Что нового

Вспышка SCP-008

Denis Sop

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
03.05.2026
Сообщения
88
Реакции
31
Баллы
210
Сюжет​
При несанкционированном эксперименте 2 ученых класса А ввели в двух испытуемых мутировавший прион scp-008,что погубило их и возможно ЗОНУ-██


Тех. моменты​
  • Впервые 30 минут ивента нельзя будет активировать ЯБ​
  • Впервые 20 минут ивента нельзя будет вызвать ОПН​
  • Когда игрок умирает его захватывает SCP-008 и игрок становится особью SCP-008-1​
  • При смерти игрок попадает в НРП зону где ему дают нужный свеп и тепают в рандомную часть км / Или же, если получится сделать систему, чтобы после смерти игрок становился SCP-008-1 и телепортировался в рандомную часть КМ​
  • На время ивента нельзя будет менять профессии​
  • После смерти, особь SCP-008-1 телепортируют в НРП зону, где игрок будет находиться до конца ивента​
  • При очень плачевной ситуации на остров прибудет Бета-7 "Шляпные болванчики" ( отряд из 16 человек будет собран из случайных погибших людей из НРП зоны )​
  • Особям SCP-008-1 рация связи безразлично, но после активации она излучает неприятные звуковые волны, которые раздражают SCP-008-1, поэтому они готовы сломать ее любой ценой.​
  • На гейте будет стоять специальная рация связи, которой могут пользоваться только: ГУ, ДК, ЧС-О5, Кондор, Глава ЭВС и Командир МОГ Эпсилон-11, если особи SCP-008-1 сломают ее, то Бета-7 "Шляпные болванчики" не смогут найти местоположение зоны-██ и прибудут только через1 0 после активации. При активации рации отряд Бета-7 "Шляпные болванчики" прибудет на базу ЭВС через 5 минут, а активировавшему человеку следует отписать ( /ad [RP] Рация связи зоны-51 вызывает Бета-7 "Шляпные болванчики" )​
  • После вызова Бета-7 "Шляпные болванчики" следует удержать позицию на гейте и держать рацию в рабочем состоянии, чтобы Бета-7 нашли остров.​
  • Ивент заканчивается по таким причинам: взрыв ЯБ, все не зараженные игроки погибли и все зараженные игроки погибли​

Участники ивента
Первые четыре особи SCP-008-1
Уровень опасности: Опасный
Интеллект - Инстинктивный
Коммуникация - может говорить
Выбивать двери - да
Можно успокоить - нет
Возможность договориться - нет
Cкорость - 270
Свеп кислотника чумного
ХП / Броня - 2000 хп 1500 ar
Дамаг: 100 за лкм/пкм

Зараженные SCP-008-1
Уровень опасности: Опасный
Интеллект - Инстинктивный
Коммуникация - может говорить
Выбивать двери - да
Можно успокоить - нет
Возможность договориться - нет
Cкорость - 270
Свеп кислотника чумного
ХП / Броня - 1500 хп 1000 ar
Дамаг: 100 за лкм/пкм

Сотрудники Бета-7 "Шляпные болванчики"
Солдат/Оперативник
Мест для игроков: 16
Солдат
Свеп МОГ Бета-7/ Химик
ХП / Броня -
300 хп 350 ar
Скорость - 275
Мест для игроков: 8

Вооружение:
Руки
Дубинка
Физ-ган
Кулаки
PRD
Kel-Tec KSG
Веревка
Тул-ган

Оперативник
Свеп МОГ Бета-7/ Химик
Хп/ Броня 300 хп 350 ar
Скорость - 275
Мест для игроков: 8

Вооружение:
Руки
Дубинка
Физ-ган
Кулаки
Milcor
PRD
Веревка
Тул-ган




Спасибо Марку за то, что он напомнил, что есть такой концепт ивентов, поэтому думаю, следует его тут упомянуть

Марк, снимаю перед тобой шляпу PixelPepeFedora

по факту я у него ******* идею и переработал ее по другому, но не будет об этом задумываться)


 

маркккааа

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
09.04.2025
Сообщения
107
Реакции
9
Баллы
210
как у меня но по замудрёнее. я ЗА такой ивент

PepeSmoke
 
Верх Низ