 минут)
3.6.2)Похищения глав КМ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть в км либо базу ЭВС и похитить любого из глав КМ, но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Глава СБ, Глава МОГ, Глава Ученых - 10000$ Зам.Директор - 15000$ Директор - 20000$ O5 - 30000$. после чего Шпиону СОП нужно привести связанного главу к нпс и получить награду а связанный глава становится испытуемым.
3.6.1 EVENT ДЗ)Украсть информацию у ДЗ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть на базу ДЗ и пройти в священную библиотеку и украсть от туда данные, данное действия будет происходить 20 секунд, после чего он должен вернуться к нпс и получить награду. Награда - 15000$ (кд до конца EVENT)
3.6.1 EVENT О.ИИ)Отключить О.ИИ, Шпион СОП должен пройти в тяжелую зону к камере содержания О.ИИ и отключить его, после чего вернуться к нпс и получить награду. Награда - 20000$ (кд до конца EVENT)
3.6.2 EVENT ДЗ)Похищения глав ДЗ, Шпион СОП должен в маскировке проникнуть в км либо базу ДЗ и похитить любого из глав ДЗ, но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Командор ДЗ - 15000$ Глава Ученых ДЗ - 20000$ Представитель ДЗ - 30000$. после чего Шпиону СОП нужно привести связанного главу к нпс и получить награду а связанный глава становится испытуемым. (кд до конца EVENT)
3.7)Рейнджер
3.7.1) Убить Главу комплекса, Рейнджеру нужно убить 1 любого главу но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Глава СБ, Глава МОГ, Глава Ученых - 7500$ Зам.Директор - 10000$ Директор - 15000$ O5 - 20000$ После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд 30 минут)
3.7.1 EVENT ДЗ) Убить Главу длань змеи, Рейнджеру нужно убить 1 любого главу но также за каждого главу дается определенная награда а именно: Командор ДЗ - 10000$ Глава Ученых ДЗ - 15000$ Представитель ДЗ - 20000$ После убийства игрок должен вернутся к нпс после чего он получает соответствующую награду. (кд до конца EVENT)
3.7.2) Все тоже самое что и Шпион СОП
3.8)Инженер СОП
3.8.1)Создать XV88. Награда 10000$ (кд 1 час)
3.8.2)Украсть турель у км или дз. Награда 15000$ (кд 2 часа)
3.8.3)Восстановить 1500 брони XV88. Награда 10000$ (кд 1 час)
EVENT - война
4)Система рейдов, эта система создана для того чтобы не было бессмысленных рдм рейдов, она даст каждому рейду свою цель за выполнения которой можно будет получить награду, в С меню у Предводителя СОП будет панель рейдов в которой будет выбор цели рейда которые я сейчас укажу в подпунктах:
4.1)Освобождения испытуемых, цель данного рейд освобождения испытуемых, СОП должны пройти в блок испытуемых и вывести от туда столько испытуемых сколько смогут. За каждого сбежавшего испытуемого во время рейда, БЕ СОП будут получать 5000$ а Предводителя СОП 10000$.
4.2)Похищения вооружения км, цель данного рейда пройти в тяжелую либо легкую зону и украсть со склада вооружения КМ после чего вернуться на базу СОП и отнести все вооружения в ангар в котором будет находится склад. Каждый БЕ СОП может забрать 2 ящика вооружения но инженер СОП может забрать 5. После того как БЕ отнесут ящики вооружения на склад, в складе появиться случайное вооружения но при этом есть шанс выпадения каждого из оружия и в ящиках из легкой зоны шанс на выпадения более хорошего вооружения больше. С тяжелой зоны: 25% - minimi para, 25% - Medic Kit, 10% - ACR, 10% - B3 Wingman, 10% - бронежилет, 7,5% - RPK-12, 7,5% - VC-30 Sickle, 2% - турель, 2% - турель гранатомет, 1% - оружия БЕК-2. С легкой зоны: 25% - RPK-12, 25% - бронежилет, 10% - VC-30 Sickle, 10% - оружия БЕК-2, 10% - Medic Kit, 5% - minimi para, 5% - ACR, 5% - турель, 5% - турель гранатомет. Также Инженер СОП имеет Х2 шанс на турель и турель гранатомет. Все вооружения со склада пропадает после ядерной боеголовки.


4.3)Уничтожения комплекса, цель данного рейда пройти в тяжелую зону и включить ядерную боеголовку в комнатке которая находится перед кс О.ИИ, после того как СОП проникнут в комнату с ядерной боеголовкой предводитель СОП, шпион СОП либо рейнджер должен активировать ядерную боеголовку, это должно длится 2 минуты, после чего активируется боеголовка которую уже нельзя отключить, при этом вертолет прилетит не на базу ЭВС а на базу СОП и чтобы другим организациям Эвакуироваться им Придётся рейдить базу СОП. За успешный побег дается 10000$ Каждому БЕ СОП а Предводителю 20000$.
5)Огромным недостатком СОП является то что у них нету карточек доступа по этому предлагаю дать всем СОП карточку 3 уровня а Предводителю СОП, Рейнджеру и Шпиону СОП 5 уровня. Также стоит усилить рейнджера поскольку даже обычный штурмовик ОБР и то будет сильнее рейнджера, во-первых сделать 200 хп и 250 брони во-вторых увеличить урон от MSR, в-третьих дать маскировку Шпиона СОП.
Я хотел написать больше и более подробно но я и так потратил только на это 4 часа и ужасно з**бался так что на этом все.
Последнее редактирование:
