- Регистрация
- 17.02.2022
- Сообщения
- 153
- Реакции
- 34
- Баллы
- 410
Звук шагов по твердой поверхности, жуткий приглушенный гул исходящий неизвестно откуда и бесконечная пустота вокруг наводят жуткое чувство вечного одиночества и бесконечных мучений. Черная поверхность принимающая жуткие формы и больше похожая на мрамор имеющий заостренные углы всем видом показывает недоброжелательность неизвестным существам что посмели явиться сюда.
Едва перебирая ноги от бесконечно гнетущей и давящей атмосферы, неизвестный продолжал шагать в определенном направлении словно уже зная что ищет в этом пустом месте.
Громкие шаги резали тишину, усиливая и без того сильное чувство незримого наблюдателя что не сводит глаз с неизвестного, возможно они не были бы такими громкими, не будь в этом месте настолько тихо...
Уверенные шаги неизвестного внезапно оборвались, но он не упал в бездну и его не задавила удручающая атмосфера, он что то нашел.
Лежащий бумажный блокнот с виду повидавший не одно десятилетие но подписанный недавней датой.
Ухватившись за обложку блокнота и подозрительно открыв его на нужной странице неизвестный принялся читать.
Запись: [Дата подверглась коррозии]
Меня зовут Доктор [Подверглось коррозии]Я работаю ученым класса С в комплексе не один год, но недавние события действительно поражают, недавно удалось заполучить образец аномальной руды из шахты находящейся на острове, ранее это было невозможно Т.к находящаяся рядом организация враждебно настроена к силам Комплекса, не буду вдаваться в подробности и сразу перейду к сути.
Недавно получив большое финансирование научного отдела, мы смогли позволить себе более детальное изучение этого образца руды.
В следствии изучения мы смогли разработать формулу, а за ней и сыворотку суть которой заключалась в усилении аномальных свойств живого существа.
Направив заявку на проведение опыта вышестоящим лицам и получив разрешение мы выбрали образца чье усиление аномальных свойств не принесет вреда, выбор пал на О.Мимик.
Заведя его в камеру и начав эксперимент, мы подготовили оборудование и сделали инъекцию, однако результат не показал себя в течении 30 минут, решив что эксперимент провален мы собрали вещи и велели охране вернуть Образца обратно в Камеру Содержания, как неожиданно прозвучало оповещение о НУС О.Старик
Меня быстро накрыло понимание что мы находимся не так далеко от его КС, а значит что шанс стать его жертвой крайне высок, впрочем одного понимания было достаточно что бы испытать колоссальное чувство ужаса и страха за свою жизнь, видимо это и привлекло его прямо к нам, ведь уже через пару секунд мерзкий треск поверхности и запах гнили разнесся по комнате.
Первой жертвой стал один из 2-х охранников что стоял в непосредственной близости от выхода, Старик утянул его в свое карманное измерение за считанные мгновения, еще было слышно его крик доносящийся из проеденной дыры в полу и было очень легко понять что его крик переходящий в булькающий хрип это звук самой мучительной смерти что вообще возможна в стенах самого комплекса.
Второй же охранник смог выскочить за дверь, выбежав прямо в коридор, старик последовал за ним и открыл нам возможность сбежать через открытую дверь, не долго думая Я, Ученый и Мимик бросились в сторону выхода и успешно смогли покинуть злосчастное помещение, бросившись в противоположную сторону от места куда пошел Старик я сильно не задумывался о том что может произойти с теми кто был со мной рядом, но годы работы в комплексе научили ценить не только свою жизнь, но и жизнь рядом находящихся.
Не прекращая бежать я обернулся и увидел как Мимик подошел к Старику со спины и коснулся его, после чего быстро скрылся с его глаз.
Сам не помню как долго был в состоянии паники, помню лишь то что пришел в себя уже у камеры самого Мимика. Однако что то с ним было не то, видимо Аномальная сыворотка сработала как надо, Мимик стоял в своей камере постепенно превращаясь в Старика, запах стоял ужасный, это не было похоже на обычную мимикрию Мимика.
Она занимала куда меньше времени и не имела таких характерных деталей.
Как только Мимик принял полный облик Старика он заговорил со мной.
*[Я чувствую себя... странно]
*[Что вы имеете ввиду?]
*[Кажется теперь я чувствую то же самое что и то существо, но что то не так]
Внезапно прямо в середине груди Мимика появился белый раскол, смотря на него было ощущение что раскалывается не тело а сама душа.
*[Его душа Поглощает мою, я могу только сделать так]
Раскол стал еще больше и вскоре тело о Мимик раскололось и разлетелось на части не оставив после себя и следа, остался только густой портал цвета черно-коричневой слизи что вел в неизвестное место.
Позже было выяснено что место куда ведет портал является духовным пространством самого Старика, видимо переняв его облик, он перенял и его душу, однако не выдержав ее нахождение в себе предпринял удачную попытку открыть путь в неё, оставив заместо себя портал.
Проведя первую вылазку мы смогли установить находящееся пространство внутри портала, Черная поверхность принимающая жуткие формы и больше похожая на мрамор вызвала у нас смешанные чувства, понимая что мы не имели дел с таким ранее, мы принялись исследовать это со всем энтузиазмом.
Фото с вылазки прилагаются: 
Проведя еще пару экспериментов мы выяснили что само это измерение является путем к самой душе Старика.
Уничтожив ее мы можем навсегда избавиться от самого Старика и значительно обезопасить комплекс даже не смотря на тот факт что в комплексе есть и другие не менее опасные образцы.
Закрыв блокнот неизвестный достал рацию и подал сигнал
"Путь чист"
Где то из далека послышался треск и в измерение вошло еще 4 человека, Элитный отряд Комплекса посланный разузнать обстановку и найти объяснение пропаже ученых
Теперь к сюжету, заминкам и развилкам
Количество игроков = 5
Hp, AP, Оружие по усмотрению Ивентологов, желательно что бы была при себе аптечка, т.к в измерении будут агрессивные существа
Количество игроков = 5
Hp, AP, Оружие по усмотрению Ивентологов, желательно что бы была при себе аптечка, т.к в измерении будут агрессивные существа
[Желательно темная либо черная модель]
Существо А [Является порождением боли и ужаса, не мобильно и весьма крупно, имеет около 2500 ХП и 750/1000 брони, наносит средний урон (Примерно 5 - 7 ударов по игроку) при учете того что игрок быстрее при обычном беге
[Ивентолог]
Существо А [Является порождением боли и ужаса, не мобильно и весьма крупно, имеет около 2500 ХП и 750/1000 брони, наносит средний урон (Примерно 5 - 7 ударов по игроку) при учете того что игрок быстрее при обычном беге
[Ивентолог]
Существо Б [Мобильное существо небольшого размера, не способное внести большое количество урона но легко отвлекающее внимание чужеземцев своей мобильностью, имеет около 750 хп и 250 брони, урон по усмотрению Ивентолога]
[Ивентолог]
[Ивентолог]
Попав в измерение команде из 5 человек нужно будет действовать сообща что бы пройти дальше по сюжету, прикрывая друг другу спины они будут пробираться через частых но не особо кучных по числу врагов (От 2 до 4 сущностей за раз)
Чуть позже затрону тему смерти в этом измерении
Продвижение по сюжету будет осуществляться путем вылазок в измерение
После каждой вылазки участники будут возвращаться обратно в комплекс для передышки, обсуждения плана дальнейших действий, пополнения здоровья, брони и боеприпасов.
Целью же вылазок станут утерянные данные о изучении самого измерения, что проводили пропавшие ученые
На каждой вылазке нужно будет найти блокнот с данными о измерении, в блокноте расписана информация по хронологии:
1. О Сущностях их сильных и слабых сторонах
2. Биографии старика
3. Олицетворении сущностей как человеческих чувств: Страх, боль, Страдания
[Вот и подошел момент описания смерти человека, Т.к это место лишь духовно, физически навредить оно не может, однако может путем смерти передать все 3 вышеупомянутых чувства.
Если простым языком то умерев участник не умирает, на месте его смерти ставится какой нибудь проп напоминающий характерные пропы для измерения (Либо статуя человека и т.п, главное что бы вписывалось)
После чего человек как бы остается захвачен переданными Сущностью чувствами и впадает в бесконечную немую агонию пока его тело была заковано в мрамор]
4. Информация о пути что ведет к душе Старика
5.
Блокнот содержит в себе информацию влияния слизи О.Желейка на вещи в измерении.
Измерение состоит из Боли и Страданий, а слизь вечно счастливого существа нивелирует эти чувства давая значительный перевес в сторону счастья
При помощи слизи желейки можно возрождать игроков превращенных в мрамор
Однако блокнот будет спрятан на вылазке с Блокнотом "Информация о пути к душе Старика" Но и это еще не все, наши бойцы пусть и очень умные, однако секретный блокнот содержит в себе лишь смесь формул и их результат что не позволяет изучить его без соответствующего специалиста, на этом уровне будет доступна возможность спасти одного из двух ученых.
Оба ученых изучали это измерение и информация которую можно от них получить идентична, однако не смотря на совместную работу они разделились в измерении и сильно подверглись влиянию сущностей, что делает момент их нахождения не моментом героического спасения, а моментом полноценной демонстрации влияния самого измерения.
Бред, Агония и невозможность пошевелиться делает их нахождение тут невыносимым.
После спасения каждого каждый из ученых займет свою позицию касательно дальнейших действий с душой Старика
1. Уничтожить
2.Спасти - [При условии что секретный блокнот был найден] (В ином случае оба ученых будут за Уничтожение)
Оба ученых изучали это измерение и информация которую можно от них получить идентична, однако не смотря на совместную работу они разделились в измерении и сильно подверглись влиянию сущностей, что делает момент их нахождения не моментом героического спасения, а моментом полноценной демонстрации влияния самого измерения.
Бред, Агония и невозможность пошевелиться делает их нахождение тут невыносимым.
После спасения каждого каждый из ученых займет свою позицию касательно дальнейших действий с душой Старика
1. Уничтожить
2.Спасти - [При условии что секретный блокнот был найден] (В ином случае оба ученых будут за Уничтожение)
Первая концовка
Добравшись до души Старика (Ивентолог со скином Старика)
При помощи оружия они уничтожают душу Старика и возвращаются обратно в комплекс по пути не встретив никакого сопротивления, после выхода портал закрывается а Старик погибает и больше не доставляет проблем Комплексу
Вторая концовка
HappyEND
Если игроки нашли спрятанный блокнот и ученых, то появляется возможность перед вылазкой к душе Старика обзавестись запасом слизи Желейки
Придя к Старику участники могут облить его слизью Желейки и превратить его душу обратно в человека (Ну типо дед дед инсайд вы поняли, душа окутана злобой и болью)
После чего вывести перевоплотившуюся в человека душу в комплекс и спасти его.
Сам же старик тоже пропадает но становится человеком и выходит из измерения вместе со спец отрядом
Добравшись до души Старика (Ивентолог со скином Старика)
При помощи оружия они уничтожают душу Старика и возвращаются обратно в комплекс по пути не встретив никакого сопротивления, после выхода портал закрывается а Старик погибает и больше не доставляет проблем Комплексу
Вторая концовка
HappyEND
Если игроки нашли спрятанный блокнот и ученых, то появляется возможность перед вылазкой к душе Старика обзавестись запасом слизи Желейки
Придя к Старику участники могут облить его слизью Желейки и превратить его душу обратно в человека (Ну типо дед дед инсайд вы поняли, душа окутана злобой и болью)
После чего вывести перевоплотившуюся в человека душу в комплекс и спасти его.
Сам же старик тоже пропадает но становится человеком и выходит из измерения вместе со спец отрядом
Конец че
[/spoiler]
Последнее редактирование: