- Регистрация
- 09.10.2019
- Сообщения
- 772
- Реакции
- 172
- Баллы
- 660
- Возраст
- 19
Ивент с неудачной попытки стать гейм-мастером.
Неизвестные существа напали на комплекс. Атака была отбита, но директор заподозрил что-то не ладное: Атакующих было очень мало. Из-за этого был приказ собрать всех б.е. на воротах А, чтобы приготовиться к отбитию атаки. Директор не прогадал и нападении было совершено. ЭВС были отправление на разведку, чтобы понять откуда идут нападения. Ничего не найдено, но когда ЭВС вернулись к воротам А, было совершено ещё одно нападение. За эти 3 нападения, директор понял, что они имеют одинаковую периодичность - 47 минут. Чтобы точно убедиться в этом, директор опять же подготовил защиту и готовился к нападению. В этот раз волна была больше, но и они оставили после себя некоторые частицы.
Суть ивента - Защита комплекса или чего либо ещё. Можно забрать базу у длани и защищать портал, можно остроить свою базу, как с ивентом билдбаттл, арена и т.п. (в воздухе площать)
Можно сделать 2 команды.
Команда - 5 человек. Они должны обустроить защиту базы за 20-30 минут и выбрать оружие на ограниченное количество очков(60)
Кд между раундами - 2+ минуты. За это время можно купить оружие, поговорить, поставить особые постройки.
Раундов вообщем - 15-20
Каждые 3-5 раундов идет особый противник, что-то типо босса.
У него хп больше в 5 раз, а противников идет 3-5, включая его. (3 - 2 врага и 1 босс)
Каждые 5 раундов, количество врагов увеличивается на 2-3.
В первом раунде идет 3-5 врагов.
Можно сделать с выбором лидера, который распределяет очки.
Очки общие на всю команду или у каждого свои(+сложность)
За каждую смерть особого противника - 25 очков.
За каждую смерть противника - 5 очков.
Оружие:
Hammerhead - 100 очков.
ACR - 20 очков
CZ Scorpion - 5 очков
AUG - 15 очков
VC-30 - 70 очков
Eva-8 - 60 очков
Fort - 20 очков
MSR - 40 очков
Снайперка агента - 35 очков
Minimi Para - 25 очков
RPK - 60 очков
Особенные постройки:
Задержка - Проп с кейпадом. (Пароль 1357)
Турель - Любой игрок, который написал + в чат.
Хп 400, броня 200. Оружие - Splitfire LMG. Стоимость: 30 очков. Максимум 1.
Стена - Любой игрок, который написал + в чат
Хп 340. Оружие - кулаки. После раунда восстанавливает 170 хп. Стоимость: 10 очков. Максимум 2.
База - Любой игрок, написавший + в чат.
Имеет 850 хп и оружие наёмника. Атаковать может только после атаки врагов по нему.
Починка базы возможна только после 15 раунда.
Стоимость починки - 25 очков.
Враги - Игроки со свепом ящерицы/голоса/старика (300 хп, без регена ящерки) или пусть просто идут пешком, свеп гибрида(чтобы бить) Должны идти ровно по маршруту.
Особые враги:
Чужой. Имеет свеп хищника/чужого(скорость) и гибрида. Хп 150.
Ящерица. Имеет свеп ящерицы(реген) и гибрида. Хп 50.
Авель. Всё, как у обычного врага, но оружие - свеп голоса.
Желейка/Чумной доктор. Свеп желейки/чумного доктора/аптечка. Хп 300. Идет за любыми врагами и лечит их.
Их можно использовать в качестве боссов, в особых раундах и на замену обычных врагов
Неизвестные существа напали на комплекс. Атака была отбита, но директор заподозрил что-то не ладное: Атакующих было очень мало. Из-за этого был приказ собрать всех б.е. на воротах А, чтобы приготовиться к отбитию атаки. Директор не прогадал и нападении было совершено. ЭВС были отправление на разведку, чтобы понять откуда идут нападения. Ничего не найдено, но когда ЭВС вернулись к воротам А, было совершено ещё одно нападение. За эти 3 нападения, директор понял, что они имеют одинаковую периодичность - 47 минут. Чтобы точно убедиться в этом, директор опять же подготовил защиту и готовился к нападению. В этот раз волна была больше, но и они оставили после себя некоторые частицы.
Суть ивента - Защита комплекса или чего либо ещё. Можно забрать базу у длани и защищать портал, можно остроить свою базу, как с ивентом билдбаттл, арена и т.п. (в воздухе площать)
Можно сделать 2 команды.
При двух командах, побеждает та, что выживет. Количество раундов неограничено. Но после 25 раунда умирает один из команды и переходит на сторону врагов. С оружием, 100 хп, 100 брони. Может убивать союзников, но после раунда они воскрешаются. Он тоже воскрешается после каждого раунда.
Кд между раундами - 2+ минуты. За это время можно купить оружие, поговорить, поставить особые постройки.
Раундов вообщем - 15-20
Каждые 3-5 раундов идет особый противник, что-то типо босса.
У него хп больше в 5 раз, а противников идет 3-5, включая его. (3 - 2 врага и 1 босс)
Каждые 5 раундов, количество врагов увеличивается на 2-3.
В первом раунде идет 3-5 врагов.
Можно сделать с выбором лидера, который распределяет очки.
Очки общие на всю команду или у каждого свои(+сложность)
За каждую смерть особого противника - 25 очков.
За каждую смерть противника - 5 очков.
Оружие:
Hammerhead - 100 очков.
ACR - 20 очков
CZ Scorpion - 5 очков
AUG - 15 очков
VC-30 - 70 очков
Eva-8 - 60 очков
Fort - 20 очков
MSR - 40 очков
Снайперка агента - 35 очков
Minimi Para - 25 очков
RPK - 60 очков
Особенные постройки:
Задержка - Проп с кейпадом. (Пароль 1357)
Турель - Любой игрок, который написал + в чат.
Хп 400, броня 200. Оружие - Splitfire LMG. Стоимость: 30 очков. Максимум 1.
Стена - Любой игрок, который написал + в чат
Хп 340. Оружие - кулаки. После раунда восстанавливает 170 хп. Стоимость: 10 очков. Максимум 2.
Синии пропы - Типо замедляка, враги ступившие на неё должны сесть. Максимальный размер пропа 5х5 клеток. Стоимость: 15 за проп. Максимум ставить можно 4.
Серые пропы - Исчезают через 3 секунды. Максимальный размер пропа 4х4 клетки. Под ними должна быть дорога, где их нельзя будет задамажить и они могли вернуться на 20-50 клеток. Или вообще просить админов тпхать их.
Серые пропы - Исчезают через 3 секунды. Максимальный размер пропа 4х4 клетки. Под ними должна быть дорога, где их нельзя будет задамажить и они могли вернуться на 20-50 клеток. Или вообще просить админов тпхать их.
База - Любой игрок, написавший + в чат.
Имеет 850 хп и оружие наёмника. Атаковать может только после атаки врагов по нему.
Починка базы возможна только после 15 раунда.
Стоимость починки - 25 очков.
Враги - Игроки со свепом ящерицы/голоса/старика (300 хп, без регена ящерки) или пусть просто идут пешком, свеп гибрида(чтобы бить) Должны идти ровно по маршруту.
Особые враги:
Чужой. Имеет свеп хищника/чужого(скорость) и гибрида. Хп 150.
Ящерица. Имеет свеп ящерицы(реген) и гибрида. Хп 50.
Авель. Всё, как у обычного врага, но оружие - свеп голоса.
Желейка/Чумной доктор. Свеп желейки/чумного доктора/аптечка. Хп 300. Идет за любыми врагами и лечит их.
Их можно использовать в качестве боссов, в особых раундах и на замену обычных врагов
Бонус - Раунд, если с очками всё плохо. Игрокам выдаётся Hammerhead до конца раунда, а у врагов в 2 раза меньше хп и нет возможности атаковать
Отряд зачистки - К игрока присоединяются ЭВС/МОГ/ОБР на один/несколько раундов.
Ультимативный босс - Хп в 2 раза больше, свеп ящерицы.
Отряд образцов - Всем игрокам выдаётся сет одного и любого особого врага.
Ультимативный босс - Хп в 2 раза больше, свеп ящерицы.
Отряд образцов - Всем игрокам выдаётся сет одного и любого особого врага.
Последнее редактирование:
