Что нового

Рассмотрено Удаление фулл рп элемента интерфейса

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
Удалить плашку говорящего игрока. Заменить её можно простой надпись над человеком "Говорит", когда тот говорит.
Эта плашка портит все. СОП заходит в КМ. Они там чето говорят стоя на гейте Б. Чел, который стоит в км не слышит о чем они говорят, но видит что говорят соп. Все, маскировка соп раскрыта. Или те же испытуемые. Учёный идёт по хард зоне и слышит как кто-то говорит, и видит что говорят испы. Сразу зовёт БЕ и все, побег неудачный. Так-же и с интеркомом. Если в Интерком что-то скажет испытуемый, то за ним пробежит отряд обр. И конечно же мимик. Его маскировка вообще не работает из-за этой плашки. Что-то сказал? Все теперь все знают кого *****. А жалобы писать на каждого мета игрока - тупо и не эффективно.
 

Victor Radaev

Ветеран
Пользователь
Регистрация
13.07.2023
Сообщения
1 060
Реакции
103
Баллы
660
Удалить плашку говорящего игрока. Заменить её можно простой надпись над человеком "Говорит", когда тот говорит.
Эта плашка портит все. СОП заходит в КМ. Они там чето говорят стоя на гейте Б. Чел, который стоит в км не слышит о чем они говорят, но видит что говорят соп. Все, маскировка соп раскрыта. Или те же испытуемые. Учёный идёт по хард зоне и слышит как кто-то говорит, и видит что говорят испы. Сразу зовёт БЕ и все, побег неудачный. Так-же и с интеркомом. Если в Интерком что-то скажет испытуемый, то за ним пробежит отряд обр. И конечно же мимик. Его маскировка вообще не работает из-за этой плашки. Что-то сказал? Все теперь все знают кого *****. А жалобы писать на каждого мета игрока - тупо и не эффективно.
Ты чё материшься?
 

Evan Avallone

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
17.09.2020
Сообщения
311
Реакции
61
Баллы
360
Местоположение
Екатеринбург
Сайт
t.me
Тут полностью согласен, нам нужно такое. Испы терпят крах :(
 

Каэдэ Чан

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
19.10.2019
Сообщения
170
Реакции
34
Баллы
260
Факт, и желательно реворкнуть все виды невидимости так как они тоже завязаны на доброй душе тех кто отыгрывает рп что не видит кобру которая стоит и выглядит как водичка летающая в воздухе
 

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
Факт, и желательно реворкнуть все виды невидимости так как они тоже завязаны на доброй душе тех кто отыгрывает рп что не видит кобру которая стоит и выглядит как водичка летающая в воздухе
Этот человек приплел реворк невидимость кобры к теме "удаление "говорящих плашек""
 

Каэдэ Чан

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
19.10.2019
Сообщения
170
Реакции
34
Баллы
260
Этот человек приплел реворк невидимость кобры к теме "удаление "говорящих плашек""
как думаешь почему я приплел? потому что обе вещи связаны с отыгровкой рп, и недобросовестности людей которые эти моменты испытывают
 

Anik Duers

Ветеран
Пользователь
Регистрация
07.11.2020
Сообщения
2 427
Реакции
654
Баллы
1 410
Возраст
17
Местоположение
SFM
как думаешь почему я приплел? потому что обе вещи связаны с отыгровкой рп, и недобросовестности людей которые эти моменты испытывают
Ну по логике, как тоник при войне с коброй должен того увидеть на снегу/траве? Ты хочешь создать дисбаланс на одной из сторон. Если и делать фулл невидимость, то только вместе с добавлением нормального тепловизора/других приборов.
 

Каэдэ Чан

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
19.10.2019
Сообщения
170
Реакции
34
Баллы
260
Ну по логике, как тоник при войне с коброй должен того увидеть на снегу/траве? Ты хочешь создать дисбаланс на одной из сторон. Если и делать фулл невидимость, то только вместе с добавлением нормального тепловизора/других приборов.
давно уже пора добавить тепловизоры, они бы повлияли на функциональность боевых единиц, вшить их в донатные профы, а в обычные - поставить тепловизионные прицелы за деньги как например уже есть в магазине обвесов
 

Make Show

Ветеран
Пользователь
Регистрация
21.04.2022
Сообщения
1 675
Реакции
231
Баллы
660
Местоположение
Казахстана
Факт, и желательно реворкнуть все виды невидимости так как они тоже завязаны на доброй душе тех кто отыгрывает рп что не видит кобру которая стоит и выглядит как водичка летающая в воздухе
У кобры это технология приломления света.
Т.е. эта не невидимость(не полная)
 

Каэдэ Чан

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
19.10.2019
Сообщения
170
Реакции
34
Баллы
260

Evan Avallone

Постоянный игрок
Пользователь
Регистрация
17.09.2020
Сообщения
311
Реакции
61
Баллы
360
Местоположение
Екатеринбург
Сайт
t.me
сделать что бы с расстоянием у него уменьшалась видимость и будет каеф
это лишнее, он по задумке должен быть видимым (не полностью)
Это будет слишком имбалансно
 

Каэдэ Чан

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
19.10.2019
Сообщения
170
Реакции
34
Баллы
260
это лишнее, он по задумке должен быть видимым (не полностью)
Это будет слишком имбалансно
дз и так слабы, и их любая фракция хавает, не вижу смысла писать что будет имбалансно, тем более профа свою стоимость не оправдывает
 

Александр Дуч

Level Designer
Команда проекта
Регистрация
05.08.2020
Сообщения
2 224
Реакции
505
Баллы
1 410
Местоположение
Ватикан
Здравствуйте! Будет функция, если человек не в Вашем поле зрения, то будет отображаться как неизвестный.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ