Что нового

Рассмотрено Рация, оповещение, оповещение при помощи интеркома, мимик, Соврано, ГКМ и два новых образца.

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
В данной теме я хотел бы предложить вам добавление нескольких механик:
1) Оповещение. На данный момент имеется такая система как оповещения, в которой я хотел бы предложить несколько нововведений:
1.1) Автоматическое оповещение о выходе образца из камеры. Почему именно автоматическое? Чаще всего человек может забыть о том, чтобы отписать о выходе из камеры, а тут ещё нужно будет для следующего оповещения (при помощи интеркома [см. ниже п. 1.3).
1.2) Автоматическое оповещение о ликвидации образца. На данный момент отсутствует какое-либо оповещение о ликвидации образца, из-за чего игрокам приходится это делать самостоятельно, однако в данном случае бывают и моменты, когда образца уничтожили, но сообщить - не сообщили. Ввиду этих проблем могут включаться ядерные боеголовки или просто ложное суждение об этом. [Доп. по этому п. см. ниже).
1.3) Оповещение о сбежавших образцах при помощи интеркома или специальной панели с базы ЭВС. Давайте вспомним тот факт, что комплекс - специализированное здание, в котором хранятся и закрываются от общественности разные существа, а соответственно оно должно быть на все 100% защищено. Для данной защиты используются камеры, датчики и подобное. Ввиду этого логично предположить, что датчики будут автоматически считывать о сбежавших образцах (в игре система оповещение может сообщить это после того, как образец покинет область своего содержания), а соответственно это автоматически поступит на пульт оповещения ближайшим бойцам службы безопасности (МОГ), которые должны будут выдвинуться к камере содержания образца. В этот же момент данная информация будет передана сразу в интерком (В интеркоме и на базе ЭВС предлагаю сделать специальный пульт, при помощи которого можно будет отслеживать о сбежавших образцах и их местоположении (местоположение можно будет узнать при помощи камеры, а соответственно я хотел бы предложить вам систему с ним, где ГКМ могли управлять и следить за комплексом при помощи их) (система будет достаточно полезная, а соответственно просто стоять образцам будет не выгодно; можно будет четко отслеживать о сбежавших образцах, что с одной стороны будет логично, а другой удобно. В придачу этому я хотел бы предложить, чтобы ядерную боеголовку можно было активировать только после определенного количества сбежавших агрессивных и тригеррных образцов (и тех, кто может проявлять враждебность к комплексу (физическую) и его сложно уничтожить, из-за чего может нести опасность для общественности) , а соответственно считать того же мимика - не логично, ведь он не может создать много проблем на деле, да и уничтожить его не проблема.
2.) ГКМ. Как и сказал выше в п.1.3. можно будет сделать несколько удобных и интерактивных систем. Дополнительно я хотел бы предложение ещё пару моментов:
2.1.) Заместитель директору выдать возможность управлять кнопками в момент его отсутствия. (Код или же состояние в комплексе, в том числе ядерная боеголовка).
2.2.) Добавить возможность, чтобы О5 мог полностью контролировать комплекс.
2.2.1.) О5 может закрыть доступ к самостоятельным решениям комплекса при помощи пульта, из-за чего каждое действие директора / заместителя директора будет сопровождаться появлением окошка подтверждения у О5, а соответственно сделать какое-либо действие без его подтверждения нельзя будет (Изменение кода, эвакуации или ядерной боеголовки, контракта, который возможно будет потом при помощи системы).
2.2.2.) Тоже самую систему можно добавить и для заместителя директора, который в отсутствие всех глав может управлять без подтверждения, но в случае, если директор появится - он сможет сменять код, ставить эвакуацию, запускать ядерную боеголовку или заключать контракты (при новой системе) только после подтверждения действия им или О5 (если он решит полностью контролировать ГКМ).
2.2.3.) Добавить возможность забирать полностью управление комплексом дистанционным пультом. Бывают моменты, когда директор ставит желтый код, а в это же время О5 ставить эвакуацию, из-за чего появляется интересный спектакль.(У директора / заместителя директора пропадает возможность изменение кода, объявлять сборы, контракты и т.д., в том числе /fire ; появляется возможность, при помощи которого можно будет боевым единицам ликвидиторовать директора / перевести к испытуемым и получить за это награду от О5 (системную)).
3.) Соврано. Все мы примерно знаем иеррархию длань змеи, где Соврано является на вершине всей цепи, однако она не может объявлять сборы, контракты и подобное, не имеет рацию, но почему? Соврано является главной за дланью змеи в данном секторе как тоже самый О5. Кроме базовых добавлений возможности к заключению контракта, появления рации и подобного - я хотел бы предложить вам ещё два момента.
3.1.) В случае, если Соврано делает контракт - она может войти в комплекс в одиночку, а соответственно давайте будем правы, что боевые единицы ей сильно не нужны ввиду своих уже базовых возможностей, да и она может сделать себе армию самостоятель. p.s. Хотел бы ещё предложить, чтобы Соврано могла покинуть базу без цели, ведь она способна все также призывать нежить и подобное, хоть и слабую, наносить неплохой такой урон, а соответственно покинуть базу - не сильно ей и опасно.
3.2.) Призыв Совраной "Старшего лича". Призвать она может его на 4 уровне: после лича. Изначально он не способен призвать рыцаря смерти, а соответственно вначале всего этого он способен призвать: на первом уровне - темного рыцаря и скелетов; на втором уровне - лича; на третьем уровне - 1 рыцаря смерти; на четвером ещё одного рыцаря смерти. (Вызов рыцаря смерти от Соврано идет отдельно).

1). Контролировать рыцаря смерти может как Соврано, так и старший лич, при этом Соврано может руководить старшим личом).
hp и броня. Изначально имеет 2000 hp, 1500 брони, как и Соврано, однако урон у него 50%. После создания рыцаря смерти - его урон падает до на 5%; hp остается прежним, однако после появления 3 рыцаря смерти становится 1000 и броня падает по 500. После смерти старшего лича - два рыцаря погибают и остается всего один из них. (Зависеть это будет от количества убитых. В случае, если у них равное количество убитых - смерть их зависит от рандома). Управлять двумя из них может исключительно Соврано.

При управлении рыцарем смерти (как Соврано держит образцов) у него запускается таймер: после 30 минут удержания его - рыцарь смерти автоматически становится неуправляемым, а у старшего лича появляется таймер, в течение которого он не способен удерживать их

RP моменты такие же как у лича и Соврано.

Модель: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2757613045

4.). Мимик - Референт Длань змеи. Изучив официальную историю от куратора по длань змеи: 21-го советка, мимика и референта длань змеи - я могу точно предположить, что мимик - референт совета длань змеи. Почему же я точно уверен в этом? Начнем пожалуй с истории 21-го советника (который видом похож на референта). В один из дней 21-ый советник решил напасть на 15 советницу (Соврано), которая впоследствии его же и уничтожила, а соответственно логично, что он попадет в подобие ада, который раскрывается на все системы, галактики и подобное. После этого начинается история мимика, который был изгнан из мира живых, а соответственно был пойман бойцами комплекса. Переходя на референта, можно изучить его "способности: создание своих копий, остальные способности неизвестны или засекречены.", "Статус - Жив", "Возраст - Неизвестно", "История: *Засекречено*" и ещё один из главных моментов - "Оружие - снаряжение погибших советников". Ввиду этого можно предположить, что он как раз взял внешность 21-го советника, где позже его заметил некрон и взял в своих ряды советников, а соответственно помогать Соврано. Исходя из этой истории можно предположить, что Мимик в один из своих дней решил снять свое обличие, а соответственно комплекс не знал, что это референт длань змеи, из-за чего он был схвачен и доставлен в специальную камеру. (По поводу NPC, который находится на базе - скорее можно оставить как обычная система, а соответственно вся развязка будет в сторону мимика, как главного героя). Сами же бойцы длани не узнали о его пропаже, так-как он обычно находится на одном месте, да и способен делать клонов. Для изменения системы мимика - я хотел бы предложить вам следующую развязку для него:
4.1. Мимик может выбрать путь помехи комплексу, как месть для падшего война. Он способен изменять коды в интеркоме или в обличии директора / О5 / заместителя директора, объявлять ядерную боеголовку и подобное (и после скрываться в СБ).
4.2. Мимик - подобие маски, который решил спастись с комплекса и вернуться к прежней жизни. Мимик сразу способен сбежать из комплекса и после найти бойца длань змеи, который сможет открыть ему портал в СБ. После взятия способностей со специального NPC или своей изначальной внешности - он становится сотрудником длань змеи, при этом способен управлять ими, объявлять сборы, контракты и подобное на равне с представителем, но ниже Совраны. Кроме того, он может получить также и саму рацию.
4.2.) Для момента, когда он получает внешность у NPC или подобное - я предлагаю добавить следующую профессию как и с Соврано:
Возможность получения профессии "Референт длань змеи" появляется на первом & втором прайме, когда открывается мимик. (Если не выполнить данные условия - он становится не полноценным референтом длань змеи, а соответственно ему не выдаются особые возможности, хоть он и будет являться референтом.
Если нам говорить за возможности по уровню - ему можно добавить возможность как с чумным доктором и его уровнем: на первом прайме он способен телепортироваться на базу на подобии Соврано и может регенерировать hp, броню. Ввиду того, что он помогает Соврано - логично предположить, что он способен и призывать также нежить. Для этого я хотел бы предложить, чтобы он смог призвать их (до лича максимум) как и Соврано по достижение второго прайма.
По поводу hp и брони. Изначальное hp у него 2500 как у обычного Мимика, однако при получении 1 прайма - его hp составит 2000 и 500 брони, по достижение 2 прайма - 2000 hp и 1000 брони, ну и при достижении 3 прайма - 2000 и 1500 брони. На данной hp будет плохо конечно делать подобный урон как у Соврано, а соответственно наносить урона он будет 30 % на первых двух праймах, а на последнем уже 40%.

https://forum.unisono.pro/threads/oficialno-lor-dlan-zmei.9209/ - лор, на который опирался при написании предложения по старшему личу и Референту.
 
Последнее редактирование:

Питер Водогреев

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.05.2021
Сообщения
1 153
Реакции
311
Баллы
910
В данной теме я хотел бы предложить вам добавление нескольких механик:
1) Оповещение. На данный момент имеется такая система как оповещения, в которой я хотел бы предложить несколько нововведений:
1.1) Автоматическое оповещение о выходе образца из камеры. Почему именно автоматическое? Чаще всего человек может забыть о том, чтобы отписать о выходе из камеры, а тут ещё нужно будет для следующего оповещения (при помощи интеркома [см. ниже п. 1.3).
1.2) Автоматическое оповещение о ликвидации образца. На данный момент отсутствует какое-либо оповещение о ликвидации образца, из-за чего игрокам приходится это делать самостоятельно, однако в данном случае бывают и моменты, когда образца уничтожили, но сообщить - не сообщили. Ввиду этих проблем могут включаться ядерные боеголовки или просто ложное суждение об этом. [Доп. по этому п. см. ниже).
1.3) Оповещение о сбежавших образцах при помощи интеркома или специальной панели с базы ЭВС. Давайте вспомним тот факт, что комплекс - специализированное здание, в котором хранятся и закрываются от общественности разные существа, а соответственно оно должно быть на все 100% защищено. Для данной защиты используются камеры, датчики и подобное. Ввиду этого логично предположить, что датчики будут автоматически считывать о сбежавших образцах (в игре система оповещение может сообщить это после того, как образец покинет область своего содержания), а соответственно это автоматически поступит на пульт оповещения ближайшим бойцам службы безопасности (МОГ), которые должны будут выдвинуться к камере содержания образца. В этот же момент данная информация будет передана сразу в интерком (В интеркоме и на базе ЭВС предлагаю сделать специальный пульт, при помощи которого можно будет отслеживать о сбежавших образцах и их местоположении (местоположение можно будет узнать при помощи камеры, а соответственно я хотел бы предложить вам систему с ним, где ГКМ могли управлять и следить за комплексом при помощи их) (система будет достаточно полезная, а соответственно просто стоять образцам будет не выгодно; можно будет четко отслеживать о сбежавших образцах, что с одной стороны будет логично, а другой удобно. В придачу этому я хотел бы предложить, чтобы ядерную боеголовку можно было активировать только после определенного количества сбежавших агрессивных и тригеррных образцов (и тех, кто может проявлять враждебность к комплексу (физическую) и его сложно уничтожить, из-за чего может нести опасность для общественности) , а соответственно считать того же мимика - не логично, ведь он не может создать много проблем на деле, да и уничтожить его не проблема.
2.) ГКМ. Как и сказал выше в п.1.3. можно будет сделать несколько удобных и интерактивных систем. Дополнительно я хотел бы предложение ещё пару моментов:
2.1.) Заместитель директору выдать возможность управлять кнопками в момент его отсутствия. (Код или же состояние в комплексе, в том числе ядерная боеголовка).
2.2.) Добавить возможность, чтобы О5 мог полностью контролировать комплекс.
2.2.1.) О5 может закрыть доступ к самостоятельным решениям комплекса при помощи пульта, из-за чего каждое действие директора / заместителя директора будет сопровождаться появлением окошка подтверждения у О5, а соответственно сделать какое-либо действие без его подтверждения нельзя будет (Изменение кода, эвакуации или ядерной боеголовки, контракта, который возможно будет потом при помощи системы).
2.2.2.) Тоже самую систему можно добавить и для заместителя директора, который в отсутствие всех глав может управлять без подтверждения, но в случае, если директор появится - он сможет сменять код, ставить эвакуацию, запускать ядерную боеголовку или заключать контракты (при новой системе) только после подтверждения действия им или О5 (если он решит полностью контролировать ГКМ).
2.2.3.) Добавить возможность забирать полностью управление комплексом дистанционным пультом. Бывают моменты, когда директор ставит желтый код, а в это же время О5 ставить эвакуацию, из-за чего появляется интересный спектакль.(У директора / заместителя директора пропадает возможность изменение кода, объявлять сборы, контракты и т.д., в том числе /fire ; появляется возможность, при помощи которого можно будет боевым единицам ликвидиторовать директора / перевести к испытуемым и получить за это награду от О5 (системную)).
3.) Соврано. Все мы примерно знаем иеррархию длань змеи, где Соврано является на вершине всей цепи, однако она не может объявлять сборы, контракты и подобное, не имеет рацию, но почему? Соврано является главной за дланью змеи в данном секторе как тоже самый О5. Кроме базовых добавлений возможности к заключению контракта, появления рации и подобного - я хотел бы предложить вам ещё два момента.
3.1.) В случае, если Соврано делает контракт - она может войти в комплекс в одиночку, а соответственно давайте будем правы, что боевые единицы ей сильно не нужны ввиду своих уже базовых возможностей, да и она может сделать себе армию самостоятель. p.s. Хотел бы ещё предложить, чтобы Соврано могла покинуть базу без цели, ведь она способна все также призывать нежить и подобное, хоть и слабую, наносить неплохой такой урон, а соответственно покинуть базу - не сильно ей и опасно.
3.2.) Призыв Совраной "Старшего лича". Призвать она может его на 4 уровне: после лича. Изначально он не способен призвать рыцаря смерти, а соответственно вначале всего этого он способен призвать: на первом уровне - темного рыцаря и скелетов; на втором уровне - лича; на третьем уровне - 1 рыцаря смерти; на четвером ещё одного рыцаря смерти. (Вызов рыцаря смерти от Соврано идет отдельно).

1). Контролировать рыцаря смерти может как Соврано, так и старший лич, при этом Соврано может руководить старшим личом).
hp и броня. Изначально имеет 2000 hp, 1500 брони, как и Соврано, однако урон у него 50%. После создания рыцаря смерти - его урон падает до на 5%; hp остается прежним, однако после появления 3 рыцаря смерти становится 1000 и броня падает по 500. После смерти старшего лича - два рыцаря погибают и остается всего один из них. (Зависеть это будет от количества убитых. В случае, если у них равное количество убитых - смерть их зависит от рандома). Управлять двумя из них может исключительно Соврано.

При управлении рыцарем смерти (как Соврано держит образцов) у него запускается таймер: после 30 минут удержания его - рыцарь смерти автоматически становится неуправляемым, а у старшего лича появляется таймер, в течение которого он не способен удерживать их

RP моменты такие же как у лича и Соврано.

Модель: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2757613045

4.). Мимик - Референт Длань змеи. Изучив официальную историю от куратора по длань змеи: 21-го советка, мимика и референта длань змеи - я могу точно предположить, что мимик - референт совета длань змеи. Почему же я точно уверен в этом? Начнем пожалуй с истории 21-го советника (который видом похож на референта). В один из дней 21-ый советник решил напасть на 15 советницу (Соврано), которая впоследствии его же и уничтожила, а соответственно логично, что он попадет в подобие ада, который раскрывается на все системы, галактики и подобное. После этого начинается история мимика, который был изгнан из мира живых, а соответственно был пойман бойцами комплекса. Переходя на референта, можно изучить его "способности: создание своих копий, остальные способности неизвестны или засекречены.", "Статус - Жив", "Возраст - Неизвестно", "История: *Засекречено*" и ещё один из главных моментов - "Оружие - снаряжение погибших советников". Ввиду этого можно предположить, что он как раз взял внешность 21-го советника, где позже его заметил некрон и взял в своих ряды советников, а соответственно помогать Соврано. Исходя из этой истории можно предположить, что Мимик в один из своих дней решил снять свое обличие, а соответственно комплекс не знал, что это референт длань змеи, из-за чего он был схвачен и доставлен в специальную камеру. (По поводу NPC, который находится на базе - скорее можно оставить как обычная система, а соответственно вся развязка будет в сторону мимика, как главного героя). Сами же бойцы длани не узнали о его пропаже, так-как он обычно находится на одном месте, да и способен делать клонов. Для изменения системы мимика - я хотел бы предложить вам следующую развязку для него:
4.1. Мимик может выбрать путь помехи комплексу, как месть для падшего война. Он способен изменять коды в интеркоме или в обличии директора / О5 / заместителя директора, объявлять ядерную боеголовку и подобное (и после скрываться в СБ).
4.2. Мимик - подобие маски, который решил спастись с комплекса и вернуться к прежней жизни. Мимик сразу способен сбежать из комплекса и после найти бойца длань змеи, который сможет открыть ему портал в СБ. После взятия способностей со специального NPC или своей изначальной внешности - он становится сотрудником длань змеи, при этом способен управлять ими, объявлять сборы, контракты и подобное на равне с представителем, но ниже Совраны. Кроме того, он может получить также и саму рацию.
4.2.) Для момента, когда он получает внешность у NPC или подобное - я предлагаю добавить следующую профессию как и с Соврано:
Возможность получения профессии "Референт длань змеи" появляется на первом & втором прайме, когда открывается мимик. (Если не выполнить данные условия - он становится не полноценным референтом длань змеи, а соответственно ему не выдаются особые возможности, хоть он и будет являться референтом.
Если нам говорить за возможности по уровню - ему можно добавить возможность как с чумным доктором и его уровнем: на первом прайме он способен телепортироваться на базу на подобии Соврано и может регенерировать hp, броню. Ввиду того, что он помогает Соврано - логично предположить, что он способен и призывать также нежить. Для этого я хотел бы предложить, чтобы он смог призвать их (до лича максимум) как и Соврано по достижение второго прайма.
По поводу hp и брони. Изначальное hp у него 2500 как у обычного Мимика, однако при получении 1 прайма - его hp составит 2000 и 500 брони, по достижение 2 прайма - 2000 hp и 1000 брони, ну и при достижении 3 прайма - 2000 и 1500 брони. На данной hp будет плохо конечно делать подобный урон как у Соврано, а соответственно наносить урона он будет 30 % на первых двух праймах, а на последнем уже 40%.

https://forum.unisono.pro/threads/oficialno-lor-dlan-zmei.9209/ - лор, на который опирался при написании предложения по старшему личу и Референту.
Очень интересно ಥ⁠‿⁠ಥ
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Слишком много букав?
 

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
Пункт 3.1 был сделан для легального геноцида образцов?
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Называть это геноцидом неверно, ведь Соврано так и так войдет в комплекс, а соответственно на час раньше или позже - разницы нет. В таком случае имеется такой образец, как ионик.
 

Cheese

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.02.2021
Сообщения
832
Реакции
183
Баллы
660
Местоположение
Сыромании
на счет контрактов для совраны я не раз предлагал такую идею, и их всех безжалостно отклонили, а насчёт старшего лича ты думаешь соврана недостаточно сильная?
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Ну, вообще, старшего лича я предложил, чтобы воссоздать лор, а вообще, можно будет при помощи него сделать так, чтобы контролировать рыцаря смерти мог только он
 

Cheese

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.02.2021
Сообщения
832
Реакции
183
Баллы
660
Местоположение
Сыромании
Ну, вообще, старшего лича я предложил, чтобы воссоздать лор, а вообще, можно будет при помощи него сделать так, чтобы контролировать рыцаря смерти мог только он
честно, бред
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Ну, как сказать бред. Сделать так, чтобы старший лич мог ещё одного рыцаря смерти призвать? В таком случае они смогут хоть как-то уничтожать некоторых образцов, ибо он очень хилый, да и по лору можно будет добавить образца.
 

Cheese

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.02.2021
Сообщения
832
Реакции
183
Баллы
660
Местоположение
Сыромании
Ну, как сказать бред. Сделать так, чтобы старший лич мог ещё одного рыцаря смерти призвать? В таком случае они смогут хоть как-то уничтожать некоторых образцов, ибо он очень хилый, да и по лору можно будет добавить образца.
в смысле "хоть как то" соврана и нежить даже без рыцаря смерти могут в соло захватить комплекс, образцы кроме ящерицы сосут по полной против совраны с парой нежити, а так же 1 опытный рыцарь смерти уже кошмарит комплекс

снова про пункт 3.1 - это все сделано в попытках "баланса" совраны, так кау она является по моему мнению сильнейшим образцом (искл. старик когда за него фантомыч) , а так же если совране будет позволено заключать контракты это будет бесконечные рейды вместе с соп/бесконечный геноцид образцов,
совране по сути если читать в правилах только и пишется красным текстом что ей запрещено, но не одного что ей разрешено, так что все эти глупые запреты сделаны в связи попыткой сбалансировать ее хоть не физически но по правилам
 

Cheese

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.02.2021
Сообщения
832
Реакции
183
Баллы
660
Местоположение
Сыромании
соврану может быть будут бафать но точно не правила, например брони побольше накидают, это максимум
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
в смысле "хоть как то" соврана и нежить даже без рыцаря смерти могут в соло захватить комплекс, образцы кроме ящерицы сосут по полной против совраны с парой нежити, а так же 1 опытный рыцарь смерти уже кошмарит комплекс

снова про пункт 3.1 - это все сделано в попытках "баланса" совраны, так кау она является по моему мнению сильнейшим образцом (искл. старик когда за него фантомыч) , а так же если совране будет позволено заключать контракты это будет бесконечные рейды вместе с соп/бесконечный геноцид образцов,
совране по сути если читать в правилах только и пишется красным текстом что ей запрещено, но не одного что ей разрешено, так что все эти глупые запреты сделаны в связи попыткой сбалансировать ее хоть не физически но по правилам
Кошмарит скорее людей не опытных. Образцов же рыцарь смерти кашмарить не всех может, тоже самый чужой, например.
По поводу рейда... Как и сказал, на час раньше или позже - разницы нет, повторюсь, а соответственно запрещать для баланса, которого не сильно нет даже сейчас?
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
соврану может быть будут бафать но точно не правила, например брони побольше накидают, это максимум
По поводу баффа Совраны... Он ей особо не нужен, однако я по большей части предлагаю нейтральные моменты,почти.
Если снова говорить про рейды - их именно можно запретить, ибо слишком будет проблемно, однако контракты - другое.
В данном случае это ещё предлагается ввиду странности в том плане, что Соврано - высшая инстанция, однако у неё нет ничего и даже руководить не может..
 

Kirya Xen

Ветеран
Пользователь
Регистрация
26.03.2022
Сообщения
407
Реакции
100
Баллы
660
Местоположение
Безымянный
Кошмарит скорее людей не опытных. Образцов же рыцарь смерти кашмарить не всех может, тоже самый чужой, например.
По поводу рейда... Как и сказал, на час раньше или позже - разницы нет, повторюсь, а соответственно запрещать для баланса, которого не сильно нет даже сейчас?
Вы встречали слабых рыцарей смерти, раз думаете, что он не способен убить чужого и других образцов. Что на счет совраны, ей далеко не до контрактов, для это у неё есть представитель, тк она является инквизитором, который поддерживает силы Длани в этом секторе, а на счет старшего лича, ну это полный бред так скажем из-за того, что старший лич может призвать ангела смерти и контролировать сразу несколько рыцарей смерти, в тоже время соврано может призвать только 1 рыцаря смерти, а ангела вообще не может. На счет мимика нелогично, 21 советник погиб при схватке с 15 советницей, позже этим временем референт забирает снаряжение и одежду с 21 советника, тк узнает о его гибели, мимик же это демон из Ада, который никак не мог быть 21 советником, тк его изгнали намного раньше, чем убили 21 советника, мимик лишь копирует образы, а референт забирает все снаряжение с мертвых советников). Также на счет выхода с базы, совране по сути нету смысла покидать базу в одиночку, пока она слаба
 

Andrew Hennessy

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
18.03.2023
Сообщения
99
Реакции
38
Баллы
410
Вы встречали слабых рыцарей смерти, раз думаете, что он не способен убить чужого и других образцов. Что на счет совраны, ей далеко не до контрактов, для это у неё есть представитель, тк она является инквизитором, который поддерживает силы Длани в этом секторе, а на счет старшего лича, ну это полный бред так скажем из-за того, что старший лич может призвать ангела смерти и контролировать сразу несколько рыцарей смерти, в тоже время соврано может призвать только 1 рыцаря смерти, а ангела вообще не может. На счет мимика нелогично, 21 советник погиб при схватке с 15 советницей, позже этим временем референт забирает снаряжение и одежду с 21 советника, тк узнает о его гибели, мимик же это демон из Ада, который никак не мог быть 21 советником, тк его изгнали намного раньше, чем убили 21 советника, мимик лишь копирует образы, а референт забирает все снаряжение с мертвых советников). Также на счет выхода с базы, совране по сути нету смысла покидать базу в одиночку, пока она слаба
Конечно, если взять во внимание чужого, да, может по урону он будет и сильный, однако ориентируясь на его способности - он может спокойно в одиночку уничтожить рыцарь смерти. Если нам за других образцов, здесь под вопросом, однако подобные образцы авелю, ящерице или старику будет сложновато уничтожить, однако им легко.
По поводу старшего лича. В основном это идея идёт в том плане, что занимается контролем рыцаря смерти, а соответственно контроль и создание ещё одного можно предложить сделать под него. Откуда Вы взяли слова про ангела смерти - загадка, ну ладно.
По поводу Мимика... Немного не знаю, где прописано по поводу того, что он - демон, однако факт остаётся фактом. Говорите, что Референт забирает снаряжение, однако похоже это на то, что он забирает снаряжение путем мимикрирования, а соотвенно можно предположить, что он - мимик.
В данном случае это ещё является создание интерактивной профессии и сюжета, где мимик становится / возвращается на пост референта.
Говорите про то, что Соврано слаба? Вот это странно звучит, ведь она все также наносит серьёзный такой урон, даже на первом тире.
По поводу того, что она не занимается контрактами. Что же запрещает ей этим заниматься в отсутствии глав, ведь она является главным лицом за данным сектором.
 

Kirya Xen

Ветеран
Пользователь
Регистрация
26.03.2022
Сообщения
407
Реакции
100
Баллы
660
Местоположение
Безымянный
Конечно, если взять во внимание чужого, да, может по урону он будет и сильный, однако ориентируясь на его способности - он может спокойно в одиночку уничтожить рыцарь смерти. Если нам за других образцов, здесь под вопросом, однако подобные образцы авелю, ящерице или старику будет сложновато уничтожить, однако им легко.
По поводу старшего лича. В основном это идея идёт в том плане, что занимается контролем рыцаря смерти, а соответственно контроль и создание ещё одного можно предложить сделать под него. Откуда Вы взяли слова про ангела смерти - загадка, ну ладно.
По поводу Мимика... Немного не знаю, где прописано по поводу того, что он - демон, однако факт остаётся фактом. Говорите, что Референт забирает снаряжение, однако похоже это на то, что он забирает снаряжение путем мимикрирования, а соотвенно можно предположить, что он - мимик.
В данном случае это ещё является создание интерактивной профессии и сюжета, где мимик становится / возвращается на пост референта.
Говорите про то, что Соврано слаба? Вот это странно звучит, ведь она все также наносит серьёзный такой урон, даже на первом тире.
По поводу того, что она не занимается контрактами. Что же запрещает ей этим заниматься в отсутствии глав, ведь она является главным лицом за данным сектором.
Соврана-инквизитор, она была отправлена на поддержку сил Длань Змеи и командованием на поле боя, она не дипломат, чтобы заключать контракты и объявлять войны, информацию про ангела смерти можно найти в Лоре Длани, армия нежити. Референт именно забирает снаряжение, он не мимикрирует
 

Cheese

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.02.2021
Сообщения
832
Реакции
183
Баллы
660
Местоположение
Сыромании
По поводу старшего лича. В основном это идея идёт в том плане, что занимается контролем рыцаря смерти, а соответственно контроль и создание ещё одного можно предложить сделать под него. Откуда Вы взяли слова про ангела смерти - загадка, ну ладно.
добавление новой нежити = добавление боевой мощи совране, а соврану не будут в этом плане улучшать, если она сейчас когда все привыкли без замедление очень сильная а когда вернут то будет очень жестко, так что не примут
 

Павел Андреевич ❄

Ветеран
Пользователь
Регистрация
27.09.2020
Сообщения
3 010
Реакции
778
Баллы
1 410
Местоположение
Sword Art Online
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ