Что нового

Результаты поиска

  1. Макс Крысов

    Рассмотрено Отвратительный геймплей и баланс зоны

    Что ж до этого я написал пару коротеньких тем в которых указан огромный недостаток зоны но оказалось что старшей администрации сложно сложить 2+2 и узнать суть и предложения этих тем: так что специально для них я сейчас объясню насколько отвратительный геймплей и баланс на зоне. Я разделю это...
  2. Макс Крысов

    Рассмотрено БЕК-2

    Если у БЕК-2 есть автоном то логично что у него есть искусственный интеллект и что он не будет подчиняться враждебной организации
  3. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Мозг включить не судьба? удалять из этих проф 100% никто ничего не будет а уменьшить в качестве баланса можно только скорость и урон :rolleyes:
  4. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Перевес на стороне людей уже был с обновой спички и добавлениям ионика но после этого людей делали только еще и еще сильней с каждой последующей обновой, так что я вообще не вижу смысла в вашем ответе.
  5. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Также не стоит забывать что практически каждая из перечисленных проф есть постоянно и убил не убил ничего не меняет, за них заходят моментально, а учитывая то что каждая из них выносит всех образцов то это полностью уничтожает весь баланс.
  6. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Согласен раньше перевес был на стороне образцов но он был не на столько масштабный как сейчас на стороне людей. Если вы внимательно читали то легко можете увидеть сколько проф могут легко убивать ВСЕХ образцов при этом не давая шанса не одному, если для вас интересен ареа или сцп серв на котором...
  7. Макс Крысов

    Отклонено о.Старик новая способность.

    Дать отпор совране? Че ты курил, соврана его с 2 тычек убивает а дед не может первым атаковать так что о отпоре и речи идти не может, я тебе щас могу назвать больше 10 проф которые убивают деда легчайше
  8. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Криворукие не криворукие значения не имеет встретил Авеля под захватом смерть, встретил соврану смерть, встретил ионика на улице или возле теслы смерть, встретил лича с темными смерть, встретил рыцаря смерти….. смерть и тд…. Я удивлён что ты упираешься на то криворукие игроки или нет, ибо это...
  9. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Ну да, и это говорит тот кто на совране вместе со своими друзьями на темных рыцарях убивает всех подряд
  10. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    Закрысить кого-то из выше перечисленных могут согласен, вот только за эти профи заходят моментально и получается так что убил, не убил значение не имеет
  11. Макс Крысов

    Отклонено Баланс

    баланса между образцами и людьми напрочь отсутствует, еще до обновления совраны и добавления БЕК-2 он был на стороне людей но а теперь же баланс полностью отсутствует . Соврана, Ионик, XV88, Лич с темными рыцарями, Спичка, Рыцарь смерти, БЕК-2, Не криворукий найм, Авель или Хищник под захватом...
  12. Макс Крысов

    Отклонено Нерф совраны и лича

    Все мы знаем что у лича и совраны есть луч, который замедляет жертву, вот только этот луч такой имбалансный что с ним можно убить любого образца, поскольку его замедления настолько сильное, что игрок просто начинает стоять на месте не в силах дать абсолютно никакого отпора, а если вспомнить что...
  13. Макс Крысов

    Опрос по длань змеи

    Интересно узнать что люди думают о дз
  14. Макс Крысов

    Отклонено Логика вышла из чата

    Дз убивает всех образцов подряд не щадя практически не одного, также правила: «(если Длань увидят, как они убивают образца, Длань в праве убить СОП).»
  15. Макс Крысов

    Рассмотрено Elly Klinton || https://steamcommunity.com/profiles/76561198881003231

    По твоему если по тебе стреляют то это причина притянутая за уши?
  16. Макс Крысов

    Рассмотрено Elly Klinton || https://steamcommunity.com/profiles/76561198881003231

    " а также заходить на чужие базы в невидимости, но не имеет право атаковать, находясь на территории базы" Вот только имеется в виду атаковать в плане охоты а не самозащиты, голову включать не надо когда есть правила (y)
Верх Низ