Эпиграф:
И так, мои дорогие читатели, делаю новый гайд (мануал), как же правильно РПшить.
Тут мы рассмотрим не только всеми нами привычный Gmod, но и другие игры, а так же то, с чем вы сталкивались. Дам вам краткие советы по RolePlay и поделюсь собственным опытом.
Если вы ходите на сервер с целью постреляться, повеселится, испортить остальным игру, только данный гайд можете не изучать, поскольку вы не способны читать длинные посты.
Предисловье:
Давайте разберёмся, что же такое "ЭРПЭ" или же по-человечески: Ролевая игра.
Для этого воспользуемся базой и обратимся к Wiki.
Ролевая игра — воспроизведение действий и отношений других людей или персонажей какой-либо истории, как реальной, так и выдуманной. Способ обогащения чувств и накопления опыта, развития воображения, преодоления страхов и развития коммуникативных навыков.
И тут я полностью соглашусь с Википедией, поскольку РП показывает ваши навыки коммуникации с людьми, а так же уровень вашего воображения. Последнее очень важно для нас, поскольку без него РП сложно начать(Без воображения вообще сложно по жизни, потому развивайтесь).
Часть 1: Атмосфера
Ролевая игра - атмосфера, без этого никуда и никак. Вспомни свою любимую игру, вспомни все голоса персонажей, как они уверенно звучат. А теперь представь, что вместо привычных для тебя голосов у них будут отвратительные голоса, которые им не идут. Весело, да?
Теперь представьте игру про космос в которой не будет привычных инопланетян, космических шатлов, загадочной музыки космоса. Уже не пахнет атмосферой, правда? Как-то оно не передаёт практически ничего, всё как-то пустовато, не можешь погрузиться в гущу событий ибо нет должной атмосферы.
То же самое и про атмосферу в RP, нет атмосферы - нет RP.
Умение граммотно отыгрывать RP - быть актёром разных ролей, который способен задать атмосферу напряженния, радости, страха и т.д. Вы не можете заранее написать себе сценарий и идеально по нему выступать, поскольку внешние события игры будут вас ставить в такие рамки. Вы обязаны при заходе на сервер понимать, что сервер - театр, игроки - актёры и вы, в том числе!
Кто-то хочет отыгрывать 40-го летнего СБшника "Андрей Иванов", который был вынужден пойти на такую работу, поскольку в жизни он кроме как разгонять митинги и бить палкой людей ничего не мог. Правда, он ещё не до конца осознал, что через 40 минут ворвётся образец, который отгрызёт ему ноги, а после чего сожрёт голову.
Такие персонажи действительно интереснее, нежели "Артемий Качиков - Глава МОГ, 40 лет, не женат". За таких не весело играть, вы простой болванчик, а вот "Андрей Иванов" - другое дело.
Ваша главная цель: Раскрыть своего персонажа, а не самого себя. В этом вся "незыблемая истина" RolePlay, ведь если ты начинаешь играть за самого себя, то ты рушишь сразу всю атмосферу и портишь игрокам их игру.
Часть 2: Биография
Ваша собственная биография - безумно важно. Вы не обязаны писать для каждой профессии кучу листов текста, как минимум вы должны придумать её и держать у себя в голове при этом дополняя что-то по ходу событий.
Ваш персонаж не Мэри Сью. У каждого есть свои недостатки, которые вы тоже должны придумать и использовать их в разных RP ситуациях.
Каждый человек имеет свои какие-то слабости. Кто-то боится всего, что слышит, кто-то боится ответственности, а кто-то даже сейчас играет в куклы, но всячески это скрывает. Каждый человек имеет свои недостатки, переживания, страхи - это нормально. И это хорошо, когда они есть у твоего персонажа и ты способен это передать.
Базовый отыгрыш - это не очень сложно, тут справится практически любой человек у которого есть хоть немного желания.
А сейчас кто-то может задаться вопросом: А почему у меня должно быть желание? Как минимум - так намного интереснее, поскольку вы можете передать их другим через свою отыгровку.
Тут нельзя прикреплять файлы, что бы можно было их просто скачать, потому перекопирую свою старую квенту.
Пример моей биографии для StalkerRP в игре Arma 3:
Имя: Аристарх С.
Возраст: 26
Год рождения: Х.Х.1994
Позывной: Шрёдингер
Характер: По характеру больше напоминает героя русской классики, в которой явно кто-то должен страдать – либо автор, либо читатель, либо герой. А если все вместе – то это шедевр классической литературы. Будучи не обделенным умом и острым языком, постоянно оказывается в ситуациях, щекотливо воздействующие на нервы как его самого, так и его собеседников. Но при этом, предан любимому делу, распорядку дня и собственной щепетильности.
Внешность: Не смотря на кажущуюся «скромность» во внешности, наш герой больше напоминает витязя из древнерусского эпоса, нежели, чем сморчка-курильщика. Высокий, в меру статный и с шикарными усами, которые, правда, совсем не красят молодого человека. Проблем с лишним весом не имеет, правда, на теле можно обнаружить следы «бурной юности», которые заставляют здоровяка комплексовать, будто подростка.
Биография:
Родившись в самый разгар «времени перемен» наш герой мог бы с самого рождения попасть в череду удивительных приключений, родись бы он, скажем, в Италии, или в Германии, но, увы. Его судьба вполне себе банально начала свое сплетение в небольшом городке на Урале, который, ныне, даже и городком-то уже не называется – последним указом губернатора – осталось лишь позорное «Местечко». Однако, о родителях его Вы вполне могли бы слышать, если бы «вертелись» в определенных кругах, правда, как и нынче – будучи не самых популярных. Отец нашего героя был не то, чтобы сильно выдающимся, скорее, чуточку незаурядным авиационным инженером, заставшим пик своей карьеры в эпоху развития сверхзвуковых летательных аппаратов, правда, никогда не отличавшимся от других своих коллег ни выдающимися идеями, ни лизоблюдством перед начальством. Однако, все же, стоит отметить, что исполнительность и любовь к точности во всем – досталась нашему герою от отца.
От мамы же юному дарованию досталось как раз то, что мальчику, в целом, не свойственно иметь, особенно в эпоху «развития рыночной экономики», как называли 90-е властьимущие слои населения – любовь к сплетням, острый на факты и новости язык и изрядная доля хамства. Собственно, еще бы, ведь именно матери и приходилось нести на себе тяжелое бремя домохозяйки и репетитора по истории, что, впрочем, не имеет к дальнейшей истории абсолютно никакого отношения.
Собственно, во многом, конечно, Аристарх мог бы провести свое детство за старенькой «Денди», он же SNES, в собирании фантиков от жвачки и бесконечным пропаданием во дворе, однако, тут стоит поднять свой взгляд слегка повыше и увидеть, что мамино влияние на молодой и неокрепший ум оказалось столь велико, что соседские «дети рабочих», поняв, что в словесной перепалке в стиле «Ты дурак, крути педали – Мы в твой рот соплю кидали» - им просто не победить, решили действовать куда более по-простому, и не проходило ни дня, когда молодой демагог не возвращался с прогулки без фингала, синяка или порванного предмета одежды. А если еще и учесть тогдашнюю любовь детей к фильмам со Стивеном Сигалом и Брюсом Ли…Думаю, вы понимаете, о чем я.
Впрочем, и этот момент не остался без отпечатка на судьбе нашего юного героя, и после очередного семейного совета мальчика было решено отдать хоть в какую-то секцию, дабы: «Ну, хоть руки подкачает, да падать правильно научится – все сможет какой-никакой отпор дать»(Отец Аристарха).
И, если честно, можно было бы долго-долго описывать тяжелые трудовые будни нашего героя в единственной подходящей под столь ёмкое описание отца секции Армейского Рукопашного Боя (А что вы хотели? На Урале каратэ так и не нашло свою популярность) – но, тут стоит задать вопрос - а стоит ли? Если вам нужны будут подробности – то куда лучше будет спросить об этом периоде его жизни самого Аристарха, нежели, чем тратить на это время сейчас. Ну или на крайний случай – опросить родителей.
Так или иначе, но продолжая историю побед и поражений, через пару лет к юному дарованию наконец-то начали приходить плоды его стараний в виде областных соревнований, первых выигранных стачек во дворе и прочих радостей жизни, однако, стоит напомнить, что на дворе уже вовсю буйствовали пышные и жирные нулевые, которые так же принесли в семью нашего героя немало изменений.
Конечно, по всем правилам жанра, здесь должен был быть какой-то драматичный поворот сюжета, в котором на героя внезапно бы сваливалось Испытание, которое перевернуло бы его миросознание, но, нет. Увы. Вовсю уйдя в спорт и тренировки, юноша потихоньку стал обретать себя на немного ином уровне, совершенно, порой, забывая про школу и учебу – благо учебное заведение быстро «присвоило» успехи Аристарха как свои, поэтому молодого раздолбая часто прикрывали, зачастую искусственно «поддерживая на плаву» в море знаний.
Да, справедливо было бы отметить и то, что с другой стороны, здоровье Аристарха становилось все крепче, а жесткий график тренировок приучил его к здоровому образу жизни и определенному режиму, которому он следует и поныне, но, все мы прекрасно знаем, что в нашей стране вести себя подобным образом – подобно самоубийству, но, не будем забывать, что тогда – это были со всех сторон плюсы.
Беззаботно проходили школьные годы, мальчики превращались в юношей, девочки в девушек, и лишь только время неумолимо шло вперед, все ближе и ближе приближая нашего героя к первому в его жизни моральному выбору.
Со сменой руководства школы молодому повесе стало куда сложнее, и, видит читатель этой истории – быть бы ему выгнанным взашей, если бы не немного банальная в такой момент, но все же сильная любовь со стороны его же одноклассницы – старосты класса, имя которой, к слову, он вряд ли расскажет так просто, но, будьте уверены, под пару бутылей чего покрепче- выложит, как на духу, которая-то и взяла Аристарха под свою «опеку», пообещав, что сделает из него человека к выпуску из 9-го класса – так точно. Воистину, сильны русские женщины. Особенно, когда влюблены.
Так что следующую часть истории жизни нашего героя можно было бы описать двумя словами – «Чудеса любви». В которой, правда, Аристарха не смыслил абсолютно ничего, и если сейчас, с высоты возраста, смотреть на его поведение в типичных романтических ситуациях, то, пожалуй бы, и дикий кабан был бы романтичнее, чем он.
Но, надо отдать должное и влюбленной в него девушке – пробудив в юноше интерес не сколько своими формами, сколько умом и таким же, как и у него, острым на колкости языком, она смогла стать для него настоящим ментором, которому удалось выстроить правильный подход к, казалось бы, абсолютному спортсмену, показав в первую очередь, что и учеба может быть интересной, тем самым внезапно и для себя и для Аристарха – открыв в нем интерес к физике и точным наукам. То ли гены отца наконец-то потянули юношу в море знаний, то ли просто именно за правильные ответы на физические задачи его старания вознаграждались жаркими поцелуями и «только не здесь, дурак!» - сейчас уже сказать сложно и, думаю, это стоит признать просто, как факт.
Но, мы все так же прекрасно и знаем, что первая любовь, особенно школьная, редко когда бывает счастливой, и, на самом деле, мне, как рассказчику истории Аристарха, не особо бы хотелось сейчас освещать подробности его расставания с девушкой, отмечу только лишь то, что она действительно сдержала свое обещание, выведя долботряса-спортсмена на уровень «Хорошиста-почтиотличника», долго-долго потом уговаривая не бросать школу и пойти с ней учиться дальше, чтоб потом поступить на один и тот же факультет и жить вместе в общежитии, но, смотря на всю эту историю сейчас, можно сказать, что наш герой сделал единственно верный в то время выбор. Будучи уже участником всероссийских соревнований, а так же и начинающим тренером, ему совсем-совсем было не с руки просиживать штаны еще два года в школе, пусть и на них бы сидела сочная попка его старосты. Сильный мужчина. Ничего не поделать.
Однако, без проблем поступив в машиностроительный техникум на самый, пожалуй, престижный, информационно-технический поток(конечно, не без помощи отца, что так внезапно оказался одноклассником директора техникума), Аристарх вошел в свою «взрослую» жизнь, как красивый и в меру умный юноша с ярко выраженными лидерскими качествами и таким интересным способом выражаться, что, как вы понимаете, сразу же покорило как сердца молодых его однокурсниц, так и умы его сверстников, которые сразу же были вынуждены признать в пареньке своего неформального лидера, ибо получить «маваши-гери» после первого же «понта» вряд ли кому хотелось. И да, не стоит углубляться в то, что это название удара из каратэ – просто звучит сочно.
Последующие три года для героя прошли не без приключений в стиле «отбери у убегающего бомжа украденный им же мобильник и получи в награду ночь с третьей красавицей курса» или «заработай на свою первую косуху поработав три ночи грузчиком и не заработай себе грыжу» со всеми вытекающими из будней студентов СУЗ-ов последствиями. В целом, это время вполне можно было назвать относительно спокойным – наш герой постигает азы инженерного мастерства, добился некоторых вершин в спорте, обзавелся друзьями – чего еще нужно для счастья в семнадцать лет? А, ну да. Девушку погрудастее, машину помощнее и денег побольше. Но, это приложится. Правда, потом.
Успешно получив навыки слесаря, столяра, чертежника и мало-мальски умелого инженера, по настоянию родителей, наш герой решает продолжить свою учебу в университете по инженерной специальности, да и тренер настаивает – выступая за институт можно получить неплохое финансирование(больше, чем никакое), да еще и прорваться на международный уровень, вроде Универсиады или чего подобного. Конечно, все это безусловно влекло нашего героя, да еще и выпускникам профильных техникумов дают льготы при поступлении – отличное время!
Правда, стоит отметить, что учеба в университете дала нашему герою не столько возможностей как-то развиться профессионально (хотя и это тоже) – сколько возможность стать действительно частью какого-то сообщества единомышленников – ведь именно эта студенческая пора и дает начало не хлипкой детской дружбе, а товариществу, что, пожалуй, может сохраниться до конца жизни.
В плане же учебы нашего героя больше стала привлекать физика материалов, разрушающие испытания и все то, что ставило перед собой разработку новых видов этих же самых материалов или же физическое укрепление уже имеющихся. Конечно, по началу не всегда все получается удачно – сказывается недостаток концентрации и хмельная жизнь вне учебы – но, потихоньку преодолевается и это. Звезд с небес Аристарх хватать не собирается – но и до отчисления ему на этот раз = очень далеко. Но самое главное – что он начинает ценить саму суть какой бы то ни было крепкой дружбы – и прекрасно понимать, что такое помощь товарищам или же что есть помощь товарищей.
Понемногу до научного сообщества начинают доходить новости о все бОльшей активности уже давно многими забытой Зоны отчуждения вокруг ЧАЭС, однако, на Урале, как вы понимаете, эти новости не выходят за пределы «разговоров на кухне». Ибо, как известно, «Моя хата с краю, ничего не знаю.
Часть 3: Ролевое общение
И так, наверное, самая сложная часть для объяснения на бумаге.
Ролевое обение - общение людей как носителей определённых социальных ролей
Как только вы придумали свою биографию и готовы будете приступать к игре, что бы вливаться в RP, вы должны понимать, что другие игроки могут вас отторгнуть из-за вашей отыгровки, даже если вы идеально всё продумали. Почему? Тут могут быть разные причины, начиная от употребления слов по типу: админ, бан, нонрп, ливай, меняй профу. Заканчивая вашей околёсицей, что вы несёте.
"НонРП, Бан, Админ, запишу демку и подам жалобу, нонрп зона", запомните, такие слова в RP - паразиты. Вы должны забыть про них, когда вы максимально погружаетесь в игру. Даже не вздумайте подобное ляпнуть, поскольку вы рушите атмосферу и выходите из своей роли.
Вы всегда актёр, вы все играете, вы всегда коммуницируете с другими актёрами. Не выходите из своего образа, никогда!
В целом, с based покончено. Дальше я дам совет, который пригодится вам, что бы хорошо проявлять себя в RP.
Развитие RP:
Если вы тот человек, который считает себя супер-мега ЭРПЭшным, то я уверяю вас, вы вероятнее всего посыпитесь.
Что нужно делать, что бы отыгрывать хорошо своего персонажа? Всё очень легко, заимствуйте опыт у других.
Да, вы всё правильно поняли, что бы вы могли лучше отыгрывать свою роль, играйте помимо одного сервер ещё на других(Я не призываю вас к массовому ливу).
И я не говорю про GarrysMod, подобных игр куча.
X-COM, Dungeon and Dragons, Baldurs Gate, Divinity, Dragons Age, The Elder Scrolls и чёрт побери, мать его, визуальные новеллы! (Игр куча, всех не перечислить)
Игры, где вы не идёте по заранее прописанному РП, а где вы сами отыгрываете персонажа, вливаетесь во всю эту атмосферу, движуху, разгребаете ******. Где вам дают отыграть так, как вы бы поступили.
Про "Dungeon and Dragons" намного сложнее, там надо писать квенты(Непонятное слово для вас), собираться с людьми и отыгрывать действительно того, кем вы хотите быть.
P.S: Вероятнее всего, если всё получится, GameMaster`a должны будут появиться на подобных играх, что бы показать свою их креативность и умение в RP. Пока работаю над этим с Федей и Качикой.
Высокий порог вхождения:
Да, для качественного отыгрыша действительно, порог вхождения является высоким. Вы можете иметь сразу 100-й уровень и 1000 праймов просто купив всё это. И когда захотите попробовать, выберите самую сложную роль, после чего испытаетесь негативные эмоции, сложности и передумаете(Ведь РДМить и ломать всем игру куда веселее и интернеснее, да?). Как я всегда говорил и буду говорить, самый лёгкий и свободный ко всему способ, постараться и посмотреть, а что вообще такое РП - профессия испытуемый. За испытуемого чего только не придумаешь, тут тебе и биография, и его привычки и дальнейшее развитие, начиная от сговора, заканчивая послушанием системе. Так что, не выбирайте сразу самые сложные профессии для отыгрыша, берите самую простую и самую вариативную. Вливайтесь, поддерживайте РП и делайте свою атмосферу.
Это ещё не конец, гайд будет дополняться и развиваться. Тут уже моя проблема, что подобные идеи мне приходят утром, а реализовать я их могу только ночью. Я старался не сильно перегружать гайд лишней информацией, поскольку сервер не претендует на HardRP или же MediumRP, в данном случае я даю советы для LightRP.
Удачи вам в RolePlay и удачи мне в дополнении этого гайда, ибо это капля в море.

И так, мои дорогие читатели, делаю новый гайд (мануал), как же правильно РПшить.
Тут мы рассмотрим не только всеми нами привычный Gmod, но и другие игры, а так же то, с чем вы сталкивались. Дам вам краткие советы по RolePlay и поделюсь собственным опытом.
Если вы ходите на сервер с целью постреляться, повеселится, испортить остальным игру, только данный гайд можете не изучать, поскольку вы не способны читать длинные посты.
Предисловье:
Давайте разберёмся, что же такое "ЭРПЭ" или же по-человечески: Ролевая игра.
Для этого воспользуемся базой и обратимся к Wiki.
Ролевая игра — воспроизведение действий и отношений других людей или персонажей какой-либо истории, как реальной, так и выдуманной. Способ обогащения чувств и накопления опыта, развития воображения, преодоления страхов и развития коммуникативных навыков.
И тут я полностью соглашусь с Википедией, поскольку РП показывает ваши навыки коммуникации с людьми, а так же уровень вашего воображения. Последнее очень важно для нас, поскольку без него РП сложно начать(Без воображения вообще сложно по жизни, потому развивайтесь).
Часть 1: Атмосфера
Ролевая игра - атмосфера, без этого никуда и никак. Вспомни свою любимую игру, вспомни все голоса персонажей, как они уверенно звучат. А теперь представь, что вместо привычных для тебя голосов у них будут отвратительные голоса, которые им не идут. Весело, да?
Теперь представьте игру про космос в которой не будет привычных инопланетян, космических шатлов, загадочной музыки космоса. Уже не пахнет атмосферой, правда? Как-то оно не передаёт практически ничего, всё как-то пустовато, не можешь погрузиться в гущу событий ибо нет должной атмосферы.
То же самое и про атмосферу в RP, нет атмосферы - нет RP.
Умение граммотно отыгрывать RP - быть актёром разных ролей, который способен задать атмосферу напряженния, радости, страха и т.д. Вы не можете заранее написать себе сценарий и идеально по нему выступать, поскольку внешние события игры будут вас ставить в такие рамки. Вы обязаны при заходе на сервер понимать, что сервер - театр, игроки - актёры и вы, в том числе!
Кто-то хочет отыгрывать 40-го летнего СБшника "Андрей Иванов", который был вынужден пойти на такую работу, поскольку в жизни он кроме как разгонять митинги и бить палкой людей ничего не мог. Правда, он ещё не до конца осознал, что через 40 минут ворвётся образец, который отгрызёт ему ноги, а после чего сожрёт голову.
Такие персонажи действительно интереснее, нежели "Артемий Качиков - Глава МОГ, 40 лет, не женат". За таких не весело играть, вы простой болванчик, а вот "Андрей Иванов" - другое дело.
Ваша главная цель: Раскрыть своего персонажа, а не самого себя. В этом вся "незыблемая истина" RolePlay, ведь если ты начинаешь играть за самого себя, то ты рушишь сразу всю атмосферу и портишь игрокам их игру.
Часть 2: Биография
Ваша собственная биография - безумно важно. Вы не обязаны писать для каждой профессии кучу листов текста, как минимум вы должны придумать её и держать у себя в голове при этом дополняя что-то по ходу событий.
Ваш персонаж не Мэри Сью. У каждого есть свои недостатки, которые вы тоже должны придумать и использовать их в разных RP ситуациях.
Каждый человек имеет свои какие-то слабости. Кто-то боится всего, что слышит, кто-то боится ответственности, а кто-то даже сейчас играет в куклы, но всячески это скрывает. Каждый человек имеет свои недостатки, переживания, страхи - это нормально. И это хорошо, когда они есть у твоего персонажа и ты способен это передать.
Базовый отыгрыш - это не очень сложно, тут справится практически любой человек у которого есть хоть немного желания.
А сейчас кто-то может задаться вопросом: А почему у меня должно быть желание? Как минимум - так намного интереснее, поскольку вы можете передать их другим через свою отыгровку.
Тут нельзя прикреплять файлы, что бы можно было их просто скачать, потому перекопирую свою старую квенту.
Пример моей биографии для StalkerRP в игре Arma 3:
Имя: Аристарх С.
Возраст: 26
Год рождения: Х.Х.1994
Позывной: Шрёдингер
Характер: По характеру больше напоминает героя русской классики, в которой явно кто-то должен страдать – либо автор, либо читатель, либо герой. А если все вместе – то это шедевр классической литературы. Будучи не обделенным умом и острым языком, постоянно оказывается в ситуациях, щекотливо воздействующие на нервы как его самого, так и его собеседников. Но при этом, предан любимому делу, распорядку дня и собственной щепетильности.
Внешность: Не смотря на кажущуюся «скромность» во внешности, наш герой больше напоминает витязя из древнерусского эпоса, нежели, чем сморчка-курильщика. Высокий, в меру статный и с шикарными усами, которые, правда, совсем не красят молодого человека. Проблем с лишним весом не имеет, правда, на теле можно обнаружить следы «бурной юности», которые заставляют здоровяка комплексовать, будто подростка.
Биография:
Родившись в самый разгар «времени перемен» наш герой мог бы с самого рождения попасть в череду удивительных приключений, родись бы он, скажем, в Италии, или в Германии, но, увы. Его судьба вполне себе банально начала свое сплетение в небольшом городке на Урале, который, ныне, даже и городком-то уже не называется – последним указом губернатора – осталось лишь позорное «Местечко». Однако, о родителях его Вы вполне могли бы слышать, если бы «вертелись» в определенных кругах, правда, как и нынче – будучи не самых популярных. Отец нашего героя был не то, чтобы сильно выдающимся, скорее, чуточку незаурядным авиационным инженером, заставшим пик своей карьеры в эпоху развития сверхзвуковых летательных аппаратов, правда, никогда не отличавшимся от других своих коллег ни выдающимися идеями, ни лизоблюдством перед начальством. Однако, все же, стоит отметить, что исполнительность и любовь к точности во всем – досталась нашему герою от отца.
От мамы же юному дарованию досталось как раз то, что мальчику, в целом, не свойственно иметь, особенно в эпоху «развития рыночной экономики», как называли 90-е властьимущие слои населения – любовь к сплетням, острый на факты и новости язык и изрядная доля хамства. Собственно, еще бы, ведь именно матери и приходилось нести на себе тяжелое бремя домохозяйки и репетитора по истории, что, впрочем, не имеет к дальнейшей истории абсолютно никакого отношения.
Собственно, во многом, конечно, Аристарх мог бы провести свое детство за старенькой «Денди», он же SNES, в собирании фантиков от жвачки и бесконечным пропаданием во дворе, однако, тут стоит поднять свой взгляд слегка повыше и увидеть, что мамино влияние на молодой и неокрепший ум оказалось столь велико, что соседские «дети рабочих», поняв, что в словесной перепалке в стиле «Ты дурак, крути педали – Мы в твой рот соплю кидали» - им просто не победить, решили действовать куда более по-простому, и не проходило ни дня, когда молодой демагог не возвращался с прогулки без фингала, синяка или порванного предмета одежды. А если еще и учесть тогдашнюю любовь детей к фильмам со Стивеном Сигалом и Брюсом Ли…Думаю, вы понимаете, о чем я.
Впрочем, и этот момент не остался без отпечатка на судьбе нашего юного героя, и после очередного семейного совета мальчика было решено отдать хоть в какую-то секцию, дабы: «Ну, хоть руки подкачает, да падать правильно научится – все сможет какой-никакой отпор дать»(Отец Аристарха).
И, если честно, можно было бы долго-долго описывать тяжелые трудовые будни нашего героя в единственной подходящей под столь ёмкое описание отца секции Армейского Рукопашного Боя (А что вы хотели? На Урале каратэ так и не нашло свою популярность) – но, тут стоит задать вопрос - а стоит ли? Если вам нужны будут подробности – то куда лучше будет спросить об этом периоде его жизни самого Аристарха, нежели, чем тратить на это время сейчас. Ну или на крайний случай – опросить родителей.
Так или иначе, но продолжая историю побед и поражений, через пару лет к юному дарованию наконец-то начали приходить плоды его стараний в виде областных соревнований, первых выигранных стачек во дворе и прочих радостей жизни, однако, стоит напомнить, что на дворе уже вовсю буйствовали пышные и жирные нулевые, которые так же принесли в семью нашего героя немало изменений.
Конечно, по всем правилам жанра, здесь должен был быть какой-то драматичный поворот сюжета, в котором на героя внезапно бы сваливалось Испытание, которое перевернуло бы его миросознание, но, нет. Увы. Вовсю уйдя в спорт и тренировки, юноша потихоньку стал обретать себя на немного ином уровне, совершенно, порой, забывая про школу и учебу – благо учебное заведение быстро «присвоило» успехи Аристарха как свои, поэтому молодого раздолбая часто прикрывали, зачастую искусственно «поддерживая на плаву» в море знаний.
Да, справедливо было бы отметить и то, что с другой стороны, здоровье Аристарха становилось все крепче, а жесткий график тренировок приучил его к здоровому образу жизни и определенному режиму, которому он следует и поныне, но, все мы прекрасно знаем, что в нашей стране вести себя подобным образом – подобно самоубийству, но, не будем забывать, что тогда – это были со всех сторон плюсы.
Беззаботно проходили школьные годы, мальчики превращались в юношей, девочки в девушек, и лишь только время неумолимо шло вперед, все ближе и ближе приближая нашего героя к первому в его жизни моральному выбору.
Со сменой руководства школы молодому повесе стало куда сложнее, и, видит читатель этой истории – быть бы ему выгнанным взашей, если бы не немного банальная в такой момент, но все же сильная любовь со стороны его же одноклассницы – старосты класса, имя которой, к слову, он вряд ли расскажет так просто, но, будьте уверены, под пару бутылей чего покрепче- выложит, как на духу, которая-то и взяла Аристарха под свою «опеку», пообещав, что сделает из него человека к выпуску из 9-го класса – так точно. Воистину, сильны русские женщины. Особенно, когда влюблены.
Так что следующую часть истории жизни нашего героя можно было бы описать двумя словами – «Чудеса любви». В которой, правда, Аристарха не смыслил абсолютно ничего, и если сейчас, с высоты возраста, смотреть на его поведение в типичных романтических ситуациях, то, пожалуй бы, и дикий кабан был бы романтичнее, чем он.
Но, надо отдать должное и влюбленной в него девушке – пробудив в юноше интерес не сколько своими формами, сколько умом и таким же, как и у него, острым на колкости языком, она смогла стать для него настоящим ментором, которому удалось выстроить правильный подход к, казалось бы, абсолютному спортсмену, показав в первую очередь, что и учеба может быть интересной, тем самым внезапно и для себя и для Аристарха – открыв в нем интерес к физике и точным наукам. То ли гены отца наконец-то потянули юношу в море знаний, то ли просто именно за правильные ответы на физические задачи его старания вознаграждались жаркими поцелуями и «только не здесь, дурак!» - сейчас уже сказать сложно и, думаю, это стоит признать просто, как факт.
Но, мы все так же прекрасно и знаем, что первая любовь, особенно школьная, редко когда бывает счастливой, и, на самом деле, мне, как рассказчику истории Аристарха, не особо бы хотелось сейчас освещать подробности его расставания с девушкой, отмечу только лишь то, что она действительно сдержала свое обещание, выведя долботряса-спортсмена на уровень «Хорошиста-почтиотличника», долго-долго потом уговаривая не бросать школу и пойти с ней учиться дальше, чтоб потом поступить на один и тот же факультет и жить вместе в общежитии, но, смотря на всю эту историю сейчас, можно сказать, что наш герой сделал единственно верный в то время выбор. Будучи уже участником всероссийских соревнований, а так же и начинающим тренером, ему совсем-совсем было не с руки просиживать штаны еще два года в школе, пусть и на них бы сидела сочная попка его старосты. Сильный мужчина. Ничего не поделать.
Однако, без проблем поступив в машиностроительный техникум на самый, пожалуй, престижный, информационно-технический поток(конечно, не без помощи отца, что так внезапно оказался одноклассником директора техникума), Аристарх вошел в свою «взрослую» жизнь, как красивый и в меру умный юноша с ярко выраженными лидерскими качествами и таким интересным способом выражаться, что, как вы понимаете, сразу же покорило как сердца молодых его однокурсниц, так и умы его сверстников, которые сразу же были вынуждены признать в пареньке своего неформального лидера, ибо получить «маваши-гери» после первого же «понта» вряд ли кому хотелось. И да, не стоит углубляться в то, что это название удара из каратэ – просто звучит сочно.
Последующие три года для героя прошли не без приключений в стиле «отбери у убегающего бомжа украденный им же мобильник и получи в награду ночь с третьей красавицей курса» или «заработай на свою первую косуху поработав три ночи грузчиком и не заработай себе грыжу» со всеми вытекающими из будней студентов СУЗ-ов последствиями. В целом, это время вполне можно было назвать относительно спокойным – наш герой постигает азы инженерного мастерства, добился некоторых вершин в спорте, обзавелся друзьями – чего еще нужно для счастья в семнадцать лет? А, ну да. Девушку погрудастее, машину помощнее и денег побольше. Но, это приложится. Правда, потом.
Успешно получив навыки слесаря, столяра, чертежника и мало-мальски умелого инженера, по настоянию родителей, наш герой решает продолжить свою учебу в университете по инженерной специальности, да и тренер настаивает – выступая за институт можно получить неплохое финансирование(больше, чем никакое), да еще и прорваться на международный уровень, вроде Универсиады или чего подобного. Конечно, все это безусловно влекло нашего героя, да еще и выпускникам профильных техникумов дают льготы при поступлении – отличное время!
Правда, стоит отметить, что учеба в университете дала нашему герою не столько возможностей как-то развиться профессионально (хотя и это тоже) – сколько возможность стать действительно частью какого-то сообщества единомышленников – ведь именно эта студенческая пора и дает начало не хлипкой детской дружбе, а товариществу, что, пожалуй, может сохраниться до конца жизни.
В плане же учебы нашего героя больше стала привлекать физика материалов, разрушающие испытания и все то, что ставило перед собой разработку новых видов этих же самых материалов или же физическое укрепление уже имеющихся. Конечно, по началу не всегда все получается удачно – сказывается недостаток концентрации и хмельная жизнь вне учебы – но, потихоньку преодолевается и это. Звезд с небес Аристарх хватать не собирается – но и до отчисления ему на этот раз = очень далеко. Но самое главное – что он начинает ценить саму суть какой бы то ни было крепкой дружбы – и прекрасно понимать, что такое помощь товарищам или же что есть помощь товарищей.
Понемногу до научного сообщества начинают доходить новости о все бОльшей активности уже давно многими забытой Зоны отчуждения вокруг ЧАЭС, однако, на Урале, как вы понимаете, эти новости не выходят за пределы «разговоров на кухне». Ибо, как известно, «Моя хата с краю, ничего не знаю.
Часть 3: Ролевое общение
И так, наверное, самая сложная часть для объяснения на бумаге.
Ролевое обение - общение людей как носителей определённых социальных ролей
Как только вы придумали свою биографию и готовы будете приступать к игре, что бы вливаться в RP, вы должны понимать, что другие игроки могут вас отторгнуть из-за вашей отыгровки, даже если вы идеально всё продумали. Почему? Тут могут быть разные причины, начиная от употребления слов по типу: админ, бан, нонрп, ливай, меняй профу. Заканчивая вашей околёсицей, что вы несёте.
"НонРП, Бан, Админ, запишу демку и подам жалобу, нонрп зона", запомните, такие слова в RP - паразиты. Вы должны забыть про них, когда вы максимально погружаетесь в игру. Даже не вздумайте подобное ляпнуть, поскольку вы рушите атмосферу и выходите из своей роли.
Вы всегда актёр, вы все играете, вы всегда коммуницируете с другими актёрами. Не выходите из своего образа, никогда!
В целом, с based покончено. Дальше я дам совет, который пригодится вам, что бы хорошо проявлять себя в RP.
Развитие RP:
Если вы тот человек, который считает себя супер-мега ЭРПЭшным, то я уверяю вас, вы вероятнее всего посыпитесь.
Что нужно делать, что бы отыгрывать хорошо своего персонажа? Всё очень легко, заимствуйте опыт у других.
Да, вы всё правильно поняли, что бы вы могли лучше отыгрывать свою роль, играйте помимо одного сервер ещё на других(Я не призываю вас к массовому ливу).
И я не говорю про GarrysMod, подобных игр куча.
X-COM, Dungeon and Dragons, Baldurs Gate, Divinity, Dragons Age, The Elder Scrolls и чёрт побери, мать его, визуальные новеллы! (Игр куча, всех не перечислить)
Игры, где вы не идёте по заранее прописанному РП, а где вы сами отыгрываете персонажа, вливаетесь во всю эту атмосферу, движуху, разгребаете ******. Где вам дают отыграть так, как вы бы поступили.
Про "Dungeon and Dragons" намного сложнее, там надо писать квенты(Непонятное слово для вас), собираться с людьми и отыгрывать действительно того, кем вы хотите быть.
P.S: Вероятнее всего, если всё получится, GameMaster`a должны будут появиться на подобных играх, что бы показать свою их креативность и умение в RP. Пока работаю над этим с Федей и Качикой.
Высокий порог вхождения:
Да, для качественного отыгрыша действительно, порог вхождения является высоким. Вы можете иметь сразу 100-й уровень и 1000 праймов просто купив всё это. И когда захотите попробовать, выберите самую сложную роль, после чего испытаетесь негативные эмоции, сложности и передумаете(Ведь РДМить и ломать всем игру куда веселее и интернеснее, да?). Как я всегда говорил и буду говорить, самый лёгкий и свободный ко всему способ, постараться и посмотреть, а что вообще такое РП - профессия испытуемый. За испытуемого чего только не придумаешь, тут тебе и биография, и его привычки и дальнейшее развитие, начиная от сговора, заканчивая послушанием системе. Так что, не выбирайте сразу самые сложные профессии для отыгрыша, берите самую простую и самую вариативную. Вливайтесь, поддерживайте РП и делайте свою атмосферу.
Это ещё не конец, гайд будет дополняться и развиваться. Тут уже моя проблема, что подобные идеи мне приходят утром, а реализовать я их могу только ночью. Я старался не сильно перегружать гайд лишней информацией, поскольку сервер не претендует на HardRP или же MediumRP, в данном случае я даю советы для LightRP.
Удачи вам в RolePlay и удачи мне в дополнении этого гайда, ибо это капля в море.

Последнее редактирование: