Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Суть моего предложения в том, чтобы добавить регенерацию для хранителя т.к. Хранителю нужно постоянно ходить в сб чтобы атхилится.
Допустим у Храна 1000 хп чтобы добежать до сб нужно гдето 3-5 мин. для того чтобы отхилить 3000 хп нужно 10 минут просто стоять в сб. В итоге хран на это потратит от...
Я один не понимаю что такого в том что-бы случайно ударить админа?
Это как-то помешало игрокам сервера или жалобе?
Я бы понял если бы игрок целенаправлено убивал админа ударив его там раз 5-7
{Но врать всё равно не красиво}
Если я что-то не так понял обьясните пожалуйста.
Тогда рейды соп станут слишком лёгкими { или тогда рейды соп будут атрожать о. вместо б.е. и не очень что поменяется, уже вижу как Дед с Авелем в соло отбивают рейд соп, а они уже это делают..} и люди начнут ныть то-что нужно убрать это. И да кстати знаеш есть такое правило-нлр ( ͡° ͜ʖ ͡°)...
Если ты имел в виду то что двери будут как при локдауне, когда начинается рейд- то я однозначно ПРОТИВ
А если ты не об этом говорил напиши побольше об самой идеии.
Звучит прикольно, вообще можно зделать того-же нпс как у соп. а насчёт времени перед рейдом для подготовки км, ну не знаю как по мне лучше будет как у соп- дают времи чтобы дойти до гейта и когда начинается рейд пишется об этом в чат. На счёт контрактов ну.. хз вроде прикольно но с другой...
Немного не понял вопрос, но как я знаю если вы заключили контракт с главой а потом его убили через 5 сек. То контракт сразу разрывается и вы не можете атаковать убийцу.
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.