Что нового

Рассмотрено Улучшение О.Скромник

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Hellion Krauts

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
13.08.2025
Сообщения
162
Реакции
30
Баллы
260
Как мы все знаем скромник не такой уж и страшный, он больше бесячий и смешной. Анимации атаки и бега попросту нет и как то смешно выглядит как он очень быстро бегает и мешет рукой. Так сказать не внушает страха. Скромник должен быть СТРАШНЫМ. Я предлагаю чтобы когда на него кто то посмотрел он не мог двигаться 10 сек и закрывал лицо ( на скроме ты больше стоишь чем бегаешь и играть на нем попросту скучно и так у скромник а будет больше жертв) потом начинал кричать и крик не переставал играть пока цель не погибнет, также добавить анимацию бега и атаки. Есть идея но она не основная ещё добавить ему шкалу ЗЛОСТЬ - чем дольше он не может догнать жертву тем больше она становится чем она больше тем больше баф на домашние дверей и скорость(скорость увеличивается не сильно иначе он был бы флешки) 50 злости - 3 сек домашние обычных дверей и 30 укреплённых, 75 злости - 2 сек домашние обычных и 25 укреплённых, 100 злости - домашние обычных дверей без КД и укреплённых 20 сек. 1% злости пополняется за 4 секунды. Со ЗЛОСТЬЮ будет больше шансов догнать жертву. Также можно увеличить хитбоксы а то руки длинные а попасть не может(. Скромник станет реально страшным и опасным
 

Olezha Haris

Игрок
Пользователь
Регистрация
03.08.2024
Сообщения
57
Реакции
11
Баллы
160
Как мы все знаем скромник не такой уж и страшный, он больше бесячий и смешной. Анимации атаки и бега попросту нет и как то смешно выглядит как он очень быстро бегает и мешет рукой. Так сказать не внушает страха. Скромник должен быть СТРАШНЫМ. Я предлагаю чтобы когда на него кто то посмотрел он не мог двигаться 10 сек и закрывал лицо ( на скроме ты больше стоишь чем бегаешь и играть на нем попросту скучно и так у скромник а будет больше жертв) потом начинал кричать и крик не переставал играть пока цель не погибнет, также добавить анимацию бега и атаки. Есть идея но она не основная ещё добавить ему шкалу ЗЛОСТЬ - чем дольше он не может догнать жертву тем больше она становится чем она больше тем больше баф на домашние дверей и скорость(скорость увеличивается не сильно иначе он был бы флешки) 50 злости - 3 сек домашние обычных дверей и 30 укреплённых, 75 злости - 2 сек домашние обычных и 25 укреплённых, 100 злости - домашние обычных дверей без КД и укреплённых 20 сек. 1% злости пополняется за 4 секунды. Со ЗЛОСТЬЮ будет больше шансов догнать жертву. Также можно увеличить хитбоксы а то руки длинные а попасть не может(. Скромник станет реально страшным и опасным
Ну идея прикольная, только думаю звук крика,скромы не нужен,тк вдруг цель догнать не реально будет, а звуки будут слышны:}
 

Hellion Krauts

Активный игрок
Пользователь
Регистрация
13.08.2025
Сообщения
162
Реакции
30
Баллы
260

Люцифер Минтон

Вице-Куратор
Главный Администратор
Регистрация
08.08.2022
Сообщения
1 514
Реакции
775
Баллы
1 410
Здравствуйте!
Ознакомившись с вашим предложением, то да, действительно стоит пересмотреть о.Скромник в плане его визуальной составляющей, как образца. Но пока что это будет отложено на будущее, к общему обновлению образцов.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ