- Регистрация
- 18.03.2023
- Сообщения
- 99
- Реакции
- 38
- Баллы
- 410
Как и писал в прошлой теме - скины выглядят совсем не эстетично, из-за чего я думаю, что можно продолжить предложение для изменения скинов в организациях.
Ликвидатора и экзобойца трогать я думаю нет смысла, ибо выглядит довольно интересно, однако их бы я тоже предложил заменить, но на данный момент не находил ничего интересного.
Начнем пожалуй с сопротивления.
Что я могу сказать про них? По моему мнению они уже устарели, да и иногда весело, когда рейджер и представитель ДЗ похожи. Еще момент, где боец или предводитель убивает тяжелого экзобойца.
Ниже будут представлены две группы скинов: современные и простые боевые единицы. Насколько мы знаем, СОП у нас загадочная организация, а соответственно больше подойдет первое, по моему мнению.
Первая группа:
Новобранец СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882323199. Довольно загадочный боец, который носит на себе маску и довольно хорошо экипирован;
Боец СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821031239. Все тело полностью закрыто, включая лицо. Имеет ПНВ для бесшумного вторжения, тем самым получает преимущество в темноте. Броню имеет подобную экзобойцу, однако отсутствуют дополнительные механизмы для повышения силы;
Медик СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829204868. Имеет все тоже самое, что и боец ЭВС, однако был назначен медиком из-за специального оборудования для быстрой помощи в бою;
Предводитель СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2539422735. Боец, который окутан в более тяжелую броню, нежели его подчиненные, при этом имеет специальные механизмы, помогающие ему тащить тяжелое снаряжение. Имеет все тоже самое, что и его люди.
Рейджер СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949007010. Смерть, которая готова прибыть к каждому бойцу МОГ, из-за чего способна стать кашмаром для него. Все тоже самое, что и его бойцы, однако интересным у него является то, что он светится в темноте, что является последним светом для человека.
Если не нравится этот свет, хоть он и является довольно интересной системой, то могу предложить данный скин: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745321133. Он тоже является загадочным бойцом, однако отсутствует ПНВ, из-за чего работает по большей части на улице.
Еще могу предложить данный скин - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1892410306. Имеет у себя уже эндоскелет, из-за чего способен развивать большую скорость.
По поводу джаггернаута... Чаще всего он мало, чем интересен, из-за чего я хотел бы предложить попробовать заменить его на Робота СОП.
Выглядеть он может следующим образом - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887756524. Имеет увеличенную броню, ПНВ и способен следовать приказам от предводителя. По поводу брони. Ввиду того, что это робот - можно было бы увеличить броню для него, так-как его тяжелее будет сбить с ног и подобное.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886650980 - данный уже робот имеет стандартную броню, однако умеет увеличенную скорость.
Исходя из этих двух скинов - я хотел бы предложить возможность игроку выбирать свои способности: больше броню или скорость. В случае, если это идея будет одобрена, то возможно могу предложить разветвление по скинам, однако ввиду того, что это может быть отказано - я оставил все скины только на одну группу.
Вторая группа...
Расписывать я не буду, а соответственно здесь скорее можно взять то, что не использовалось с прошлого предложения по ЭВС, где я показал сразу три группы скинов.
Мобильная оперативная группа
Множество имеется скинов, однако я мог бы выделить следующие:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2395926584 [взято с прошлого предложения]
steamcommunity.com
steamcommunity.com
Скины для МОГ и СОП я предлагаю заменить ввиду того, что данные скины выглядит как-то странно и не эстетично, а также вопрос по поводу того, что они могли уже приесться. Еще предлагаю я для двух новинок:
1. ПНВ. Очень часто бывает, что бессоников люди видят, из-за чего не обратить внимание на них сложно, да и новички, которые совсем не знакомы с правилами - довольно часто берут и бьют их, чтобы самозащититься. Для этого я предлагаю ПНВ и сделать бессонников полностью невидимыми как с ИИ.
Для общего понимания разберемся как оно работает: игрок берет у себя на спавне со специального ящика или можно автоматическую выдачу ПНВ. После этого ему высвечивается подсказка, что по нажатию кнопки они могут включить его. При включении прибора - картинка изменяет свои оттенки и он начинает видеть уже то, что не видит обычный человек: бессоников, скин изменяется: одевается у него сам прибор, который имеется у скинов выше. Дополнительно имеет преимущество над фанариком, однако для того, чтобы не иметь проблем с образцами и их ночным видением - можно сделать одно из двух изменений:
1.1 Образцы могут видеть людей сквозь некоторые стены как ранее мог БЕК-1, из-за чего у них люди подсвечиваются. (Вот этот момент желательно было бы обязательно сделать для старика, так-как за текстурами мало, что видишь, из-за чего охотиться довольно не удобно, а соответственно надеюсь, что данный момент учтут при изменении старика).
1.2. Ограничить дальность обзора у бойцов и увеличить или оставить у образцов
2. Повторю то, что писал выше: добавить людям возможность выбирать свои приоритеты у бойца, то есть один будет иметь хорошую броню, но будет резать скорость. У другого будет хорошая скорость, но при этом убить его будет легче из-за брони. Скорее всего люди выберут скорость, однако ввиду этого можно было бы сделать изменения для того же тяжелого бойца, как например могу предложить быструю перезарядку или увеличенный урон, раз уж фиксированное оружие не желаете сделать изменяемым, то можно сделать вот это.
Для того, чтобы не убирать БЕК-2, рейджера и экзобойца - можно сделать так, чтобы МОГ/ЭВС/СОП скорость передвижения по сравнению с данными профессиями была меньше, а по поводу БЕК-2 прыжок высокий имел только он, а соответственно робот мог только выбирать броню и скорость.
Ликвидатора и экзобойца трогать я думаю нет смысла, ибо выглядит довольно интересно, однако их бы я тоже предложил заменить, но на данный момент не находил ничего интересного.
Начнем пожалуй с сопротивления.
Что я могу сказать про них? По моему мнению они уже устарели, да и иногда весело, когда рейджер и представитель ДЗ похожи. Еще момент, где боец или предводитель убивает тяжелого экзобойца.
Ниже будут представлены две группы скинов: современные и простые боевые единицы. Насколько мы знаем, СОП у нас загадочная организация, а соответственно больше подойдет первое, по моему мнению.
Первая группа:
Новобранец СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882323199. Довольно загадочный боец, который носит на себе маску и довольно хорошо экипирован;
Боец СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821031239. Все тело полностью закрыто, включая лицо. Имеет ПНВ для бесшумного вторжения, тем самым получает преимущество в темноте. Броню имеет подобную экзобойцу, однако отсутствуют дополнительные механизмы для повышения силы;
Медик СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829204868. Имеет все тоже самое, что и боец ЭВС, однако был назначен медиком из-за специального оборудования для быстрой помощи в бою;
Предводитель СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2539422735. Боец, который окутан в более тяжелую броню, нежели его подчиненные, при этом имеет специальные механизмы, помогающие ему тащить тяжелое снаряжение. Имеет все тоже самое, что и его люди.
Рейджер СОП - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949007010. Смерть, которая готова прибыть к каждому бойцу МОГ, из-за чего способна стать кашмаром для него. Все тоже самое, что и его бойцы, однако интересным у него является то, что он светится в темноте, что является последним светом для человека.
Если не нравится этот свет, хоть он и является довольно интересной системой, то могу предложить данный скин: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745321133. Он тоже является загадочным бойцом, однако отсутствует ПНВ, из-за чего работает по большей части на улице.
Еще могу предложить данный скин - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1892410306. Имеет у себя уже эндоскелет, из-за чего способен развивать большую скорость.
По поводу джаггернаута... Чаще всего он мало, чем интересен, из-за чего я хотел бы предложить попробовать заменить его на Робота СОП.
Выглядеть он может следующим образом - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887756524. Имеет увеличенную броню, ПНВ и способен следовать приказам от предводителя. По поводу брони. Ввиду того, что это робот - можно было бы увеличить броню для него, так-как его тяжелее будет сбить с ног и подобное.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886650980 - данный уже робот имеет стандартную броню, однако умеет увеличенную скорость.
Исходя из этих двух скинов - я хотел бы предложить возможность игроку выбирать свои способности: больше броню или скорость. В случае, если это идея будет одобрена, то возможно могу предложить разветвление по скинам, однако ввиду того, что это может быть отказано - я оставил все скины только на одну группу.
Вторая группа...
Расписывать я не буду, а соответственно здесь скорее можно взять то, что не использовалось с прошлого предложения по ЭВС, где я показал сразу три группы скинов.
Мобильная оперативная группа
Множество имеется скинов, однако я мог бы выделить следующие:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2395926584 [взято с прошлого предложения]
Steam Workshop::Mobile Task Force Nu-7 Playermodels
Steam Workshop::Black Ops 2 Seal - SCP Themed Reskin [PM]
Скины для МОГ и СОП я предлагаю заменить ввиду того, что данные скины выглядит как-то странно и не эстетично, а также вопрос по поводу того, что они могли уже приесться. Еще предлагаю я для двух новинок:
1. ПНВ. Очень часто бывает, что бессоников люди видят, из-за чего не обратить внимание на них сложно, да и новички, которые совсем не знакомы с правилами - довольно часто берут и бьют их, чтобы самозащититься. Для этого я предлагаю ПНВ и сделать бессонников полностью невидимыми как с ИИ.
Для общего понимания разберемся как оно работает: игрок берет у себя на спавне со специального ящика или можно автоматическую выдачу ПНВ. После этого ему высвечивается подсказка, что по нажатию кнопки они могут включить его. При включении прибора - картинка изменяет свои оттенки и он начинает видеть уже то, что не видит обычный человек: бессоников, скин изменяется: одевается у него сам прибор, который имеется у скинов выше. Дополнительно имеет преимущество над фанариком, однако для того, чтобы не иметь проблем с образцами и их ночным видением - можно сделать одно из двух изменений:
1.1 Образцы могут видеть людей сквозь некоторые стены как ранее мог БЕК-1, из-за чего у них люди подсвечиваются. (Вот этот момент желательно было бы обязательно сделать для старика, так-как за текстурами мало, что видишь, из-за чего охотиться довольно не удобно, а соответственно надеюсь, что данный момент учтут при изменении старика).
1.2. Ограничить дальность обзора у бойцов и увеличить или оставить у образцов
2. Повторю то, что писал выше: добавить людям возможность выбирать свои приоритеты у бойца, то есть один будет иметь хорошую броню, но будет резать скорость. У другого будет хорошая скорость, но при этом убить его будет легче из-за брони. Скорее всего люди выберут скорость, однако ввиду этого можно было бы сделать изменения для того же тяжелого бойца, как например могу предложить быструю перезарядку или увеличенный урон, раз уж фиксированное оружие не желаете сделать изменяемым, то можно сделать вот это.
Для того, чтобы не убирать БЕК-2, рейджера и экзобойца - можно сделать так, чтобы МОГ/ЭВС/СОП скорость передвижения по сравнению с данными профессиями была меньше, а по поводу БЕК-2 прыжок высокий имел только он, а соответственно робот мог только выбирать броню и скорость.