- Регистрация
- 22.10.2023
- Сообщения
- 2
- Реакции
- 1
- Баллы
- 130
ОБЬЕКТ ●●|●●●●●|●●|●
возможная замена Образец Сайлент
(На форумах обьекту не дано полное описание, могут быть ошибки)
ОПИСАНИЕ
Представляет собой гуманоида, ростом [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Каждая из его рук заканчивается четырьмя [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] придатками,
покрытыми клейкой субстанцией. Обьект способен телепортироваться и проходить через твердое вещество, что делает невозможным стандартное содержание. (См. изображение)
Обьект не любит когда о нем доходит текствовая, электронная и разговорная информация.
Он воспринимает по доброму лишь знаковую информацию (Морзе/Разные фигуры/Язык жестов), и то лишь от сотрудников класса 4 и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Был зафиксирован эксперимент, обьекту класса D была выделена комната 5x5 метров со столом и ручкой и источником света. По громкоговорителям сотруднику было приказано написать что нибудь про обьект на общедоступном языке после просмотра версии морзе. Как только появилась первая информация об обьекте, его силуэт появился в комнате, схватив листок он начал читать его с веселым выражением лица. После того как он прочитал документ, он схватил сотрудника класса Д и телепортировался с ним в неизвестное пространство.
Класс обьекта : триггерный (KETER-SAFE)
Выбивать двери – нематериален, спокойно проходит через твердые поверхности
Разумный – Да, может проявлять эмоции
Количество испытуемых – 0
Можно успокоить – нет
Соглашение/Контракт – нет
Цели/Задачи – [ДОБРАЯ ФОРМА] При получении доброжелательной информации отправить обьект в измерение, поиграться с ним и отпустить обратно на поверхность острова. [ЗЛАЯ ФОРМА]
При получении отрицательной формы информации отправить обьект в измерении и зверски
уничтожить его тело.
Обьект имеет 2 стадии, способности не изменяются
HP - Бессмертен
Способности
ЛКМ – Удар, наносит 75 урона, КД – 1 секунда
ПКМ – Открыть меню людей, сказавших что-то об обьекте
1. Отправить жертву в неизвестность (отправляет человека в измерение, похожее на О.Старик, представляет собой пустую комнату из пустоты, по углам горит белый свет)
2. Вернуть жертву в мир (возвращает человека на остров в “Малые воды,,
3. Ночное зрение (Черно-белое)
4. Вездесущность (ПКМ О.Старик)

возможная замена Образец Сайлент
(На форумах обьекту не дано полное описание, могут быть ошибки)
ОПИСАНИЕ
Представляет собой гуманоида, ростом [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Каждая из его рук заканчивается четырьмя [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] придатками,
покрытыми клейкой субстанцией. Обьект способен телепортироваться и проходить через твердое вещество, что делает невозможным стандартное содержание. (См. изображение)
Обьект не любит когда о нем доходит текствовая, электронная и разговорная информация.
Он воспринимает по доброму лишь знаковую информацию (Морзе/Разные фигуры/Язык жестов), и то лишь от сотрудников класса 4 и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Был зафиксирован эксперимент, обьекту класса D была выделена комната 5x5 метров со столом и ручкой и источником света. По громкоговорителям сотруднику было приказано написать что нибудь про обьект на общедоступном языке после просмотра версии морзе. Как только появилась первая информация об обьекте, его силуэт появился в комнате, схватив листок он начал читать его с веселым выражением лица. После того как он прочитал документ, он схватил сотрудника класса Д и телепортировался с ним в неизвестное пространство.
Класс обьекта : триггерный (KETER-SAFE)
Выбивать двери – нематериален, спокойно проходит через твердые поверхности
Разумный – Да, может проявлять эмоции
Количество испытуемых – 0
Можно успокоить – нет
Соглашение/Контракт – нет
Цели/Задачи – [ДОБРАЯ ФОРМА] При получении доброжелательной информации отправить обьект в измерение, поиграться с ним и отпустить обратно на поверхность острова. [ЗЛАЯ ФОРМА]
При получении отрицательной формы информации отправить обьект в измерении и зверски
уничтожить его тело.
Обьект имеет 2 стадии, способности не изменяются
HP - Бессмертен
Способности
ЛКМ – Удар, наносит 75 урона, КД – 1 секунда
ПКМ – Открыть меню людей, сказавших что-то об обьекте
1. Отправить жертву в неизвестность (отправляет человека в измерение, похожее на О.Старик, представляет собой пустую комнату из пустоты, по углам горит белый свет)
2. Вернуть жертву в мир (возвращает человека на остров в “Малые воды,,
3. Ночное зрение (Черно-белое)
4. Вездесущность (ПКМ О.Старик)
