Ну начнём с Авеля, из плюсов есть :
Скорость ( не большая , но достаточно для того, чтобы догонять большинство людей исключение: бек-2 и экзобоец)
Урон ( он бьет процентом от здоровья + стабильные сколько то там урона ). Но опять же, все это является как минусом так и плюсом. Ведь условно , если ты бьешь робота то тебе понадобится очень много ударов и скорее всего ты погибнешь. Регенерация отсутствует какая-либо. Грубо говоря - плюсы Авеля, его же и минусы..
Хранитель - из плюсов, самый мощный тип контроля, а то есть вселение, хоть и временное, но вселяясь в человека вы можете сделать с ним очень много вещей. Есть неплохая скорость чтобы догнать свою «жертву» для вселения. Минусы - бой сугубо на ближней дистанции и ничего ты с этим не сделаешь. В том случае, если не можешь догнать - умрешь. В случае если не можешь убежать - умрешь. Подавление понизили, но все так же душит. А так же минус в том, что вселение работает только почти в упор.
Мясник - опасный набор навыков, но придётся поучиться играть. Навыки имеют сильные эффекты, которые дают регенерацию + урон, от чего умирает 80% образцов. Но опять же он умирает от толпы людей, которые его зажимают. Ну или от робота с кайфом умирает.. Но самый скиллозависимый - Мясник.