- Регистрация
- 27.05.2021
- Сообщения
- 1 209
- Реакции
- 338
- Баллы
- 910
О. Дух медвежонка
Моделька- моделька (старая), но с прозрачностью как от дротика Хранителя
Описание
Легенда о духе медведя гласит о том, что в старое время когда железо было потенциалом людей, а по всюду гуляли рыйари, люди искали лекарство от главной проблемы всех деревень - чума... Тогда они попросили древнюю колдунью сделать отвар, изгоняющий эту беду.... К несчастью для жителей всё стало ещё хуже и тогда они пошли мстить этой ведьме... Пока тона спала они подожгли ей дом... Перед смертью ведьма решила нанести порчу на жителей и взяв куклу "Дикого медведя" Произнесла заклинание и умерла...
Будучи в 21 веке люди искавшие драгоценности и раритетные вещи откопали куклу и отдали её музею... За несколько недель около 67 поситителям стало плохо, включая охране и проводнику... После люди представившимися Федеральнымии агентами забрали её... По сей день о кукле нету информации.....
Статистика
50000 хп 50000 брони ( ну... Бессмертие вообщем, как у ИИ)
Скорость передвижения - 250 юнитов
Ломание дверей - нет, проходит сквозь них
Содержание
Комната 2x2, стол посередине и на столе стоит кукла в виде медведя (думаю найти не составит проблем)
Образец изначально заперт в кукле и не может двигаться, при использовании - требовании испытуемого начинается отсчёт КД ~ 300 секунд, после которого образец может физически покинуть свою КС...
По способностям
1. Взять жертву под контроль - Медвежонок начинает паразитировать мозг жертвы, создавая для него образы умерших людей....
Если жертва долго находится в близи, у жертвы начинают появляться звуки (лучше всего взять детский смех и плачь) ну и замедление передвижения (в% соотношении в зависимости от того, сколько по времени он не ходит с духом)
Если уйти на большое расстояние от медведя, то со временем пропадают эффекты и контроль прекращается, но с каждым разом как он отдаляется от духа он замедляется на 15-20 юнитов и начинает слепнуть (видеть как голоса)
Звук смеха женщины также подойдёт -
Звук ребёнка -
Плач-
2 способность
Мучать жертву
Медвежонок всё больше издевается над жертвой, заставляя его видеть проекции, которых он не видел в жизни
Здесь можно добавить громкие скримеры
, страшные звуки повышая его степень безумия (шкалу, написанную снизу)
Шёпот -
Звук радио -
3 способность
Паранормальные явления
Рация (если имеется) начинает сходить с ума (либо просто не работает), а быстрый слот (колесико мышки) перемешивается условно теперь Кулаки на 8, оружие на 1 и т.д (предварительно из рук убирается всё и берутся сразу ключи при активации способности)
Можно использовать, если у жертвы больше 30 безумия
4 способность
Нарушение речи
Жертва начинает нести бред и нести непонятные слова
Если игрок пишет в чат, то его чат искажается для других -
Он пишет - помогите мне, другие видят - По*:"₽-ит:₽ мн(2:"
Ну думаю создание помех микрофона будет сложен, потому можно просто убрать использование микрофона
Способность можно активировать при наличии 40 безумия
Способность 5
Антропофобия (немного подходит по смыслу)
Жертва начинает боятся до смерти других людей особенно образцов т.к видео в них лишь страх и боль...
Если к жертве подошёл человек, шкала начинает заполняться быстрее (за 1 человека добавляется +1 безумие в 10 сек, за образца 5 в 10 сек)
При наличии 50 безумия
Способность 6
Полная шизофрения
Человек при получении 70 безумия более не может контролировать себя и начинает сходить с ума всё быстрее
Звуки голосов и криков становятся сильнее а всё способности начинают работать автоматически
Способность 7
Потеря себя
Жертва более не может жить, доставая пистолет и стреляя себе в весок (да... Как у суккуба)
Что мы имеем, медведь некий паразит который будет вылавливать игроков и сводя их с ума, всего он может контролировать 3 максимум человек (роботы и образцы к нему не входят, насчёт ОПН хз...)
Образец создаёт иллюзии, мешая полноценно играть, создавая жуткую атмосферу...
Но при этом он ещё и бессмертен, для того чтобы вернуть его КС и излечить его жертв нужно чтобы кто-то отдал свою жизнь отдав душу кукле... Условно нужно привести к нему испа и чтобы тот на е отдал душу и умер, а дух вернётся к себе в клетку....
По поводу шкалы
Как только образец взял под контроль человека или нескольких людей, нажав на определённого человека будет заполняться шкала, если он на выбранном человеке эффекты криков,темноты в глазах усиливаются и шкала заполняется ~ по 2 ед в 15 секунд... Если дух выбрал жертву, и при это он находится на другом(выбрав через способен или меню в ЛКМ и ПКМ) эффекты будут слабее и легче, также шкала будет заполняться по 1 ед в 15 сек
Правила
Уровень опасности: Триггерный
Интеллект - примитивный
Коммуникация - не может говорить
Выбивать двери - нет
Количество испытуемых - 1
Можно успокоить - да, отдав душу кукле в его КС
Возможность договориться - нет
Цели - свести с ума как можно больше жертв
Дополню пару звуков для больше прочуствования
Моделька- моделька (старая), но с прозрачностью как от дротика Хранителя
Описание
Легенда о духе медведя гласит о том, что в старое время когда железо было потенциалом людей, а по всюду гуляли рыйари, люди искали лекарство от главной проблемы всех деревень - чума... Тогда они попросили древнюю колдунью сделать отвар, изгоняющий эту беду.... К несчастью для жителей всё стало ещё хуже и тогда они пошли мстить этой ведьме... Пока тона спала они подожгли ей дом... Перед смертью ведьма решила нанести порчу на жителей и взяв куклу "Дикого медведя" Произнесла заклинание и умерла...
Будучи в 21 веке люди искавшие драгоценности и раритетные вещи откопали куклу и отдали её музею... За несколько недель около 67 поситителям стало плохо, включая охране и проводнику... После люди представившимися Федеральнымии агентами забрали её... По сей день о кукле нету информации.....
Статистика
50000 хп 50000 брони ( ну... Бессмертие вообщем, как у ИИ)
Скорость передвижения - 250 юнитов
Ломание дверей - нет, проходит сквозь них
Содержание
Комната 2x2, стол посередине и на столе стоит кукла в виде медведя (думаю найти не составит проблем)
Образец изначально заперт в кукле и не может двигаться, при использовании - требовании испытуемого начинается отсчёт КД ~ 300 секунд, после которого образец может физически покинуть свою КС...
По способностям
1. Взять жертву под контроль - Медвежонок начинает паразитировать мозг жертвы, создавая для него образы умерших людей....
Если жертва долго находится в близи, у жертвы начинают появляться звуки (лучше всего взять детский смех и плачь) ну и замедление передвижения (в% соотношении в зависимости от того, сколько по времени он не ходит с духом)
Если уйти на большое расстояние от медведя, то со временем пропадают эффекты и контроль прекращается, но с каждым разом как он отдаляется от духа он замедляется на 15-20 юнитов и начинает слепнуть (видеть как голоса)
Звук смеха женщины также подойдёт -
Звук ребёнка -
Плач-
2 способность
Мучать жертву
Медвежонок всё больше издевается над жертвой, заставляя его видеть проекции, которых он не видел в жизни
Здесь можно добавить громкие скримеры
, страшные звуки повышая его степень безумия (шкалу, написанную снизу)Шёпот -
Звук радио -
3 способность
Паранормальные явления
Рация (если имеется) начинает сходить с ума (либо просто не работает), а быстрый слот (колесико мышки) перемешивается условно теперь Кулаки на 8, оружие на 1 и т.д (предварительно из рук убирается всё и берутся сразу ключи при активации способности)
Можно использовать, если у жертвы больше 30 безумия
4 способность
Нарушение речи
Жертва начинает нести бред и нести непонятные слова
Если игрок пишет в чат, то его чат искажается для других -
Он пишет - помогите мне, другие видят - По*:"₽-ит:₽ мн(2:"
Ну думаю создание помех микрофона будет сложен, потому можно просто убрать использование микрофона
Способность можно активировать при наличии 40 безумия
Способность 5
Антропофобия (немного подходит по смыслу)
Жертва начинает боятся до смерти других людей особенно образцов т.к видео в них лишь страх и боль...
Если к жертве подошёл человек, шкала начинает заполняться быстрее (за 1 человека добавляется +1 безумие в 10 сек, за образца 5 в 10 сек)
При наличии 50 безумия
Способность 6
Полная шизофрения
Человек при получении 70 безумия более не может контролировать себя и начинает сходить с ума всё быстрее
Звуки голосов и криков становятся сильнее а всё способности начинают работать автоматически
Способность 7
Потеря себя
Жертва более не может жить, доставая пистолет и стреляя себе в весок (да... Как у суккуба)
Что мы имеем, медведь некий паразит который будет вылавливать игроков и сводя их с ума, всего он может контролировать 3 максимум человек (роботы и образцы к нему не входят, насчёт ОПН хз...)
Образец создаёт иллюзии, мешая полноценно играть, создавая жуткую атмосферу...
Но при этом он ещё и бессмертен, для того чтобы вернуть его КС и излечить его жертв нужно чтобы кто-то отдал свою жизнь отдав душу кукле... Условно нужно привести к нему испа и чтобы тот на е отдал душу и умер, а дух вернётся к себе в клетку....
По поводу шкалы
Как только образец взял под контроль человека или нескольких людей, нажав на определённого человека будет заполняться шкала, если он на выбранном человеке эффекты криков,темноты в глазах усиливаются и шкала заполняется ~ по 2 ед в 15 секунд... Если дух выбрал жертву, и при это он находится на другом(выбрав через способен или меню в ЛКМ и ПКМ) эффекты будут слабее и легче, также шкала будет заполняться по 1 ед в 15 сек
Правила
Уровень опасности: Триггерный
Интеллект - примитивный
Коммуникация - не может говорить
Выбивать двери - нет
Количество испытуемых - 1
Можно успокоить - да, отдав душу кукле в его КС
Возможность договориться - нет
Цели - свести с ума как можно больше жертв
Дополню пару звуков для больше прочуствования
