- Регистрация
- 25.03.2020
- Сообщения
- 43
- Реакции
- 21
- Баллы
- 160
В первую очередь это является дополнением темы "Убрать у О.Авеля вашот", спасибо автору за идею)
Итак, Авель. Этот образец слишком недооценен его создателями, судя по цене и способностям, даже Амфибия фактически не такая сильная и уносит с собой перед смертью меньше жизней, чем Авель(особенно если игрок на этом персонаже любит внезапно выбежать из-за угла, а не рашить), БЕ уже предпочитают не приходить на сбор под его кс, даже не идти на этаж, на котором сейчас гуляет этот образец, все уже приняли его имбалансность и стали попросту обходить его.
В этой теме я не буду писать идеи исключительно для нерфа этого образца, также подкину пару идей, которые бы улучшили игру за этот образец.
Видя нынешнего Авеля, цена ему 600+рублей с учётом скидок, ибо это самая настоящая МРДМ машина.
Что я предлагаю сделать:
1. Ваншот и анимация - первое и самое главное, что я хотел бы предложить - убрать ваншот, добавить хоть какую-то анимацию удара, а не kill в консоль при попадании, дать хоть какую-то эффектность убийствам, а не просто падение на пол, также хотелось бы видеть не дамаг 99999 при попадании, а достаточно реалистичный и балансный, к примеру 100-200 за 1 попадание, плюс на этот дамаг бы влияла часть тела, куда попали. Понятное дело, что в голову будет идти ваншот, но в нее не так уж и легко попасть. Я конечно понимаю, что он кач-перекач и т.д., но в первую очередь это идет для баланса, а анимация удара даст более приятный геймплей за этот образец.
2. Скорость бега - очень странно, что такой сильный образец бегает со скоростью обычного человека, порой очень важна скорость, дабы попросту догнать жертву, не слиться от экзобойца, который будет отбегать на безопасное расстояние и открывать огонь с его достаточно точной и бóльной винтовки.
Я не говорю, что ему стоит давать скорость скромника, но слегка увеличить его скорость вполне бы не помешало, +- до скорости экзобойца как по мне было бы вполне достаточно.
3. ХП - понятие очень субъективное и спорное, кому-то сейчас и 4к мало, кто-то хотел бы видеть 2к на Авеле, но если ввести, допустим, не ваншотный удар, что понизило бы мощь образца, ради баланса, можно слегка поднять ему хп, или же, если нерфить Авеля по полной, то и хп понизить.
Повторюсь, очень спорный момент, не мне решать.
Вроде бы это все, что я хотел предложить, но если у вас есть ещё идеи по Авелю, не стесняйтесь писать их)
Итак, Авель. Этот образец слишком недооценен его создателями, судя по цене и способностям, даже Амфибия фактически не такая сильная и уносит с собой перед смертью меньше жизней, чем Авель(особенно если игрок на этом персонаже любит внезапно выбежать из-за угла, а не рашить), БЕ уже предпочитают не приходить на сбор под его кс, даже не идти на этаж, на котором сейчас гуляет этот образец, все уже приняли его имбалансность и стали попросту обходить его.
В этой теме я не буду писать идеи исключительно для нерфа этого образца, также подкину пару идей, которые бы улучшили игру за этот образец.
Видя нынешнего Авеля, цена ему 600+рублей с учётом скидок, ибо это самая настоящая МРДМ машина.
Что я предлагаю сделать:
1. Ваншот и анимация - первое и самое главное, что я хотел бы предложить - убрать ваншот, добавить хоть какую-то анимацию удара, а не kill в консоль при попадании, дать хоть какую-то эффектность убийствам, а не просто падение на пол, также хотелось бы видеть не дамаг 99999 при попадании, а достаточно реалистичный и балансный, к примеру 100-200 за 1 попадание, плюс на этот дамаг бы влияла часть тела, куда попали. Понятное дело, что в голову будет идти ваншот, но в нее не так уж и легко попасть. Я конечно понимаю, что он кач-перекач и т.д., но в первую очередь это идет для баланса, а анимация удара даст более приятный геймплей за этот образец.
2. Скорость бега - очень странно, что такой сильный образец бегает со скоростью обычного человека, порой очень важна скорость, дабы попросту догнать жертву, не слиться от экзобойца, который будет отбегать на безопасное расстояние и открывать огонь с его достаточно точной и бóльной винтовки.
Я не говорю, что ему стоит давать скорость скромника, но слегка увеличить его скорость вполне бы не помешало, +- до скорости экзобойца как по мне было бы вполне достаточно.
3. ХП - понятие очень субъективное и спорное, кому-то сейчас и 4к мало, кто-то хотел бы видеть 2к на Авеле, но если ввести, допустим, не ваншотный удар, что понизило бы мощь образца, ради баланса, можно слегка поднять ему хп, или же, если нерфить Авеля по полной, то и хп понизить.
Повторюсь, очень спорный момент, не мне решать.
Вроде бы это все, что я хотел предложить, но если у вас есть ещё идеи по Авелю, не стесняйтесь писать их)