- Регистрация
- 27.05.2021
- Сообщения
- 1 153
- Реакции
- 311
- Баллы
- 910
Итак, это рдм ивент сразу скажу, вообщем предистория:
6 Охотников за добычей нашли сокровищницу Тэлехиона(сам придумал) , но его богатство оказалось проклятое, чтобы снять проклятие, охотники должны отбить волны из опасных существ, но также это испытание показывает на сколько жаден человек, и если игроки не очень жадные, то они смогут остановиться во время.
Итак, 6 Охотников будут отбиваться от волн монстров, которые с каждой волной все опаснее и опаснее.
Ивент будет расположен в поле, но чтобы все не было настолько легко, то по середине должно быть поле, а в краях будет лес,огромные камни
Также, чтобы замотивировать игроков, они могут находить золотые самородки, с помощью которых они могут получить сильную пушку(но с ограниченной обоймой)/возрадить союзника/увеличить хп или броню
Также, при окончании волны Хп/Броня восстанавливаться
Волны будут состоять из образцов
Например 1 волна будет состоять из Зомбарей ( 2 танка, 5 быстрых, 2 блювотника и 10 обычных это к примеру)
На 2 волне уже будут нечисти Совраны и т.д
Охотники сами определяют когда им остановиться, но если они проиграют(то есть все умрут), то те кто играл за другую сторону получат определенное кол-во юниксов
6 Охотников за добычей нашли сокровищницу Тэлехиона(сам придумал) , но его богатство оказалось проклятое, чтобы снять проклятие, охотники должны отбить волны из опасных существ, но также это испытание показывает на сколько жаден человек, и если игроки не очень жадные, то они смогут остановиться во время.
Итак, 6 Охотников будут отбиваться от волн монстров, которые с каждой волной все опаснее и опаснее.
Ивент будет расположен в поле, но чтобы все не было настолько легко, то по середине должно быть поле, а в краях будет лес,огромные камни
Также, чтобы замотивировать игроков, они могут находить золотые самородки, с помощью которых они могут получить сильную пушку(но с ограниченной обоймой)/возрадить союзника/увеличить хп или броню
Также, при окончании волны Хп/Броня восстанавливаться
Волны будут состоять из образцов
Например 1 волна будет состоять из Зомбарей ( 2 танка, 5 быстрых, 2 блювотника и 10 обычных это к примеру)
На 2 волне уже будут нечисти Совраны и т.д
Охотники сами определяют когда им остановиться, но если они проиграют(то есть все умрут), то те кто играл за другую сторону получат определенное кол-во юниксов