- Регистрация
- 20.08.2023
- Сообщения
- 12
- Реакции
- 6
- Баллы
- 130
- Возраст
- 19
Ваш игровой никнейм: Stanley Hayes
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:0:880870652
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561199722007032/
Ваш Discord для связи: danislavskiy
Ваш реальный возраст: 19 лет
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 7д 58м
Сколько часов вы сможете уделять проекту? В какой период вы находитесь в онлайне? (по МСК): Почти каждый день ( по причине того что работаю ) примерно по 3-6 часов, в выходные дни по 5-7 часов.
(Добавьте: какие черты они считают сильными, а какие – слабыми)
Сильные стороны: Целеустремленность, креативность, ответственность.
Слабые стороны: Скромность, альтруизм.
2. Что вы умеете или делаете вне игры, что может быть полезно на посту Хелпера?
(Примеры: текст, дизайн, коммуникация, модерация, техника)
Не знаю может ли это быть полезно на посту Хелпера, но занимался написанием своих собственных книг которых было не так много и которые не были до конца закончены, а так же написанием выдуманных биографией персонажей для такой игры как SAMP.
3. Можете ли вы себя назвать сдержанным человеком? Способны ли эмоции изменить ваше решение?
Да, я вполне могу назвать себя сдержанным и сохранять хладнокровие и спокойствие во многих ситуациях, которые этого требуют и не требуют, сам по себе я стараюсь не развивать конфликты, а больше склоняюсь к решению вопроса мирным путем и спокойным разговором. Если говорить по поводу эмоций, то они способны изменить мое решение, однако в первую очередь я всегда стараюсь мыслить на холодную голову, не принимая ситуации близко к сердцу.
4. Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности?
Не был ранее.
5. Почему вы хотите стать именно Хелпером? Чем вы отличаетесь от других кандидатов?
Как и множество людей, которые идут на должность Хелпера, я желаю помогать игрокам и решать ихние проблемы, которые могут у них возникнуть, а так же помогать новичкам, давая ответы на все интересующиеся вопросы по поводу игровых механик, команд и тому подобное. На фоне других кандидатов могу лишь выделить про себя то, что я довольно ответственен, особенно если говорить про нахождение на должности Хелпера. Я постараюсь свести ошибки, в том случае если они будут к минимуму и буду на них учится, тем самым набираясь опыта.
6. Как вы понимаете обязанности Хелпера? Какие действия допустимы, а какие — уже злоупотребление?
Из допустимых действий и обязанностей Хелпера можно выделить самые банальные вещи, такие как помощь игрокам, которым нужен ответ на вопрос или же разбор жалобы на определенного человека или же группу людей, нарушивших правил сервера. Из злоупотреблений можно выделить превышение полномочий, угрозы игрокам их заблокировать, неадекватное поведение в разборе жалоб, закрывать глаза на нарушения, даже если это будут друзья.
7. Что для вас важнее в работе Хелпера: быть лояльным к игрокам или справедливым? Объясните, в чём для вас разница.
Как по мне, в работе Хелпера важны оба этих качества. Необязательно быть именно только лояльным или только справедливым, ведь эти качества можно совместить вместе, тем самым быть справедливым в решениях, но в тоже время лояльным, допустим в тоне общения, тактичным и дружелюбным. Разница между ними простая, лояльность основана на отношениях к человеку, а вот справедливость на правилах и определенных принципах.
8. Вы видите, как другой администратор нарушает правила. Ваши действия?
В первую очередь свяжусь с данным администратором и постараюсь донести ему информацию об его нарушении, после чего эту информацию передам главной администрации.
9. Какие разделы или пункты правил проекта вам до сих пор кажутся не до конца понятными? Почему?
Таких нету.
10. Получали ли вы когда-либо наказания на проекте? Какие, когда, и что вы поняли из этого?
Никогда не получал никаких наказаний.
11. Какую игровую механику вы считаете наиболее важной или интересной, и как бы вы её объяснили новичку, который впервые зашёл на сервер?
Лично для меня наиболее важной механикой считается система уровней, способы его повышения, прайм а так же как разблокировать профессии, которые в первое время могут быть недоступны для новичка. В свою очередь я бы постарался донести как можно понятнее новичку информацию, какие именно существуют способы для поднятия своего уровня, что такое прайм и что он из себя представляет, а так же как можно стать тем же самым Тагиллой или Киллой, который нету в меню F4.
12. Как вы будете разбирать ситуации, в которых будут задействовано большое количество игроков?
В таком случае постараюсь разобрать ситуации сам, однако если я буду понимать что один я не справлюсь, попрошу коллег оказать мне помощь в разборе жалоб.
13. Ваша цель в команде: порядок, помощь, развитие сообщества или что-то другое? Раскройте в 2–3 предложениях.
Своей целью я бы назвал поддержание порядка на сервере, что бы каждой игрок осознавал что ему готовы помочь и что он может рассчитывать на комфортное времяпрепровождение, где он не встретит ярых нарушителей которые смогут ему помешать спокойно играть и развиваться. Я постараюсь сделать так, что бы абсолютно каждый игрок был услышан и его мнение учитывалось, ведь оно очень важно для сервера.
Ваш SteamID (в формате STEAM_0:1:XXXXXX): STEAM_0:0:880870652
Ссылка на ваш профиль STEAM: https://steamcommunity.com/profiles/76561199722007032/
Ваш Discord для связи: danislavskiy
Ваш реальный возраст: 19 лет
Время игры на проекте (TAB->Слева сверху): 7д 58м
Сколько часов вы сможете уделять проекту? В какой период вы находитесь в онлайне? (по МСК): Почти каждый день ( по причине того что работаю ) примерно по 3-6 часов, в выходные дни по 5-7 часов.
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
1. Как бы вас охарактеризовали ваши друзья? Опишите себя с их слов.
(Добавьте: какие черты они считают сильными, а какие – слабыми)
Сильные стороны: Целеустремленность, креативность, ответственность.
Слабые стороны: Скромность, альтруизм.
2. Что вы умеете или делаете вне игры, что может быть полезно на посту Хелпера?
(Примеры: текст, дизайн, коммуникация, модерация, техника)
Не знаю может ли это быть полезно на посту Хелпера, но занимался написанием своих собственных книг которых было не так много и которые не были до конца закончены, а так же написанием выдуманных биографией персонажей для такой игры как SAMP.
3. Можете ли вы себя назвать сдержанным человеком? Способны ли эмоции изменить ваше решение?
Да, я вполне могу назвать себя сдержанным и сохранять хладнокровие и спокойствие во многих ситуациях, которые этого требуют и не требуют, сам по себе я стараюсь не развивать конфликты, а больше склоняюсь к решению вопроса мирным путем и спокойным разговором. Если говорить по поводу эмоций, то они способны изменить мое решение, однако в первую очередь я всегда стараюсь мыслить на холодную голову, не принимая ситуации близко к сердцу.
4. Были ли вы у нас в составе ранее, если да, то на какой должности?
Не был ранее.
5. Почему вы хотите стать именно Хелпером? Чем вы отличаетесь от других кандидатов?
Как и множество людей, которые идут на должность Хелпера, я желаю помогать игрокам и решать ихние проблемы, которые могут у них возникнуть, а так же помогать новичкам, давая ответы на все интересующиеся вопросы по поводу игровых механик, команд и тому подобное. На фоне других кандидатов могу лишь выделить про себя то, что я довольно ответственен, особенно если говорить про нахождение на должности Хелпера. Я постараюсь свести ошибки, в том случае если они будут к минимуму и буду на них учится, тем самым набираясь опыта.
6. Как вы понимаете обязанности Хелпера? Какие действия допустимы, а какие — уже злоупотребление?
Из допустимых действий и обязанностей Хелпера можно выделить самые банальные вещи, такие как помощь игрокам, которым нужен ответ на вопрос или же разбор жалобы на определенного человека или же группу людей, нарушивших правил сервера. Из злоупотреблений можно выделить превышение полномочий, угрозы игрокам их заблокировать, неадекватное поведение в разборе жалоб, закрывать глаза на нарушения, даже если это будут друзья.
7. Что для вас важнее в работе Хелпера: быть лояльным к игрокам или справедливым? Объясните, в чём для вас разница.
Как по мне, в работе Хелпера важны оба этих качества. Необязательно быть именно только лояльным или только справедливым, ведь эти качества можно совместить вместе, тем самым быть справедливым в решениях, но в тоже время лояльным, допустим в тоне общения, тактичным и дружелюбным. Разница между ними простая, лояльность основана на отношениях к человеку, а вот справедливость на правилах и определенных принципах.
8. Вы видите, как другой администратор нарушает правила. Ваши действия?
В первую очередь свяжусь с данным администратором и постараюсь донести ему информацию об его нарушении, после чего эту информацию передам главной администрации.
9. Какие разделы или пункты правил проекта вам до сих пор кажутся не до конца понятными? Почему?
Таких нету.
10. Получали ли вы когда-либо наказания на проекте? Какие, когда, и что вы поняли из этого?
Никогда не получал никаких наказаний.
11. Какую игровую механику вы считаете наиболее важной или интересной, и как бы вы её объяснили новичку, который впервые зашёл на сервер?
Лично для меня наиболее важной механикой считается система уровней, способы его повышения, прайм а так же как разблокировать профессии, которые в первое время могут быть недоступны для новичка. В свою очередь я бы постарался донести как можно понятнее новичку информацию, какие именно существуют способы для поднятия своего уровня, что такое прайм и что он из себя представляет, а так же как можно стать тем же самым Тагиллой или Киллой, который нету в меню F4.
12. Как вы будете разбирать ситуации, в которых будут задействовано большое количество игроков?
В таком случае постараюсь разобрать ситуации сам, однако если я буду понимать что один я не справлюсь, попрошу коллег оказать мне помощь в разборе жалоб.
13. Ваша цель в команде: порядок, помощь, развитие сообщества или что-то другое? Раскройте в 2–3 предложениях.
Своей целью я бы назвал поддержание порядка на сервере, что бы каждой игрок осознавал что ему готовы помочь и что он может рассчитывать на комфортное времяпрепровождение, где он не встретит ярых нарушителей которые смогут ему помешать спокойно играть и развиваться. Я постараюсь сделать так, что бы абсолютно каждый игрок был услышан и его мнение учитывалось, ведь оно очень важно для сервера.