- Регистрация
- 29.03.2023
- Сообщения
- 220
- Реакции
- 74
- Баллы
- 410
Экспериментальный костюм "Легион"- это сильнейший инструмент, управляемый своим владельцем изнутри, внушает страх в своих противников. Броня способна выдержать до 5-ти попаданий крупнокалиберной снайперской винтовки в голову, а мобильность и автономность заставляет врагов пасть перед владельцем. Кроме того, костюм надёжно защищает от аномальных воздействий почти всех Образцов.
(Сразу отвечу, внутри костюма находится просто рандомный человек, пусть будет горный рабочий)
HP - 350
AP - 700
Скорость передвижения - 300
Высота прыжка - 250
Регенерация здоровья - 2hp/s
Регенерация брони - 3ap/s
Ассортимент оружия - Peacekeeper, Bocek Compound Bow, Keypad Cracker, веревки, физган, тулган, невидимость ИИ Кобры.
Инвентарь - ключ-карта 3 уровня.
Спаун: Озеро/порт.
Необходимые ресурсы для создания этой вещи:
25 Маг. флоорита, 40 Акычия, 3 чипа ИИ Кобры, 50 стали, 50 железных слитков, 6 сфер Ионика, 25 железных и стальных пластин, 20 бронежилетов, 2 странных ядра из корабля и КАЖДАЯ часть образца по 5 штук.
Пометка:
Должность при вступлении в Организации соответствует элитным бойцам. На него не распространяется правило 1.1 FearRP.
До вступления в любые Организации
Может нелегально проникать на территории организаций, но также может запросить и официальное разрешение на это.
"/ad [RP] "Легион" запрашивает разрешение на передвижение по территории комплекса / базы ЭВС / базы СОП / базы ДЗ.
Может атаковать образцов в случае самообороны, но старается избегать стычек с ними.
"Легион" располагает информацией о местоположении баз СОП, ДЗ и КМ, но не делится ей.
"Легион" может покинуть Организацию, только если работает около 20 минут.
Присоединился к КМ
Распространяются все правила КМ
"Легион" может патрулировать Комплекс и его окрестности, уничтожая любые угрозы его существования.
"Легион" может ликвидировать дезертиров среди персонала комплекса.
"Легион" может ликвидировать любого сотрудника комплекса, который попал под влияние образца (За исключением глав, которых необходимо попытаться спасти).
"Легион" может восстанавливать условия содержания сбегающих образцов, либо ликвидировать их при серьезной угрозе. В приоритет стоит возвращение их в К.C.
"Легион" может поддержать ЭВС/ОПН в рейде при приказе со стороны руководства.
"Легион" не может находиться в блоке испытуемых, исключение (Взять испытуемого для исполнения костолома.)
"Легион" не может выпускать Образцов из КС ни при каких обстоятельствах.
"Легион" подчиняется исключительно Член Совету О5.
---------------------------------------------
Присоединение к ДЗ
На него распространяются все правила Длани, перечислять лень.
Игнорирует приказы всех глав, кроме Представителя Длань-Змеи.
Присоединение к СОП
На него распространяются все правила СОП
Имеет возможность в одиночку выходить на разведку и ликвидировать руководство Фонда, а также Длани, если с ними объявлена война. Если был раскрыт, обязан в срочном порядке скрыться.
Имеет возможность попытаться схватить Руководство, и глав ДЗ если объявлена война, если рядом с целью, находится не более 2 человек.
Игнорирует приказы Рейнджера и подчиняется исключительно Предводителю СОП.
Цели/Задачи - Изучение организаций, помощь организациям.
Не может - предавать выбранную Организацию до ухода из неё, помогать врагам.
Мнение Роберта Салостарка/Хлеба не учитывается.
steamcommunity.com
(Сразу отвечу, внутри костюма находится просто рандомный человек, пусть будет горный рабочий)
HP - 350
AP - 700
Скорость передвижения - 300
Высота прыжка - 250
Регенерация здоровья - 2hp/s
Регенерация брони - 3ap/s
Ассортимент оружия - Peacekeeper, Bocek Compound Bow, Keypad Cracker, веревки, физган, тулган, невидимость ИИ Кобры.
Инвентарь - ключ-карта 3 уровня.
Спаун: Озеро/порт.
Необходимые ресурсы для создания этой вещи:
25 Маг. флоорита, 40 Акычия, 3 чипа ИИ Кобры, 50 стали, 50 железных слитков, 6 сфер Ионика, 25 железных и стальных пластин, 20 бронежилетов, 2 странных ядра из корабля и КАЖДАЯ часть образца по 5 штук.
Пометка:
Должность при вступлении в Организации соответствует элитным бойцам. На него не распространяется правило 1.1 FearRP.
До вступления в любые Организации
Может нелегально проникать на территории организаций, но также может запросить и официальное разрешение на это.
"/ad [RP] "Легион" запрашивает разрешение на передвижение по территории комплекса / базы ЭВС / базы СОП / базы ДЗ.
Может атаковать образцов в случае самообороны, но старается избегать стычек с ними.
"Легион" располагает информацией о местоположении баз СОП, ДЗ и КМ, но не делится ей.
"Легион" может покинуть Организацию, только если работает около 20 минут.
Присоединился к КМ
Распространяются все правила КМ
"Легион" может патрулировать Комплекс и его окрестности, уничтожая любые угрозы его существования.
"Легион" может ликвидировать дезертиров среди персонала комплекса.
"Легион" может ликвидировать любого сотрудника комплекса, который попал под влияние образца (За исключением глав, которых необходимо попытаться спасти).
"Легион" может восстанавливать условия содержания сбегающих образцов, либо ликвидировать их при серьезной угрозе. В приоритет стоит возвращение их в К.C.
"Легион" может поддержать ЭВС/ОПН в рейде при приказе со стороны руководства.
"Легион" не может находиться в блоке испытуемых, исключение (Взять испытуемого для исполнения костолома.)
"Легион" не может выпускать Образцов из КС ни при каких обстоятельствах.
"Легион" подчиняется исключительно Член Совету О5.
---------------------------------------------
Присоединение к ДЗ
На него распространяются все правила Длани, перечислять лень.
Игнорирует приказы всех глав, кроме Представителя Длань-Змеи.
Присоединение к СОП
На него распространяются все правила СОП
Имеет возможность в одиночку выходить на разведку и ликвидировать руководство Фонда, а также Длани, если с ними объявлена война. Если был раскрыт, обязан в срочном порядке скрыться.
Имеет возможность попытаться схватить Руководство, и глав ДЗ если объявлена война, если рядом с целью, находится не более 2 человек.
Игнорирует приказы Рейнджера и подчиняется исключительно Предводителю СОП.
Цели/Задачи - Изучение организаций, помощь организациям.
Не может - предавать выбранную Организацию до ухода из неё, помогать врагам.
Мнение Роберта Салостарка/Хлеба не учитывается.
Steam Workshop::Special Forces Suit Playermodel
Последнее редактирование: