- Регистрация
- 21.12.2019
- Сообщения
- 375
- Реакции
- 81
- Баллы
- 510
Ивент основан на игровом режиме игры "Paladins". Локальный. Призовой.
Набираются две команды по пять игроков- четыре бойца и командир. Бойцы имеют по 100 хп и 100 брони, а также acr. У командира на 50 брони больше и улучшенное оружие- либо доступ к модулям. Также у всех бойцов имеется глок и аптечка.
Каждый раунд делится на два этапа: захват точки и осада.
Захват точки: в центре карты расположена небольшая область, которую надо захватить. При наличии на точке командира одного отряда и отсутствии бойцов другого- за каждого союзного бойца (км включительно) захват точки будет продвигаться по 1% в секунду. Прогресс не сбрасывается. Первая команда, которая доведёт прогресс до 100% получит 1 балл и станет атакующей, вторая же команда перейдёт к обороне.
Осада: команде. захватившей центральную точку, нужно за 3-5 минут захватить новую- что находится прямо перед спавном другой команды. Защитникам же необходимо не позволить этого сделать. Если защитники преуспеют- они получат балл. Если атакующие захватят точку- атакующие получат балл. Независимо от итога раунд завершится.
Цель- набрать 5 баллов любой команде. Решающий пятый балл может быть получен:
Если у проигрывающей стороны меньше 4 баллов- только при успешной атаке.
Если у обоих сторон 4 балла- при успешной атаке или захвате точки.
За успешную оборону 5 балл засчитан не будет.
КД на выход со спавна- 10 секунд.
ПЫ.СЫ. Пытался скинуть набросок карты, но система ругается что "не изображение". Обидно.
Набираются две команды по пять игроков- четыре бойца и командир. Бойцы имеют по 100 хп и 100 брони, а также acr. У командира на 50 брони больше и улучшенное оружие- либо доступ к модулям. Также у всех бойцов имеется глок и аптечка.
Каждый раунд делится на два этапа: захват точки и осада.
Захват точки: в центре карты расположена небольшая область, которую надо захватить. При наличии на точке командира одного отряда и отсутствии бойцов другого- за каждого союзного бойца (км включительно) захват точки будет продвигаться по 1% в секунду. Прогресс не сбрасывается. Первая команда, которая доведёт прогресс до 100% получит 1 балл и станет атакующей, вторая же команда перейдёт к обороне.
Осада: команде. захватившей центральную точку, нужно за 3-5 минут захватить новую- что находится прямо перед спавном другой команды. Защитникам же необходимо не позволить этого сделать. Если защитники преуспеют- они получат балл. Если атакующие захватят точку- атакующие получат балл. Независимо от итога раунд завершится.
Цель- набрать 5 баллов любой команде. Решающий пятый балл может быть получен:
Если у проигрывающей стороны меньше 4 баллов- только при успешной атаке.
Если у обоих сторон 4 балла- при успешной атаке или захвате точки.
За успешную оборону 5 балл засчитан не будет.
КД на выход со спавна- 10 секунд.
ПЫ.СЫ. Пытался скинуть набросок карты, но система ругается что "не изображение". Обидно.