Что нового

Рассмотрено Изменения Хранителя

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Питер Водогреев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.05.2021
Сообщения
1 153
Реакции
311
Баллы
910
О.Хранитель (Изменение Образца)

2500 хп 1000 Брони

Пассивки:
1. Когда О.Хранитель находится в СБ, начинает восстанавливать свою броню 3 ед в сек
2. О.Хранитель теперь имеет скорость в 210 юнитов, но с каждой секундой как он бежит (с шифтом) скорость начинает набираться и Образец может ускориться до 310 юнитов (условно, Игрок держит W + Shift он начинает ускоряться ~ по 2 Юниту в 1 сек)

Атака:
ЛКМ - Укус/Удар - 18% + 35 хп (чуть медленее сделать нынешний удар)
ПКМ - Пси-Воздействие на мозг - Образец начинает постепенно влиять на мозг (оставить ту же ПКМ способность, но чтобы урон возрастал до 9999% или 100%)

Способности:
Теперь О.Хранитель не атакует в лоб, он теперь тактичный образец и вместо ближнего боя у него есть Дальний бой

Теперь у всех Людей на которых влияет О.Хранитель, появляется шкала "Безумия", изначально она не видна и находится на 0, если шкала доберётся до 100 Ед., то как у Суккуба человек возьмёт в руки пистолет и застрелится, также можно сделать что в зависимости от количества безумия у игрока, будет даваться определённая длительность действия способности на игрока ( скажем при 0 безумия у игрока 1 способность длится 10-15 сек, от 30 безумия от 20-30 сек, от 60 безумия - 60 сек)

Также, всё способности Хранителя ниже могут использоваться на расстоянии т.е в предел видения

Alt+1 Голоса в голове - Хранитель вызывает громкие голоса у жертвы, Из-за чего игрок не может даже слышать окружающих - При активации способности на игрока, у того полностью (или ~ 80%) от всех звуков и голосов пропадает также и с рацией, вместо них появляются жуткие голоса которые начинают говорить непонятные слова (найти просто в интернете) - Даёт 10-12 ед. Безумия - КД 60 сек и длительность ~ 15-20 сек

Alt+2 - Головокружение - О.Хранитель начинает вызывать головокружение у жертвы - У Жертвы начинает появляться эффект головокружение (взять как опьянение от Самогона, но усилить эффект) - 5-7 безумия, Кд 60 сек и длительность - 10 сек

Alt+3 - Отказ ног - О.Хранитель зарывается глубже в мозг и отключает двигательную функцию жертвы - Жертва приседает и никак не может двигаться (W,a,s,d) стрелять или ударять всё ещё может - 5-7 безумия, Кд - 90 сек, длительность 3-5 сек

Alt+ 4 - Галюцинации -О.Хранитель вызывает мощные галюцинации на всех близкостощих, заставляя думать что там кто-то есть - Образец вызывает силует опасного Образца - Авель,Ящерица,Соврано, которые либо стоят либо бегут тупо вперёд (сложно в реализации, но интересен в геймплее) - 15 Безумия всем в радиусе 400-700 юнитов, Кд - 210 сек, длительность ~ 5-10 сек

Alt+5 - Помутнение разума - О.Хранитель заставляет всех думать что он это тот человек, Образец берёт облик человека на которого посмотрит в пределах видимого, заставляя всех(кроие роботов) думать что он человек
(Ну или проще говоря способность мимика перевоплощаться, но уже на расстоянии) Кд - 100 сек, длительность 20-25 сек

Alt+6 - План отступления - О.Хранитель создаёт портал и уходит в него - можно взять анимацию засасывания старика, но для хранителя (желательно ускорить анимацию) и телепортирует в СБ - КД - 450 сек

На ваш выбор можно добавить Уровни О.Хранителю как у Авеля, что с каждым разом он становится сильнее...
 

Make Show

Ветеран
Пользователь
Регистрация
21.04.2022
Сообщения
1 675
Реакции
231
Баллы
660
Местоположение
Казахстана
О.Хранитель (Изменение Образца)

2500 хп 1000 Брони

Пассивки:
1. Когда О.Хранитель находится в СБ, начинает восстанавливать свою броню 3 ед в сек
2. О.Хранитель теперь имеет скорость в 210 юнитов, но с каждой секундой как он бежит (с шифтом) скорость начинает набираться и Образец может ускориться до 310 юнитов (условно, Игрок держит W + Shift он начинает ускоряться ~ по 2 Юниту в 1 сек)

Атака:
ЛКМ - Укус/Удар - 18% + 35 хп (чуть медленее сделать нынешний удар)
ПКМ - Пси-Воздействие на мозг - Образец начинает постепенно влиять на мозг (оставить ту же ПКМ способность, но чтобы урон возрастал до 9999% или 100%)

Способности:
Теперь О.Хранитель не атакует в лоб, он теперь тактичный образец и вместо ближнего боя у него есть Дальний бой

Теперь у всех Людей на которых влияет О.Хранитель, появляется шкала "Безумия", изначально она не видна и находится на 0, если шкала доберётся до 100 Ед., то как у Суккуба человек возьмёт в руки пистолет и застрелится, также можно сделать что в зависимости от количества безумия у игрока, будет даваться определённая длительность действия способности на игрока ( скажем при 0 безумия у игрока 1 способность длится 10-15 сек, от 30 безумия от 20-30 сек, от 60 безумия - 60 сек)

Также, всё способности Хранителя ниже могут использоваться на расстоянии т.е в предел видения

Alt+1 Голоса в голове - Хранитель вызывает громкие голоса у жертвы, Из-за чего игрок не может даже слышать окружающих - При активации способности на игрока, у того полностью (или ~ 80%) от всех звуков и голосов пропадает также и с рацией, вместо них появляются жуткие голоса которые начинают говорить непонятные слова (найти просто в интернете) - Даёт 10-12 ед. Безумия - КД 60 сек и длительность ~ 15-20 сек

Alt+2 - Головокружение - О.Хранитель начинает вызывать головокружение у жертвы - У Жертвы начинает появляться эффект головокружение (взять как опьянение от Самогона, но усилить эффект) - 5-7 безумия, Кд 60 сек и длительность - 10 сек

Alt+3 - Отказ ног - О.Хранитель зарывается глубже в мозг и отключает двигательную функцию жертвы - Жертва приседает и никак не может двигаться (W,a,s,d) стрелять или ударять всё ещё может - 5-7 безумия, Кд - 90 сек, длительность 3-5 сек

Alt+ 4 - Галюцинации -О.Хранитель вызывает мощные галюцинации на всех близкостощих, заставляя думать что там кто-то есть - Образец вызывает силует опасного Образца - Авель,Ящерица,Соврано, которые либо стоят либо бегут тупо вперёд (сложно в реализации, но интересен в геймплее) - 15 Безумия всем в радиусе 400-700 юнитов, Кд - 210 сек, длительность ~ 5-10 сек

Alt+5 - Помутнение разума - О.Хранитель заставляет всех думать что он это тот человек, Образец берёт облик человека на которого посмотрит в пределах видимого, заставляя всех(кроие роботов) думать что он человек
(Ну или проще говоря способность мимика перевоплощаться, но уже на расстоянии) Кд - 100 сек, длительность 20-25 сек

Alt+6 - План отступления - О.Хранитель создаёт портал и уходит в него - можно взять анимацию засасывания старика, но для хранителя (желательно ускорить анимацию) и телепортирует в СБ - КД - 450 сек

На ваш выбор можно добавить Уровни О.Хранителю как у Авеля, что с каждым разом он становится сильнее...
Чет ты не туда завернул. Донат профа будет просто хрен знает чем…. Если как дополнение- круто, а как замена - нет
 

Кенни Аренгов

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
13.11.2021
Сообщения
240
Реакции
60
Баллы
410
О.Хранитель (Изменение Образца)

2500 хп 1000 Брони

Пассивки:
1. Когда О.Хранитель находится в СБ, начинает восстанавливать свою броню 3 ед в сек
2. О.Хранитель теперь имеет скорость в 210 юнитов, но с каждой секундой как он бежит (с шифтом) скорость начинает набираться и Образец может ускориться до 310 юнитов (условно, Игрок держит W + Shift он начинает ускоряться ~ по 2 Юниту в 1 сек)

Атака:
ЛКМ - Укус/Удар - 18% + 35 хп (чуть медленее сделать нынешний удар)
ПКМ - Пси-Воздействие на мозг - Образец начинает постепенно влиять на мозг (оставить ту же ПКМ способность, но чтобы урон возрастал до 9999% или 100%)

Способности:
Теперь О.Хранитель не атакует в лоб, он теперь тактичный образец и вместо ближнего боя у него есть Дальний бой

Теперь у всех Людей на которых влияет О.Хранитель, появляется шкала "Безумия", изначально она не видна и находится на 0, если шкала доберётся до 100 Ед., то как у Суккуба человек возьмёт в руки пистолет и застрелится, также можно сделать что в зависимости от количества безумия у игрока, будет даваться определённая длительность действия способности на игрока ( скажем при 0 безумия у игрока 1 способность длится 10-15 сек, от 30 безумия от 20-30 сек, от 60 безумия - 60 сек)

Также, всё способности Хранителя ниже могут использоваться на расстоянии т.е в предел видения

Alt+1 Голоса в голове - Хранитель вызывает громкие голоса у жертвы, Из-за чего игрок не может даже слышать окружающих - При активации способности на игрока, у того полностью (или ~ 80%) от всех звуков и голосов пропадает также и с рацией, вместо них появляются жуткие голоса которые начинают говорить непонятные слова (найти просто в интернете) - Даёт 10-12 ед. Безумия - КД 60 сек и длительность ~ 15-20 сек

Alt+2 - Головокружение - О.Хранитель начинает вызывать головокружение у жертвы - У Жертвы начинает появляться эффект головокружение (взять как опьянение от Самогона, но усилить эффект) - 5-7 безумия, Кд 60 сек и длительность - 10 сек

Alt+3 - Отказ ног - О.Хранитель зарывается глубже в мозг и отключает двигательную функцию жертвы - Жертва приседает и никак не может двигаться (W,a,s,d) стрелять или ударять всё ещё может - 5-7 безумия, Кд - 90 сек, длительность 3-5 сек

Alt+ 4 - Галюцинации -О.Хранитель вызывает мощные галюцинации на всех близкостощих, заставляя думать что там кто-то есть - Образец вызывает силует опасного Образца - Авель,Ящерица,Соврано, которые либо стоят либо бегут тупо вперёд (сложно в реализации, но интересен в геймплее) - 15 Безумия всем в радиусе 400-700 юнитов, Кд - 210 сек, длительность ~ 5-10 сек

Alt+5 - Помутнение разума - О.Хранитель заставляет всех думать что он это тот человек, Образец берёт облик человека на которого посмотрит в пределах видимого, заставляя всех(кроие роботов) думать что он человек
(Ну или проще говоря способность мимика перевоплощаться, но уже на расстоянии) Кд - 100 сек, длительность 20-25 сек

Alt+6 - План отступления - О.Хранитель создаёт портал и уходит в него - можно взять анимацию засасывания старика, но для хранителя (желательно ускорить анимацию) и телепортирует в СБ - КД - 450 сек

На ваш выбор можно добавить Уровни О.Хранителю как у Авеля, что с каждым разом он становится сильнее...
Слова Казаха, который делал систему уровней Авеля: это п*здец сложная система, мы за*бались её делать, и если она будет у кого-то еще, то только у донатных.
В целом идея хорошая, за исключением 1 но - надо б*ять хотя бы отталкивание с подавлением ему пофиксить, он щас улетает в космос от пуль и догнать кого-то если стреляют 2 человека -нереально!
 

Druid Blue

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
29.07.2021
Сообщения
152
Реакции
38
Баллы
260
О.Хранитель (Изменение Образца)

2500 хп 1000 Брони

Пассивки:
1. Когда О.Хранитель находится в СБ, начинает восстанавливать свою броню 3 ед в сек
2. О.Хранитель теперь имеет скорость в 210 юнитов, но с каждой секундой как он бежит (с шифтом) скорость начинает набираться и Образец может ускориться до 310 юнитов (условно, Игрок держит W + Shift он начинает ускоряться ~ по 2 Юниту в 1 сек)

Атака:
ЛКМ - Укус/Удар - 18% + 35 хп (чуть медленее сделать нынешний удар)
ПКМ - Пси-Воздействие на мозг - Образец начинает постепенно влиять на мозг (оставить ту же ПКМ способность, но чтобы урон возрастал до 9999% или 100%)

Способности:
Теперь О.Хранитель не атакует в лоб, он теперь тактичный образец и вместо ближнего боя у него есть Дальний бой

Теперь у всех Людей на которых влияет О.Хранитель, появляется шкала "Безумия", изначально она не видна и находится на 0, если шкала доберётся до 100 Ед., то как у Суккуба человек возьмёт в руки пистолет и застрелится, также можно сделать что в зависимости от количества безумия у игрока, будет даваться определённая длительность действия способности на игрока ( скажем при 0 безумия у игрока 1 способность длится 10-15 сек, от 30 безумия от 20-30 сек, от 60 безумия - 60 сек)

Также, всё способности Хранителя ниже могут использоваться на расстоянии т.е в предел видения

Alt+1 Голоса в голове - Хранитель вызывает громкие голоса у жертвы, Из-за чего игрок не может даже слышать окружающих - При активации способности на игрока, у того полностью (или ~ 80%) от всех звуков и голосов пропадает также и с рацией, вместо них появляются жуткие голоса которые начинают говорить непонятные слова (найти просто в интернете) - Даёт 10-12 ед. Безумия - КД 60 сек и длительность ~ 15-20 сек

Alt+2 - Головокружение - О.Хранитель начинает вызывать головокружение у жертвы - У Жертвы начинает появляться эффект головокружение (взять как опьянение от Самогона, но усилить эффект) - 5-7 безумия, Кд 60 сек и длительность - 10 сек

Alt+3 - Отказ ног - О.Хранитель зарывается глубже в мозг и отключает двигательную функцию жертвы - Жертва приседает и никак не может двигаться (W,a,s,d) стрелять или ударять всё ещё может - 5-7 безумия, Кд - 90 сек, длительность 3-5 сек

Alt+ 4 - Галюцинации -О.Хранитель вызывает мощные галюцинации на всех близкостощих, заставляя думать что там кто-то есть - Образец вызывает силует опасного Образца - Авель,Ящерица,Соврано, которые либо стоят либо бегут тупо вперёд (сложно в реализации, но интересен в геймплее) - 15 Безумия всем в радиусе 400-700 юнитов, Кд - 210 сек, длительность ~ 5-10 сек

Alt+5 - Помутнение разума - О.Хранитель заставляет всех думать что он это тот человек, Образец берёт облик человека на которого посмотрит в пределах видимого, заставляя всех(кроие роботов) думать что он человек
(Ну или проще говоря способность мимика перевоплощаться, но уже на расстоянии) Кд - 100 сек, длительность 20-25 сек

Alt+6 - План отступления - О.Хранитель создаёт портал и уходит в него - можно взять анимацию засасывания старика, но для хранителя (желательно ускорить анимацию) и телепортирует в СБ - КД - 450 сек

На ваш выбор можно добавить Уровни О.Хранителю как у Авеля, что с каждым разом он становится сильнее...
Пассивки:
1) Окей
2) Бред
Способности:
Неплохо ты придумал, образец существует все игроки будут убивать друг друга безумием... бредятина.
Насчет alt, хорошие задумки, но копипаст с другого проекта, так что я против, если и добавлять что-то похожее, то хотя бы что-то свое брать.
alt+5 - бредятина
alt+6 - тоже слишком имбалансно, почему у вас все зациклено что у всех образцов должен быть какой то портал и он должен куда либо тпать?
 

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
778
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Ну типо много текста, за меня уже все ответили в предложениях, я так, чисто для отметки здесь.
 

Александр Дуч

Level Designer
Команда проекта
Регистрация
05.08.2020
Сообщения
2 224
Реакции
505
Баллы
1 410
Местоположение
Ватикан
Здравствуйте! При переработке данной профессий, возможно позаимствуем что то из Вашего предложения.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ