- Регистрация
- 13.01.2022
- Сообщения
- 189
- Реакции
- 35
- Баллы
- 260
(Можно как образец) Адский десантник
300 хп и 550 брони.
Суть этого персонажа: Адский десантник-это закаленный в боях ветеран, который прошел через множество сражений, войн и конфликтов. Он обладает исключительной выносливостью, силой, ловкостью и мастерством владения оружием. Но самое главное, он специализируется на борьбе с межпространственными угрозами, такими как автоматоны и терминиды, прибывшие из других вселенных.
Способности:
"Глушилка"-устанавливает передатчик, который подавляет радиочастоты автоматон в радиусе 150 метров.
"Взлом"-Адский десантник выводит из строя технику противника на некоторое время, не работает на заводе (после использования навыка начинается некое испытание на верное попадание по стрелкам (типо стрелка верх, снова верх и человек должен нажать W, W), сложность варьируется от ценности объекта, самое сложное у завода, потом оружейная), на генераторах эффект иной-они перегружаются и взрываются забирая 15% ресурсов, которые они производили. Завод же выполняют свою функцию, но автоматоны, которые вышли оттуда являются дефектными: у них нет визора, регенерации и есть урон от падения
Голограмма-создает своего двойника, который принимает ту позицию, которую имел десантник, когда использовал способность.300 хп и 550 брони.
Суть этого персонажа: Адский десантник-это закаленный в боях ветеран, который прошел через множество сражений, войн и конфликтов. Он обладает исключительной выносливостью, силой, ловкостью и мастерством владения оружием. Но самое главное, он специализируется на борьбе с межпространственными угрозами, такими как автоматоны и терминиды, прибывшие из других вселенных.
Способности:
"Глушилка"-устанавливает передатчик, который подавляет радиочастоты автоматон в радиусе 150 метров.
"Взлом"-Адский десантник выводит из строя технику противника на некоторое время, не работает на заводе (после использования навыка начинается некое испытание на верное попадание по стрелкам (типо стрелка верх, снова верх и человек должен нажать W, W), сложность варьируется от ценности объекта, самое сложное у завода, потом оружейная), на генераторах эффект иной-они перегружаются и взрываются забирая 15% ресурсов, которые они производили. Завод же выполняют свою функцию, но автоматоны, которые вышли оттуда являются дефектными: у них нет визора, регенерации и есть урон от падения
P.S. Да, эти навыки для партизанской войны. Не идти же ему в лицо на целую базу автоматонов
"Огненный вихрь"-кидает гранату, которая поднимает температуру в некотором радиусе, то есть зажигает всё рядом и можно использовать как для борьбы с сооружениями терминидов, как и автоматон.
"ЭМИ-Мина"-Адский десантник устанавливает скрытую мину, которая при активации создаёт Электромагнитный импульс, который нанесёт серьёзный вред системам автоматон и может вызвать дефект (130 урона (80 броне, 50 хп) и может отключить регенерацию, визор или урон от падения появится), активируется от близкого нахождения автоматон рядом с миной (30% от радиуса поражения) и близкое нахождение других автоматон может повлечь серьезный ущерб
"Защитный купол"-Кидает устройство, которое создает защитный купол, вполне можно сделать, что этот купол защищает тех кто внутри или не подпускает Терминидов и автоматон, но остальные объекты могут пройти через купол, а если терминиды или автоматоны внутри, то они никак не смогут выбраться оттуда, пока оно активно.
"Вызов припасов"-Прилетает дрон и сбрасывает одноразовый ящик, который лечит десантника, пополняет боеприпасы и восстанавливает броню
Пассивные способности:
Продвинутая броня-Десантник игнорирует плевки Терминидов из-за тактического визора и Автоматоны не могут обнаружить его по датчикам из-за шифрующих элементов брони.
Система защиты от инородных организмов-Паразиты не могут прижиться в организме десантника.
Особые тренировки-Десантник имеет повышенный скорость бега, высоту прыжка, уменьшенные повреждения от падения и бесшумное передвижение.
"Мы вам не враги"-Держит нейтралитет со всеми организациями, так как они ему не противники (кроме автоматон), а так же многие разумные образцы понимают, что он может помочь справится с неминуемой и очень доставущей проблемой.
В вооружении у него будет любая пушка, которую разрешат, а модель (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166288037&searchtext=to), спавнится на поверхности, где точно нет автоматонов, иначе его просто расстреляют.
Можно ещё сделать анимацию спавна как в Helldivers 2
!!! Дополнительная идея !!!
Можно сделать так, что адский десантник уничтожая терминид и автоматонов мог получать очки и за эти очки получать более развитые технологии и способности, к примеру: улучшенный взлом-облегчается взлом сооружении; экзоскелет в костюме-полностью убирает урон от падения и увеличивает скорость бега и высоту прыжка; Взлом можно будет заменить на подрыв-вы устанавливаете взрывчатку на сооружения противника и по команде можете активировать её (e+r).
"Огненный вихрь"-кидает гранату, которая поднимает температуру в некотором радиусе, то есть зажигает всё рядом и можно использовать как для борьбы с сооружениями терминидов, как и автоматон.
"ЭМИ-Мина"-Адский десантник устанавливает скрытую мину, которая при активации создаёт Электромагнитный импульс, который нанесёт серьёзный вред системам автоматон и может вызвать дефект (130 урона (80 броне, 50 хп) и может отключить регенерацию, визор или урон от падения появится), активируется от близкого нахождения автоматон рядом с миной (30% от радиуса поражения) и близкое нахождение других автоматон может повлечь серьезный ущерб
"Защитный купол"-Кидает устройство, которое создает защитный купол, вполне можно сделать, что этот купол защищает тех кто внутри или не подпускает Терминидов и автоматон, но остальные объекты могут пройти через купол, а если терминиды или автоматоны внутри, то они никак не смогут выбраться оттуда, пока оно активно.
"Вызов припасов"-Прилетает дрон и сбрасывает одноразовый ящик, который лечит десантника, пополняет боеприпасы и восстанавливает броню
Пассивные способности:
Продвинутая броня-Десантник игнорирует плевки Терминидов из-за тактического визора и Автоматоны не могут обнаружить его по датчикам из-за шифрующих элементов брони.
Система защиты от инородных организмов-Паразиты не могут прижиться в организме десантника.
Особые тренировки-Десантник имеет повышенный скорость бега, высоту прыжка, уменьшенные повреждения от падения и бесшумное передвижение.
"Мы вам не враги"-Держит нейтралитет со всеми организациями, так как они ему не противники (кроме автоматон), а так же многие разумные образцы понимают, что он может помочь справится с неминуемой и очень доставущей проблемой.
В вооружении у него будет любая пушка, которую разрешат, а модель (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166288037&searchtext=to), спавнится на поверхности, где точно нет автоматонов, иначе его просто расстреляют.
Можно ещё сделать анимацию спавна как в Helldivers 2
!!! Дополнительная идея !!!
Можно сделать так, что адский десантник уничтожая терминид и автоматонов мог получать очки и за эти очки получать более развитые технологии и способности, к примеру: улучшенный взлом-облегчается взлом сооружении; экзоскелет в костюме-полностью убирает урон от падения и увеличивает скорость бега и высоту прыжка; Взлом можно будет заменить на подрыв-вы устанавливаете взрывчатку на сооружения противника и по команде можете активировать её (e+r).
Последнее редактирование: