Ваш игровой никнейм: Петя Инсквад
Ваш SteamID: STEAM_0:0:82676336
Ссылка на ваш профиль STEAM: Вот
Ваш Discord для связи: denkpyt
Ваш реальный возраст: 15
Время игры на проекте: 17 дней 8 часов
Сколько часов вы можете стабильно уделять серверу? В какие часы обычно онлайн (по МСК)?: Минимум 4 часа в день, а так в сети могу быть с 9:00 по 23:00 по МСК.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Расскажите о себе: особенности характера, сильные и слабые стороны, отношение к критике. Ну я человек спокойный, весёлый, в крайних случаях вспыльчивый, справедливый, добродушный.
2.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности? Нет.
3.Какой у вас имеется опыт в сфере ивентологии? Ну у меня есть фантазия на очень классные и весёлые ивенты, есть опыт работы с большим количеством человек ну и многое другое.
4.Готовы ли вы временно исполнять роль администратора в случае дефицита состава?: Да, особенно в данное время хоть все и идут на пост ЧА-С, всё равно утром или вечером может даже днём мало ЧА-С сидят на профессии NONRP, и я готов помогать администраторам в трудных моментах, ситуациях.
5.Почему именно вы должны стать Ивентологом? Что в вас есть такого, чего нет у других? Потому-что я хочу писать крутые и классные ивенты, и помогать администраторам и игрокам, и проекту в целом. Наверно большим онлайном, и крутой фантазией.
6.Как вы думаете, что входит в обязанности ивентолога? Какими должны быть ивенты?: По моему в обязанности ивентолога входит: придумывание и проведение ивентов, разбор жалоб, следить за сервером, игроками ну и т.п. Ивенты должны быть весёлые, смешные, интересные, классными, но не превращаться в хаос на сервере.
7.Новичок попал случайно в ваш ивент, ничего не понял и мешает. Что вы сделаете? Объясню ему, смысл ивента и, что ему надо делать и главное не мешать. Если игрок не понял я удалю его с ивента. А если он будет потом писать в чат, и мешать проведению ивента я ему выдам наказание за 1.18
8.Что для вас важнее во время ивента: хаос и веселье или чёткость и контроль? Объясните ваш выбор. Чёткость и контроль. Потому что если будет хаос, то игроки не участвующие на ивенте не смогут нормально играть.
9.Какие наказания вы получали? Возникали ли у вас проблемы с администрацией, трудности в понимании каких-либо правил? 1.0, 1.1, 1.6, 1.9, 1.11, 1.12, 2.1, 2.7. Нет
10.Далее, распишите небольшой и оригинальный ивент.
Мой мини технический ивент.
Называется: Гномы вредители
Опишите: Были на этом свете гномы и капались они в шахтах. И самая главная цель их пребывания в шахтах это найти золото. Но не всё так просто среди них есть, и гномы вредители которые хотят напакостить хорошим гномам золотоискателям и помешать им дойти до золото, чтобы дойти первыми и забрать всё золото себе.
Цель ивента: Игроки должны в шахте дойти до золота. Но им всякими разными способами будут мешать гномы вредители. Игроки должны прокладывать маршруты, проходы в шахте и в конце шахты должны найти золото. Но в шахте есть и ложные пути игрокам надо ещё выбирать, по кокой стороне пойти где-то может попасться камень, а где-то золото решение за игроками.
Кто может участвовать и в каком виде: Участвовать могут все кто захотят. Но есть лимит 10 человек.
Как вы подадите ивент:
Есть 3 роли.
1. Гномы вредители. (Всего 3): Основная цель вредителей это всякими способами помешать обычным гномам и первыми дойти до золота. Мешать они могут любым способом убить кого-то по-тихому, обругать шахту, взорвать боб у на ложном месте и т.п.
2. Гномы кварцлюбители. ( Всего 2) Это гномы относятся к классу мирных, но от мирных они всё же отличаются тем, что их цель не только дойти то золота, но и найти кварц который спрятан в шахте (Пометка кварц могут добывать только кварцлюбители) за каждый кварц они получают 1 золото в конце.
3. Мирные гномы. (Всего 5). Их цель дойти до золота раньше гномов вредителей.
Для того чтобы ивент был интереснее, роли раздаются по чистому родному, и игроки не знают какая у кого роль.
Возможные пути развития / финалы:
1. До золота доходят мирные гномы. 2. До золота доходят гномы вредители.
Гномы кварцлюбители получаю золото в любой цене если находят кварц, неважно побеждают гномы вредители, либо мирные гоноры.
Ваш SteamID: STEAM_0:0:82676336
Ссылка на ваш профиль STEAM: Вот
Ваш Discord для связи: denkpyt
Ваш реальный возраст: 15
Время игры на проекте: 17 дней 8 часов
Сколько часов вы можете стабильно уделять серверу? В какие часы обычно онлайн (по МСК)?: Минимум 4 часа в день, а так в сети могу быть с 9:00 по 23:00 по МСК.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Расскажите о себе: особенности характера, сильные и слабые стороны, отношение к критике. Ну я человек спокойный, весёлый, в крайних случаях вспыльчивый, справедливый, добродушный.
2.Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности? Нет.
3.Какой у вас имеется опыт в сфере ивентологии? Ну у меня есть фантазия на очень классные и весёлые ивенты, есть опыт работы с большим количеством человек ну и многое другое.
4.Готовы ли вы временно исполнять роль администратора в случае дефицита состава?: Да, особенно в данное время хоть все и идут на пост ЧА-С, всё равно утром или вечером может даже днём мало ЧА-С сидят на профессии NONRP, и я готов помогать администраторам в трудных моментах, ситуациях.
5.Почему именно вы должны стать Ивентологом? Что в вас есть такого, чего нет у других? Потому-что я хочу писать крутые и классные ивенты, и помогать администраторам и игрокам, и проекту в целом. Наверно большим онлайном, и крутой фантазией.
6.Как вы думаете, что входит в обязанности ивентолога? Какими должны быть ивенты?: По моему в обязанности ивентолога входит: придумывание и проведение ивентов, разбор жалоб, следить за сервером, игроками ну и т.п. Ивенты должны быть весёлые, смешные, интересные, классными, но не превращаться в хаос на сервере.
7.Новичок попал случайно в ваш ивент, ничего не понял и мешает. Что вы сделаете? Объясню ему, смысл ивента и, что ему надо делать и главное не мешать. Если игрок не понял я удалю его с ивента. А если он будет потом писать в чат, и мешать проведению ивента я ему выдам наказание за 1.18
8.Что для вас важнее во время ивента: хаос и веселье или чёткость и контроль? Объясните ваш выбор. Чёткость и контроль. Потому что если будет хаос, то игроки не участвующие на ивенте не смогут нормально играть.
9.Какие наказания вы получали? Возникали ли у вас проблемы с администрацией, трудности в понимании каких-либо правил? 1.0, 1.1, 1.6, 1.9, 1.11, 1.12, 2.1, 2.7. Нет
10.Далее, распишите небольшой и оригинальный ивент.
Мой мини технический ивент.
Называется: Гномы вредители
Опишите: Были на этом свете гномы и капались они в шахтах. И самая главная цель их пребывания в шахтах это найти золото. Но не всё так просто среди них есть, и гномы вредители которые хотят напакостить хорошим гномам золотоискателям и помешать им дойти до золото, чтобы дойти первыми и забрать всё золото себе.
Цель ивента: Игроки должны в шахте дойти до золота. Но им всякими разными способами будут мешать гномы вредители. Игроки должны прокладывать маршруты, проходы в шахте и в конце шахты должны найти золото. Но в шахте есть и ложные пути игрокам надо ещё выбирать, по кокой стороне пойти где-то может попасться камень, а где-то золото решение за игроками.
Кто может участвовать и в каком виде: Участвовать могут все кто захотят. Но есть лимит 10 человек.
Как вы подадите ивент:
Есть 3 роли.
1. Гномы вредители. (Всего 3): Основная цель вредителей это всякими способами помешать обычным гномам и первыми дойти до золота. Мешать они могут любым способом убить кого-то по-тихому, обругать шахту, взорвать боб у на ложном месте и т.п.
2. Гномы кварцлюбители. ( Всего 2) Это гномы относятся к классу мирных, но от мирных они всё же отличаются тем, что их цель не только дойти то золота, но и найти кварц который спрятан в шахте (Пометка кварц могут добывать только кварцлюбители) за каждый кварц они получают 1 золото в конце.
3. Мирные гномы. (Всего 5). Их цель дойти до золота раньше гномов вредителей.
Для того чтобы ивент был интереснее, роли раздаются по чистому родному, и игроки не знают какая у кого роль.
Возможные пути развития / финалы:
1. До золота доходят мирные гномы. 2. До золота доходят гномы вредители.
Гномы кварцлюбители получаю золото в любой цене если находят кварц, неважно побеждают гномы вредители, либо мирные гоноры.
