Всем привет! Моя идея заключается в добавлении "Очков навыков" для усиления Бойцов МОГ. Скорее всего идею отклонят сказав: "Сложно в реализации", "Нет смысла", "Большая нагрузка на сервер" или что-то подобное.
Для начала расскажу как можно будет получить ОН:
- При получении каждого 10 уровня +2 ОН
- При получении 1 прайма +4 ОН
- Донат (Но лучше не надо)
Таким образцом мы сможем получить максимум 140 ОН (С учетом 5 прайма)
Что же можно будет прокачивать за каждое ОН? Прокачивать можно будет 4 характеристики: Поддержка, Живучесть, Вооружение и Скорость. При прокрачке одной из характеристики другая может ухудшиться, но не сильно.
Не вкладывая ОН Боец МОГ будет иметь следующие характеристики:
100 HP
75 Брони
MP7
Glock
Поддержка - это характеристика ориентированная на помощь союзникам, а именно пополнение боезапаса, брони или лечение. Это единственная характеристика, которая не ухудшается и не ухудшает другие
1 Lv Вложение 22 ОН: Получение аптечки, обычная как у Медика ОБР
2 Lv Вложение 44 ОН: Ящик с боеприпасами. Работает как ящик с боеприпасами в инвентаре, но бросается на пол. Перезарядка 10 секунд. Заряд стакается до 3 (3 ящика в запасе)
3 Lv Вложение 68 ОН: Пополнение брони. Работает как стандартная аптечка того же Медика ОБР, но пополняет по 15 брони
4 Lv Вложение 100 ОН: Смена аптечки на аптечку Ученого Х ДЗ
Живучесть - хар-ка ориентированная на выживание, т.е. увеличение ХП и брони
-2 Lv Прокачка скорости без вложения в защиту: -15 макс Брони
-1 Lv Прокачка скорости без вложения в защиту: -10 макс Брони
1 Lv Вложение 6 ОН: +15 макс ХП | - 3% от скорости
2 Lv Вложение 14 ОН: +25 макс Брони| -3% от скорости
3 Lv Вложение 35 ОН: +30 макс ХП | - 7% от скорости
4 Lv Вложение 60 ОН: +30 макс Брони | -5% от любого входящего урона | +1 Lv Вооружения
5 Lv Вложение 85 ОН: + 25 макс ХП |-5% от любого вхоядещего урона| -7% от скорости
6 Lv Вложение 120 ОН: +45 макс Брони | -5% от скорости
7 Lv Вложение 140 ОН: +30 макс Брони | - 5% от любого входящего урона | +1 Lv Вооружения
Вооружение - хар-ка нацеленная на повышение урона по враждебным целям
-1 Lv Прокачка скорости без вложения в Вооружение
MP7 -> ничего
Glock -> RE-45 Autopistol
1 Lv Вложение 15 ОН
MP7 -> AUG
- 5% от скорости
2 Lv Вложение 25 ОН
Glock - Hammond 2011
- 2% от скорости
3 Lv Вложение 45 ОН
АUG -> KSG
+ 1 Lv Живучесть
4 Lv Вложение 85 ОН
KSG -> Minimi Para
-10% от скорости
5 Lv Вложение 125 ОН
Hammond 2011 -> Wingman
-3% от скорости
6 Lv Вложение 140 ОН
Minimi Para -> LMG Spitfire
+2 Lv Живучесть
Скорость - хар-ка нацеленная на увеличение скорости, путем ухудшения брони или вооружения
1 Lv Вложение 15 ОН +10% к скорости | +5% к любому получаемому урону
2 Lv Вложение 35 ОН +15% к скорости | - 1 Lv Живучесть
3 Lv Вложение 50 ОН + 15% к скорости
4 Lv Вложение 70 ОН +10% к скорости | - 1 Lv Вооружение | +10% к любому получаемому урону
5 Lv Вложение 95 ОН + 10% к скорости | - 1 Lv Живучесть
Учтите, что прокачка какой-либо хар-ки может улучшить 1 уровень другой
Следует учесть, что прокачка зависит от уровня, поэтому она займёт много времени
Изменено 1: Скорость сделана слабее(заметил Филипп Волков)
Изменено 2: Добавлено небольшое описание.
Буду благодарен если вы укажите мне мои ошибки, в том числе и орфографические. Они будут исправлены.
Так же вы можете предложить улучшения этой идеи и если они мне понравится то я их добавлю, с добавлением вашего ника
Просьба не закрывать тему какое-то время, мне важно узнать мнение людей об этой идее
Для начала расскажу как можно будет получить ОН:
- При получении каждого 10 уровня +2 ОН
- При получении 1 прайма +4 ОН
- Донат (Но лучше не надо)
Таким образцом мы сможем получить максимум 140 ОН (С учетом 5 прайма)
Что же можно будет прокачивать за каждое ОН? Прокачивать можно будет 4 характеристики: Поддержка, Живучесть, Вооружение и Скорость. При прокрачке одной из характеристики другая может ухудшиться, но не сильно.
Не вкладывая ОН Боец МОГ будет иметь следующие характеристики:
100 HP
75 Брони
MP7
Glock
Поддержка - это характеристика ориентированная на помощь союзникам, а именно пополнение боезапаса, брони или лечение. Это единственная характеристика, которая не ухудшается и не ухудшает другие
1 Lv Вложение 22 ОН: Получение аптечки, обычная как у Медика ОБР
2 Lv Вложение 44 ОН: Ящик с боеприпасами. Работает как ящик с боеприпасами в инвентаре, но бросается на пол. Перезарядка 10 секунд. Заряд стакается до 3 (3 ящика в запасе)
3 Lv Вложение 68 ОН: Пополнение брони. Работает как стандартная аптечка того же Медика ОБР, но пополняет по 15 брони
4 Lv Вложение 100 ОН: Смена аптечки на аптечку Ученого Х ДЗ
Живучесть - хар-ка ориентированная на выживание, т.е. увеличение ХП и брони
-2 Lv Прокачка скорости без вложения в защиту: -15 макс Брони
-1 Lv Прокачка скорости без вложения в защиту: -10 макс Брони
1 Lv Вложение 6 ОН: +15 макс ХП | - 3% от скорости
2 Lv Вложение 14 ОН: +25 макс Брони| -3% от скорости
3 Lv Вложение 35 ОН: +30 макс ХП | - 7% от скорости
4 Lv Вложение 60 ОН: +30 макс Брони | -5% от любого входящего урона | +1 Lv Вооружения
5 Lv Вложение 85 ОН: + 25 макс ХП |-5% от любого вхоядещего урона| -7% от скорости
6 Lv Вложение 120 ОН: +45 макс Брони | -5% от скорости
7 Lv Вложение 140 ОН: +30 макс Брони | - 5% от любого входящего урона | +1 Lv Вооружения
Вооружение - хар-ка нацеленная на повышение урона по враждебным целям
-1 Lv Прокачка скорости без вложения в Вооружение
MP7 -> ничего
Glock -> RE-45 Autopistol
1 Lv Вложение 15 ОН
MP7 -> AUG
- 5% от скорости
2 Lv Вложение 25 ОН
Glock - Hammond 2011
- 2% от скорости
3 Lv Вложение 45 ОН
АUG -> KSG
+ 1 Lv Живучесть
4 Lv Вложение 85 ОН
KSG -> Minimi Para
-10% от скорости
5 Lv Вложение 125 ОН
Hammond 2011 -> Wingman
-3% от скорости
6 Lv Вложение 140 ОН
Minimi Para -> LMG Spitfire
+2 Lv Живучесть
Скорость - хар-ка нацеленная на увеличение скорости, путем ухудшения брони или вооружения
1 Lv Вложение 15 ОН +10% к скорости | +5% к любому получаемому урону
2 Lv Вложение 35 ОН +15% к скорости | - 1 Lv Живучесть
3 Lv Вложение 50 ОН + 15% к скорости
4 Lv Вложение 70 ОН +10% к скорости | - 1 Lv Вооружение | +10% к любому получаемому урону
5 Lv Вложение 95 ОН + 10% к скорости | - 1 Lv Живучесть
Учтите, что прокачка какой-либо хар-ки может улучшить 1 уровень другой
Следует учесть, что прокачка зависит от уровня, поэтому она займёт много времени
Изменено 1: Скорость сделана слабее(заметил Филипп Волков)
Изменено 2: Добавлено небольшое описание.
Буду благодарен если вы укажите мне мои ошибки, в том числе и орфографические. Они будут исправлены.
Так же вы можете предложить улучшения этой идеи и если они мне понравится то я их добавлю, с добавлением вашего ника
Просьба не закрывать тему какое-то время, мне важно узнать мнение людей об этой идее
Последнее редактирование: