Что нового

Рассмотрено Предложения по Улучшение сервера Arena 51

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Ci Jkey

Игрок
Пользователь
Регистрация
18.04.2020
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
115
Добавить новую профу для соп под название шпион
Которая может маскироватся и добывать добывать информацыю для СОП
Воурожонн. ножом и пистолетом тихим
Задача добывать информацыю для СОП
Запрещенно участвовать в рейдах на комплекс
требования 25 уровень, 90.000 денег
Запрещено добывать USB с данными, участвовать в рейдах на комплекс и на ДЗ, убивать без причины искл. узнали тайну кто шпион


Добавить новую фракцию ( Если что идеи с этим основаны на ивенте. Название не придумал )
Описание: Поселенние которая не далеко ушла в технологии но готова помогать всем кроме врагов находящиеся возле моря а главный щтаб это домик у входа в шахты который имеют право заходить только важные персоны или посвещение людей в свою веру которую обязательно надо пройти Искл нету вождя и ещё у каждого есть оружие которое надо покупать на складе в шахтах/в домике
место базы Шахты и вход в шахты
Отношения с другими фракцыями
Комплекс: нейтрал
ЭВС: Негатив
СОП: Друзья
ДЗ : Заклятые враги
Профы фракцыи:


Защитник поселения: Охраник поселения который постоит за своё поселение (мест под профессию 7)
Требования: 20 уровня
Цель/задача охранять посиление подчинятся приказам вождя
Запрещено покидать поселение даже по приказу вождя
Харектеристика: 150 хп ,100 брони, 100% скорости, 100% прыжка

Шахтёр: Человек добывающий минералы для своего поселения за что он получает деньги (и Опыт примерно 200-400) (мест под профессию 4)
Требования: 20 уровень
Цель/задача Добывать минералы и относить их на склад минералов
Запрещено: Участвовать в военный переделках посёлка искл защита поселения
Характеристики 100 хп 0 брони

Вождь: Человек руководящий всем в поселении и проводящие обряды в просвещении в поселение может и насильно заставлять (1 место под профессию)
Требования 40 ур
Цель/Задача Защишать и руководить всем в поселении и заключать договоры
Запрещено: похищять Образцов и D класс
Характеристики 300 хп 100 брони 130% скорости 150% прыжка

Гражданин (Название поселения) (мест под професию бесконечно) человек подчиняющийся всех приказов вождя верен своему поселению или не верен
Требования 15 ур
Цель/Задача Подчиняется всем приказам Вождя
Запрещается убегать из поселения без разрещения вождя и заходить в главный домик
Обладает верёвкой
Характеристики 150 хп 100 брони 120%скорости 100% прыжка

Руководитель зам.поселения (4 места) помогает вождю руководить поселению проше 4 руки без вождя они просто ничего не стоят
Требования 35 ур
цель/задача помогать вождю руководить поселению и в дипломатии
Запрещено не подчанятся вождю
Характеристика 250 хп 100 брони 120% бега 130% прыжка

Учёный (Название поселения ) человек прорывающий науку вперёд в поселении и создатель новой армии поселения
требования 30 ур
Цель/Задача увеличение армии поселения и проведение опаснийших опытов
Запрещено натравлять армию на своих
Характеристики 100 хп 100 брони 100% скорости 100% прыжка
владейт штукой для прерашения людей в аномалии например (Взяты из hl-2)муравьиных львов, короля муравлених львов, в зомби при смерти остовляет HeadCrab .

Дальше профы можно стать от учёного (названия поселения)

Муравьиный лев человек мутировшый в муровья переростка любиший песок который достаточно агресивен (5 мест)
требования: 1 ур и преврашения от учёного (название поселения)
Цель/задачи подчинятся учёным (Название поселения) и защишать короля муравьиных львов
Запрещено нападать/проявлять агресию на (Название поселения )
Владейт рывком на дистанцыю примерно как у хищника
Характерстики: 1000 хп 0 брони 200% скорости 250% прыжка

Король Муровьиных львов человек мутировший в огромное оранжево-корчнегого создания ростом 2 метра 70 сантиметро которого защишают его приспешники (1 место)
требования: 1 ур и преврашения от учёного (название поселения)
Цель/задачи подчинятся учёным (Название поселения)
Запрещено нападать/проявлять агресию на (Название поселения )
Владейт рывком на дистанцыю примерно как у хищника но в 1,5 слабей
Характерстики: 2000 хп 200 брони 250% скорости 150% прыжка

Зомби человек который не мутировший а захвачен разумом так называемым HeadCrab управляюший им (5 мест)
требования: 1 ур и преврашения от учёного (название поселения)
Цель/задачи подчинятся учёным есть людей (Название поселения)
Запрещено нападать/проявлять агресию на (Название поселения )
Владейт очень сильным ударом зомби и воплем зомби
Характерстики: 500 хп 300 брони 150% скорости 120% прыжок

HeadCrab Существо из неизвестного мира но говорят он из мира Xen умеющий захватывать 1 раз разум и проявляет очень большую агресию к людям но сам хрупкий и слабый
требования: 1 ур и преврашения от учёного и умереть за зомби
Цель/задачи убивать всех людей которых встретит на пути
Запрещено помогать всем живым существам
Владейет ударом на 45 хп
Характерстики: 200 хп 0 брони 200% скорости 300% прыжок
 

Ci Jkey

Игрок
Пользователь
Регистрация
18.04.2020
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
115
у меня вобше впрынципе есть идея названия поселения умба бумба из ивента откуда и идея взялась
 

Daniel Scotov

Ветеран
Пользователь
Регистрация
20.09.2019
Сообщения
1 865
Реакции
659
Баллы
1 410
Местоположение
Эквестрии
Сайт
forum.unisono.pro
Здравствуйте. Главная администрация подумает конечно над вашим предложением, но такую фракцию не добавят.
 

AlKaTrAz

Игрок
Пользователь
Регистрация
21.09.2019
Сообщения
89
Реакции
21
Баллы
160
Предложение #2 это уже будет DarkRP, так что я против.
Остальные предложения являются пустышкой, ведь просто Area-51 станет HL 2 RP, тем более с 1 уровня. 100% против
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ