- Регистрация
- 27.05.2023
- Сообщения
- 13
- Реакции
- 3
- Баллы
- 130
Ваш игровой никнейм: Gaster Avallone
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:1:177261246
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561198314788221/
Ваш Discord для связи: gaster2266
Ваш реальный возраст: 23
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 21 день
Сколько часов вы можете стабильно уделять серверу? В какие часы обычно онлайн (по МСК)?: около 6 часов
Я человек спокойный и уравновешенный, редко поддаюсь эмоциям, что помогает сохранять объективность. Легко нахожу общий язык с разными людьми, умею слушать и работать в команде. Сильные стороны — ответственность, организованность и внимательность к деталям. Слабая сторона — иногда слишком много времени трачу на подготовку, чтобы сделать всё идеально. Критика для меня важна, воспринимаю её спокойно, как способ стать лучше.
Да, был в составе на должности младший администратор.
Имею опыт в проведении небольших сюжетных ивентов в SCP RP и в других RP-проектах. Участвовал в подготовке РП-сценариев, знаю, как удержать внимание игроков и как вовлекать их в процесс. Умею импровизировать и подстраиваться под ситуацию, чтобы ивент был динамичным и не терял атмосферу.
Да, готов. Опыт администратора у меня есть, поэтому при необходимости смогу подменить и помочь серверу.
Умею сочетать креативность с организованностью. Для меня важно не просто “запустить” ивент, а сделать так, чтобы игроки запомнили его атмосферу и события. Могу выстроить сюжет с логикой и неожиданными поворотами, при этом учитывая баланс — чтобы каждый участник чувствовал значимость.
Обязанности ивентолога — подготовка, проведение и контроль за ивентами, создание сюжетов, которые развивают РП и приносят эмоции игрокам. Ивенты должны быть разнообразными: где-то динамика и экшен, где-то напряжённая атмосфера или детективная линия. Главное — они должны вовлекать игроков и не выглядеть “постановкой от администрации”.
Попробую вовлечь его в процесс простыми словами, дать небольшую роль или объяснить суть через взаимодействие. Если он всё же мешает, мягко выведу его из событий, чтобы не ломать атмосферу.
Считаю важным баланс. Без чёткости и контроля ивент развалится, но полностью строгая структура убьёт ощущение свободы. Поэтому нужен “управляемый хаос” — игроки ощущают свободу, но при этом сюжет движется к логичной развязке.
Наказаний не получал. С администрацией проблем не возникало, правила понимаю и стараюсь всегда придерживаться их.
Тема / идея:
“Пропавший конвой”
Цель ивента:
Создать напряжённую атмосферу расследования и неопределённости. Игроки должны почувствовать, что их решения влияют на исход событий.
Кто может участвовать:
Как подать ивент:
Всё начинается с тревожного сообщения: “Отряд сопровождения, перевозивший объект класса Euclid, перестал выходить на связь”. Игроки получают задачу найти конвой. Сначала всё выглядит как обычная поисковая миссия, без намёка на постановку.
Развитие:
Возможные финалы:
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:1:177261246
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561198314788221/
Ваш Discord для связи: gaster2266
Ваш реальный возраст: 23
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 21 день
Сколько часов вы можете стабильно уделять серверу? В какие часы обычно онлайн (по МСК)?: около 6 часов
1. Расскажите о себе: особенности характера, сильные и слабые стороны, отношение к критике.
Я человек спокойный и уравновешенный, редко поддаюсь эмоциям, что помогает сохранять объективность. Легко нахожу общий язык с разными людьми, умею слушать и работать в команде. Сильные стороны — ответственность, организованность и внимательность к деталям. Слабая сторона — иногда слишком много времени трачу на подготовку, чтобы сделать всё идеально. Критика для меня важна, воспринимаю её спокойно, как способ стать лучше.
2. Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности?
Да, был в составе на должности младший администратор.
3. Какой у вас имеется опыт в сфере ивентологии?
Имею опыт в проведении небольших сюжетных ивентов в SCP RP и в других RP-проектах. Участвовал в подготовке РП-сценариев, знаю, как удержать внимание игроков и как вовлекать их в процесс. Умею импровизировать и подстраиваться под ситуацию, чтобы ивент был динамичным и не терял атмосферу.
4. Готовы ли вы временно исполнять роль администратора в случае дефицита состава?
Да, готов. Опыт администратора у меня есть, поэтому при необходимости смогу подменить и помочь серверу.
5. Почему именно вы должны стать Ивентологом? Что в вас есть такого, чего нет у других?
Умею сочетать креативность с организованностью. Для меня важно не просто “запустить” ивент, а сделать так, чтобы игроки запомнили его атмосферу и события. Могу выстроить сюжет с логикой и неожиданными поворотами, при этом учитывая баланс — чтобы каждый участник чувствовал значимость.
6. Как вы думаете, что входит в обязанности ивентолога? Какими должны быть ивенты?
Обязанности ивентолога — подготовка, проведение и контроль за ивентами, создание сюжетов, которые развивают РП и приносят эмоции игрокам. Ивенты должны быть разнообразными: где-то динамика и экшен, где-то напряжённая атмосфера или детективная линия. Главное — они должны вовлекать игроков и не выглядеть “постановкой от администрации”.
7. Новичок попал случайно в ваш ивент, ничего не понял и мешает. Что вы сделаете?
Попробую вовлечь его в процесс простыми словами, дать небольшую роль или объяснить суть через взаимодействие. Если он всё же мешает, мягко выведу его из событий, чтобы не ломать атмосферу.
8. Что для вас важнее во время ивента: хаос и веселье или чёткость и контроль? Объясните ваш выбор.
Считаю важным баланс. Без чёткости и контроля ивент развалится, но полностью строгая структура убьёт ощущение свободы. Поэтому нужен “управляемый хаос” — игроки ощущают свободу, но при этом сюжет движется к логичной развязке.
9. Какие наказания вы получали? Возникали ли у вас проблемы с администрацией, трудности в понимании каких-либо правил?
Наказаний не получал. С администрацией проблем не возникало, правила понимаю и стараюсь всегда придерживаться их.
10. Описание ивента
Тема / идея:
“Пропавший конвой”
Цель ивента:
Создать напряжённую атмосферу расследования и неопределённости. Игроки должны почувствовать, что их решения влияют на исход событий.
Кто может участвовать:
- Сотрудники Фонда (группы безопасности, исследователи, спецназ).
- D-класс как потенциальные свидетели.
- SCP-объекты косвенно (через атмосферу/речь игроков).
Как подать ивент:
Всё начинается с тревожного сообщения: “Отряд сопровождения, перевозивший объект класса Euclid, перестал выходить на связь”. Игроки получают задачу найти конвой. Сначала всё выглядит как обычная поисковая миссия, без намёка на постановку.
Развитие:
- Группа находит заброшенный грузовик и следы борьбы.
- Внутри — зашифрованные документы и повреждённые приборы.
- Участники должны искать улики, строить версии, опрашивать D-класс или свидетелей.
- В процессе начинают происходить странные мелочи: тихие звуки, обрывки фраз в рации, мигающий свет.
Возможные финалы:
- SCP сбежал — игроки сталкиваются с аномальной угрозой и должны либо нейтрализовать, либо изолировать её.
- Заговор внутри Фонда — выясняется, что конвой был подставлен, а документы ведут на “крота” в организации.
- Ложная тревога — объект оказался в безопасности, но ивент оставляет вопросы, подготавливая почву для будущих событий.
Последнее редактирование:
