- Регистрация
- 02.06.2022
- Сообщения
- 207
- Реакции
- 47
- Баллы
- 260
- Возраст
- 17
Ваш игровой никнейм: Давид Пепел
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_1:0:547945452
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561199056156632/
Ваш Discord для связи: guro5151
Ваш реальный возраст: 16
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 68 дней.
Сколько часов вы сможете уделять проекту? В какой период вы находитесь в онлайн? (по МСК): Если я буду свободен, то 2-6 часов.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Как бы вас охарактеризовали ваши друзья? Опишите себя с их слов.
(Добавьте: какие черты они считают сильными, а какие – слабыми)
Цитирование слов:
Отто Крауц:
Плюсы:
Ответственный, грамотный, дружелюбный.
Минусы:
Он черный.
Make Show:
Плюсы:
Трудолюбивый.
Минусы:
Не обнаружено.
Люцифер Минтон:
Плюсы:
Добрый челик, отзывчивый.
Минусы:
Моментами несерьезный.
Мойша Пепел:
Плюсы:
Дружелюбный, всегда может поддержать.
Минусы:
Редко дает деньги.
2.Что вы умеете или делаете вне игры, что может быть полезно на посту Хелпера?
(Примеры: текст, дизайн, коммуникация, модерация, техника) Ну раньше я пытался учиться делать 3D модели в Blender, сделал базовые модельки.
3.Можете ли вы себя назвать сдержанным человеком? Способны ли эмоции изменить ваше решение? За время моего пребывания на посту администрации проекта, эмоции никак не повлияли на вынесения вердиктов.
4.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности? Да, я присутствовал на посту администрации проекта около 3-х раз, за это время я успел побывать в ветке Ивентологии и в ветке Администрации.
5.Почему вы хотите стать именно Хелпером? Чем вы отличаетесь от других кандидатов? У меня есть немалый опыт работы Администратором, буду стараться быстро отвечать на жалобы игроков, чтобы они не были в ожидании принятия жалобы.
6.Как вы понимаете обязанности Хелпера? Какие действия допустимы, а какие — уже злоупотребление? Я считаю, что для Хелпера допустимо использовать свои возможности для помощи другим игрокам, например, игрок застрял - я подвину его физганом в ближайшее место. Удалю проп игрока, который нарушает правила сервера, предупредив его в PM какое правило он нарушил. Недопустимыми будут являться использование админ возможностей для своей или чьей-то выгоды, например, в Админ профессии летать и ставить Текст Скрины.
7.Что для вас важнее в работе Хелпера: быть лояльным к игрокам или справедливым? Объясните, в чём для вас разница? Для меня Лояльность и Справедливость почти одинаковые термины. Мне важно быть в дружеских отношениях с игроками проекта, НО справедливость не может прикрываться дружбой.
8.Вы видите, как другой администратор нарушает правила. Ваши действия? Я его предупрежу, что он нарушает правила, напомню ему, что он является Администратором и подает плохой пример игрокам, нарушая правила проекта. Если он продолжить нарушать правила, то с ним уже будут разбираться уполномоченные для выдачи наказания Администраторы, т.е. Вайзитерия. Я не могу влезать в чужие ветки, я могу лишь предупредить человека, что он нарушает.
9.Какие разделы или пункты правил проекта вам до сих пор кажутся не до конца понятными? Почему? Я легко могу понять все новые правила, для меня они все легки в понимании.
10.Получали ли вы когда-либо наказания на проекте? Какие, когда, и что вы поняли из этого? Получал недавно наказание по правилу 1.0, я понял, что лучше не стоит за Хранителя брать оружие, чтобы посмотреть его. Остальные наказания я уже не помню, они были получены давно. И не стоит привязывать к мосту человека на 3 секунды, а потом помогать ему выбраться из подвинутого состояния.
11.Какую игровую механику вы считаете наиболее важной или интересной, и как бы вы её объяснили новичку, который впервые зашёл на сервер? Механика способностей уникальная для данного проекта. Она легка в освоении, простоте, а также она разнообразная в плане количества способностей. Новичку будет легко объяснить на практике, например взять парного образца(например: Голоса), и уже через локальный чат объяснять ему, как использовать способности, их фишки и т.д..
12.Как вы будете разбирать ситуации, в которых будут задействовано большое количество игроков? С большим количеством игроков, несмотря на их количество, легко разбирать, в помощь приходит правило "Одного микрофона". Я буду разбивать их на пары(Обвиняемый и Потерпевший), сперва разберусь с первой парой, потом со второй и т.д.
13.Ваша цель в команде: порядок, помощь, развитие сообщества или что-то другое? Раскройте в 2–3 предложениях.
Я крайне сильно люблю порядок в любой сфере деятельности, в том числе и на сервере. Так как у меня + от МСК, я смогу заниматься утренними жалобами, когда другие администраторы отдыхают после ночных дежурств. Я хочу, чтобы игроки не ждали по несколько часов принятия своей жалобы. Буду стремиться, чтобы завалы жалоб быстро разбирались.
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_1:0:547945452
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561199056156632/
Ваш Discord для связи: guro5151
Ваш реальный возраст: 16
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 68 дней.
Сколько часов вы сможете уделять проекту? В какой период вы находитесь в онлайн? (по МСК): Если я буду свободен, то 2-6 часов.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Как бы вас охарактеризовали ваши друзья? Опишите себя с их слов.
(Добавьте: какие черты они считают сильными, а какие – слабыми)
Цитирование слов:
Отто Крауц:
Плюсы:
Ответственный, грамотный, дружелюбный.
Минусы:
Он черный.
Make Show:
Плюсы:
Трудолюбивый.
Минусы:
Не обнаружено.
Люцифер Минтон:
Плюсы:
Добрый челик, отзывчивый.
Минусы:
Моментами несерьезный.
Мойша Пепел:
Плюсы:
Дружелюбный, всегда может поддержать.
Минусы:
Редко дает деньги.
2.Что вы умеете или делаете вне игры, что может быть полезно на посту Хелпера?
(Примеры: текст, дизайн, коммуникация, модерация, техника) Ну раньше я пытался учиться делать 3D модели в Blender, сделал базовые модельки.
3.Можете ли вы себя назвать сдержанным человеком? Способны ли эмоции изменить ваше решение? За время моего пребывания на посту администрации проекта, эмоции никак не повлияли на вынесения вердиктов.
4.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности? Да, я присутствовал на посту администрации проекта около 3-х раз, за это время я успел побывать в ветке Ивентологии и в ветке Администрации.
5.Почему вы хотите стать именно Хелпером? Чем вы отличаетесь от других кандидатов? У меня есть немалый опыт работы Администратором, буду стараться быстро отвечать на жалобы игроков, чтобы они не были в ожидании принятия жалобы.
6.Как вы понимаете обязанности Хелпера? Какие действия допустимы, а какие — уже злоупотребление? Я считаю, что для Хелпера допустимо использовать свои возможности для помощи другим игрокам, например, игрок застрял - я подвину его физганом в ближайшее место. Удалю проп игрока, который нарушает правила сервера, предупредив его в PM какое правило он нарушил. Недопустимыми будут являться использование админ возможностей для своей или чьей-то выгоды, например, в Админ профессии летать и ставить Текст Скрины.
7.Что для вас важнее в работе Хелпера: быть лояльным к игрокам или справедливым? Объясните, в чём для вас разница? Для меня Лояльность и Справедливость почти одинаковые термины. Мне важно быть в дружеских отношениях с игроками проекта, НО справедливость не может прикрываться дружбой.
8.Вы видите, как другой администратор нарушает правила. Ваши действия? Я его предупрежу, что он нарушает правила, напомню ему, что он является Администратором и подает плохой пример игрокам, нарушая правила проекта. Если он продолжить нарушать правила, то с ним уже будут разбираться уполномоченные для выдачи наказания Администраторы, т.е. Вайзитерия. Я не могу влезать в чужие ветки, я могу лишь предупредить человека, что он нарушает.
9.Какие разделы или пункты правил проекта вам до сих пор кажутся не до конца понятными? Почему? Я легко могу понять все новые правила, для меня они все легки в понимании.
10.Получали ли вы когда-либо наказания на проекте? Какие, когда, и что вы поняли из этого? Получал недавно наказание по правилу 1.0, я понял, что лучше не стоит за Хранителя брать оружие, чтобы посмотреть его. Остальные наказания я уже не помню, они были получены давно. И не стоит привязывать к мосту человека на 3 секунды, а потом помогать ему выбраться из подвинутого состояния.
11.Какую игровую механику вы считаете наиболее важной или интересной, и как бы вы её объяснили новичку, который впервые зашёл на сервер? Механика способностей уникальная для данного проекта. Она легка в освоении, простоте, а также она разнообразная в плане количества способностей. Новичку будет легко объяснить на практике, например взять парного образца(например: Голоса), и уже через локальный чат объяснять ему, как использовать способности, их фишки и т.д..
12.Как вы будете разбирать ситуации, в которых будут задействовано большое количество игроков? С большим количеством игроков, несмотря на их количество, легко разбирать, в помощь приходит правило "Одного микрофона". Я буду разбивать их на пары(Обвиняемый и Потерпевший), сперва разберусь с первой парой, потом со второй и т.д.
13.Ваша цель в команде: порядок, помощь, развитие сообщества или что-то другое? Раскройте в 2–3 предложениях.
Я крайне сильно люблю порядок в любой сфере деятельности, в том числе и на сервере. Так как у меня + от МСК, я смогу заниматься утренними жалобами, когда другие администраторы отдыхают после ночных дежурств. Я хочу, чтобы игроки не ждали по несколько часов принятия своей жалобы. Буду стремиться, чтобы завалы жалоб быстро разбирались.
Последнее редактирование: