Что нового

Отклонено [Новая профессия]-[СОП]{>} Розовая тьма {<}[СОП]-[новая профессиЯ] | [Балансировка прайма]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
ДЗ имеют хороших бойцов, комплекс и ЭВС имеют, однако что там у СОП? Один робот, да рейджер, которые слабо что могут, однако почему бы не уровнять силы этих трех организаций? Напомню о том, что мы не знаем о том кто спонсирует неизвестных, из-за чего кто знает что там у них есть еще. Ввиду этого можно создать новую боевую единицу для повстанцев:

Розовая тьма
Forum
Розовая тьма - боевая единица, которая прибыла на помощь сопротивлению, что несут потери при битве с комплексом, тем самым не могут достичь желаемого неизвестной организацией. Кем является данный человек - загадка, однако мы точно понимаем, что это военная женщица, прошедшая боевые действия в армии России. Во время специальной операции она смогла себя зарекомендовать, из-за чего те самые неизвестные приглянулись к ней. Из истории мы также знаем, что данная женщина смогла дослужиться до генерал-майора в армии, однако не смотря на то, что она является особо важным бойцом - она все также продолжала вести боевые действия с другими рядовыми. После окончания военных дейстий - ей наскучило находиться в армии, из-за чего ушла в отставку и начала работать по заказу. Позже её увидело начальство над группой СОП, которое решило нанять данного человека и предложить работать с ними. [ДАННЫЕ О ИСТОРИИ И КОМПЛЕКТУЮЩИХ БЕ ЗАСЕКРЕЧЕНЫ И ЗНАЕТ ТОЛЬКО РУКОВОДСТВО НЕИЗВЕСТНЫХ]. Из известной информации мы только знаем о том, что данный боец имеет свою аммуницию, которая включает в себя довольно хорошую броню, которая сопоставима с ликвидатором, при этом в некоторых моментах лучше, чем у него: в скорости передвижения и специальным ночным видением.

Розовая тьма
может в отсутствие предводителя начать рейд на комплекс или базу ЭВС.
Розовая тьма может начать рейд на базу ЭВС для эвакуации в одиночку.

[Примечание для правил] Почему оно так работает и небольшие моменты, которые будут у этой профессии [Примечание для правил]

По поводу рейда без предводителя. Во первых, данный персонаж работает на заказ, а соответственно для выполнения цели по заказу - она способна начать рейд, однако для того, чтобы не иметь проблем - она может призвать других бойцов. В иеррархии она находятся на одном уровне с предводителем, однако начать рейд на комплекс без него не может, а соответственно только на базу ЭВС, если нужно эвакуироваться. В случае, если предводитель намеренно не объявляет рейд на комплекс - способна самостоятельно сделать это. [Если 20+ минут предводитель не объявляет рейд].
По поводу одиночного рейда. В данном случае она имеет хорошу броню, да и бывали моменты, где вертолет забит боевыми единицами КМ, а тут приходят 3 человека от СОП, из-за чего выдать возможность проводить в одиночку рейд - не беда по моему мнению.
По поводу разведки. Убивать кого либо во время этого я не думаю, что есть смысл, ибо дробовик - чаще всего тяжелое оружие, из-за чего такие скрытные убийства должны быть только в том случае, если все люди будут ликвидированы, чего у нас не одобряется, из-за чего проводится такие скрытные убийства может только рейджер.


Характеристики
Скорость - имеет высокую скорость, при этом по собственной наработке быстрее ликвидатора. [Донатные боевые единицы имеют одиннаковую скорость, однако почему бы не выдать разную скорость].
Оружие - 30-30 Repeater или Eva-8 auto [Apex][Желательно не урезать характеристика дробовика, так-как они уже имеет хорошие характеристике изначально, в ином случае профессия может стать бесполезна].
Скин - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989962896
Ночное видение - не совсем обычное ПНВ, а соответственно благодаря специальному визору - можно добавить возможность подсветки для людей и на некотором расстоянии может даже увидеть сквозь стены. В темноте автоматически включается ПНВ, однако вместо зеленого цвета - имеет розовый цвет в нем.


[Примечание] Данная профессия может стать новинкой [Примечание]
где одни имеют вооружение в виде автомата, другие - пулемет, третьи - снайперская винтовка|DMR|, а данная имеет при себе дробовик. Для компенсации дробовика - в данном случае имеет увеличенную скорость, чтобы можно было довольно быстро дойти до противника, даже экзобойца. Дополнительно является довольно современной боевой единицей, из-за чего имеет интересную систему с подсветкой человека, а соответственно поэтому способна легко убивать во тьме. Не смотря на свои характеристики - убить не аккуратного человека довольно легко, как и экзобойца или ликвидатора.
По поводу получения. Как мы помним - у нас имеется такая интересная профессия в виде ионика, которого довольно тяжело получить, но при этом по своей силе имеет очень такой хороший приоритет. В данном случае я хотел бы предложить такоеже получение профессии: получить данную профессию можно у СОП на 2 прайм и 80 уровне за цену в виде 1 миллиона.


Балансировка

Кроме всего этого - я хотел бы предложить все же сбалансировать прайм уровни, так-как они чаще всего не имеют в себе каких-либо приоритетов. Для этого идет следующее редактирование профессий:
Старик - поднимается на 2 прайм и 90 уровень в случае, если получает возможность видеть людей сквозь стены на определенном расстоянии.
Ящерица - поднимается на 2 прайм и 70 уровень.
Предводитель СОП - поднимается на 1 прайм и 40 уровень

Джагернаут СОП - поднимается на 70 уровень.
Таким образом каждый прайм интересен своими профессиями:
1 прайм - открывается горный рабочий, ДЗ и предводитель СОП. Почему предводитель СОП? В этот момент можно немного больше быть уверенным в том, что человек уже ознакомлен с объявлениями и СОП, тем самым уже является не простым бойцом.
2 прайм - О5, ящерица и старик. Открываются уже два главных страха комплекса и глава, способный подчинить себе весь комплекс для выполнения поставленной задачи.
3 прайм - Розовая тьма, ионик. Еще более сильный образец и человек.
4 прайм - Соврано, профессия на выбор [Экзобоец / Ликвидатор / БЕК-2].
 
Последнее редактирование:

Robert Targaryen

Ветеран
Пользователь
Регистрация
05.04.2021
Сообщения
1 606
Реакции
117
Баллы
1 410
Местоположение
Драконьего Камня
Донат никогда не будут ставить на Прайм уровень, это очень не адекватное действие. По твоему человеку, который купил, к примеру ликвидатора, будет приятно что он на 4 прайме? Также тебя типо не волнует что экзобоец, ликва и бек 2 не такие уж и сильные боевые единицы. Да в умелых руках они будут сильными, но чаще всего наоборот.
Также СОП при умелом командовании, умелых руках как на XV88 так и обычных бойцах можно спокойно рейдить и выносить из км по 100к.
Единственное с чем я согласен, это поставить ящера на 1-2 Прайм. Но деда менять не надо. Большинство игроков не представляют такой уж и большой угрозы для ЭВС и КМ. Только самые умелые игроки, а их всего 3.
В общем скажу так, Эндрю тебе стоит более разобраться в силах каждой организации и каждого образца, как не вижу от тебя какую нибудь предложку по улучшению проекта, то там понаписал сущий бред.
 
  • Лайк
Реакции: Dev1

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Донат никогда не будут ставить на Прайм уровень, это очень не адекватное действие. По твоему человеку, который купил, к примеру ликвидатора, будет приятно что он на 4 прайме? Также тебя типо не волнует что экзобоец, ликва и бек 2 не такие уж и сильные боевые единицы. Да в умелых руках они будут сильными, но чаще всего наоборот.
Также СОП при умелом командовании, умелых руках как на XV88 так и обычных бойцах можно спокойно рейдить и выносить из км по 100к.
Единственное с чем я согласен, это поставить ящера на 1-2 Прайм. Но деда менять не надо. Большинство игроков не представляют такой уж и большой угрозы для ЭВС и КМ. Только самые умелые игроки, а их всего 3.
В общем скажу так, Эндрю тебе стоит более разобраться в силах каждой организации и каждого образца, как не вижу от тебя какую нибудь предложку по улучшению проекта, то там понаписал сущий бред.
За профессии на выбор. Здесь скорее награда за получение максимального уровня. Таким образом игрок, который купил профессию до этого - может получить еще одну на выбор, а может и позже больше профессий, однако тот, кто не покупал - может получить лишь одну профессию. В случае, если Вы говорите по поводу того, что это слабые Б.Е, однако почему бы не выдать их игрокам?

По факту того, что СОП может зарейдить комплекс. Как часто Вы видели, что люди легко рейдят комплекс? Конечно же редко. В таких моментах это скорее удача, где Б.Е заняты образцами или их вообще нет по разным причинам. В данном случае еще смешным может быть момент, когда предводителя убивает не Б.Е, а старик. Кроме всего этого - бывает ионик, на котором может находиться опытный игрок, из-за чего половина группы может легко уйти в расход. Или может прибыть БЕК-2, ликвидатор или ДЗ (Кобра/наемный агент или др), которые также могут создать последствия для них. После этого появляется вопрос по факту взрывчатки, которой может не хватать. Позже могут поставить сетку или подобное, через которую нельзя никак прострелить или подобное, из-за чего робот становится бесполезен, а соответственно остаются одни Б.Е. В этот момент представьте, если там будут не обычные Б.Е, а тот самый ликвидатор, БЕК-2... После этого переносимся в интерком, где стоит Fading door, который надо взломать, однако нечем.. Но почему? А потому что рейджер уже успел погибнуть вначале всего, когда напали на группу. В данном случае вопрос появляется в том, что нет человека, который способен как-либо противодействовать им, кроме робота, однако бывают моменты, где они находятся на холме или за сеткой, а соответственно против них могут встать только Б.Е, которые чаще всего не опытные, их мало, и ввиду этого улетает половина Б.Е.

По поводу старика... В данном случае Вы немного не поняли почему он переносится. Чаще всего стариком тяжело управлять, ибо ты не знаешь кто находится за стеной, но в случае, если тебя заметят - люди начнут двигаться, а после Вы просто решите посмотреть, тем самым покинув стену,и получите сразу 2-3 пули от наемного или других Б.Е. Да, в умелых руках старик и сейчас хороший, однако он хоть кому-то может нормальную угрозу представлять и соответственно интересен? Я вот не думаю. Поэтому я предлагаю, чтобы можно было видеть сквозь стены на некотороым расстоянии, а соответственно оживить профессию, так же как и с ящером, из-за чего поднять его тоже наверх, при этом добавить хоть что-то на прайм уровни, чтобы у игроков был стимул для поднятия прайма.
 

Robert Targaryen

Ветеран
Пользователь
Регистрация
05.04.2021
Сообщения
1 606
Реакции
117
Баллы
1 410
Местоположение
Драконьего Камня
За профессии на выбор. Здесь скорее награда за получение максимального уровня. Таким образом игрок, который купил профессию до этого - может получить еще одну на выбор, а может и позже больше профессий, однако тот, кто не покупал - может получить лишь одну профессию. В случае, если Вы говорите по поводу того, что это слабые Б.Е, однако почему бы не выдать их игрокам?

По факту того, что СОП может зарейдить комплекс. Как часто Вы видели, что люди легко рейдят комплекс? Конечно же редко. В таких моментах это скорее удача, где Б.Е заняты образцами или их вообще нет по разным причинам. В данном случае еще смешным может быть момент, когда предводителя убивает не Б.Е, а старик. Кроме всего этого - бывает ионик, на котором может находиться опытный игрок, из-за чего половина группы может легко уйти в расход. Или может прибыть БЕК-2, ликвидатор или ДЗ (Кобра/наемный агент или др), которые также могут создать последствия для них. После этого появляется вопрос по факту взрывчатки, которой может не хватать. Позже могут поставить сетку или подобное, через которую нельзя никак прострелить или подобное, из-за чего робот становится бесполезен, а соответственно остаются одни Б.Е. В этот момент представьте, если там будут не обычные Б.Е, а тот самый ликвидатор, БЕК-2... После этого переносимся в интерком, где стоит Fading door, который надо взломать, однако нечем.. Но почему? А потому что рейджер уже успел погибнуть вначале всего, когда напали на группу. В данном случае вопрос появляется в том, что нет человека, который способен как-либо противодействовать им, кроме робота, однако бывают моменты, где они находятся на холме или за сеткой, а соответственно против них могут встать только Б.Е, которые чаще всего не опытные, их мало, и ввиду этого улетает половина Б.Е.

По поводу старика... В данном случае Вы немного не поняли почему он переносится. Чаще всего стариком тяжело управлять, ибо ты не знаешь кто находится за стеной, но в случае, если тебя заметят - люди начнут двигаться, а после Вы просто решите посмотреть, тем самым покинув стену,и получите сразу 2-3 пули от наемного или других Б.Е. Да, в умелых руках старик и сейчас хороший, однако он хоть кому-то может нормальную угрозу представлять и соответственно интересен? Я вот не думаю. Поэтому я предлагаю, чтобы можно было видеть сквозь стены на некотороым расстоянии, а соответственно оживить профессию, так же как и с ящером, из-за чего поднять его тоже наверх, при этом добавить хоть что-то на прайм уровни, чтобы у игроков был стимул для поднятия прайма.
Я даже читать это не собираюсь, так как ты несёшь бред сивы кабылы. Донат это донат, никто не будет делать донатные профессии в виде награды за Прайм. Также бе это слабые но они донатные
По рейды СОП. Все зависит не от удачи, а от скидок игроков. Да обычные бойцы соп проиграю при встрече с медиком обр/штурмовиком обр/ликвой/бек 2 и другими донат бе. Но также пейджеры и тяжёлые бойцы ок спокойно могу выстоять и победить их в бою. Также про робота. Опытный игрок сможет убить того же старика/ионика(опытного и нет)/наёмника/кобру и так далее. Все зависит от твоего скилла.
Дед: здесь также все зависит от твоих способностей и умений.
 
  • Лайк
Реакции: Dev1

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
779
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Здравствуйте!
Вам ответил Роберт. Говорить что-то еще нет смысла
Отклонено
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ