- Регистрация
- 14.12.2019
- Сообщения
- 146
- Реакции
- 41
- Баллы
- 260
Думаю, всем знакома ситуация, когда вы чем-то занимаетесь, пока ждёте загрузки при заходе на сервер, или просто не хотите сейчас играть, пока ваш персонаж стоит АФК в камере. И очень часто АФК игроки, у которых ещё не прошло 15 минут с момента захода на сервер, чтобы улететь в АФК-зону сталкиваются с проблемой, что их убивают (другие испытуемые или крысы), вяжут учёные, обыскивают или они просто мешают выйти из камеры.
Я бы хотел предложить решение этой проблемы. Я считаю, что при заходе на сервер игрока стоит сделать во первых неуязвимым к урону (кроме ЯБ), невосприимчивым к различным РП ситуациям (связыванию, толканию) и прозрачным, чтобы сквозь него могли проходить люди. Это состояние будет длится до того момента, как человек начнёт взаимодействовать с миром (начнёт двигаться, говорить, писать в чат и т. д.) или после того как пройдёт 15 минут с момента захода на сервер (то есть пока он не попадёт в АФК-зону).
Это поможет как тем, кто заходит на сервер, ведь их не будут вязать, убивать и толкать, а также и другим игрокам, которые будут видеть, какой человек уже взаимодействовал с миром а какой нет.
Я бы хотел предложить решение этой проблемы. Я считаю, что при заходе на сервер игрока стоит сделать во первых неуязвимым к урону (кроме ЯБ), невосприимчивым к различным РП ситуациям (связыванию, толканию) и прозрачным, чтобы сквозь него могли проходить люди. Это состояние будет длится до того момента, как человек начнёт взаимодействовать с миром (начнёт двигаться, говорить, писать в чат и т. д.) или после того как пройдёт 15 минут с момента захода на сервер (то есть пока он не попадёт в АФК-зону).
Это поможет как тем, кто заходит на сервер, ведь их не будут вязать, убивать и толкать, а также и другим игрокам, которые будут видеть, какой человек уже взаимодействовал с миром а какой нет.