Что нового

Отклонено Улучшить систему ученых и новая профессия

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Toster_Virus

Игрок
Пользователь
Регистрация
06.02.2021
Сообщения
10
Реакции
-1
Баллы
115
Я заметил, что на сервере никто не играет за ученых. Все образцы сбегают, и им даже никто не мешает. И я придумал небольшое решение этой проблемы. Во-первых, можно добавить, что когда приводишь испытуемых к образцам, которые находятся в кс, ты получаешь за это опыт, в зависимости, какой образец.
Агрессивный и тригерный-400 опыта
Нейтральный- 300 опыта
Безопасный-250 опыта
Это даст мотивацию играть за ученого и выполнять потребности образцов. Также это поможет улучшить РП на сервере. Но многие не играют за ученого, ещё и потом что их все убивают! Тогда я предлагаю вам новую профессию,
УЕК (ученая единица комплекса, но можно и по другому назвать) Это будет робот, которые спавнится там же, где и другие роботы. Но его главные отличия в том, что у него нет протоколов. Его единственная функция это либо помогать ученым, либо сам водить испытуемых, если помощь не нужна. Естественно он тоже будет за это получать опыт.
Его инвентарь: ключ карта 3 лвла, наручники, палка и пистолет пулемет для защиты ученых и себя от испытуемых, шприц и аптечка, чтобы лечить себя и ученых.
Вот его характеристики: 130 хп 100 брони 150 % от скорости ученого
Описание: Робот, созданный, чтобы выполнять работу ученых и помогать им. Но в отличие от бек-ов, не имеет никаких протоколов, а также слабее их. Значительно облегчает весь процесс выполнения потребностей образцов, за счет своей мобильности, скорости и оружию.
Цели/задачи: помогать ученым или сам водить испытуемых. Не допустить побега образцов.
Не может: делать что-то, кроме своей работы. Ему плевать на бунты, какие образцы сбежали и т.д.
Может: не помогать в бою людям. Он использует своё оружие, только чтобы защищать д-класс, которые он ведет.
Может: помогать ученым эвакуироваться
Открываться он будет на 65 лвле или донатом.
Также в дополнению к этому, чтобы не было бесмысленно носить испытуемых к агрессивным и триггерным образцам добавить правило, что они не могут ломать дверь КС 5 или больше минут, после того, как им привели испытуемых.
Мне кажется, что это довольно сильно улучшило бы РП в целом, так как люди хотели бы получить опыт и играли бы за ученых наконец то, образцам давали бы испытуемых, а испытуемым стало бы веселее. Также теперь по комплексу не будут по КД выбегать образцы.

Вот возможная моделька: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046188959&searchtext=Robot+science
 

Вложения

  • Без названия.jpg
    Без названия.jpg
    23,9 КБ · Просмотры: 1
Последнее редактирование:

Питер Водогреев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.05.2021
Сообщения
1 153
Реакции
311
Баллы
910
Я заметил, что на сервере никто не играет за ученых. Все образцы сбегают, и им даже никто не мешает. И я придумал небольшое решение этой проблемы. Во-первых, можно добавить, что когда приводишь испытуемых к образцам, которые находятся в кс, ты получаешь за это опыт, в зависимости, какой образец.
Агрессивный и тригерный-250 опыта
Нейтральный- 200 опыта
Безопасный-150 опыта
Это даст мотивацию играть за ученого и выполнять потребности образцов. Также это поможет улучшить РП на сервере. Но многие не играют за ученого, ещё и потом что их все убивают! Тогда я предлагаю вам новую профессию,
УЕК (ученая единица комплекса, но можно и по другому назвать) Это будет робот, которые спавнится там же, где и другие роботы. Но его главные отличия в том, что у него нет протоколов. Его единственная функция это либо помогать ученым, либо сам водить испытуемых, если помощь не нужна. Естественно он тоже будет за это получать опыт.
Его инвентарь: ключ карта 3 лвла, наручники, палка и пистолет пулемет для защиты ученых и себя от испытуемых, шприц и аптечка, чтобы лечить себя и ученых.
Вот его характеристики: 130 хп 100 брони 150 % от скорости ученого
Описание: Робот, созданный, чтобы выполнять работу ученых и помогать им. Но в отличие от бек-ов, не имеет никаких протоколов, а также слабее их. Значительно облегчает весь процесс выполнения потребностей образцов, за счет своей мобильности, скорости и оружию.
Цели/задачи: помогать ученым или сам водить испытуемых. Не допустить побега образцов.
Не может: делать что-то, кроме своей работы. Ему плевать на бунты, какие образцы сбежали и т.д.
Может: не помогать в бою людям. Он использует своё оружие, только чтобы защищать д-класс, которые он ведет.
Может: помогать ученым эвакуироваться
Открываться он будет на 65 лвле или донатом.
Также в дополнению к этому, чтобы не было бесмысленно носить испытуемых к агрессивным и триггерным образцам добавить правило, что они не могут ломать дверь КС 5 или больше минут, после того, как им привели испытуемых.
Мне кажется, что это довольно сильно улучшило бы РП в целом, так как люди хотели бы получить опыт и играли бы за ученых наконец то, образцам давали бы испытуемых, а испытуемым стало бы веселее. Также теперь по комплексу не будут по КД выбегать образцы.

Вот возможная моделька: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046188959&searchtext=Robot+science
Видел в ДС, но тебе ответят что у них уже есть планы на учёных и бла бла бла)
 

Anfim

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
08.02.2023
Сообщения
148
Реакции
25
Баллы
260
Агрессивный и тригерный-250 опыта
Нейтральный- 200 опыта
Безопасный-150 опыта
Ну, патрульный за 1 антену может получить столько же опыта как учёный за нейтрального образца.
 

Максим Горный

Ветеран
Пользователь
Регистрация
25.06.2022
Сообщения
1 049
Реакции
114
Баллы
660
Я заметил, что на сервере никто не играет за ученых. Все образцы сбегают, и им даже никто не мешает. И я придумал небольшое решение этой проблемы. Во-первых, можно добавить, что когда приводишь испытуемых к образцам, которые находятся в кс, ты получаешь за это опыт, в зависимости, какой образец.
Агрессивный и тригерный-400 опыта
Нейтральный- 300 опыта
Безопасный-250 опыта
Это даст мотивацию играть за ученого и выполнять потребности образцов. Также это поможет улучшить РП на сервере. Но многие не играют за ученого, ещё и потом что их все убивают! Тогда я предлагаю вам новую профессию,
УЕК (ученая единица комплекса, но можно и по другому назвать) Это будет робот, которые спавнится там же, где и другие роботы. Но его главные отличия в том, что у него нет протоколов. Его единственная функция это либо помогать ученым, либо сам водить испытуемых, если помощь не нужна. Естественно он тоже будет за это получать опыт.
Его инвентарь: ключ карта 3 лвла, наручники, палка и пистолет пулемет для защиты ученых и себя от испытуемых, шприц и аптечка, чтобы лечить себя и ученых.
Вот его характеристики: 130 хп 100 брони 150 % от скорости ученого
Описание: Робот, созданный, чтобы выполнять работу ученых и помогать им. Но в отличие от бек-ов, не имеет никаких протоколов, а также слабее их. Значительно облегчает весь процесс выполнения потребностей образцов, за счет своей мобильности, скорости и оружию.
Цели/задачи: помогать ученым или сам водить испытуемых. Не допустить побега образцов.
Не может: делать что-то, кроме своей работы. Ему плевать на бунты, какие образцы сбежали и т.д.
Может: не помогать в бою людям. Он использует своё оружие, только чтобы защищать д-класс, которые он ведет.
Может: помогать ученым эвакуироваться
Открываться он будет на 65 лвле или донатом.
Также в дополнению к этому, чтобы не было бесмысленно носить испытуемых к агрессивным и триггерным образцам добавить правило, что они не могут ломать дверь КС 5 или больше минут, после того, как им привели испытуемых.
Мне кажется, что это довольно сильно улучшило бы РП в целом, так как люди хотели бы получить опыт и играли бы за ученых наконец то, образцам давали бы испытуемых, а испытуемым стало бы веселее. Также теперь по комплексу не будут по КД выбегать образцы.

Вот возможная моделька: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046188959&searchtext=Robot+science
Полностью за такую идею,но скажут тебе то что на ученых другие планы а профу возьмут на рассмотрение и потом отклонят
 

Рэймонд Клеф

Ветеран
Пользователь
Регистрация
06.11.2019
Сообщения
955
Реакции
308
Баллы
910
Местоположение
[Зона SCP]
Сайт
scpfoundation.net
Я заметил, что на сервере никто не играет за ученых. Все образцы сбегают, и им даже никто не мешает. И я придумал небольшое решение этой проблемы. Во-первых, можно добавить, что когда приводишь испытуемых к образцам, которые находятся в кс, ты получаешь за это опыт, в зависимости, какой образец.
Агрессивный и тригерный-400 опыта
Нейтральный- 300 опыта
Безопасный-250 опыта
Это даст мотивацию играть за ученого и выполнять потребности образцов. Также это поможет улучшить РП на сервере. Но многие не играют за ученого, ещё и потом что их все убивают! Тогда я предлагаю вам новую профессию,
УЕК (ученая единица комплекса, но можно и по другому назвать) Это будет робот, которые спавнится там же, где и другие роботы. Но его главные отличия в том, что у него нет протоколов. Его единственная функция это либо помогать ученым, либо сам водить испытуемых, если помощь не нужна. Естественно он тоже будет за это получать опыт.
Его инвентарь: ключ карта 3 лвла, наручники, палка и пистолет пулемет для защиты ученых и себя от испытуемых, шприц и аптечка, чтобы лечить себя и ученых.
Вот его характеристики: 130 хп 100 брони 150 % от скорости ученого
Описание: Робот, созданный, чтобы выполнять работу ученых и помогать им. Но в отличие от бек-ов, не имеет никаких протоколов, а также слабее их. Значительно облегчает весь процесс выполнения потребностей образцов, за счет своей мобильности, скорости и оружию.
Цели/задачи: помогать ученым или сам водить испытуемых. Не допустить побега образцов.
Не может: делать что-то, кроме своей работы. Ему плевать на бунты, какие образцы сбежали и т.д.
Может: не помогать в бою людям. Он использует своё оружие, только чтобы защищать д-класс, которые он ведет.
Может: помогать ученым эвакуироваться
Открываться он будет на 65 лвле или донатом.
Также в дополнению к этому, чтобы не было бесмысленно носить испытуемых к агрессивным и триггерным образцам добавить правило, что они не могут ломать дверь КС 5 или больше минут, после того, как им привели испытуемых.
Мне кажется, что это довольно сильно улучшило бы РП в целом, так как люди хотели бы получить опыт и играли бы за ученых наконец то, образцам давали бы испытуемых, а испытуемым стало бы веселее. Также теперь по комплексу не будут по КД выбегать образцы.

Вот возможная моделька: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046188959&searchtext=Robot+science
Ага да -
Давать опыт за агрессивных которые сбегают при первой возможности если и открыть к.с , уж тем более тригерным у которых так и написано что они пытаются сбежать при первой возможности
 

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
778
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Здравствуйте!
У команды Проекта Unisono уже имеются планы на ученых, и их улучшение.
Переработка системы ученых, психологов, и правил. И много другое.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ