Предлагаю добавить нового образца:
Имеет 750 здоровья и 1000 брони
Модель образца: models/hunter_playermodel.mdl
Класс образца: Агресивный
Выбивать двери: да
Разумный: да( не может говорить)
Количество испытуемых: 0
Можно успокоить: нет
Соглашение: нет
Новая разработка комплекса. Стреляет пулями которые взрываются в определенный момент.
Пометка РП мастера: Хантер новая разработка комплекса созданная для ликвидации опасных образцов.
При войне с Дланью Змеёй или с СОП может атаковать их. Имеет 3 протокола: 1)Патруль,2)Ликвидация,3)Автоном.
Цели/задачи: Выполнение протокола при любых условиях.
Может: Ликвидировать длань в случае войны ,когда угодно ликвидировать СОП ,слушать только глав.
Не может: Ослушаться глав, быть дефектным или взломанным.
Перейдем к атакам:
Атака "Удар лапой" Мощный удар ногой наносит 10% от здоровья
Атака "Пулька" Хантэр стреляет 8 пулями которые при попадании взрываются нанося по 5% от здоровья игрока.
Атака "Ускорение" Если у хантера мало здоровья он может активировать ускорение (+30% к скорости) и убежать от игрока.
Имеет 750 здоровья и 1000 брони
Модель образца: models/hunter_playermodel.mdl
Класс образца: Агресивный
Выбивать двери: да
Разумный: да( не может говорить)
Количество испытуемых: 0
Можно успокоить: нет
Соглашение: нет
Новая разработка комплекса. Стреляет пулями которые взрываются в определенный момент.
Пометка РП мастера: Хантер новая разработка комплекса созданная для ликвидации опасных образцов.
При войне с Дланью Змеёй или с СОП может атаковать их. Имеет 3 протокола: 1)Патруль,2)Ликвидация,3)Автоном.
Цели/задачи: Выполнение протокола при любых условиях.
Может: Ликвидировать длань в случае войны ,когда угодно ликвидировать СОП ,слушать только глав.
Не может: Ослушаться глав, быть дефектным или взломанным.
Перейдем к атакам:
Атака "Удар лапой" Мощный удар ногой наносит 10% от здоровья
Атака "Пулька" Хантэр стреляет 8 пулями которые при попадании взрываются нанося по 5% от здоровья игрока.
Атака "Ускорение" Если у хантера мало здоровья он может активировать ускорение (+30% к скорости) и убежать от игрока.
Последнее редактирование: