Что нового

Отклонено Черная Звезда

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Тревор Клинтон

Ветеран
Пользователь
Регистрация
16.10.2019
Сообщения
421
Реакции
313
Баллы
910

Ghost_Black_and_white_509966_3840x2400.jpg
Ночью, когда ты будешь смотреть на небо, ты увидишь мою звезду, ту, на которой я живу, на которой я смеюсь. И ты услышишь, что все звёзды смеются. У тебя будут звёзды, которые умеют смеяться!



При нарушения условия содержания объекта ███ все комплексы в немедленной мере должны перейти в аварийный режим. Необходима активация тревоги уровня ITL-EMTEOTW.



Ведь «только небо зальет черным цветом, и звезды ринутся на наши грешные души, оставив лишь пепел»

- описание Д.Вайца, доктора четвертого уровня «Черной Звезды», о ситуации, чей уровень тревоги создан был для описания конца и начала существования.

Лор

╔=====================================╗
Черная Звезда.


Организация «Черная Звезда» является международной террористической группировкой, чьи цели являются поставка и удерживание на содержании аномальных объектов. Несмотря на действия, ее цели до сих пор неизвестны. По сведениям комплекса, «Длань Змея» ранее взаимодействовало с «Черной Звездой», до момента прямого вмешательства «Черной Звезды» в дела комплекса и представление нарастающей угрозы для целостности секретных объектов, особенно Area-51. Местоположения действующих баз и в частности объектов с аномалиями практически неизвестны, специальными агентами ведутся наблюдения за деятельностью раскрытых комплексов группировки. Ранее специальные подразделения организации уже появлялись на территории комплексов, в одном из таких событий действующий глава комплекса Area-51, Фернард Беко, заслуженный генерал вооруженных сил Германии, был подстрелен и тяжело ранен. В свою очередь, его отряду Бека-9 удалось развалить одну из таких групп, убив несколько ее членов при прямом вооруженном конфликте. По непонятной причине, ответного огня практически не было. Выжившие вражеские единицы быстро скрылись. Личности убитых не были опознаны, возможно организация имеет влияние на международной арене, что позволяет им удалять своих агентов из «жизни», стирая всю информацию о них перед поступлением на службу.
maxresdefault.jpg

╚=====================================╝



На данный момент комплекс ведет слежку за объектом AKC-FDAOTP[TTH], чье местоположение было найдено благодаря просечки данных во время сделки одного из контрактов центрального разведывательного управления (ЦРУ) и «Черной Звезды» о отборе с последующим предоставлением лучших агентов организации на службу группировки. Несмотря на это, группировка находится в розыске порядка пятидесяти стран, включая США. Это означает, что некоторые ключевые организации стран действуют вне политики и сотрудничают с «Черной Звездой». Полный список организаций, чьи действия имели влияния на группировку и были официально документированы комплексами. ЦРУ, ФБР, Спецназ России, ВВС США, Вооруженные Силы Индии, Вооруженные Силы Франции, Национальная полиция Франции, АНБ США, Федеральная разведывательная служба Германии, Генеральная дирекция внутренней безопасности Франции, Особая Воздушная Служба Великобритании, ООН, Группа вмешательства Национальной жандармерии Франции, НАТО.Стоит принять к сведению, что это лишь случаи, чьи данные были получены комплексами. Количество организаций, обеспечивающих поддержку «Черной Звезде» может превышать в десятки раз. Ключевая задача комплекса на данный момент, это попытка нейтрализации угрозы со стороны группировки. Вся информация, добытая во время слежения за AKC-FDAOTP[TTH], находится в этом файле.
kobi-gif-project-final1.gif
ᅠ╝News☼╗ -
ᅠ꧁༺Сегодня на территории Америки, штат Нью-Йорк было объявлено нападениеᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ
ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠтеррористической группировки ■■■■■“. По информации корреспондента, ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠмедицинская лаборатория имени ■■■■■ была атакована, в заложниках ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠоказалось более пятидесяти человек. По прибытию спецназа полиции ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠв южной части строения прогремел взрыв. Боевики скрылись, количество раненных ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ превышает семьдесят человек, количество погибших неизвестно.༻꧂

cleaning-maintenance-DividerLine-e1533202217202.png

╔По информации нашего формирования ASPRU-5, боевики, замешанные в нападении являются членами организации научно-исследовательских комплексов по всему миру. Их цели - изучение аномальных активностей, отлов и поставка на хранение. Причины неизвестны. Возможно, по данным Длань-Змеи, это жалкие попытки получить контроль над неконтролируемым. На данный момент могут представлять угрозу всем формированиям Черной Звезды. Так как они являются одними из "крыльев" этого мира, желательно установление контакта, или же полная ликвидация власти комплексов. Но, на данный момент, благодаря взаимовыгодным соглашениям с Длань-Змеей, мы можем получать всю необходимую о них информацию и их делах. Желательно не появляться на территориях, подвластных им без необходимой причины, или без активной спец операции, число которых отсчетом от создания Черной Звезды было лишь семь штук, самой примечательное из которых была ASMPOTJOTC-3.
A Special Military operation outside the jurisdiction of the chapters (Специальная военная операция вне юрисдикции глав). Одна из опаснейших и наиболее плодотворных спец операций Черной Звезды. Во время нее объект LISP-59-1 "Часы Судного Дня" активизировался на территории объекта Area-51 ради предотвращения "Уничтожения вселенной", вызванного действиями комплексов. Общими усилиями боевых единиц и отряда HBTR кодового названия "Прячущиеся за Вороном" событие было предотвращено, а все следы о работе отряда были скрыты. Это единственный прямой случай сотрудничества с комплексами.



Объект AKC-FDAOTP[TTH]

Комплекс AKC-FDAOTP[TTH] Черной Звезды - одна из секретных исследовательских военизированных баз организации. Объекты, находящиеся в данном учреждении, прикреплены и описаны в нижеуказанном документе.

Перечень людей и основная информация о объекте прикреплены и описаны в следующем документе.


Главы


Каин

«Мои мысли — это звезды, которые я не могу собрать в созвездия. Жаль, ты их больше не увидишь.»
- Каин
Shadow_Oleg23.png



Амадей

Амадей - один из основателей «Черной Звезды», является главой Безопасности и отвечает за условия хранения, а также поставку всех объектов на содержание. Проявил себя как расчетливый и хладнокровный руководитель, не считающийся с потерями среди персонала, но умеющий слушать и собирать людей вокруг себя. Смерть Каина не повлияла на состояние Амадея и решимость в идеи о Черной Звезде не угасла, а лишь разожглась с новой силой. Во что бы то ни стало, его цели являются выполнение теории Каина.

Перед созданием Черной Звезды Амадей был сотрудником безопасности специального назначения организации MSO, которая также являлась одной из "крыльев этого мира". Его цели заключались в "зачистке" неугодных компании организаций. Во время одной из таких миссий, была практически полностью уничтожена исследовательская лаборатория только зарождавшейся Черной Звезды. Весь персонал, кроме Каина, был убит. Когда группа Амадея повстречалась с выжившим Каином, тот принял неравный бой, и, с помощью объекта "Зеркало души" смог разбить отряд ликвидации. Амадей был пощажен Каином, и на вопрос в чем смысл оставлять его в живых, Каин рассказал о своей "идее",причине создания всех "болезней этого мира", в чем Амадею не было смысла умирать. Тогда Амадей присягнул в верности Каину.

poster-22-06-10_00-55-41.png
«Путей как звёзд на небе, но лишь один правильный.
Так найди его, Амадей.»

- Кеат

Кеат

Кеат - глава Исследовательского департамента, а также главный ученый организации. Выполняет работу по принятии всех отчетов о новой информации по объектам, их проверкой и последующей архивизацией. Обладая незаурядным умом и руководствуясь чистым энтузиазмом она пыталась изменить мир к лучшему, создав вакцину "от всех болезней". Легко предрасполагая к себе людей она быстро смогла достичь того, что все в организации доверяли ей.

Благодаря своим навыкам Кеат могла поступить в компании, включая "Крылья этого мира", но после прямой встречи с Каином во время поиска работы она решила вступить в Черную Звезду. Быстрая и результативная работа, честолюбие и желание зажечь огонь внутри людей привлекало к себе, в результате чего она была поставлена на должность главы за ее заслуги.

poster-22-06-09_21-47-59.png
«Признаюсь, не знаю почему, но при взгляде на нее меня всегда пробирает печаль.
Как будто я смотрю на единственный цветок среди всего этого мрака.»
- Амадей



Бета.

Бета представляется главой специальных военных формирований организации. Его мастерство в бою и стратегический склад ума позволил быстро продвигаться по карьерной лестнице, несмотря на его садомазохистские черты характера. Бета суровый и жестокий руководитель, занимающийся обучением и руководством за отрядами, их формированием и наймом сотрудников для работы в них. Холодные правила и отбор положительно сказываются на боеспособности департамента, за что на его действия часто закрывают глаза.

До поступления в организацию Бета был полковником элитных формирований вооруженных сил. Как боец он отличался достижением результата и абсолютным отсутствием страха смерти. Даже при сложности выполнения задачи и большой угрозы провала он никогда не отступал. Но, спустя время, это сказалось на его психике, что повлекло за собой садомазохистские намерения, сказывающихся на его подчиненных. Дошло до ситуации, когда за невыполнения приказа он демонстративно выпотрошил провинившегося солдата. После этого случая, без суда благодаря его накопившемся связям, тот был уволен со службы, и, через некоторое время подался в частную военную организацию Черной Звезды. За его работу, тот был переведен в основную организацию, получив информацию о объектах он зародился идеей, что заставило его остаться, а позже быстро продвинуться по званиям. По предложению Амадея о переводе его в число глав, поддержавшего большее количество высокопоставленных сотрудников, включая Кеат, он был назначен основателем организации. Неизвестны его настоящие намерения. Возможно, все это он делает ради получения адреналина.

poster-22-06-09_23-40-50.png
«Хотел бы я знать, что творится у него в голове.»

- Каин

Комплекс

Комплекс AKC-FDAOTP[TTH] является одним из основных организации Черная Звезда. На момент ивента в нем находятся все главы. Их намерения и действия позже будут описаны в сценарии. Сам комплекс состоит из трех этажей - нижнего уровня (основного для ивента), среднего уровня, и начального. Таблица с нахождением камер всех объектов будет в технической части. Нижней уровень будет состоять в основном из металлических материалов, с повсюду торчащими трубами и механизмами из стен и потолка, что основывается на трудности содержания объектов в нем и возможности "затопления" при чрезвычайном положении. Протокол затопления представляет из себя полное отделение нижнего этажа комплекса от верхнего, в случае чего все пути отхода будут заблокированы, а в коридорах будет выпущен газ, что предположительно убьет то, что можно им убить. (людей). Объектам он максимум навредит. Также он не заходит в камеры содержания. Средний уровень представляет более-менее целостную картину лабораторного пункта. Предположительно состоит из белых материалов, используемых для создания стен. Начальный этаж состоит из тех же металлических материалов, что и нижний, но более приятных, (ухоженных). Также изредка будут появляться, в некоторых коридорах, или комнатах, пуленепробиваемые окна. (по желанию игрового мастера). Перемещение по этажам будет осуществляться с помощью лифта, который из-за чрезвычайного положения будет не работать, а также лестницы между этажами. Лифт будет представлять из себя кольцеобразную комнату, окруженную туннелями в различные части нижнего этажа. Лестница будет находиться чуть дальше, для начала она будет закрыта, и попасть туда возможно с помощью некоторых путей. Средний этаж, в большинстве своем, будет с лабораториями и офисами, а также иногда камерами содержания объектов. Там будут находиться многие ученые и высокопоставленные лица. На начальном этаже будут находиться бараки, столовые, кабинеты и входы в комплекс. Стиль постройки комплекса проводивший может посмотреть в вакцинаторе, в моих постройках.

Техническая часть.


Нахождение всех ролей на момент ивента и их техническая часть.
Объекты.Этаж.Камера содержания.Местоположение.Модель
Актер на сценеНижний этаж.Нижний этажВ камере содержания.Раз, два
Часы Судного дняНижний этажНижний этажВ камере содержания.Проп
Черный АнгелВсе этажиНижний этажОколо жертвыmodels/player/scp/1471/scp.mdl
Судьба тасует карты.Средний этаж.Средний этаж.Средний этаж.models/player/reverse/rorschach.mdl
Страдающие душиВсе этажиНижний этажНачало с нижнего этажа, передвижение по всем.models/player/hellknight/hellknight.mdl
Сплетен мореВсе этажиСредний этажОколо жертвыРаз, два
Планета из пескаСредний этажСредний этажИзмерениеmodels/dizcordum/skyrim/falmer.mdl
ЗавистьНижний этажНижний этажВ камере содержанияРаз, два
При желании, можно использовать модельку суккуба.
Зеркало душиСредний этажСредний этажВ камере содержанияПроп
Часы девочки с заводным механизмомНижний этажНижний этажЗазеркальеРаз
Черная ЗвездаСмотреть сценарийСмотреть сценарийСмотреть сценарийПроп
models/sirris/dyb.mdl
ДаймонСмотреть сценарийКамера содержанияСмотреть сценарийmodels/player/daedric.mdl
Люди.Этаж.КомнатаМестоположение.Модель.
Глава Безопасности АмадейНачальный этажКабинетКабинетmodels/bloocobalt/resident_evil/rerev_hunk.mdl
Глава КеатСредний этажКабинетКабинетmodels/player/p2_chell.mdl
models/unisono/area51/pm/dlan_gluch.mdl
Глава специальных формирований Бета
(отряд прячущиеся за черным вороном)
Нижний этажБаракиПовсюду (со своим отрядом)models/bloocobalt/resident_evil/re6_agent.mdl
Черный ВоронНижний этажБаракиПовсюду (со своим отрядом)models/player/pmc_4/pmc__01.mdl
НемадЭвакуация до начального этажаКабинетКабинетmodels/player/mossman_arctic.mdl
Отряд АкелаНижний этаж.БаракиС начального уровня, позже делятся на две группы (со своим отрядом)models/player/pmc_5/pmc__01.mdl
models/player/pmc_5/pmc__14.mdl
models/player/pmc_5/pmc__13.mdl
models/player/pmc_5/pmc__02.mdl
models/player/pmc_5/pmc__03.mdl
models/player/pmc_5/pmc__07.mdl
models/player/pmc_5/pmc__06.mdl
Сотрудники безопасностиВсе этажиКомната сотрудников безопасностиПовсюду (отдельно, или в отрядах)Скин охранника SCP.
УченыеВсе этажиЛабораторииЭвакуация/по ситуацииmodels/player/humans/class_scientist/class_scientist_1.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_2.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_5.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_3.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_3.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_4.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_6.mdl
models/player/humans/class_scientist/class_scientist_7.mdl
Испытательный персоналВсе этажиИспытательный блокПовсюдуmodels/player/humans/class_d/class_d_1.mdl
models/player/humans/class_d/class_d_2.mdl
models/player/humans/class_d/class_d_5.mdl
models/player/humans/class_d/class_d_3.mdl
models/player/humans/class_d/class_d_4.mdl
models/player/humans/class_d/class_d_6.mdl
models/player/humans/class_d/class_d_7.mdl

В документе будет полный список моделей, добавляемых на сервер через воркшоп.

Выбор моделей по желанию проводившего.

Сценарий


20XX - 16:00.

Начало ивента происходит с момента, когда от пятнадцати до тридцати человек похищают из комплекса боевой отряд "Черной Звезды". Предварительно в комплексе происходит отключение света и объявление о вторжении (через интерком). Все роли, похищенные, будут на усмотрение проводившего ивент игрового мастера. Их выводят из комплекса, завязывая глаза. Во время помещения участников на вертолет, происходит момент конфликта между одним из похищенных людей, в следствии чего его убивают (требуется максимальное погружение со стороны игровых мастеров, так как видеть участники ничего не будут, а слышать - да). Роль убитого отыгрывает один из админов/игровых мастеров как второстепенную. Вертолет строить не обязательно. После чего их сажают на него и идут соответственные звуки взлета. Идет телепортация на карту, сразу на нижний уровень (ибо с начального будет долго и особо ничего из этого, кроме разговоров персонала/объявлений в комплексе они не узнают, да и все это можно реализовать на нижнем уровне). Всех игроков заводят в камеру "Актера на сцене".

Выжившие в столкновении с "Черной Звездой" главы и боевое единицы делают общий сбор, в следствии чего формируется штаб и специальный отряд контроля, ради спасения пленных. По желанию, они могут объединиться с Длань-Змеей, или наоборот, у которых будут собственные цели на этот счет, которые заключаются в спасении объектов из плена и их дальнейшее изучение, а также проверка теории "Черной Звезды", как ценной информации для компании. Штаб (которые отыгрывают ответственные за ивент люди), путем обследования острова со спутника узнают о движении неизвестных в мертвом городе. Отряд контроля направляется туда, где обнаруживается временный штаб Черной Звезды, сотрудничающий с сопротивлением. В дальнейшем, может произойти либо захват без жертв как сопротивления, так и Черной Звезды, лишь с малыми потерями, либо полное устранение недоброжелателей.

Похищенных людей телепортируют в измерение "Актера за сценой". Там с них снимают повязки, где их встречают трое охранников. Их устранение невозможно, так как все снаряжение было забрано во время похищения. Один из них выходит посередине, где объявляет начало "игры", в которой все участники делятся на команды по три человека. Пейзажи измерения за кулисами будет похожа на сон, имея абстрактные фигуры и, иногда, непонятные дизайнерские решения (например, свисающее множество ламп с потолка, торчащие в никуда трубы, окна без выхода наружу. (см.карту).

В случаи захвата Черной Звезды и сопротивления в плен, через допрос (при помощи пыток и "сыворотки правды", если на то воля игрового мастера, или психологического контроля) узнается местоположение комплекса, куда и была доставлена вторая группа. Главы показательно устраивают дискуссию между собой перед боевыми единицами по поводу того, какие действия предпринимать дальше и стоит ли спасать похищенных. В конце спора, в любом из случаев, принимается устроить проникновение в комплекс. Создаются две группы, из которых одна проникает под прикрытием пленных бойцов Черной Звезды, а вторая группа устраивает отвлекающий маневр, в следствии чего взрываются внешние ворота комплекса, ради отвлечения внимания от первой группы и последующей попыткой ослабления.

После распределения все отряды, застрявшие в измерении Актера на сцене, выводятся из комнаты, проводясь до их "комнат", где они будут находиться по перерывами между "испытаниями". Сначала они будут более-менее спокойными, но потом, в каждом из них, участникам придется жертвовать своими жизнями. Все испытания будут описаны ниже и представлены на выбор. Каждый умерший участник попадает "за стены" измерения, где ему придется совместно с "Актером на сцене" наблюдать через расставленные окна за своим отрядом и другими. Во время конца испытаний, последнему выжившему человеку предстоит за прохождение всех пыток загадать любое желание, кроме тех, что будут во грех ему. Объектом предлагается воскресить всех мертвых участников, не прошедших испытания. (игрок обязательно должен согласиться).

Созванный план обговаривается между боевыми единицами и они начинают выполнять план в живую. По возможности, ликвидация сразу - запрещена. Стоит устроить показательную стрельбу, но кроме ранений не мешать игрокам в продвижении до определенных моментов. В тот момент, через запасной вход, под шумиху второй отряд заходит в комплекс. Они встречают персонал, который по желанию могут ликвидировать, взять в плен, или оставить в покое, дабы не выдать себя. По возможности их цели будут узнать о произошедшем, но их главная цель - добыча информации. Второстепенная - спасение пленных.

После пройденных испытаний всех участников , через портал, телепортируют из измерения, где они появляются в камере Актера на сцене. Он благодарит их за великолепнейшее шоу и устраивает в комплексе чрезвычайное положение, выпуская все объекты на волю и устраивая серию взрывов в разных частях комплекса ради помощи в побеге пленных, как плата за помощь в постановке. В камеру врываются несколько сотрудников безопасности, наставляя оружие на пленных, но не успев их ликвидировать они умирают от рук Актера на сцене. С этих пор, обязательное предисловие заканчивается и начинается полная свобода воли.

Каждому помогавшему в проведении придется играть сразу несколько ролей, перевоплощаясь в них согласно передвижению игроков и их желанию взаимодействовать с теми или иными существами. Ради оптимизации карты, все измерения будут загружаться отдельно, и удаляться соответственно после их прохождения. Для этого, перед началом, потребуется разделить карту на несколько частей. Все не загруженные части должны быть заблокированы ролевым методом (взрыв, если измерение - активация, или разговор).


Взаимодействие с объектами.


Часы девочки с заводным механизмом.

Участники ивента могут зайти в ее камеру. Та должна быть удлиненна в сторону, откуда будет идти некие "разломы" по стенам, потолку и полу. После прохода вглубь они либо оказываются связанными "тенями", либо перемещены через портал в один конец. Дальнейшие, до концовки, моменты описаны в документе о объектах. Лишь дополню, что продвижение по поместью будет неотъемлемой частью. Лучше заранее запрятать лор, по типу оборванных записок о "безумии" этого места и убийству его жителей, а также ключей. В конце их встречает та самая девочка, которая рассказывает им о "Черной Звезде", и что она скоро явится за их душами, но она может помочь им спастись, оставив их в своем измерении, где их тела сгниют, но они будут в безопасности. Если они откажутся, то будут возвращены в камеру, а она дарует им подношения в виде (оружия, денег, одежды, личного телохранителя-игрушки медведя, который будет защищать их и убивать неугодных), а также дает информацию о полезных объектах, включая Черного Ангела и Театр Теней.


Зависть.

При вхождении в ее "театр теней" она сердечно приветствует игроков и поздравляет (если те были пленными) с победой в шоу актера. (Если те были отрядами зачистки), она оценивает упорство и стремление боевых единиц, восхваляя их. Во всех случаях она предлагает лицам мужского пола остаться с ней, в ее театре, став ее личными рабами. Если они откажутся, она глубоко расстроиться. Зависть будет вести диалоги с философским подтекстом, размышляя о смысле жизни и причине их стремления, а также говоря о всех предстоящих им трудностях. Она предупреждает, что те будут намного опаснее, чем испытания актера, и не такими добрыми с ними, как Зависть. В конце она пожелает удачи, отдав ключ от арсенала боевых единиц, и сказав, что она наблюдает за каждым их движением.

Часы Судного дня.

Если люди решат контактировать с ними, то они лишь скажут о том, что время истинного судного дня пришло, и совсем скоро "он" уничтожит всех их, а время Часов уже пришло. После разговора они уничтожатся и с ними больше нельзя будет разговаривать.

Черный Ангел.

Он выберет одну из жертв (среди отряда, или пленных), начав появляться на их пути все ближе и ближе, воздействуя на свою жертву. При встрече с учеными, обезумевшими от происходящего, те будут кричать, что он уже рядом с ним и ему лучше совершить самоубийство, нежели ждать конца.

Судьба, тасует карты...

С данным объектом можно будет сыграть в карты, все победы/поражения будут обыгрываться через /me и /try. При окончании, победителю будет подарен, по одной из карт таро, дар.

Страдающие души.

Первый объект, чей будет выпущен актером. Именно из-за них ввелось чрезвычайное положение. Как объекты они представляют угрозу, но ликвидировать их будет достаточно легко.

Сплетен море.

При активации объекта, перед активирующим появится женская версия объекта. Она будет преследовать его, сначала говоря безобидные вещи и играя с ним, а после угрожая и травя. При большом скоплении людей она будет пропадать, не показываясь на вид другим.

Планета из песка.

При попадании в измерение, они начнут испытывать сильнейший жар (обыгрывается через /do гмом), но если они продолжат путь, то в ближайших руинах встретят кочевников. Те будут издавать странные звуки, но по итогу, если им понравится характер и действия собеседника, они подарят ему оружие для самозащиты (пистолет).

Зеркало души.

Перед использованием будет предупреждение, что в любом случае, при использовании объекта, игрок умрет, если не сможет совладать с объектом. Если он ослушается и использует его, тот получит свеп гибрида и временную силу (после пяти минут он умрет).

Даймон.

При входе в камеру содержания Даймон поприветствует игрока и спросит цели его визита. Он предложит заключить сделку с демоном, взамен чего тот получит его покровительство и часть силы, взамен на душу обменивающего. При заключении сделки, тот поблагодарит его и уверует в выполнении своей части. Даймон объяснит, что он доволен жизненной силой участника, и что наблюдая за ним получил удовольствие. Он расскажет о истинной природе объектов, их причинах и "Черной Звезде". По окончанию он пожелает участнику удачи и скажет, что скоро он скоро встретится с "Яркой Звездой".

Контакты с людьми.

По всему объекту будут находиться, иногда, персонал в виде ученых и боевых единиц в большинстве своем. Первые, не успевшие эвакуироваться, будут пытаться это сделать, или сойдя сума биться в истерике. По желанию гма, можно разыграть сцену, где на отряд/одного из психованных ученых будут нападать Страдающие души, убивая их и, рыча, убегая в другую сторону.

Отряды Черной Звезды.

Главные отряды - отряд Акела и прячущихся за черным вороном. Те, находясь в нижнем уровне, будут производить процесс затопления этажа путем активации всех рычагов, выводом персонала и ликвидацией сбежавших объектов. Действуют раздельно, но иногда могут сталкиваться вместе. При нахождении пленных, отряд прячущихся за вороном будет всячески дразнить их, дабы позабавиться, включая главу Бету. Они дадут им шанс сбежать, или дать отпор им, прежде чем начать их убивать (желательно не убивать). Отряд Акелы же попытается задержать пленных и передать сотрудникам безопасности ради вывода из комплекса, но у них это не получится в первый раз и на них нападут.

Главы Кеат и Амадей.

Амадей, со своей охраной, будет наблюдать за происходящим, прежде чем эвакуироваться. При встрече с отрядом зачистки он будет признателен им в показе всех его ошибок, как руководителя, и, не желая вступать в прямой конфликт, если те не будут пытаться его задерживать, уйдет в тень. При встрече с пленными он отпустит их, веря, что те в любом случае умрут.

Кеат, находясь в своем кабинете, будет истерично биться в его углу, издавая тяжелые дыхания и панические звуки. После прочтения документов игроками, она возьмет пистолет и совершит самоубийство.

Каин.

Каина не будет в живом виде, по причине его смерти, но игроки все еще смогут пробраться в его кабинет, где найдут документы о "Черной Звезде" и теории "Судного дня".

Высокопоставленные должности

Заместитель главного ученого Адам, по вине которого случилась чрезвычайное положение, ибо он в тайне от глав решил, по своей инициативе, устроить эксперимент с пленными ради уничтожения комплекса. Причины этого будут крыться в идеи "Черной Звезды", где он захочет лицезреть ее лик, веря, что никто не может удерживать ее и уничтожить, дабы глава Безопасности не осквернял ее. Его можно будет встретить в одном из подсобных, где в разрисованных стенами глазами он будет говорить о величестве "Черной Звезды", предупреждая о конце света игроков.

Черный Ворон, как один из руководителей службы безопасности, в тот момент будет руководствоваться службой безопасности, всячески помогая им, в конце концов, добравшись до начального этажа и вступив в бой с объектами/отрядом зачистки комплекса, где он умирает.

Цель Немед будет немедленно эвакуироваться из комплекса, в дальнейшем чего она должна будет попасться с некоторыми сопровождающими ее бойцами службы безопасности на пути отряда зачистки комплекса. У них будет выбор, убить ее, или оставить в живых. Если ее оставить в живых, то она поблагодарит отряд и пожелает удачи ему, сказав, что, возможно, Черная Звезда простит их грехи. При расспросах о ней, она расскажет небольшое количество информации.

В обязанности игрового мастера будет также создание интересных ситуаций с персоналом комплекса, например задерживание сбежавшего персонала испытательного центра, встреча с персоналом испытательного центра, проявление природы объектов и в этом роде.

Также, в качестве частей лора, по всей карте должны быть разбросаны записки, или раскрытие того через диалоги с персоналом/объектами.

В камере каждого объекта должен быть его лор из документа. Возможны оборванные, обугленные документы о объекте.



Концовка.


Концовка ивента представляет из себя завершение миссии по ликвидации. Оба отряда должны завершить свои миссии. Первые, заполучив разбросанные по карте документы и сохранившие информацию в них через фото, через разговоры с высокопоставленными лицами и главами, которые они должны будут записать на диктофон. Второй отряд - ослабить точку противника, по возможности ликвидировать два основных отряда Черной Звезды, второстепенной миссией - спасти пленных и собрать информацию о комплексе. Пленные же должны добраться до поверхности и встретиться с отрядами. Все они, завершая миссии, перегруппируются и выходят на поверхность, где под серией атомных взрывов и падений "звезд" их встретит воссиявшая в небе "Черная Звезда". Та говорит, что все грешные души поплатятся за свои поступки, чьими руками были убиты братья свои, а всем праведным воздастся за их доблесть. Она говорит отрядам, что их миссия подошла к концу, как и всего живого на этой земле и они могут принять свою участь. Дальше идут ответвления в зависимости от действий игроков.


Хорошая - игроки не убивали тех, кто не вредил им, Часы Судного дня были активированы в последний раз, что дало им благославление а их грехи по отношению к объектам были смыты (если те играли в карты с Судьбой, были в Зазеркалье, общались с Завистью и прочее). Черная Звезда в последний раз дает посмотреть на этот мир игрокам, говоря, что те могут отдохнуть, после чего близко с комплексом случается атомный взрыв, в следствии чего все погибают.


Плохая - игроки были грешны, а поэтому Черная Звезда воздаст им по заслугам. Поверхность превращается в поле для битвы, где начинают вызываться тени, нежить и объекты, как Страдающие души, ради искупления их деяний кровью. Актер на сцене появляется рядом с Черной Звездой, говоря о разочарованности в этих людях, после чего также вступает в бой, либо смотрит рядом.


Альтернативная - игрокам удается уничтожить Черную Звезду. Для этого они должны пройти все миссии Зазеркалья, в конце которого девочка с заводным механизмом пообещает опеку над ними и помощь в их освобождении. Также, им придется активировать Часы Судного дня, чтобы те дали им благословление перед "концом мира", а также заключить сделку за свою душу с Даймоном (все это могут делать разные люди). В следствии этого, один из выполнивших эти требования исчезнет, а перед ним встанет видение девочки с заводным механизмом. Она покажет ритуал, способный спасти их жизни в момент смерти, но лишь один раз можно его использовать. После чего, прознавший о ритуале боец должен повторить его перед Черной Звездой. Тот получит "проклятие и благословление", получив оружие (меч совраны), дополнительное количество хп и защиту (скин). Черная Звезда назовет такие попытки богохульством и начнет призывать полчища приспешников (можно как админы, но лучше использовать NPC из вакцинатора). Если они отбили все атаки, в бой с благословленным вступит Актер на сцене, где будет повержен. Черная Звезда примет человеческую форму ради собственноручного уничтожения игроков за их богохульство, но вместо участников, появившийся Даймон вступит с ним в бой, говоря о достаточности деяний "Яркой Звезды", впоследствии чего начнется битва, где он уничтожит "Черную Звезду".


Испытания Актера на сцене:


〞Дорогие участники, совсем скоро начнётся игра, игра - которая покажет вашу силу, ловкость, ум и мышление. Все вы были собраны здесь ради одной цели - выиграть. Неважно, кем вы были в своей прошлой жизни, отныне вы должны будете отринуть груз времени ради того, чтобы победить. Правила игры простые - запрещено любым способом жульничать в игре, а так же не выполнять действия, озвученные в самой игре. Вы должны делать только строго то, что вам скажут. Любые попытки нарушения правил будут пресекаться, а их нарушители - ликвидированы. Да начнётся игра. Просьба всем пройти за мной.〟

- Один из охранников во время первого контакта с игроками.


Первое испытание будет самое легкое и простое.


"Стена"

За пять минут (в зависимости от сложности препятствий) игроки будут должны взобраться по стене и безопасно слезть с нее. Все те, кто не успеют - будут ликвидированы.

После того, как они слезут, их ждет полоса препятствий, которую те должны будут пробежать. Она строится на усмотрение проводившего игрового мастера.

"Бегущий"

Все игроки собираются в лабиринте, где они должны будут найти ключи от двери и подобрать их. Всего будут три ключа. Их главная проблема - охранники, которые будут мешать им это сделать. При виде игрока они начинают бежать за ним, убивая из автомата.

"Хижина в лесу"

Собираясь на поле, между собой напоминающую хижину, команды начинают схлестываться одна за другой в "карточной игре".

В начале раунда команде даётся три карты - лягушка, заяц, волк, ворон. Волк наносит 3 урона и имеет 2 жизни, но требует пожертвовать две капли крови (либо две своих карты, либо жертва своей кровью, в следствии чего у игрока забирается 50 хп навсегда. Лягушка - требует одну каплю крови, наносит 1 урон и имеет 1 жизнь. Заяц - наносит 0 урона и имеет 1 жизнь, стоит 0 крови. Ворон - игнорирует карту спереди и бьёт игрока напрямую, имеет 1 урон и 1 жизнь. Так же каждый раунд игрок может брать либо карту зайца, либо одну карту которая стоит кровь.

Цель игроков - нанести как можно больше урона своему сопернику, всего нужно нанести 5 ударов. От лица команды выбирается один играющий участник. Если команда проигрывает - выбранный игрок умирает.

Карты строятся за командами из пропов. Выбранная карта будет подсвечена, имеющаяся карты также подсвечены, но другим цветом. Урон измеряется по весам из пропов (по желанию) либо в устной форме.

В конце испытаний команды проходят в коридор, где им предлагают по трубам спуститься к финалу, но лишь половине участников команды. При спуске оказывается, что все они были заточены в ловушку. Оставшиеся в коридоре участники могут выбрать, отдать душу свою за спасение членов команды и стать навеки монстром. В качестве безболезненного способа они должны будут отгадать вместе пять загадок, либо ответить на пять вопросов (на выбор игрового мастера). При отдаче своей души человек умирает.

В качестве альтернативы - после каждого проигрыша охранники забирают проигравшего за поле испытаний, где отводят в комнату для наблюдений за участниками.


Дальше все идет по сюжету.


При желании игрового мастера и глав, они могут участвовать. Как третья сюжетная линия. В этом случае, штаб предпримет попытку ажиотажа, пригласив Немед на переговоры с комплексом, на территории Черной Звезды. После начала спец операции, между охраной Немед и комплекса прямо на переговорах начнется перестрелка со стороны комплекса, и сама Немед будет взята в плен. В дальнейшем, через еще один вход группа глав комплекса зайдет на территорию организации для взятия в плен всех ключевых лиц. Они первыми выйдут из комплексов, до события "конца света", дабы отвести всех пленных и допросить их. Во время допроса те будут говорить о ошибке комплексов, и, что их настигнет кара. После допроса на территории комплекса упадет ядерная боеголовка и тот будет взорван. Перед этим комплекс будет уведомлен о приближающимся ядерном ударе.


Для ивента понадобится минимум пять помогающих человек и один следящий. Они могут быть как игроками, так и админами (игроков желательно брать на роли людей). При хорошем стечении обстоятельств лучше взять десять человек, на выбор игрового мастера. (лично я, в своем последнем ивенте, отыгрывал семь ролей, которые с промежутком в несколько десятков секунд должны контактировать с участниками, так что не думаю о возникновении в этом проблемы).

Карту лучше построить и заранее поделить на несколько частей, выгружая и отгружая каждый согласно продвижению игроков, так как с этим могут быть проблемы, в частности нагрузка на хост.


Спасибо Тому Желному за предоставление постеров для глав.

 
Последнее редактирование:

Том Желный

Ветеран
Пользователь
Регистрация
13.09.2020
Сообщения
911
Реакции
302
Баллы
910
Местоположение
White Space
Цитата из Маленького Принца, одобряю
niko_ayy.png
 

Макс Крысов

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.01.2021
Сообщения
435
Реакции
141
Баллы
660
Мне даже читать столько лень......
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Как будем топить нижний этаж комплекса, пускать газ и т.д.?
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Объем комплекса...
Надо уменьшить раз в 10.
Я так скажу, наш основной КМ по объему занимает 70% карты.
Вы представляете, что будет с Вашим ФПС, если мы построим такую махину?

Либо сервер быстрее крашнется, либо тупо не хватит место на карте, либо ФПС вымрет, либо ваш комплекс будет НАСТОЛЬКО маленький, что всем придётся на корточках ходить.
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
"Начало ивента происходит с момента, когда от пятнадцати до тридцати человек похищают из комплекса боевой отряд "Черной Звезды"

30 человек похищают, скажем, бойцов 25-30 (минимальная сила, чтобы вывести такое количество).
Итого: 55-60.
А теперь вопрос: Откуда столько народа взять?
Скажем, онлайн топовый 110 человек.
Из них 30 будет за АФК испытуемых. Другие 30 могут не захотеть участвовать в ивенте. Остальные 10 - ЧА-С, разбирающие жалобы.
110-10-30-30 = 40
Мда, не тянет...
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Уточните, что должны делать сотрудники КМ, когда будут воровать этих участников.

А то если опустить этот момент всех ивентных тупо зарежет Авель с Ящером и конец ивенту :(
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Потом остальное прочитаю, остановился на моменте, где чувачков отправили к Актеру.

Вообще РП-составляющая расписал чётко, но на практике сие творение реализовать будет нереально, не потеряв смысл и атмосферу.
 

Тревор Клинтон

Ветеран
Пользователь
Регистрация
16.10.2019
Сообщения
421
Реакции
313
Баллы
910
Как будем топить нижний этаж комплекса, пускать газ и т.д.?
Затопление этажа будет происходить после выхода всех участников оттуда, в качестве оповещения с соответствующими фоновыми звуками во время интеркома.
Как должен выглядеть лифт?
Главный лифт, посередине этажа - в комнате круглой формы, транспортирующий людей и небольшие грузы, дизайн соответственно постройке. Лично я бы сделал его из ударопрочного стекла. На момент ивента он разрушен, но, также существуют лестницы, указанные в сценарии.
Объем комплекса...
Надо уменьшить раз в 10.
Я так скажу, наш основной КМ по объему занимает 70% карты.
Вы представляете, что будет с Вашим ФПС, если мы построим такую махину?

Либо сервер быстрее крашнется, либо тупо не хватит место на карте, либо ФПС вымрет, либо ваш комплекс будет НАСТОЛЬКО маленький, что всем придётся на корточках ходить.
Каждый этаж комплекса можно сделать размером с нынешние карты (к примеру, постройку моего особняка, или карты Друида. В технической части было указано, что лучше разделить его по этажам(частям). Я спрашивал у Акича степень нагрузку на хост, на что он ответил, что такое не должно его крашнуть, тем более если выгружать и загружать по отдельности части карты. На момент постройки таких полномасштабных построек мой ноут немного поломался, но это не дало его фпсу опуститься в нулину.
Модельки нам вряд ли новые завезут, но это уже не Ваш косяк
Раньше, для ивента, обычно, на момент его проведения они загружались. В любом случае, многие я заменил на имеющиеся. То же можно проделать и с остальными.
"Начало ивента происходит с момента, когда от пятнадцати до тридцати человек похищают из комплекса боевой отряд "Черной Звезды"

30 человек похищают, скажем, бойцов 25-30 (минимальная сила, чтобы вывести такое количество).
Итого: 55-60.
А теперь вопрос: Откуда столько народа взять?
Скажем, онлайн топовый 110 человек.
Из них 30 будет за АФК испытуемых. Другие 30 могут не захотеть участвовать в ивенте. Остальные 10 - ЧА-С, разбирающие жалобы.
110-10-30-30 = 40
Мда, не тянет...
Цифры неточные, писал их не зная полного масштаба, но все зависит от игрового мастера. 15 - оптимальный вариант, даже 9, 12 уже было бы отлично.
Уточните, что должны делать сотрудники КМ, когда будут воровать этих участников.

А то если опустить этот момент всех ивентных тупо зарежет Авель с Ящером и конец ивенту :(
То, что и при обычном рейде, с учетом незнания нападающих на них. Желательно проводить не РДМ при этом, а контакт с игроками, заставляя их сложить оружие. Такое провернуть возможно, знаю на собственной шкуре.
Я не стал беспокоиться насчет образцов, так как думал, что игровой мастер, который будет реализовывать идею сам додумается до такой банальной составляющей. Как вариант - запретить убивать участвующих в ивенте, или провести РП, где с помощью образца бойцы "Черной Звезды" будут воздействовать на психику образца, подавляя его стремление к убийству и в итоге успокаивая.
Потом остальное прочитаю, остановился на моменте, где чувачков отправили к Актеру.

Вообще РП-составляющая расписал чётко, но на практике сие творение реализовать будет нереально, не потеряв смысл и атмосферу.
Реализация легкая, но зависит насколько потеряется атмосфера, и потеряется ли вообще. Все упирается в навыки игровых мастеров.

Спасибо за критику, а также похвалу.
 
Последнее редактирование:

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Как лифт должен двигаться? На силе рп будет такое себе.

Ну не знаю, от комплекса Орион (а там ТОЛЬКО 1 коридор, 1 комната с офисом, 1 столовая и 1 комната с генератором средних размеров) у ВСЕХ игроков сервера пинг был где-то под 200-300, так что не особо верю.

Вот, конечно, рейд без РДМ звучит на гране фантастики... Как Авель мирный образец или Желе с мечом Совраны... Ну я оценил ваше сравнения ГМа с дегроидом, объясню в чем дело:
Был такой ивентик, когда мы запрещали образцам трогать ивентных. Казалось бы, всё нормально, но вот через минут 10 приходит Ионик и РДМит всех ивентных, за ним подтягиваются остальные образцы (а че? Ионик РДМит, значит и нам можно). И так всё ивентные откисают.
Ну значит тпаем мы их всех, спрашиваем, почему РДМим?
Ионик отвечает: А по мне попали с ружья, мне пох*й, что у вас за РДМный ивент, я был в полном праве убить челика.
Челик же действительно стрелял, но стрелял по другому ивентному и попал случайно по Ионику.
Суть моего гона: А вот что делать, по-Вашему, если по какой-то не продуманной причине начнётся РДМ в КМ?
Потому что ГМ-то знает, что делать, а вот есть игроки, которые будут максимально цепляться к каждому слову и абузить этим в своих целях, чтобы ивент был провален, или просто всех заРДМят, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Касаясь последнего аргумента, я немного переформулирую Вашу цитату: "Такие игроки всегда есть, знаю на собственной шкуре."
 
Последнее редактирование:

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Момент с захватом полевой лаборатории Чёрной Звезды прошу хорошенько обдумать, так как с вероятностью 90% игроки захотят банальный РДМ, а как устроить тоже самое без оружия, я хотел бы услышать от Вас.
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Взрывы по комплексу, открытие КС всех существ...

Я-то не против, но я уже чувствую, как в чат наперегонки пишут: "РДМ ивент, заскамили..."
 

Андрей Игорев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
01.03.2020
Сообщения
715
Реакции
365
Баллы
910
Местоположение
Минск, Белоруссия
Потом прочитаю, что делают Ваши образцы.

Пока выглядит интересно, но от меня есть придирки и поймите, что они присутствуют, не потому что я злой и так хочу или потому что я тупой.
У игроков будут такие вопросы или ситуации, и я хочу услышать, что Вы думаете по этому поводу, так как Вы, как автор Лора, чувствуете всю атмосферу лучше всех, соответственно, чтобы она не рассеивались при "внеплановых ситуациях" резонно будет спросить у Вас, что же тогда делать ГМу.
 

Тревор Клинтон

Ветеран
Пользователь
Регистрация
16.10.2019
Сообщения
421
Реакции
313
Баллы
910
Как лифт должен двигаться? На силе рп будет такое себе.

Ну не знаю, от комплекса Орион (а там ТОЛЬКО 1 коридор, 1 комната с офисом, 1 столовая и 1 комната с генератором средних размеров) у ВСЕХ игроков сервера пинг был где-то под 200-300, так что не особо верю.

Вот, конечно, рейд без РДМ звучит на гране фантастики... Как Авель мирный образец или Желе с мечом Совраны... Ну я оценил ваше сравнения ГМа с дегроидом, объясню в чем дело:
Был такой ивентик, когда мы запрещали образцам трогать ивентных. Казалось бы, всё нормально, но вот через минут 10 приходит Ионик и РДМит всех ивентных, за ним подтягиваются остальные образцы (а че? Ионик РДМит, значит и нам можно). И так всё ивентные откисают.
Ну значит тпаем мы их всех, спрашиваем, почему РДМим?
Ионик отвечает: А по мне попали с ружья, мне пох*й, что у вас за РДМный ивент, я был в полном праве убить челика.
Челик же действительно стрелял, но стрелял по другому ивентному и попал случайно по Ионику.
Суть моего гона: А вот что делать, по-Вашему, если по какой-то не продуманной причине начнётся РДМ в КМ?
Потому что ГМ-то знает, что делать, а вот есть игроки, которые будут максимально цепляться к каждому слову и абузить этим в своих целях, чтобы ивент был провален, или просто всех заРДМят, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Касаясь последнего аргумента, я немного переформулирую Вашу цитату: "Такие игроки всегда есть, знаю на собственной шкуре."
Подняться они должны по лестнице между этажами, не лифту. Громадной постройке, соединяющей части комплекса. Лифт же был уничтожен объектом "Страдающие души".

Не знаю в чем причина пинга, но у меня такого не было на ивентах. Тем более не верится, что, к примеру, первый этаж комплекса нагружать при постройке будет больше, чем такие же огромные карты Друида, с отличием в полной засеянности их деревьями, которые немало едят хост. При таких условиях, этажи можно сделать даже больше.

Рейд без РДМа от Черной Звёзды может быть вполне осуществим. На своем первом ивенте я устроил рейд, в котором все закончилось переговорами. Здесь же нужно лишь осуществить похищение. Возможно использование портала в лёгкой зоне, тяжёлой или административной, для более лёгкого передвижения, что обусловливается также наличием множества образцов у компании. Я тоже использовал фишку с запретом трогать людей ивента, или мешать ему проведению, но у меня не только удалось собрать более 35 человек вместе, а также, в частности, обеспечить их защиту. Вместо бесконечных перестрелок я использовал разговоры и контакт с игроками, а если была угроза от них, (когда они сами отыгрывают роль защитников комплекса, не желая пропускать нападчиков дальше. Сдерживая угрозу, но зная о риске их жизни), то драйвовая, но быстрая перестрелка идёт только на пользу ивенту, ибо показывает силу рейдеров, но не РДМ. Особенно это хорошо сочетается, если в итоге кто-то из нападчиков был ранен, и это отыгрывается РП составляющей. Если и появляются люди, которые хотят провалить ивент, что при хорошей реализации огромная редкость, так как только отбитый человек захочет разрушить достойную творческую идею другого человека, то стоит выдать наказание по полной строгости. Если успеть - потерь не будет, если будет - восстановить ход ивента.
Момент с захватом полевой лаборатории Чёрной Звезды прошу хорошенько обдумать, так как с вероятностью 90% игроки захотят банальный РДМ, а как устроить тоже самое без оружия, я хотел бы услышать от Вас.
Всегда на ивентах я выдаю роль главы только тому человеку, кто сможет в полной мере отыграть ее. И такой человек, полностью вживаясь в свою роль, сможет выполнить приказ от штаба о захвате без смертей (с приказом будет удобнее), передав его своим подчинённым.
Взрывы по комплексу, открытие КС всех существ...

Я-то не против, но я уже чувствую, как в чат наперегонки пишут: "РДМ ивент, заскамили..."
Этот момент для зрелищности. Если почитаете документ о объектах, то сможете понять в чем смысл.
Потом прочитаю, что делают Ваши образцы.

Пока выглядит интересно, но от меня есть придирки и поймите, что они присутствуют, не потому что я злой и так хочу или потому что я тупой.
У игроков будут такие вопросы или ситуации, и я хочу услышать, что Вы думаете по этому поводу, так как Вы, как автор Лора, чувствуете всю атмосферу лучше всех, соответственно, чтобы она не рассеивались при "внеплановых ситуациях" резонно будет спросить у Вас, что же тогда делать ГМу.
Всегда рад объективной и конструктивной критике от должностного лица.
 
Последнее редактирование:

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
778
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Я приятно удивлен труду Тревора Клинтона, и Андрея Игоря
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ