Что нового

Рассмотрено Список изменений для Area-51 RP

Что из этого больше всего стоит воссоздать?

  • 1.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 2.0

    Голосов: 3 60,0%
  • 3.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 4.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 5.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 6.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 7.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 8.0

    Голосов: 2 40,0%
  • 9.0

    Голосов: 0 0,0%
  • 10.0

    Голосов: 0 0,0%

  • Всего проголосовало
    5
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Тревор Клинтон

Ветеран
Пользователь
Регистрация
16.10.2019
Сообщения
421
Реакции
313
Баллы
910
1.0: Удаление О.Сайлент
Я конечно всё понимаю, но этот образец портит всю атмосферы. Ниже приведу примеры
1.1: Завязанный человек: Завязанный игрок может просто написать сайлент и уже быть мёртвым. Из-за этого легко выбраться из заточения СОП или же опытов учёного, или же просто умереть, чтобы не идти на обед к образцу.
1.2: Ухудшение атмосферы: Очень интересно, когда какой-нибудь игрок , взявший профу сайлента, бегает за вами и оскорбляет то, что на вас одето, что у вас за оружие, что у вас за глаза. Заджайлить? - Нет. Игрок же отмохнётся фразой "за сайлента нет правил, значит делаю что хочу". Да и просто когда бегает рядом с вами и мешает рпшить, или же бегает в блоке испытуемых. Какие потом мысли у новичка будут, если он увидет как какой-то аниме чел бегает в блоке и убивает всех, кто сказал сайлент.


2.0: Фикс багов.
2.1: Команда kill работает
2.2: Можно связанным покупать оружие через команду
2.3: В дверях очень легко застрять
2.4: Лифт багается, если когда он не доехал нажать на вызов (например, идёт он вниз , а ты нажал наверху"
2.5: За сайлента можно сбежать, тем самым очень легко фармить деньги и лвл.
2.6: За сайлента можно тпнуться к игроку, если он написал в NonRP чат
2.7: За СОП нельзя взять оружие у шкафа на их базе, пишет "ток для Б.Е.".
2.8: У сайлента баганная прослушка, поскольку если не нажать "закончить прослушивание", а просто убрать значок прослушивания, то ты не сможешь слушать других игроков, если же не нажмёшь "закончить прослушивание".
2.9: Баги со системой администрации. Многие команды не работают, удалить они так же ничего не могут, только свои пропы.
2.10: На пикапах расстянутые текстуры.
2.11: Обход джайла. Можно как-то обойти джайл. (Вроде выйти и войти на сервер)
2.12: Оружие испытуемых выглядит как AK-47
2.13: Кейпады сами не закрываются
2.14: Оружейная СБ не под картой, её могут открыть почти что все.
2.15: У половины сервера почти все профессии стали ERROR


3.0: Запрет внеплановых ивентов
Я думаю, что почти всех бесят внеплановые RDM-Ивенты. Даже если в них есть РП. Поскольку это мешает нормальной игре, например, недавно был ивент от German Xen посвящённый 2-ому серверу. Суть: на поверхность был РП город, как и на Альте. Как мешал: профессии учёных были заняты, директор не мог взорвать боеголовку, (тогда ещё не починили пинг) были дикие фризы.

4.0: Смена системы администрации
До этого был XAdmin, его почему-то удалили (вроде из-за пинга) но новая админка очень плохая. Многие не понимают, как легко выполнить команду, или же как вообще выполнить команду. Это мешает запланированным ивентам.

5.0: Ужесточение наказания
Пример: игрок сегодня RDMил и получил наказание, значит если он ещё получит наказание , то его срок дольше на 5-10 минут. Если же наказания игрока превышает 60 минут - бан.

6.0:Дополнение к AFK системе.
Много AFKашников, можно сделать авто-отключение тех, кто афкашит более 15 минут.


7.0: Смена аддона на машины.
Машины VCMod'а неуправляемые, баганные.

8.0: Создание новой карты
С каждым днём онлайн всё падает и падает, надо-бы уже начать создать карту не для онлайна под 100, а под 30-70. Все уже тупо забили на сборы, сбежать - очень сложно, а иногда и очень легко (если онлайн 0-40 человек).

9.0: Добавление оружия испытуемым|Замена оружия испытуемым.
Тогда, когда было много орудий в рационе испытуемых, было легко сделать бунт. Щас - подожди, пока почти все уйдут и убей оставшихся, а потом вали со всех ног. И да, знаю, что мало оружия и должно быть, т.к. почти невозможно провести оружие для продажи, но хотя-бы заменить...


10.0: Добавление карты доступа для GATE A.
Почему на старой карте GATE A был под замком, GATE B, на новой карте, тоже под замком, так почему GATE A свободна к открытию практически всеми? Надо бы добавить карту доступа и для GATE A.
 
Последнее редактирование:
  • Лайк
Реакции: Jasu

Daniel Scotov

Ветеран
Пользователь
Регистрация
20.09.2019
Сообщения
1 865
Реакции
659
Баллы
1 410
Местоположение
Эквестрии
Сайт
forum.unisono.pro
Здравствуйте. Главная администрация рассмотрит все ваши предложения.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ