- Регистрация
- 08.08.2024
- Сообщения
- 70
- Реакции
- 34
- Баллы
- 210
Краткий сюжет
Город превратился в пепелище. Старые законы больше не работают, а за стенами привычного мира открылась Бездна - древнее подземелье, где время течет иначе. Десятерых отчаянных душ затянуло в это проклятое место. Ваш единственный путь вниз, сквозь ярусы страданий.
План ивента:
Этаж 0 (стартовая локация)
Проводник ввиде админа объяснят всё что происходит в этом подземелье (злой хранитель подземелья на последнем этаже управляет этим местом, проводник предлагает участникам поднять восстание против короля, впереди игроков ожидает 5 этажей с различными монстрами на каждом из которых их ждёт мини босс и его приспешники)
Игроки получают стартовое снаряжение и готовятся к бою.
Проводник ввиде админа объяснят всё что происходит в этом подземелье (злой хранитель подземелья на последнем этаже управляет этим местом, проводник предлагает участникам поднять восстание против короля, впереди игроков ожидает 5 этажей с различными монстрами на каждом из которых их ждёт мини босс и его приспешники)
Игроки получают стартовое снаряжение и готовятся к бою.
Этаж 1-4
Игроки встречаются с первыми монстрами (в случае появления трудностей им помогает проводник).
Игроки встречаются с первыми монстрами (в случае появления трудностей им помогает проводник).
Встреча с первым мини боссом (хранителем этажа).
На каждом этаже игроки будут всё больше узнавать об этом подземелье. (им может рассказывать проводник или поверженный хранитель этажа)
На каждом этаже игроки будут всё больше узнавать об этом подземелье. (им может рассказывать проводник или поверженный хранитель этажа)
После победы над мини боссом игроки получают улучшенное снаряжение.
Этаж 5
Встреча с финальным боссом (хранитель подземелья)
У игроков перед сражениям начинается диалог с хранителем подземелья, где они узнают что изначально подземелье создавалось для сдерживания особо опасных монстров, хранитель подземелья предлагает игрокам переметнутся на его сторону.
У игроков перед сражениям начинается диалог с хранителем подземелья, где они узнают что изначально подземелье создавалось для сдерживания особо опасных монстров, хранитель подземелья предлагает игрокам переметнутся на его сторону.
У игроков будет два варианта: в первом варианте они соглашаются на предложения хранителя, во втором варианте игроки отвергают предложение и начинается финальная битва.


