Что нового

Отклонено ☼◆■ | Глобальный ивент

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Тревор Клинтон

Ветеран
Пользователь
Регистрация
16.10.2019
Сообщения
421
Реакции
313
Баллы
910
ИСТОРИЯ
- Как вы уже знаете, на наш остров проникло неизвестное существо. В последний раз оно проявляло активность в нескольких странах. А именно: Россия, США, Канада. Мы не могли засечь это существо, чтобы сделать его снимок. Очевидцев, которые его видели, не было. Первый случай возник в Канаде, близ города Йеллоунайф. Сначала мы подумали, что он возник из ещё одного образца, кровавой реки, но эта теория ещё не подтверждена. Есть несколько теорий его появления - одни говорят, он вышел из подземелья, которое ранее было окружено неизвестным барьером, вторые говорят - его создал маг, более 1000 лет назад, а третье ка...


-Док, это всё конечно занимательно, но зачем вы нас собрали?

-Знаешь, перебивать не вежливо, солдат. Я собрал вас, потому-что недавно мы засекли взрыв на территории острова. Слышали о "Тунгусском метеорите"? Так вот, у нас почти такой же случай. Наши спутники не засекли метеорита, вообще ничего. Взрыв как-будто произошёл... потому-что. Мы думаем, это связано как-раз с этим существом. Идите туда и обследуйте территорию. Возьмите рацию и переключитесь на канал... 54. Директор доверил мне честь руководить этой операцией.

-Хорошо, хорошо, док. Но стоит ли это того? Мы же ничего не знаем о этом существе, вдруг оно может нас угробить одним долбанным щелчком!

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 126 минут ранее
-Я говорю вам! Он придёт за нами! Он будет здесь! Он... ОН!!!!

-Пожалуйста успокойтесь. Высказываетесь помедленнее и отчётливее. Кто "Он"?. Что случилось?
-Может он за дверью! ДА! ОН ТАМ!!! Я ЗНАЮ!! ОН ЖДЁЁТ НАС, ПОКА МЫ ОТКРОЕМ ЭТУ СРАНУЮ ДВЕРЬ! ЭТА СУЧКА НАЙДЁТ НАС!
-Тихо, успокойтесь. Там никого нет *подошёл к двери и открыл её*, видите?

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 42 минуты ранее
*на все компьютеры поступило сообщение - ☼◆■*

-Что это за ху... чертовщина!? Надо сообщить директору! *побежал в кабинет директора*. Директор! Нам поступило закодированное сообщение *показал планшет с сообщением ☼◆■* Как думаете, что это может быть!?
-Пришлите расшифровщиков.
-Так точно, директор!
ИНФОРМАЦИЯ
Ивент глобальный. Участвуют все. У многих игроков свои роли и места в ивенте. Ивент рассчитан на 80-120 игроков. Игрок Сам решает , что ему выбирать, но администраторы, которые проводят ивент должны подтолкнуть игроков на линию сюжета.

МОДЕЛЬКИ ВЫБИРАЮТ ГЕЙМ-МАСТЕРЫ, ОРУЖИЕ МОЖНО ИЗМЕНИТЬ.
ЖАНР: УЖАСЫ
ПРОСЬБА СОЗДАТЬ ПОДХОДЯЩУЮ АТМОСФЕРУ.

ПЕРСОНАЖИ

Стражники тюрьмы. [2 человека с 3000 хп]
"Души" [от 3 до 7 человек, на выбор]
Существо [5000-10000 хп]
Строители [всегда на готове!]
Монстры [500 хп каждому]
Охотник на монстров [500 хп и 500 брони]
ОПИСАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
Стражники тюрьмы | Стражники душ
Они должны охранять тюрьму (её построят строители), никого не впускать и никого не выпускать, кроме существа. Они могут убить монстров, если те вошли в тюрьму, по другому никак не могут убивать монстров. Нельзя убивать существо. Они не могут выходить из тюрьмы. Исключение - за сбежавшими пленниками.
[HP] - 1000-3000
[WEAPONS] - SWEP Гибрида | Какое либо холодное оружие | Когти
Нельзя: выходить из тюрьмы. Единственная причина - побег пленников.

"Души"
От трёх до семи человек. [ЗАВИСИТ ОТ КОЛ-ВО ЖЕЛАЮЩИХ]. За ними охотится существо, но ему нельзя телепортироваться к ним. Почему? Потому-что их души блокируют некоторые способности существа.
СПИСОК ДУШ:
РЕШИМОСТЬ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: КАМЕНЬ
СПРАВЕДЛИВОСТЬ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: ТОПОР
ТЕРПЕЛИВОСТЬ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: ГРАНАТА
ДОБРОТА - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: ХИЛ СТАНЦИЯ
НАСТОЙЧИВОСТЬ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: ЭЛЕКТРИЧЕСКАЯ ПАЛКА
ХРАБРОСТЬ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: РЕВОЛЬВЕР [по возможности из RUST - Colt Python]

ПОРЯДОЧНОСТЬ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: БРОНЕЖИЛЕТ
СТРАХ - ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН ВЫДАТЬ АДМИНИСТРАТОР: ВИНТОВКА
Порядок собирание душ необязателен. Каждый человек с отведённой ему душой должен придерживаться ей.
Кому даются души:
СТРАХ - ИСПЫТУЕМЫЙ
ХРАБРОСТЬ - СОВЕТНИК ДЗ | КОМАНДОР ДЗ. ЕСЛИ НЕТУ ТО ЛЮБОЙ ИЗ ДЗ
ПОРЯДОЧНОСТЬ - ШТУРМОВИК ОБР | МЕДИК ОБР
НАСТОЙЧИВОСТЬ - ПСИХОЛОГ
ДОБРОТА - ЖЕЛЕЙКА. ЕСЛИ НЕТ, ТО ОДИН ИЗ БЕЗОПАСНЫХ ОБРАЗЦОВ.
СПРАВЕДЛИВОСТЬ - РЕЙНДЖЕР. ЕСЛИ НЕТУ ЛЮБОЙ ИЗ СОП
ТЕРПЕЛИВОСТЬ - ГЛАВА ЭВС. ЕСЛИ НЕТУ ЛЮБОЙ ИЗ ЭВС
РЕШИМОСТЬ - ДИРЕКТОР И СОВЕТ О5. ЕСЛИ НЕТУ ОДНОГО ИЗ НИХ, ТО ОДИН ИЗ ГЛАВ.
Нельзя: противоречить своей душе. Решимость - не можешь принять выбор. Страх - не боишься и т.д. Так нельзя
ГЛАВЫ ИЛИ УЧЁНЫЕ МОГУТ ДОГАДАТЬСЯ О ЭТОМ И УЗНАТЬ, ЗАЧЕМ ОН ИХ ИЩЕТ. ЕСЛИ ДОГАДАЛИСЬ - СОП/ДЗ МОГУТ НА ВРЕМЯ ЗАКЛЮЧИТЬ СОЮЗ С КОМПЛЕКСОМ И ЭВС. А ИСПЫТУЕМОМУ ДОБАВИТЬ ОХРАНУ И РАЗРЕШИТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ ПО КОМПЛЕКСУ, ИЛИ ЖЕ СПРЯТАТЬ ЕГО.

Существо
Неизвестное никому существо. Комплекс не знает его способность. Он должен искать "Души" и пополнять коллекцию рабов.
[HP] - 5000-10000
[WEAPONS] - СВЕП Старика [только чтобы проходить сквозь стены]. Когти. SWEP Гибрида. Какое-нибудь тяжёлое оружие (Вроде ракетницы их халвы, ток без модельки). Телепорт кошмара.
Нельзя: убивать жертв без причины, сразу забирать их в темницу. Стоять рядом с человек более 4-ёх секунд [дистанция 0-5 метра]. Стоять и смотреть на человека более 13 секунд [дистанция 5-??? метра]. Забирать жертву он может после долгого преследования [3 и более минут]. Если человек находиться в толпе более трёх, то существо должно прекратить преследование. Не должен бежать за игроком, а телепортироваться за ним. Должен пугать игрока. Пример: телепортироваться на 2-3 секунды перед его лицом. Рядом телепортироваться. Стоять за углом и смотреть. Стоять перед дверью, которое игрок откроет. Выходить из двери / стены и идти по прямой в другую стену [не на игрока]. Убивать может только при самообороне. Если по существу палят три и более игрока, то существо должно прекратить ликвидацию и преследование и телепортироваться на край карты, или же пройти сквозь стену и ждать, пока люди уйдут. Если увидел душу, то существо должно преследовать душу, забрать душу он может после 30 секунд преследования и пугания. Как забирать людей в тюрьму? Один раз ударять оружием, или убивать и телепортировать в тюрьму [воскрешая]. Душу РЕШИМОСТИ может схватить только тогда, когда соберёт более шести душ [ЕСЛИ ВСЕГО 4-7 ДУШ], более 2-ух душ [ЕСЛИ ВСЕГО 3 ДУШИ].
[СПОСОБНОСТИ] По началу - только телепортация кошмара и когти. Тяжёлое оружие получает, когда собирает душу ТЕРПЕЛИВОСТИ. Спавн монстров, когда получает РЕШИМОСТЬ. Проход сквозь стены, когда получает ПОРЯДОЧНОСТЬ. Лечения самого себя, когда получает ДОБРОТУ [лечить себя можно раз в 2 минуту - 100 хп]. Атака более трёх человек, когда получает СТРАХ. Отправку закодированных сообщений и закодированных звуков в интерком [например код морзе] - ХРАБРОСТЬ. Контроль над людьми [MAX 3], без ролла - НАСТОЙЧИВОСТЬ. Передавание посланий ЛИЧНО игроку [телепортироваться в карманное измерение старика и говорить на понятном языке максимум трём человекам за раз [раз в 10 минут] - СПРАВЕДЛИВОСТЬ.

Строители
Ну, что здесь объяснять? Будут строить, по сюжету. Тюрьму - заранее. По окончанию отплатите им чеканной монетой, или же 50.000$-200.000$.

Монстры - одна из атак существа. Может атаковать ими, когда получит душу РЕШИМОСТИ. Есть два вида монстров. Первый монстр - СИЛА, второй монстр - ЛОВКОСТЬ. Монстр СИЛЫ - 500 хп и свеп гибрида. Монстр ЛОВКОСТИ - 300 хп и когти. В чём отличие? Монстр СИЛЫ имеет обычную скорость игрока, а монстр ЛОВКОСТИ будет иметь повышенную скорость [отличие, если можно выдавать скорость, если нету такой возможности, то только отличается ХП и оружием]. Как ими пользоваться? Существо биндит команду телепортации монстров /tp [steamid]. Максимум 5 монстров. Монстры должны убивать ВСЕХ на своём пути, кроме стражников, существа, душ. Им должны сообщать тех людей, у которых ДУШИ.
Нельзя - убивать ДУШИ , стражников, существо.

Охотник на монстров.
По сюжету комплекс вызовет охотника на монстров, он прибудет на вертолёте/катере вместе с тремя армейцами. Это некий "образец", который охотиться на образцов. При себе имеет винтовку рейнджера, дробовик EVA, револьвер, топор, телепорт кошмара. Имеет так же 500 хп и 500 брони.
Армейцы же имеют 150 хп и 150 брони. В их оружии - винтовка рейнджера, пулемёт RPK и револьвер. Так же электрическая палка. Главная задача охотника - найти и отпиз... нейтрализовать или поймать существо. Может ликвидировать образцов по пути. Военные должны охранять его. Охотник на монстров может сбежать, нейтрализуя или ликвидируя военных, но он всё равно должен убивать образцов. Военные должны следить за ним, чтобы он не сбежал и не убивал важных лиц.

ЛИНИЯ СЮЖЕТА
СНАЧАЛО СТРОИТЕЛИ СТРОЮТ ТЮРЬМУ ГДЕ-НИБУДЬ НА ПОВЕРХНОСТИ [НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ В ПЕЩЕРАХ]

Сначала комплекс получает сообщение, которое я описывал. Получают они сообщения через /ad
. После существо может начинать преследовать игроков, но не в коем случае не забирать в тюрьму. Расшифровщиками могут стать все желающие учёные. Директор будет вызывать учёных для расшифровки сообщения. После сообщения существо может по всем правилам начать пополнять тюрьму. Если души умрут - то они будут возрождены по РП. После каждой души существо должно писать в /ad столько душ, сколько ещё осталось собрать. Когда осталось собрать немного душ [если 3, то ещё 2, если 4, то ещё 2, если 5, то ещё 2, если 6, то ещё 3, если 7, то ещё 3. Комплекс получит сообщение о "Охотнике на монстров". После директор или совет О5 должны либо приказать доставить его, либо приказать не доставлять. Когда монстр соберёт 2 души, то произойдёт взрыв около ёлки [на замороженной реке]. Строители должны быстро построить кратор, после один из администраторов [или даже я] сделать звук взрыва в интерком. После директор должен сделать сбор Б.Е. и сделать отряд, который проверит что там взорвалось. В краторе они найдут ещё одну записку "♏♏♍⧫". Её доставят в комплекс и расшифруют. После этого все те, кто расшифровал первое письмо и второе письмо пропадут [в тюрьму]. А отряд , который нашёл письмо будет сброшен в кислоту, при директоре. [СУЩЕСТВО телепортирует директора и заставляет смотреть, как отряд будет падать в кислоту, после телепортирует обратно]. После этого в комплекс войдут 5 монстров и будут РАЗНОСИТЬ ВСЁ ЖИВОЕ К ЧЕРТЯМ, кроме душ, существа, стражников. После атаки существо опять пришлёт сообщение комплексу в /ad, а именно "♎♍♒♓ ♏⧫⚐ ♓♌♋■■⍓⍓♏". До этого момента существо должно собрать максимум 3-4 души [КРОМЕ РЕШИМОСТИ]. После расшифровки произойдёт ещё один взрыв близ базы ЭВС. Там будет так же сообщение, но и три монстра, которые выползут только тогда, когда новый отряд Б.Е. подойдёт к кратору. Письмо во втором краторе -⧫⚐ ⧫♒♏ ♍♋♏. После этого директор и О5 будут забраны в карманное измерение, где тем существо даст последнее письмо, а именно "✞⚐☪МИ П⚐С☹☜Д☠И☜ Д✡ШИ С С⚐Б⚐✡". После этого ничего такого не будет, просто существо будет идти по сюжету, пока его не уничтожат или же он не возьмёт все души.

КСТАТИ
На счёт тюрьмы. Пленники могут сотрудничать и сбежать, найдя отмычку в одной из камеры (её положит гейм мастер по окончанию стройки). И игрок должен писать в /ad [RP] Взламывает замок камеры 1/2 [1 раз в 3 минуты]. После этого он может открыть камеру и найти ключ [стражники должны претворяться, что не видят его]. После он открывает дверь другим [на выбор] и когда более трёх человек вышли из камер стражники должны найти сбежавших и УНИЧТОЖИТЬ или ПОЙМАТЬ. Так что души и обычные игроки могут сбежать из тюрьмы, всего отмычек на выбор 3-7 и они единоразовы. [всего камер 15].
КОНЦОВКИ
Первая:
Существо убивают, после чего оно перерождается и перед людьми на месте смерти появляется обычный человек в одежде. У него остаются некоторые способности. А именно - у него 500 хп, когти, телепортация. Он ничего не делает, директор решает, что с ним делать. Он может самооборонятся и убежать с места смерти. Если оно убежит, то остров взорвётся, если его убьют, то ивент окончется. Если его сделают новым образцом, то будет RP, что сказать.

Вторая:
Существо собирает все души и в итоге на горе появляется яркий свет, администратор фризит все пойманные души и тпает по вокруг места чтения заклинания. Компьютеры комплекса глючат и на них надпись появляется надпись, которая будет сделана в /ad , НА ГОРЕ. Там он читает заклинание на непонятном языке (просто набор звуков и букв в голосовой чат). Он бессмертный даже если его будут пытаться убить. После 3-ёх минут чтения заклинания на комплекс нападают все оставшиеся монстры. существо входит в комплекс и убивает трёх человек на своём пути, забирая у них кровь, после чего остров взрывается.

Секретная концовка.
Если ивент примут, то отпишу её в сообщения принявшему гейм-мастеру.

Ответы на вопросы:
Что будет, если одни из душ ливнут? Легко, либо будут быстро назначены новые души, либо эта душа будет вычеркнута из списка. Кстати, советую на роли душ делать проверенных игроков ;).

Что будет, если СОП или ДЗ зарейдят комплекс? Ну, как сказать. Существо потпается по СОП или ДЗ, попугает их, а потом тпнит всех в карманное измерение по очереди, в клоке, потом появится в середине комнаты и будет стоять минуты две, после начнёт убивать их всех, за это время администратор-помощник должен сделать сбор и после рейд на базу СОП или ДЗ. После рейда существо уже должно начать убивать всех в измерении.

Что будет, если образец убьёт одну из душ? Уже говорил, они будут возрождены по РП. Кстати, надо не забыть предупредить душ, что они должны во время смерти писать /ad Не теряй решимость... душа решимости возрождена. Не теряй храбрость... душа храбрости возрождена. И т.д., дабы после этого их возродил гейм-мастер.

Чево будет, если существо свяжут? Та ничево таково, кроме !jail [steamID] FearRP [кстати, душа храбрости может связать существо, без фирРП, после чего существо будет плавить верёвку 6 минут, а именно подождать 3 минуты после связывания и писать /ad Плавит верёвку [1/2].

Образцы могут убить существо? Канешна нэт, а вот существо может. Хотя, если существо не собрало душу НАСТОЙЧИВОСТИ, то образец может убить существо.

Что будет, если душа умерла в тюрьме? Да всё легко, админ возродит её и телепортирует в тюрьму. Она же умерла на территории магии "существа", по этому будет некая "блокировка" способности души.

Что будет, если одна из душ пойдёт рейдить комплекс? После смерти её откинет некая "аура", наложенная существом. Это действует только на СОП и ДЗ.

Что будет, если душа храбрости будет нарушать FearRP? Храбрость то должна быть, но не такая, чтобы идти на ящерицу и бить её палкой. Храбрость, это, например, проникнуть на базу врага, но не идти на смерть.

Есть ли у душ способности? Да, есть. Храбрость - частично убрано FearRP, можно идти на врага, если есть шанс выжить, но нельзя идти на смерть, когда шанса нет, или же он один на миллион, например - убить палкой ящерицу. Настойчивость - она может попытаться заставить человека сделать то или иное, то есть - поговорить с ним, сказать, чем то или иное действие будет выгодно для него, а после написать /me настаивает и /roll 100. Правда не у всех будут способности, если гейм-мастер ещё какие-нибудь способности к душам придумает, то намана, пусть и будут такие способности у души.

Как люди поймут, что эта та или иная душа? На время ивента души сделают себе соответствующие ники. А именно названия души.

Буду ОЧЕНЬ благодарен, если будет 7 душ.
Буду специализироваться на открытых ивентах, дабы игрокам было интереснее.



Мой первый ивент, судите строго.
 
Последнее редактирование:

Leak

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
26.10.2019
Сообщения
114
Реакции
35
Баллы
410
Undertale - Да.
 

Джеймс Каперсон

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
16.11.2019
Сообщения
129
Реакции
18
Баллы
210
Сайт
www.twitch.tv
Интересно, необычно, сложно, страшно, короче огонь, как только появится время - проведём.
Принято. Закрыто.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ