Что нового

Рассмотрено Улучшение О.Скромник

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Hellion Krauts

Ветеран
Пользователь
Регистрация
13.08.2025
Сообщения
283
Реакции
58
Баллы
510
Как мы все знаем скромник не такой уж и страшный, он больше бесячий и смешной. Анимации атаки и бега попросту нет и как то смешно выглядит как он очень быстро бегает и мешет рукой. Так сказать не внушает страха. Скромник должен быть СТРАШНЫМ. Я предлагаю чтобы когда на него кто то посмотрел он не мог двигаться 10 сек и закрывал лицо ( на скроме ты больше стоишь чем бегаешь и играть на нем попросту скучно и так у скромник а будет больше жертв) потом начинал кричать и крик не переставал играть пока цель не погибнет, также добавить анимацию бега и атаки. Есть идея но она не основная ещё добавить ему шкалу ЗЛОСТЬ - чем дольше он не может догнать жертву тем больше она становится чем она больше тем больше баф на домашние дверей и скорость(скорость увеличивается не сильно иначе он был бы флешки) 50 злости - 3 сек домашние обычных дверей и 30 укреплённых, 75 злости - 2 сек домашние обычных и 25 укреплённых, 100 злости - домашние обычных дверей без КД и укреплённых 20 сек. 1% злости пополняется за 4 секунды. Со ЗЛОСТЬЮ будет больше шансов догнать жертву. Также можно увеличить хитбоксы а то руки длинные а попасть не может(. Скромник станет реально страшным и опасным
 

Olezha Haris

Игрок
Пользователь
Регистрация
03.08.2024
Сообщения
69
Реакции
12
Баллы
160
Как мы все знаем скромник не такой уж и страшный, он больше бесячий и смешной. Анимации атаки и бега попросту нет и как то смешно выглядит как он очень быстро бегает и мешет рукой. Так сказать не внушает страха. Скромник должен быть СТРАШНЫМ. Я предлагаю чтобы когда на него кто то посмотрел он не мог двигаться 10 сек и закрывал лицо ( на скроме ты больше стоишь чем бегаешь и играть на нем попросту скучно и так у скромник а будет больше жертв) потом начинал кричать и крик не переставал играть пока цель не погибнет, также добавить анимацию бега и атаки. Есть идея но она не основная ещё добавить ему шкалу ЗЛОСТЬ - чем дольше он не может догнать жертву тем больше она становится чем она больше тем больше баф на домашние дверей и скорость(скорость увеличивается не сильно иначе он был бы флешки) 50 злости - 3 сек домашние обычных дверей и 30 укреплённых, 75 злости - 2 сек домашние обычных и 25 укреплённых, 100 злости - домашние обычных дверей без КД и укреплённых 20 сек. 1% злости пополняется за 4 секунды. Со ЗЛОСТЬЮ будет больше шансов догнать жертву. Также можно увеличить хитбоксы а то руки длинные а попасть не может(. Скромник станет реально страшным и опасным
Ну идея прикольная, только думаю звук крика,скромы не нужен,тк вдруг цель догнать не реально будет, а звуки будут слышны:}
 

Hellion Krauts

Ветеран
Пользователь
Регистрация
13.08.2025
Сообщения
283
Реакции
58
Баллы
510

Люцифер Минтон

Ветеран
Пользователь
Регистрация
08.08.2022
Сообщения
1 529
Реакции
797
Баллы
1 410
Здравствуйте!
Ознакомившись с вашим предложением, то да, действительно стоит пересмотреть о.Скромник в плане его визуальной составляющей, как образца. Но пока что это будет отложено на будущее, к общему обновлению образцов.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх Низ