Что нового

Отклонено Переработка Скромника

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Питер Водогреев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.05.2021
Сообщения
1 153
Реакции
311
Баллы
910
О.Скромник

Что я хочу предложить по его переработке:

1. Шкала Ярости
Итак, О.Скромник теперь будет иметь шкалу Ярости, изначально шкала будет на 0, каждый кто посмотрит на Скромника даст 5 Ярости, также если начать избивать Скромника или стрелять в него, то это даст ещё + 2 ярости (за каждый удар/выстрел)

2. Дополнение к Ярости
Чем больше Ярости у Скромника, тем больше хп он будет регенерировать, допустим у Скромника 1 ярость, он будет восстанавливать по 5 хп в сек,
100 Ярости будут восстанавливать 450 хп(пока он будет бегать), также чем больше Ярости у Скромника, тем сильнее становится его урон

3. Новые/измененные Способности
Alt+1
Ускорение/бешенство
Все тоже самое как и у нынешнего Скромника, только ещё тратится по 1 Ярости (чем дольше он не убивает игрока,тем больше поднимается ярость)

Alt+2
Яростный Крик
О.Скромник начинает неистово кричать, оглушая всех вокруг себя
У игроков начинает шатать экран+ они приседают
Стоимость 25 Ярости

Alt+3
Кинуть Камень
О.Скромник подбирает ближний камень и начинает швырять в опонента
Игрок в которого попадет камень, отлетит и присядет на пару секунд
Стоимость 10 Ярости

Alt+4
Сбросить Цель
Ну тут как и у нынешнего Скромника

 

Delm Barnaklov

РП-Мастер
Главный Администратор
Регистрация
05.05.2021
Сообщения
2 139
Реакции
517
Баллы
1 410
Местоположение
Россия
Ближний камень в Комплексе. Как ты это объяснишь?
 

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
778
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Здравствуйте!
Объективно, ничего не понятно.
Зачем ему ярость? Где он возьмет камень в КМ?
Отклонено
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ